Merge "Don't count '\r' in text-field" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
23 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
24 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
25 #include <dali/integration-api/debug.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/helpers/property-helper.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Internal
39 {
40
41 namespace
42 {
43
44 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( SHADER_HINT )
45 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, NONE )
46 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, OUTPUT_IS_TRANSPARENT )
47 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, MODIFIES_GEOMETRY )
48 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( SHADER_HINT )
49
50 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( ALIGN )
51 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_BEGIN )
52 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_CENTER )
53 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_END )
54 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_BEGIN )
55 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER )
56 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_END )
57 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_BEGIN )
58 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_CENTER )
59 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_END )
60 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( ALIGN )
61
62 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( POLICY )
63 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual::Transform::Policy, RELATIVE )
64 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual::Transform::Policy, ABSOLUTE )
65 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( POLICY )
66
67 Dali::Vector2 PointToVector2( Toolkit::Align::Type point, Toolkit::Direction::Type direction )
68 {
69   static const float pointToVector2[] = { 0.0f,0.0f,
70                                           0.5f,0.0f,
71                                           1.0f,0.0f,
72                                           0.0f,0.5f,
73                                           0.5f,0.5f,
74                                           1.0f,0.5f,
75                                           0.0f,1.0f,
76                                           0.5f,1.0f,
77                                           1.0f,1.0f };
78
79   Vector2 result( &pointToVector2[point*2] );
80   if( direction == Direction::RIGHT_TO_LEFT )
81   {
82     result.x = 1.0f - result.x;
83   }
84
85   return result;
86 }
87
88 bool GetPolicyFromValue( const Property::Value& value, Vector2& policy )
89 {
90   bool success = false;
91   if( value.Get( policy ) )
92   {
93     success = true;
94   }
95   else
96   {
97     Property::Array* array = value.GetArray();
98     if( array && array->Size() == 2 )
99     {
100       Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type xPolicy = static_cast< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( -1 ); // Assign an invalid value so definitely changes
101       Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type yPolicy = static_cast< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( -1 ); // Assign an invalid value so definitely changes
102
103       if( Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( array->GetElementAt( 0 ), POLICY_TABLE, POLICY_TABLE_COUNT, xPolicy ) &&
104           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( array->GetElementAt( 1 ), POLICY_TABLE, POLICY_TABLE_COUNT, yPolicy ) )
105       {
106         policy.x = xPolicy;
107         policy.y = yPolicy;
108         success = true;
109       }
110     }
111   }
112   return success;
113 }
114
115 } // unnamed namespace
116
117 Internal::Visual::Base::Impl::Impl(FittingMode fittingMode)
118 : mCustomShader( NULL ),
119   mBlendSlotDelegate( NULL ),
120   mResourceObserver( NULL ),
121   mTransform(),
122   mMixColor( Color::WHITE ),
123   mControlSize( Vector2::ZERO ),
124   mDepthIndex( 0.0f ),
125   mMixColorIndex( Property::INVALID_INDEX ),
126   mOpacityIndex( Property::INVALID_INDEX ),
127   mFittingMode( fittingMode ),
128   mFlags( 0 ),
129   mResourceStatus( Toolkit::Visual::ResourceStatus::PREPARING )
130 {
131 }
132
133 Internal::Visual::Base::Impl::~Impl()
134 {
135   delete mCustomShader;
136   delete mBlendSlotDelegate;
137 }
138
139 Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CustomShader( const Property::Map& map )
140 : mGridSize( 1, 1 ),
141   mHints( Shader::Hint::NONE )
142 {
143   SetPropertyMap( map );
144 }
145
146 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::SetPropertyMap( const Property::Map& shaderMap )
147 {
148   mVertexShader.clear();
149   mFragmentShader.clear();
150   mGridSize = ImageDimensions( 1, 1 );
151   mHints = Shader::Hint::NONE;
152
153   Property::Value* vertexShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, CUSTOM_VERTEX_SHADER );
154   if( vertexShaderValue )
155   {
156     if( ! GetStringFromProperty( *vertexShaderValue, mVertexShader ) )
157     {
158       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_VERTEX_SHADER );
159     }
160   }
161
162   Property::Value* fragmentShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
163   if( fragmentShaderValue )
164   {
165     if( ! GetStringFromProperty( *fragmentShaderValue, mFragmentShader ) )
166     {
167       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
168     }
169   }
170
171   Property::Value* subdivideXValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
172   if( subdivideXValue )
173   {
174     int subdivideX;
175     if( !subdivideXValue->Get( subdivideX ) || subdivideX < 1 )
176     {
177       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
178     }
179     else
180     {
181       mGridSize = ImageDimensions( subdivideX, mGridSize.GetY() );
182     }
183   }
184
185   Property::Value* subdivideYValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
186   if( subdivideYValue )
187   {
188     int subdivideY;
189     if( !subdivideYValue->Get( subdivideY ) || subdivideY < 1 )
190     {
191       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
192     }
193     else
194     {
195       mGridSize = ImageDimensions( mGridSize.GetX(), subdivideY );
196     }
197   }
198
199   Property::Value* hintsValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, CUSTOM_SHADER_HINTS );
200   if( hintsValue )
201   {
202     if ( ! Scripting::GetBitmaskEnumerationProperty( *hintsValue, SHADER_HINT_TABLE, SHADER_HINT_TABLE_COUNT, mHints ) )
203     {
204       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a hint or an array of hint strings\n", CUSTOM_SHADER_HINTS );
205     }
206   }
207 }
208
209 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
210 {
211   if( !mVertexShader.empty() || !mFragmentShader.empty() )
212   {
213     Property::Map customShader;
214     if( !mVertexShader.empty() )
215     {
216       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, mVertexShader );
217     }
218     if( !mFragmentShader.empty() )
219     {
220       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, mFragmentShader );
221     }
222
223     if( mGridSize.GetWidth() != 1 )
224     {
225       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, mGridSize.GetWidth() );
226     }
227     if( mGridSize.GetHeight() != 1 )
228     {
229       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, mGridSize.GetHeight() );
230     }
231
232     if( mHints != Dali::Shader::Hint::NONE )
233     {
234       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, static_cast< int >( mHints ) );
235     }
236
237     map.Insert( Toolkit::Visual::Property::SHADER, customShader );
238   }
239 }
240
241 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::Transform()
242 : mOffset( 0.0f,0.0f ),
243   mSize( 1.0f,1.0f ),
244   mOffsetSizeMode( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f ),
245   mOrigin( Toolkit::Align::TOP_BEGIN ),
246   mAnchorPoint( Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
247 {
248 }
249
250 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::SetPropertyMap( const Property::Map& map )
251 {
252   // Set default values
253   mOffset = Vector2( 0.0f,0.0f );
254   mSize = Vector2( 1.0f,1.0f );
255   mOffsetSizeMode = Vector4( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f );
256   mOrigin = Toolkit::Align::TOP_BEGIN;
257   mAnchorPoint = Toolkit::Align::TOP_BEGIN;
258
259   UpdatePropertyMap( map );
260 }
261
262 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::UpdatePropertyMap( const Property::Map& map )
263 {
264   for( Property::Map::SizeType i(0); i<map.Count(); ++i )
265   {
266     KeyValuePair keyValue = map.GetKeyValue( i );
267     if( keyValue.first.type == Property::Key::INDEX )
268     {
269       switch( keyValue.first.indexKey )
270       {
271         case Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET:
272         {
273           keyValue.second.Get( mOffset );
274           break;
275         }
276         case Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE:
277         {
278           keyValue.second.Get( mSize );
279           break;
280         }
281         case Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN:
282         {
283           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
284           break;
285         }
286         case Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT:
287         {
288           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
289           break;
290         }
291         case Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY:
292         {
293           Vector2 policy;
294           if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
295           {
296             mOffsetSizeMode.x = policy.x;
297             mOffsetSizeMode.y = policy.y;
298           }
299           break;
300         }
301         case Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY:
302         {
303           Vector2 policy;
304           if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
305           {
306             mOffsetSizeMode.z = policy.x;
307             mOffsetSizeMode.w = policy.y;
308           }
309           break;
310         }
311       }
312     }
313     else  // Key type is STRING
314     {
315       if( keyValue.first == "offset" )
316       {
317         keyValue.second.Get( mOffset );
318       }
319       else if( keyValue.first == "size" )
320       {
321         keyValue.second.Get( mSize );
322       }
323       else if( keyValue.first == "origin" )
324       {
325         Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
326       }
327       else if( keyValue.first == "anchorPoint" )
328       {
329         Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
330       }
331       else if( keyValue.first == "offsetPolicy" )
332       {
333         Vector2 policy;
334         if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
335         {
336           mOffsetSizeMode.x = policy.x;
337           mOffsetSizeMode.y = policy.y;
338         }
339       }
340       else if( keyValue.first == "sizePolicy" )
341       {
342         Vector2 policy;
343         if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
344         {
345           mOffsetSizeMode.z = policy.x;
346           mOffsetSizeMode.w = policy.y;
347         }
348       }
349     }
350   }
351 }
352
353 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetPropertyMap( Property::Map& map ) const
354 {
355   map.Clear();
356   map.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, mOffset )
357      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, mSize )
358      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, mOrigin )
359      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, mAnchorPoint )
360      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( mOffsetSizeMode.x, mOffsetSizeMode.y ) )
361      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( mOffsetSizeMode.z, mOffsetSizeMode.w ) );
362 }
363
364 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::RegisterUniforms( Dali::Renderer renderer, Toolkit::Direction::Type direction )
365 {
366   renderer.RegisterProperty( SIZE, mSize );
367   renderer.RegisterProperty( OFFSET, direction == Toolkit::Direction::LEFT_TO_RIGHT ? mOffset : mOffset * Vector2(-1.0f,1.0f));
368   renderer.RegisterProperty( OFFSET_SIZE_MODE, mOffsetSizeMode );
369   renderer.RegisterProperty( ORIGIN, PointToVector2( mOrigin, direction ) - Vector2(0.5,0.5) );
370   renderer.RegisterProperty( ANCHOR_POINT, Vector2(0.5,0.5) - PointToVector2( mAnchorPoint, direction ) );
371 }
372
373 Vector2 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetVisualSize( const Vector2& controlSize )
374 {
375   return Vector2( Lerp( mOffsetSizeMode.x, mSize.x * controlSize.x, mSize.x ),
376                   Lerp( mOffsetSizeMode.y, mSize.y * controlSize.y, mSize.y ) );
377 }
378
379
380 } // namespace Internal
381
382 } // namespace Toolkit
383
384 } // namespace Dali