8990c9a02a63b1b5645a970c122dd20f174d9f76
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
23 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
24 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
25 #include <dali/integration-api/debug.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/helpers/property-helper.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Internal
39 {
40
41 namespace
42 {
43
44 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( SHADER_HINT )
45 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, NONE )
46 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, OUTPUT_IS_TRANSPARENT )
47 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, MODIFIES_GEOMETRY )
48 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( SHADER_HINT )
49
50 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( ALIGN )
51 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_BEGIN )
52 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_CENTER )
53 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_END )
54 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_BEGIN )
55 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER )
56 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_END )
57 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_BEGIN )
58 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_CENTER )
59 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_END )
60 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( ALIGN )
61
62 Dali::Vector2 PointToVector2( Toolkit::Align::Type point, Toolkit::Direction::Type direction )
63 {
64   static const float pointToVector2[] = { 0.0f,0.0f,
65                                           0.5f,0.0f,
66                                           1.0f,0.0f,
67                                           0.0f,0.5f,
68                                           0.5f,0.5f,
69                                           1.0f,0.5f,
70                                           0.0f,1.0f,
71                                           0.5f,1.0f,
72                                           1.0f,1.0f };
73
74   Vector2 result( &pointToVector2[point*2] );
75   if( direction == Direction::RIGHT_TO_LEFT )
76   {
77     result.x = 1.0f - result.x;
78   }
79
80   return result;
81 }
82
83 } // unnamed namespace
84
85 Internal::Visual::Base::Impl::Impl()
86 : mCustomShader( NULL ),
87   mBlendSlotDelegate( NULL ),
88   mTransform(),
89   mMixColor( Color::WHITE ),
90   mControlSize( Vector2::ZERO ),
91   mDepthIndex( 0.0f ),
92   mMixColorIndex( Property::INVALID_INDEX ),
93   mFlags( 0 )
94 {
95 }
96
97 Internal::Visual::Base::Impl::~Impl()
98 {
99   delete mCustomShader;
100   delete mBlendSlotDelegate;
101 }
102
103 Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CustomShader( const Property::Map& map )
104 : mGridSize( 1, 1 ),
105   mHints( Shader::Hint::NONE )
106 {
107   SetPropertyMap( map );
108 }
109
110 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::SetPropertyMap( const Property::Map& shaderMap )
111 {
112   mVertexShader.clear();
113   mFragmentShader.clear();
114   mGridSize = ImageDimensions( 1, 1 );
115   mHints = Shader::Hint::NONE;
116
117   Property::Value* vertexShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, CUSTOM_VERTEX_SHADER );
118   if( vertexShaderValue )
119   {
120     if( ! GetStringFromProperty( *vertexShaderValue, mVertexShader ) )
121     {
122       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_VERTEX_SHADER );
123     }
124   }
125
126   Property::Value* fragmentShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
127   if( fragmentShaderValue )
128   {
129     if( ! GetStringFromProperty( *fragmentShaderValue, mFragmentShader ) )
130     {
131       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
132     }
133   }
134
135   Property::Value* subdivideXValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
136   if( subdivideXValue )
137   {
138     int subdivideX;
139     if( !subdivideXValue->Get( subdivideX ) || subdivideX < 1 )
140     {
141       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
142     }
143     else
144     {
145       mGridSize = ImageDimensions( subdivideX, mGridSize.GetY() );
146     }
147   }
148
149   Property::Value* subdivideYValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
150   if( subdivideYValue )
151   {
152     int subdivideY;
153     if( !subdivideYValue->Get( subdivideY ) || subdivideY < 1 )
154     {
155       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
156     }
157     else
158     {
159       mGridSize = ImageDimensions( mGridSize.GetX(), subdivideY );
160     }
161   }
162
163   Property::Value* hintsValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, CUSTOM_SHADER_HINTS );
164   if( hintsValue )
165   {
166     if ( ! Scripting::GetBitmaskEnumerationProperty( *hintsValue, SHADER_HINT_TABLE, SHADER_HINT_TABLE_COUNT, mHints ) )
167     {
168       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a hint or an array of hint strings\n", CUSTOM_SHADER_HINTS );
169     }
170   }
171 }
172
173 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
174 {
175   if( !mVertexShader.empty() || !mFragmentShader.empty() )
176   {
177     Property::Map customShader;
178     if( !mVertexShader.empty() )
179     {
180       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, mVertexShader );
181     }
182     if( !mFragmentShader.empty() )
183     {
184       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, mFragmentShader );
185     }
186
187     if( mGridSize.GetWidth() != 1 )
188     {
189       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, mGridSize.GetWidth() );
190     }
191     if( mGridSize.GetHeight() != 1 )
192     {
193       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, mGridSize.GetHeight() );
194     }
195
196     if( mHints != Dali::Shader::Hint::NONE )
197     {
198       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, static_cast< int >( mHints ) );
199     }
200
201     map.Insert( Toolkit::DevelVisual::Property::SHADER, customShader );
202   }
203 }
204
205 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::Transform()
206 : mOffset( 0.0f,0.0f ),
207   mSize( 1.0f,1.0f ),
208   mOffsetSizeMode( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f ),
209   mOrigin( Toolkit::Align::CENTER ),
210   mAnchorPoint( Toolkit::Align::CENTER )
211 {
212 }
213
214 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::SetPropertyMap( const Property::Map& map )
215 {
216   // Set default values
217   mOffset = Vector2( 0.0f,0.0f );
218   mSize = Vector2( 1.0f,1.0f );
219   mOffsetSizeMode = Vector4( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f );
220   mOrigin = Toolkit::Align::CENTER;
221   mAnchorPoint = Toolkit::Align::CENTER;
222
223   UpdatePropertyMap( map );
224 }
225
226 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::UpdatePropertyMap( const Property::Map& map )
227 {
228   for( Property::Map::SizeType i(0); i<map.Count(); ++i )
229   {
230     KeyValuePair keyValue = map.GetKeyValue( i );
231     if( keyValue.first.type == Property::Key::INDEX )
232     {
233       switch( keyValue.first.indexKey )
234       {
235         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET:
236         {
237           keyValue.second.Get( mOffset );
238           break;
239         }
240         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE:
241         {
242           keyValue.second.Get( mSize );
243           break;
244         }
245         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN:
246         {
247           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
248           break;
249         }
250         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT:
251         {
252           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
253           break;
254         }
255         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE:
256         {
257           keyValue.second.Get( mOffsetSizeMode );
258           break;
259         }
260       }
261     }
262     else  // Key type is STRING
263     {
264       if( keyValue.first == "offset" )
265       {
266         keyValue.second.Get( mOffset );
267       }
268       else if( keyValue.first == "size" )
269       {
270         keyValue.second.Get( mSize );
271       }
272       else if( keyValue.first == "origin" )
273       {
274         Toolkit::Align::Type align(Toolkit::Align::CENTER);
275         if( Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, align ) )
276         {
277           mOrigin = align;
278         }
279       }
280       else if( keyValue.first == "anchorPoint" )
281       {
282         Toolkit::Align::Type align(Toolkit::Align::CENTER);
283         if( Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, align ) )
284         {
285           mAnchorPoint = align;
286         }
287       }
288       else if( keyValue.first == "offsetSizeMode" )
289       {
290         keyValue.second.Get( mOffsetSizeMode );
291       }
292     }
293   }
294 }
295
296 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetPropertyMap( Property::Map& map ) const
297 {
298   map.Clear();
299   map.Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET, mOffset )
300      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE, mSize )
301      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN, mOrigin )
302      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, mAnchorPoint )
303      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE, mOffsetSizeMode );
304 }
305
306 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::RegisterUniforms( Dali::Renderer renderer, Toolkit::Direction::Type direction )
307 {
308   renderer.RegisterProperty( SIZE, mSize );
309   renderer.RegisterProperty( OFFSET, direction == Toolkit::Direction::LEFT_TO_RIGHT ? mOffset : mOffset * Vector2(-1.0f,1.0f));
310   renderer.RegisterProperty( OFFSET_SIZE_MODE, mOffsetSizeMode );
311   renderer.RegisterProperty( ORIGIN, PointToVector2( mOrigin, direction ) - Vector2(0.5,0.5) );
312   renderer.RegisterProperty( ANCHOR_POINT, Vector2(0.5,0.5) - PointToVector2( mAnchorPoint, direction ) );
313 }
314
315 Vector2 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetVisualSize( const Vector2& controlSize )
316 {
317   return Vector2( Lerp( mOffsetSizeMode.x, mSize.x * controlSize.x, mSize.x ),
318                   Lerp( mOffsetSizeMode.y, mSize.y * controlSize.y, mSize.y ) );
319 }
320
321
322 } // namespace Internal
323
324 } // namespace Toolkit
325
326 } // namespace Dali