[dali_1.2.25] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
23 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
24 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
25 #include <dali/integration-api/debug.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
30
31 namespace Dali
32 {
33
34 namespace Toolkit
35 {
36
37 namespace Internal
38 {
39
40 namespace
41 {
42
43 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( SHADER_HINT )
44 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, NONE )
45 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, OUTPUT_IS_TRANSPARENT )
46 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, MODIFIES_GEOMETRY )
47 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( SHADER_HINT )
48
49 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( ALIGN )
50 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_BEGIN )
51 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_CENTER )
52 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_END )
53 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_BEGIN )
54 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER )
55 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_END )
56 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_BEGIN )
57 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_CENTER )
58 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_END )
59 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( ALIGN )
60
61 Dali::Vector2 PointToVector2( Toolkit::Align::Type point, Toolkit::Direction::Type direction )
62 {
63   static const float pointToVector2[] = { 0.0f,0.0f,
64                                           0.5f,0.0f,
65                                           1.0f,0.0f,
66                                           0.0f,0.5f,
67                                           0.5f,0.5f,
68                                           1.0f,0.5f,
69                                           0.0f,1.0f,
70                                           0.5f,1.0f,
71                                           1.0f,1.0f };
72
73   Vector2 result( &pointToVector2[point*2] );
74   if( direction == Direction::RIGHT_TO_LEFT )
75   {
76     result.x = 1.0f - result.x;
77   }
78
79   return result;
80 }
81
82 } // unnamed namespace
83
84 Internal::Visual::Base::Impl::Impl()
85 : mCustomShader( NULL ),
86   mBlendSlotDelegate( NULL ),
87   mTransform(),
88   mMixColor( Color::WHITE ),
89   mControlSize( Vector2::ZERO ),
90   mDepthIndex( 0.0f ),
91   mMixColorIndex( Property::INVALID_INDEX ),
92   mFlags( 0 )
93 {
94 }
95
96 Internal::Visual::Base::Impl::~Impl()
97 {
98   delete mCustomShader;
99   delete mBlendSlotDelegate;
100 }
101
102 Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CustomShader( const Property::Map& map )
103 : mGridSize( 1, 1 ),
104   mHints( Shader::Hint::NONE )
105 {
106   SetPropertyMap( map );
107 }
108
109 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::SetPropertyMap( const Property::Map& shaderMap )
110 {
111   mVertexShader.clear();
112   mFragmentShader.clear();
113   mGridSize = ImageDimensions( 1, 1 );
114   mHints = Shader::Hint::NONE;
115
116   Property::Value* vertexShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, CUSTOM_VERTEX_SHADER );
117   if( vertexShaderValue )
118   {
119     if( !vertexShaderValue->Get( mVertexShader ) )
120     {
121       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_VERTEX_SHADER );
122     }
123   }
124
125   Property::Value* fragmentShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
126   if( fragmentShaderValue )
127   {
128     if( !fragmentShaderValue->Get( mFragmentShader ) )
129     {
130       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
131     }
132   }
133
134   Property::Value* subdivideXValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
135   if( subdivideXValue )
136   {
137     int subdivideX;
138     if( !subdivideXValue->Get( subdivideX ) || subdivideX < 1 )
139     {
140       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
141     }
142     else
143     {
144       mGridSize = ImageDimensions( subdivideX, mGridSize.GetY() );
145     }
146   }
147
148   Property::Value* subdivideYValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
149   if( subdivideYValue )
150   {
151     int subdivideY;
152     if( !subdivideYValue->Get( subdivideY ) || subdivideY < 1 )
153     {
154       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
155     }
156     else
157     {
158       mGridSize = ImageDimensions( mGridSize.GetX(), subdivideY );
159     }
160   }
161
162   Property::Value* hintsValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, CUSTOM_SHADER_HINTS );
163   if( hintsValue )
164   {
165     if ( ! Scripting::GetBitmaskEnumerationProperty( *hintsValue, SHADER_HINT_TABLE, SHADER_HINT_TABLE_COUNT, mHints ) )
166     {
167       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a hint or an array of hint strings\n", CUSTOM_SHADER_HINTS );
168     }
169   }
170 }
171
172 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
173 {
174   if( !mVertexShader.empty() || !mFragmentShader.empty() )
175   {
176     Property::Map customShader;
177     if( !mVertexShader.empty() )
178     {
179       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, mVertexShader );
180     }
181     if( !mFragmentShader.empty() )
182     {
183       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, mFragmentShader );
184     }
185
186     if( mGridSize.GetWidth() != 1 )
187     {
188       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, mGridSize.GetWidth() );
189     }
190     if( mGridSize.GetHeight() != 1 )
191     {
192       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, mGridSize.GetHeight() );
193     }
194
195     if( mHints != Dali::Shader::Hint::NONE )
196     {
197       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, static_cast< int >( mHints ) );
198     }
199
200     map.Insert( Toolkit::DevelVisual::Property::SHADER, customShader );
201   }
202 }
203
204 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::Transform()
205 : mOffset( 0.0f,0.0f ),
206   mSize( 1.0f,1.0f ),
207   mOffsetSizeMode( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f ),
208   mOrigin( Toolkit::Align::CENTER ),
209   mAnchorPoint( Toolkit::Align::CENTER )
210 {
211 }
212
213 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::SetPropertyMap( const Property::Map& map )
214 {
215   // Set default values
216   mOffset = Vector2( 0.0f,0.0f );
217   mSize = Vector2( 1.0f,1.0f );
218   mOffsetSizeMode = Vector4( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f );
219   mOrigin = Toolkit::Align::CENTER;
220   mAnchorPoint = Toolkit::Align::CENTER;
221
222   UpdatePropertyMap( map );
223 }
224
225 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::UpdatePropertyMap( const Property::Map& map )
226 {
227   for( Property::Map::SizeType i(0); i<map.Count(); ++i )
228   {
229     KeyValuePair keyValue = map.GetKeyValue( i );
230     if( keyValue.first.type == Property::Key::INDEX )
231     {
232       switch( keyValue.first.indexKey )
233       {
234         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET:
235         {
236           keyValue.second.Get( mOffset );
237           break;
238         }
239         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE:
240         {
241           keyValue.second.Get( mSize );
242           break;
243         }
244         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN:
245         {
246           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
247           break;
248         }
249         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT:
250         {
251           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
252           break;
253         }
254         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE:
255         {
256           keyValue.second.Get( mOffsetSizeMode );
257           break;
258         }
259       }
260     }
261     else  // Key type is STRING
262     {
263       if( keyValue.first == "offset" )
264       {
265         keyValue.second.Get( mOffset );
266       }
267       else if( keyValue.first == "size" )
268       {
269         keyValue.second.Get( mSize );
270       }
271       else if( keyValue.first == "origin" )
272       {
273         Toolkit::Align::Type align(Toolkit::Align::CENTER);
274         if( Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, align ) )
275         {
276           mOrigin = align;
277         }
278       }
279       else if( keyValue.first == "anchorPoint" )
280       {
281         Toolkit::Align::Type align(Toolkit::Align::CENTER);
282         if( Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, align ) )
283         {
284           mAnchorPoint = align;
285         }
286       }
287       else if( keyValue.first == "offsetSizeMode" )
288       {
289         keyValue.second.Get( mOffsetSizeMode );
290       }
291     }
292   }
293 }
294
295 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetPropertyMap( Property::Map& map ) const
296 {
297   map.Clear();
298   map.Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET, mOffset )
299      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE, mSize )
300      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN, mOrigin )
301      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, mAnchorPoint )
302      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE, mOffsetSizeMode );
303 }
304
305 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::RegisterUniforms( Dali::Renderer renderer, Toolkit::Direction::Type direction )
306 {
307   renderer.RegisterProperty( SIZE, mSize );
308   renderer.RegisterProperty( OFFSET, direction == Toolkit::Direction::LEFT_TO_RIGHT ? mOffset : mOffset * Vector2(-1.0f,1.0f));
309   renderer.RegisterProperty( OFFSET_SIZE_MODE, mOffsetSizeMode );
310   renderer.RegisterProperty( ORIGIN, PointToVector2( mOrigin, direction ) - Vector2(0.5,0.5) );
311   renderer.RegisterProperty( ANCHOR_POINT, Vector2(0.5,0.5) - PointToVector2( mAnchorPoint, direction ) );
312 }
313
314 Vector2 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetVisualSize( const Vector2& controlSize )
315 {
316   return Vector2( Lerp( mOffsetSizeMode.x, mSize.x * controlSize.x, mSize.x ),
317                   Lerp( mOffsetSizeMode.y, mSize.y * controlSize.y, mSize.y ) );
318 }
319
320
321 } // namespace Internal
322
323 } // namespace Toolkit
324
325 } // namespace Dali