Merge "Set focus to web engine." into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/public-api/dali-toolkit-common.h>
23 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
24 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
25 #include <dali/integration-api/debug.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
29 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/helpers/property-helper.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38
39 namespace Internal
40 {
41
42 namespace
43 {
44
45 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( SHADER_HINT )
46 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, NONE )
47 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, OUTPUT_IS_TRANSPARENT )
48 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, MODIFIES_GEOMETRY )
49 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( SHADER_HINT )
50
51 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( ALIGN )
52 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_BEGIN )
53 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_CENTER )
54 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_END )
55 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_BEGIN )
56 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER )
57 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_END )
58 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_BEGIN )
59 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_CENTER )
60 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_END )
61 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( ALIGN )
62
63 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( POLICY )
64 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual::Transform::Policy, RELATIVE )
65 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual::Transform::Policy, ABSOLUTE )
66 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( POLICY )
67
68 Dali::Vector2 PointToVector2( Toolkit::Align::Type point, Toolkit::Direction::Type direction )
69 {
70   static const float pointToVector2[] = { 0.0f,0.0f,
71                                           0.5f,0.0f,
72                                           1.0f,0.0f,
73                                           0.0f,0.5f,
74                                           0.5f,0.5f,
75                                           1.0f,0.5f,
76                                           0.0f,1.0f,
77                                           0.5f,1.0f,
78                                           1.0f,1.0f };
79
80   Vector2 result( &pointToVector2[point*2] );
81   if( direction == Direction::RIGHT_TO_LEFT )
82   {
83     result.x = 1.0f - result.x;
84   }
85
86   return result;
87 }
88
89 bool GetPolicyFromValue( const Property::Value& value, Vector2& policy )
90 {
91   bool success = false;
92   if( value.Get( policy ) )
93   {
94     success = true;
95   }
96   else
97   {
98     const Property::Array* array = value.GetArray();
99     if( array && array->Size() == 2 )
100     {
101       Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type xPolicy = static_cast< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( -1 ); // Assign an invalid value so definitely changes
102       Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type yPolicy = static_cast< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( -1 ); // Assign an invalid value so definitely changes
103
104       if( Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( array->GetElementAt( 0 ), POLICY_TABLE, POLICY_TABLE_COUNT, xPolicy ) &&
105           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( array->GetElementAt( 1 ), POLICY_TABLE, POLICY_TABLE_COUNT, yPolicy ) )
106       {
107         policy.x = xPolicy;
108         policy.y = yPolicy;
109         success = true;
110       }
111     }
112   }
113   return success;
114 }
115
116 } // unnamed namespace
117
118 Internal::Visual::Base::Impl::Impl(FittingMode fittingMode, Toolkit::Visual::Type type)
119 : mCustomShader(NULL),
120   mEventObserver(NULL),
121   mTransform(),
122   mMixColor(Color::WHITE),
123   mControlSize(Vector2::ZERO),
124   mCornerRadius(0.0f),
125   mCornerRadiusPolicy(1.0f),
126   mDepthIndex(0.0f),
127   mMixColorIndex(Property::INVALID_INDEX),
128   mCornerRadiusIndex(Property::INVALID_INDEX),
129   mFittingMode(fittingMode),
130   mFlags(0),
131   mResourceStatus(Toolkit::Visual::ResourceStatus::PREPARING),
132   mType(type),
133   mNeedCornerRadius(false)
134 {
135 }
136
137 Internal::Visual::Base::Impl::~Impl()
138 {
139   delete mCustomShader;
140 }
141
142 Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CustomShader( const Property::Map& map )
143 : mGridSize( 1, 1 ),
144   mHints( Shader::Hint::NONE )
145 {
146   SetPropertyMap( map );
147 }
148
149 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::SetPropertyMap( const Property::Map& shaderMap )
150 {
151   mVertexShader.clear();
152   mFragmentShader.clear();
153   mGridSize = ImageDimensions( 1, 1 );
154   mHints = Shader::Hint::NONE;
155
156   Property::Value* vertexShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, CUSTOM_VERTEX_SHADER );
157   if( vertexShaderValue )
158   {
159     if( ! GetStringFromProperty( *vertexShaderValue, mVertexShader ) )
160     {
161       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_VERTEX_SHADER );
162     }
163   }
164
165   Property::Value* fragmentShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
166   if( fragmentShaderValue )
167   {
168     if( ! GetStringFromProperty( *fragmentShaderValue, mFragmentShader ) )
169     {
170       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
171     }
172   }
173
174   Property::Value* subdivideXValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
175   if( subdivideXValue )
176   {
177     int subdivideX;
178     if( !subdivideXValue->Get( subdivideX ) || subdivideX < 1 )
179     {
180       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
181     }
182     else
183     {
184       mGridSize = ImageDimensions( subdivideX, mGridSize.GetY() );
185     }
186   }
187
188   Property::Value* subdivideYValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
189   if( subdivideYValue )
190   {
191     int subdivideY;
192     if( !subdivideYValue->Get( subdivideY ) || subdivideY < 1 )
193     {
194       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
195     }
196     else
197     {
198       mGridSize = ImageDimensions( mGridSize.GetX(), subdivideY );
199     }
200   }
201
202   Property::Value* hintsValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, CUSTOM_SHADER_HINTS );
203   if( hintsValue )
204   {
205     if ( ! Scripting::GetBitmaskEnumerationProperty( *hintsValue, SHADER_HINT_TABLE, SHADER_HINT_TABLE_COUNT, mHints ) )
206     {
207       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a hint or an array of hint strings\n", CUSTOM_SHADER_HINTS );
208     }
209   }
210 }
211
212 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
213 {
214   if( !mVertexShader.empty() || !mFragmentShader.empty() )
215   {
216     Property::Map customShader;
217     if( !mVertexShader.empty() )
218     {
219       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, mVertexShader );
220     }
221     if( !mFragmentShader.empty() )
222     {
223       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, mFragmentShader );
224     }
225
226     if( mGridSize.GetWidth() != 1 )
227     {
228       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, mGridSize.GetWidth() );
229     }
230     if( mGridSize.GetHeight() != 1 )
231     {
232       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, mGridSize.GetHeight() );
233     }
234
235     if( mHints != Dali::Shader::Hint::NONE )
236     {
237       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, static_cast< int >( mHints ) );
238     }
239
240     map.Insert( Toolkit::Visual::Property::SHADER, customShader );
241   }
242 }
243
244 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::Transform()
245 : mOffset(0.0f, 0.0f),
246   mSize(1.0f, 1.0f),
247   mExtraSize(0.0f, 0.0f),
248   mOffsetSizeMode(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f),
249   mOrigin(Toolkit::Align::TOP_BEGIN),
250   mAnchorPoint(Toolkit::Align::TOP_BEGIN),
251   mOffsetIndex(Property::INVALID_INDEX),
252   mSizeIndex(Property::INVALID_INDEX)
253 {
254 }
255
256 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::SetPropertyMap( const Property::Map& map )
257 {
258   // Set default values
259   mOffset = Vector2( 0.0f,0.0f );
260   mSize = Vector2( 1.0f,1.0f );
261   mExtraSize = Vector2( 0.0f,0.0f );
262   mOffsetSizeMode = Vector4( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f );
263   mOrigin = Toolkit::Align::TOP_BEGIN;
264   mAnchorPoint = Toolkit::Align::TOP_BEGIN;
265
266   UpdatePropertyMap( map );
267 }
268
269 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::UpdatePropertyMap( const Property::Map& map )
270 {
271   for( Property::Map::SizeType i(0); i<map.Count(); ++i )
272   {
273     KeyValuePair keyValue = map.GetKeyValue( i );
274     if( keyValue.first.type == Property::Key::INDEX )
275     {
276       switch( keyValue.first.indexKey )
277       {
278         case Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET:
279         {
280           keyValue.second.Get( mOffset );
281           break;
282         }
283         case Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE:
284         {
285           keyValue.second.Get( mSize );
286           break;
287         }
288         case Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN:
289         {
290           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
291           break;
292         }
293         case Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT:
294         {
295           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
296           break;
297         }
298         case Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY:
299         {
300           Vector2 policy;
301           if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
302           {
303             mOffsetSizeMode.x = policy.x;
304             mOffsetSizeMode.y = policy.y;
305           }
306           break;
307         }
308         case Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY:
309         {
310           Vector2 policy;
311           if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
312           {
313             mOffsetSizeMode.z = policy.x;
314             mOffsetSizeMode.w = policy.y;
315           }
316           break;
317         }
318         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::EXTRA_SIZE:
319         {
320           keyValue.second.Get( mExtraSize );
321           break;
322         }
323       }
324     }
325     else  // Key type is STRING
326     {
327       if( keyValue.first == "offset" )
328       {
329         keyValue.second.Get( mOffset );
330       }
331       else if( keyValue.first == "size" )
332       {
333         keyValue.second.Get( mSize );
334       }
335       else if( keyValue.first == "origin" )
336       {
337         Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
338       }
339       else if( keyValue.first == "anchorPoint" )
340       {
341         Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
342       }
343       else if( keyValue.first == "offsetPolicy" )
344       {
345         Vector2 policy;
346         if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
347         {
348           mOffsetSizeMode.x = policy.x;
349           mOffsetSizeMode.y = policy.y;
350         }
351       }
352       else if( keyValue.first == "sizePolicy" )
353       {
354         Vector2 policy;
355         if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
356         {
357           mOffsetSizeMode.z = policy.x;
358           mOffsetSizeMode.w = policy.y;
359         }
360       }
361       else if( keyValue.first == "extraSize" )
362       {
363         keyValue.second.Get( mExtraSize );
364       }
365     }
366   }
367 }
368
369 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetPropertyMap( Property::Map& map ) const
370 {
371   map.Clear();
372   map.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, mOffset )
373      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, mSize )
374      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, mOrigin )
375      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, mAnchorPoint )
376      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( mOffsetSizeMode.x, mOffsetSizeMode.y ) )
377      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( mOffsetSizeMode.z, mOffsetSizeMode.w ) )
378      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::EXTRA_SIZE, mExtraSize );
379 }
380
381 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::RegisterUniforms( Dali::Renderer renderer, Toolkit::Direction::Type direction )
382 {
383   mSizeIndex   = renderer.RegisterProperty(SIZE, mSize);
384   mOffsetIndex = renderer.RegisterProperty(OFFSET, direction == Toolkit::Direction::LEFT_TO_RIGHT ? mOffset : mOffset * Vector2(-1.0f, 1.0f));
385   renderer.RegisterProperty( OFFSET_SIZE_MODE, mOffsetSizeMode );
386   renderer.RegisterProperty( ORIGIN, PointToVector2( mOrigin, direction ) - Vector2(0.5,0.5) );
387   renderer.RegisterProperty( ANCHOR_POINT, Vector2(0.5,0.5) - PointToVector2( mAnchorPoint, direction ) );
388   renderer.RegisterProperty( EXTRA_SIZE, mExtraSize );
389 }
390
391 Vector2 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetVisualSize( const Vector2& controlSize )
392 {
393   return Vector2( Lerp( mOffsetSizeMode.z, mSize.x * controlSize.x, mSize.x ) ,
394                   Lerp( mOffsetSizeMode.w, mSize.y * controlSize.y, mSize.y ) ) + mExtraSize;
395 }
396
397 } // namespace Internal
398
399 } // namespace Toolkit
400
401 } // namespace Dali