Merge "Fix VCPKG CMake build issue." into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/public-api/dali-toolkit-common.h>
23 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
24 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
25 #include <dali/integration-api/debug.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/helpers/property-helper.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Internal
39 {
40
41 namespace
42 {
43
44 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( SHADER_HINT )
45 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, NONE )
46 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, OUTPUT_IS_TRANSPARENT )
47 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, MODIFIES_GEOMETRY )
48 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( SHADER_HINT )
49
50 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( ALIGN )
51 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_BEGIN )
52 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_CENTER )
53 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_END )
54 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_BEGIN )
55 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER )
56 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_END )
57 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_BEGIN )
58 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_CENTER )
59 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_END )
60 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( ALIGN )
61
62 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( POLICY )
63 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual::Transform::Policy, RELATIVE )
64 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual::Transform::Policy, ABSOLUTE )
65 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( POLICY )
66
67 Dali::Vector2 PointToVector2( Toolkit::Align::Type point, Toolkit::Direction::Type direction )
68 {
69   static const float pointToVector2[] = { 0.0f,0.0f,
70                                           0.5f,0.0f,
71                                           1.0f,0.0f,
72                                           0.0f,0.5f,
73                                           0.5f,0.5f,
74                                           1.0f,0.5f,
75                                           0.0f,1.0f,
76                                           0.5f,1.0f,
77                                           1.0f,1.0f };
78
79   Vector2 result( &pointToVector2[point*2] );
80   if( direction == Direction::RIGHT_TO_LEFT )
81   {
82     result.x = 1.0f - result.x;
83   }
84
85   return result;
86 }
87
88 bool GetPolicyFromValue( const Property::Value& value, Vector2& policy )
89 {
90   bool success = false;
91   if( value.Get( policy ) )
92   {
93     success = true;
94   }
95   else
96   {
97     Property::Array* array = value.GetArray();
98     if( array && array->Size() == 2 )
99     {
100       Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type xPolicy = static_cast< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( -1 ); // Assign an invalid value so definitely changes
101       Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type yPolicy = static_cast< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( -1 ); // Assign an invalid value so definitely changes
102
103       if( Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( array->GetElementAt( 0 ), POLICY_TABLE, POLICY_TABLE_COUNT, xPolicy ) &&
104           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( array->GetElementAt( 1 ), POLICY_TABLE, POLICY_TABLE_COUNT, yPolicy ) )
105       {
106         policy.x = xPolicy;
107         policy.y = yPolicy;
108         success = true;
109       }
110     }
111   }
112   return success;
113 }
114
115 } // unnamed namespace
116
117 Internal::Visual::Base::Impl::Impl(FittingMode fittingMode)
118 : mCustomShader( NULL ),
119   mBlendSlotDelegate( NULL ),
120   mEventObserver( NULL ),
121   mTransform(),
122   mMixColor( Color::WHITE ),
123   mControlSize( Vector2::ZERO ),
124   mCornerRadius( 0.0f ),
125   mDepthIndex( 0.0f ),
126   mMixColorIndex( Property::INVALID_INDEX ),
127   mCornerRadiusIndex( Property::INVALID_INDEX ),
128   mFittingMode( fittingMode ),
129   mFlags( 0 ),
130   mResourceStatus( Toolkit::Visual::ResourceStatus::PREPARING )
131 {
132 }
133
134 Internal::Visual::Base::Impl::~Impl()
135 {
136   delete mCustomShader;
137   delete mBlendSlotDelegate;
138 }
139
140 Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CustomShader( const Property::Map& map )
141 : mGridSize( 1, 1 ),
142   mHints( Shader::Hint::NONE )
143 {
144   SetPropertyMap( map );
145 }
146
147 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::SetPropertyMap( const Property::Map& shaderMap )
148 {
149   mVertexShader.clear();
150   mFragmentShader.clear();
151   mGridSize = ImageDimensions( 1, 1 );
152   mHints = Shader::Hint::NONE;
153
154   Property::Value* vertexShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, CUSTOM_VERTEX_SHADER );
155   if( vertexShaderValue )
156   {
157     if( ! GetStringFromProperty( *vertexShaderValue, mVertexShader ) )
158     {
159       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_VERTEX_SHADER );
160     }
161   }
162
163   Property::Value* fragmentShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
164   if( fragmentShaderValue )
165   {
166     if( ! GetStringFromProperty( *fragmentShaderValue, mFragmentShader ) )
167     {
168       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
169     }
170   }
171
172   Property::Value* subdivideXValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
173   if( subdivideXValue )
174   {
175     int subdivideX;
176     if( !subdivideXValue->Get( subdivideX ) || subdivideX < 1 )
177     {
178       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
179     }
180     else
181     {
182       mGridSize = ImageDimensions( subdivideX, mGridSize.GetY() );
183     }
184   }
185
186   Property::Value* subdivideYValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
187   if( subdivideYValue )
188   {
189     int subdivideY;
190     if( !subdivideYValue->Get( subdivideY ) || subdivideY < 1 )
191     {
192       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
193     }
194     else
195     {
196       mGridSize = ImageDimensions( mGridSize.GetX(), subdivideY );
197     }
198   }
199
200   Property::Value* hintsValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, CUSTOM_SHADER_HINTS );
201   if( hintsValue )
202   {
203     if ( ! Scripting::GetBitmaskEnumerationProperty( *hintsValue, SHADER_HINT_TABLE, SHADER_HINT_TABLE_COUNT, mHints ) )
204     {
205       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a hint or an array of hint strings\n", CUSTOM_SHADER_HINTS );
206     }
207   }
208 }
209
210 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
211 {
212   if( !mVertexShader.empty() || !mFragmentShader.empty() )
213   {
214     Property::Map customShader;
215     if( !mVertexShader.empty() )
216     {
217       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, mVertexShader );
218     }
219     if( !mFragmentShader.empty() )
220     {
221       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, mFragmentShader );
222     }
223
224     if( mGridSize.GetWidth() != 1 )
225     {
226       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, mGridSize.GetWidth() );
227     }
228     if( mGridSize.GetHeight() != 1 )
229     {
230       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, mGridSize.GetHeight() );
231     }
232
233     if( mHints != Dali::Shader::Hint::NONE )
234     {
235       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, static_cast< int >( mHints ) );
236     }
237
238     map.Insert( Toolkit::Visual::Property::SHADER, customShader );
239   }
240 }
241
242 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::Transform()
243 : mOffset( 0.0f,0.0f ),
244   mSize( 1.0f,1.0f ),
245   mOffsetSizeMode( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f ),
246   mOrigin( Toolkit::Align::TOP_BEGIN ),
247   mAnchorPoint( Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
248 {
249 }
250
251 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::SetPropertyMap( const Property::Map& map )
252 {
253   // Set default values
254   mOffset = Vector2( 0.0f,0.0f );
255   mSize = Vector2( 1.0f,1.0f );
256   mOffsetSizeMode = Vector4( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f );
257   mOrigin = Toolkit::Align::TOP_BEGIN;
258   mAnchorPoint = Toolkit::Align::TOP_BEGIN;
259
260   UpdatePropertyMap( map );
261 }
262
263 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::UpdatePropertyMap( const Property::Map& map )
264 {
265   for( Property::Map::SizeType i(0); i<map.Count(); ++i )
266   {
267     KeyValuePair keyValue = map.GetKeyValue( i );
268     if( keyValue.first.type == Property::Key::INDEX )
269     {
270       switch( keyValue.first.indexKey )
271       {
272         case Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET:
273         {
274           keyValue.second.Get( mOffset );
275           break;
276         }
277         case Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE:
278         {
279           keyValue.second.Get( mSize );
280           break;
281         }
282         case Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN:
283         {
284           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
285           break;
286         }
287         case Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT:
288         {
289           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
290           break;
291         }
292         case Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY:
293         {
294           Vector2 policy;
295           if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
296           {
297             mOffsetSizeMode.x = policy.x;
298             mOffsetSizeMode.y = policy.y;
299           }
300           break;
301         }
302         case Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY:
303         {
304           Vector2 policy;
305           if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
306           {
307             mOffsetSizeMode.z = policy.x;
308             mOffsetSizeMode.w = policy.y;
309           }
310           break;
311         }
312       }
313     }
314     else  // Key type is STRING
315     {
316       if( keyValue.first == "offset" )
317       {
318         keyValue.second.Get( mOffset );
319       }
320       else if( keyValue.first == "size" )
321       {
322         keyValue.second.Get( mSize );
323       }
324       else if( keyValue.first == "origin" )
325       {
326         Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
327       }
328       else if( keyValue.first == "anchorPoint" )
329       {
330         Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
331       }
332       else if( keyValue.first == "offsetPolicy" )
333       {
334         Vector2 policy;
335         if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
336         {
337           mOffsetSizeMode.x = policy.x;
338           mOffsetSizeMode.y = policy.y;
339         }
340       }
341       else if( keyValue.first == "sizePolicy" )
342       {
343         Vector2 policy;
344         if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
345         {
346           mOffsetSizeMode.z = policy.x;
347           mOffsetSizeMode.w = policy.y;
348         }
349       }
350     }
351   }
352 }
353
354 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetPropertyMap( Property::Map& map ) const
355 {
356   map.Clear();
357   map.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, mOffset )
358      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, mSize )
359      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, mOrigin )
360      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, mAnchorPoint )
361      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( mOffsetSizeMode.x, mOffsetSizeMode.y ) )
362      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( mOffsetSizeMode.z, mOffsetSizeMode.w ) );
363 }
364
365 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::RegisterUniforms( Dali::Renderer renderer, Toolkit::Direction::Type direction )
366 {
367   renderer.RegisterProperty( SIZE, mSize );
368   renderer.RegisterProperty( OFFSET, direction == Toolkit::Direction::LEFT_TO_RIGHT ? mOffset : mOffset * Vector2(-1.0f,1.0f));
369   renderer.RegisterProperty( OFFSET_SIZE_MODE, mOffsetSizeMode );
370   renderer.RegisterProperty( ORIGIN, PointToVector2( mOrigin, direction ) - Vector2(0.5,0.5) );
371   renderer.RegisterProperty( ANCHOR_POINT, Vector2(0.5,0.5) - PointToVector2( mAnchorPoint, direction ) );
372 }
373
374 Vector2 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetVisualSize( const Vector2& controlSize )
375 {
376   return Vector2( Lerp( mOffsetSizeMode.x, mSize.x * controlSize.x, mSize.x ),
377                   Lerp( mOffsetSizeMode.y, mSize.y * controlSize.y, mSize.y ) );
378 }
379
380
381 } // namespace Internal
382
383 } // namespace Toolkit
384
385 } // namespace Dali