There is no need to call mOverlayRenderer's AddRenderer() in play().
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/public-api/dali-toolkit-common.h>
23 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
24 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
25 #include <dali/integration-api/debug.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
29 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/helpers/property-helper.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38
39 namespace Internal
40 {
41
42 namespace
43 {
44
45 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( SHADER_HINT )
46 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, NONE )
47 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, OUTPUT_IS_TRANSPARENT )
48 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, MODIFIES_GEOMETRY )
49 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( SHADER_HINT )
50
51 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( ALIGN )
52 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_BEGIN )
53 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_CENTER )
54 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_END )
55 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_BEGIN )
56 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER )
57 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_END )
58 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_BEGIN )
59 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_CENTER )
60 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_END )
61 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( ALIGN )
62
63 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( POLICY )
64 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual::Transform::Policy, RELATIVE )
65 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual::Transform::Policy, ABSOLUTE )
66 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( POLICY )
67
68 Dali::Vector2 PointToVector2( Toolkit::Align::Type point, Toolkit::Direction::Type direction )
69 {
70   static const float pointToVector2[] = { 0.0f,0.0f,
71                                           0.5f,0.0f,
72                                           1.0f,0.0f,
73                                           0.0f,0.5f,
74                                           0.5f,0.5f,
75                                           1.0f,0.5f,
76                                           0.0f,1.0f,
77                                           0.5f,1.0f,
78                                           1.0f,1.0f };
79
80   Vector2 result( &pointToVector2[point*2] );
81   if( direction == Direction::RIGHT_TO_LEFT )
82   {
83     result.x = 1.0f - result.x;
84   }
85
86   return result;
87 }
88
89 bool GetPolicyFromValue( const Property::Value& value, Vector2& policy )
90 {
91   bool success = false;
92   if( value.Get( policy ) )
93   {
94     success = true;
95   }
96   else
97   {
98     Property::Array* array = value.GetArray();
99     if( array && array->Size() == 2 )
100     {
101       Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type xPolicy = static_cast< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( -1 ); // Assign an invalid value so definitely changes
102       Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type yPolicy = static_cast< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( -1 ); // Assign an invalid value so definitely changes
103
104       if( Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( array->GetElementAt( 0 ), POLICY_TABLE, POLICY_TABLE_COUNT, xPolicy ) &&
105           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( array->GetElementAt( 1 ), POLICY_TABLE, POLICY_TABLE_COUNT, yPolicy ) )
106       {
107         policy.x = xPolicy;
108         policy.y = yPolicy;
109         success = true;
110       }
111     }
112   }
113   return success;
114 }
115
116 } // unnamed namespace
117
118 Internal::Visual::Base::Impl::Impl( FittingMode fittingMode, Toolkit::Visual::Type type )
119 : mCustomShader( NULL ),
120   mBlendSlotDelegate( NULL ),
121   mEventObserver( NULL ),
122   mTransform(),
123   mMixColor( Color::WHITE ),
124   mControlSize( Vector2::ZERO ),
125   mCornerRadius( 0.0f ),
126   mCornerRadiusPolicy( 1.0f ),
127   mDepthIndex( 0.0f ),
128   mMixColorIndex( Property::INVALID_INDEX ),
129   mCornerRadiusIndex( Property::INVALID_INDEX ),
130   mFittingMode( fittingMode ),
131   mFlags( 0 ),
132   mResourceStatus( Toolkit::Visual::ResourceStatus::PREPARING ),
133   mType( type )
134 {
135 }
136
137 Internal::Visual::Base::Impl::~Impl()
138 {
139   delete mCustomShader;
140   delete mBlendSlotDelegate;
141 }
142
143 Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CustomShader( const Property::Map& map )
144 : mGridSize( 1, 1 ),
145   mHints( Shader::Hint::NONE )
146 {
147   SetPropertyMap( map );
148 }
149
150 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::SetPropertyMap( const Property::Map& shaderMap )
151 {
152   mVertexShader.clear();
153   mFragmentShader.clear();
154   mGridSize = ImageDimensions( 1, 1 );
155   mHints = Shader::Hint::NONE;
156
157   Property::Value* vertexShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, CUSTOM_VERTEX_SHADER );
158   if( vertexShaderValue )
159   {
160     if( ! GetStringFromProperty( *vertexShaderValue, mVertexShader ) )
161     {
162       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_VERTEX_SHADER );
163     }
164   }
165
166   Property::Value* fragmentShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
167   if( fragmentShaderValue )
168   {
169     if( ! GetStringFromProperty( *fragmentShaderValue, mFragmentShader ) )
170     {
171       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
172     }
173   }
174
175   Property::Value* subdivideXValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
176   if( subdivideXValue )
177   {
178     int subdivideX;
179     if( !subdivideXValue->Get( subdivideX ) || subdivideX < 1 )
180     {
181       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
182     }
183     else
184     {
185       mGridSize = ImageDimensions( subdivideX, mGridSize.GetY() );
186     }
187   }
188
189   Property::Value* subdivideYValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
190   if( subdivideYValue )
191   {
192     int subdivideY;
193     if( !subdivideYValue->Get( subdivideY ) || subdivideY < 1 )
194     {
195       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
196     }
197     else
198     {
199       mGridSize = ImageDimensions( mGridSize.GetX(), subdivideY );
200     }
201   }
202
203   Property::Value* hintsValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, CUSTOM_SHADER_HINTS );
204   if( hintsValue )
205   {
206     if ( ! Scripting::GetBitmaskEnumerationProperty( *hintsValue, SHADER_HINT_TABLE, SHADER_HINT_TABLE_COUNT, mHints ) )
207     {
208       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a hint or an array of hint strings\n", CUSTOM_SHADER_HINTS );
209     }
210   }
211 }
212
213 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
214 {
215   if( !mVertexShader.empty() || !mFragmentShader.empty() )
216   {
217     Property::Map customShader;
218     if( !mVertexShader.empty() )
219     {
220       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, mVertexShader );
221     }
222     if( !mFragmentShader.empty() )
223     {
224       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, mFragmentShader );
225     }
226
227     if( mGridSize.GetWidth() != 1 )
228     {
229       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, mGridSize.GetWidth() );
230     }
231     if( mGridSize.GetHeight() != 1 )
232     {
233       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, mGridSize.GetHeight() );
234     }
235
236     if( mHints != Dali::Shader::Hint::NONE )
237     {
238       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, static_cast< int >( mHints ) );
239     }
240
241     map.Insert( Toolkit::Visual::Property::SHADER, customShader );
242   }
243 }
244
245 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::Transform()
246 : mOffset( 0.0f,0.0f ),
247   mSize( 1.0f,1.0f ),
248   mExtraSize( 0.0f,0.0f ),
249   mOffsetSizeMode( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f ),
250   mOrigin( Toolkit::Align::TOP_BEGIN ),
251   mAnchorPoint( Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
252 {
253 }
254
255 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::SetPropertyMap( const Property::Map& map )
256 {
257   // Set default values
258   mOffset = Vector2( 0.0f,0.0f );
259   mSize = Vector2( 1.0f,1.0f );
260   mExtraSize = Vector2( 0.0f,0.0f );
261   mOffsetSizeMode = Vector4( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f );
262   mOrigin = Toolkit::Align::TOP_BEGIN;
263   mAnchorPoint = Toolkit::Align::TOP_BEGIN;
264
265   UpdatePropertyMap( map );
266 }
267
268 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::UpdatePropertyMap( const Property::Map& map )
269 {
270   for( Property::Map::SizeType i(0); i<map.Count(); ++i )
271   {
272     KeyValuePair keyValue = map.GetKeyValue( i );
273     if( keyValue.first.type == Property::Key::INDEX )
274     {
275       switch( keyValue.first.indexKey )
276       {
277         case Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET:
278         {
279           keyValue.second.Get( mOffset );
280           break;
281         }
282         case Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE:
283         {
284           keyValue.second.Get( mSize );
285           break;
286         }
287         case Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN:
288         {
289           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
290           break;
291         }
292         case Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT:
293         {
294           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
295           break;
296         }
297         case Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY:
298         {
299           Vector2 policy;
300           if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
301           {
302             mOffsetSizeMode.x = policy.x;
303             mOffsetSizeMode.y = policy.y;
304           }
305           break;
306         }
307         case Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY:
308         {
309           Vector2 policy;
310           if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
311           {
312             mOffsetSizeMode.z = policy.x;
313             mOffsetSizeMode.w = policy.y;
314           }
315           break;
316         }
317         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::EXTRA_SIZE:
318         {
319           keyValue.second.Get( mExtraSize );
320           break;
321         }
322       }
323     }
324     else  // Key type is STRING
325     {
326       if( keyValue.first == "offset" )
327       {
328         keyValue.second.Get( mOffset );
329       }
330       else if( keyValue.first == "size" )
331       {
332         keyValue.second.Get( mSize );
333       }
334       else if( keyValue.first == "origin" )
335       {
336         Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
337       }
338       else if( keyValue.first == "anchorPoint" )
339       {
340         Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
341       }
342       else if( keyValue.first == "offsetPolicy" )
343       {
344         Vector2 policy;
345         if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
346         {
347           mOffsetSizeMode.x = policy.x;
348           mOffsetSizeMode.y = policy.y;
349         }
350       }
351       else if( keyValue.first == "sizePolicy" )
352       {
353         Vector2 policy;
354         if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
355         {
356           mOffsetSizeMode.z = policy.x;
357           mOffsetSizeMode.w = policy.y;
358         }
359       }
360       else if( keyValue.first == "extraSize" )
361       {
362         keyValue.second.Get( mExtraSize );
363       }
364     }
365   }
366 }
367
368 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetPropertyMap( Property::Map& map ) const
369 {
370   map.Clear();
371   map.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, mOffset )
372      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, mSize )
373      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, mOrigin )
374      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, mAnchorPoint )
375      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( mOffsetSizeMode.x, mOffsetSizeMode.y ) )
376      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( mOffsetSizeMode.z, mOffsetSizeMode.w ) )
377      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::EXTRA_SIZE, mExtraSize );
378 }
379
380 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::RegisterUniforms( Dali::Renderer renderer, Toolkit::Direction::Type direction )
381 {
382   renderer.RegisterProperty( SIZE, mSize );
383   renderer.RegisterProperty( OFFSET, direction == Toolkit::Direction::LEFT_TO_RIGHT ? mOffset : mOffset * Vector2(-1.0f,1.0f));
384   renderer.RegisterProperty( OFFSET_SIZE_MODE, mOffsetSizeMode );
385   renderer.RegisterProperty( ORIGIN, PointToVector2( mOrigin, direction ) - Vector2(0.5,0.5) );
386   renderer.RegisterProperty( ANCHOR_POINT, Vector2(0.5,0.5) - PointToVector2( mAnchorPoint, direction ) );
387   renderer.RegisterProperty( EXTRA_SIZE, mExtraSize );
388 }
389
390 Vector2 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetVisualSize( const Vector2& controlSize )
391 {
392   return Vector2( Lerp( mOffsetSizeMode.z, mSize.x * controlSize.x, mSize.x ) ,
393                   Lerp( mOffsetSizeMode.w, mSize.y * controlSize.y, mSize.y ) ) + mExtraSize;
394 }
395
396 } // namespace Internal
397
398 } // namespace Toolkit
399
400 } // namespace Dali