Add FittingMode for image
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / texture-manager-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_TEXTURE_MANAGER_IMPL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_TEXTURE_MANAGER_IMPL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <deque>
22 #include <functional>
23 #include <string>
24 #include <memory>
25 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
26 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
27 #include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
28 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
29 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/pixel-buffer.h>
30
31 // INTERNAL INCLUDES
32 #include <dali-toolkit/devel-api/image-loader/async-image-loader-devel.h>
33 #include <dali-toolkit/devel-api/image-loader/image-atlas.h>
34 #include <dali-toolkit/public-api/image-loader/async-image-loader.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-upload-observer.h>
36 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
37 #include <dali-toolkit/internal/helpers/round-robin-container-view.h>
38 #include <dali-toolkit/internal/image-loader/async-image-loader-impl.h>
39
40
41 namespace Dali
42 {
43
44 namespace Toolkit
45 {
46
47 namespace Internal
48 {
49 class ImageAtlasManager;
50 typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
51
52 /**
53  * The TextureManager provides a common Image loading API for Visuals.
54  *
55  * The TextureManager is responsible for providing sync, async, atlased and non-atlased loads.
56  * Texture caching is provided and performed when possible.
57  * Broken Images are automatically provided on load failure.
58  */
59 class TextureManager : public ConnectionTracker
60 {
61 public:
62
63   typedef int32_t TextureId;       ///< The TextureId type. This is used as a handle to refer to a particular Texture.
64   static const int INVALID_TEXTURE_ID = -1; ///< Used to represent a null TextureId or error
65
66   /**
67    * Whether the texture should be atlased or uploaded into it's own GPU texture
68    */
69   enum UseAtlas
70   {
71     NO_ATLAS,
72     USE_ATLAS
73   };
74
75   /**
76    * Whether the pixel data should be kept in TextureManager, or uploaded for rendering
77    */
78   enum StorageType
79   {
80     KEEP_PIXEL_BUFFER,
81     UPLOAD_TO_TEXTURE
82   };
83
84   /**
85    * Whether the texture should be loaded synchronously or asynchronously.
86    */
87   enum LoadType
88   {
89     LOAD_ASYNCHRONOUSLY,
90     LOAD_SYNCHRONOUSLY
91   };
92
93   /**
94    * @brief The LoadState Enumeration represents the current state of a particular Texture's life-cycle.
95    */
96   enum LoadState
97   {
98     NOT_STARTED,     ///< Default
99     LOADING,         ///< Loading has been started, but not finished.
100     LOAD_FINISHED,   ///< Loading has finished. (for CPU storage only)
101     WAITING_FOR_MASK,///< Loading has finished, but waiting for mask image
102     MASK_APPLYING,   ///< Loading has finished, Mask is applying
103     MASK_APPLIED,    ///< Loading has finished, Mask is applyied by GPU
104     UPLOADED,        ///< Uploaded and ready. (For GPU upload only)
105     CANCELLED,       ///< Removed before loading completed
106     LOAD_FAILED      ///< Async loading failed, e.g. connection problem
107   };
108
109   /**
110    * @brief Types of reloading policies
111    */
112   enum class ReloadPolicy
113   {
114     CACHED = 0,             ///< Loads cached texture if it exists.
115     FORCED                  ///< Forces reloading of texture.
116   };
117
118   /**
119    * @brief Whether to multiply alpha into color channels on load
120    */
121   enum class MultiplyOnLoad
122   {
123     LOAD_WITHOUT_MULTIPLY = 0, ///< Don't modify the image
124     MULTIPLY_ON_LOAD           ///< Multiply alpha into color channels on load
125   };
126
127 public:
128
129   struct MaskingData
130   {
131     MaskingData();
132     ~MaskingData() = default;
133
134     VisualUrl mAlphaMaskUrl;
135     TextureManager::TextureId mAlphaMaskId;
136     float mContentScaleFactor;
137     bool mCropToMask;
138   };
139   using MaskingDataPointer = std::unique_ptr<MaskingData>;
140
141
142   /**
143    * Class to provide lifecycle event on destruction of texture manager.
144    */
145   struct LifecycleObserver
146   {
147     /**
148      * Called shortly before the texture manager is destroyed.
149      */
150     virtual void TextureManagerDestroyed() = 0;
151   };
152
153   /**
154    * Constructor.
155    */
156   TextureManager();
157
158   /**
159    * Destructor.
160    */
161   ~TextureManager();
162
163   // TextureManager Main API:
164
165   /**
166    * @brief Requests an image load of the given URL to get PixelBuffer.
167    *
168    * The parameters are used to specify how the image is loaded.
169    * The observer has the LoadComplete method called when the load is ready.
170    *
171    * @param[in] url                   The URL of the image to load
172    * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at. This can be set to 0,0 for automatic
173    * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
174    * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
175    * @param[in] synchronousLoading    true if the URL should be loaded synchronously
176    * @param[in] textureObserver       The client object should inherit from this and provide the "UploadCompleted" virtual.
177    *                                  This is called when an image load completes (or fails).
178    * @param[in] orientationCorrection Whether to rotate image to match embedded orientation data
179    * @param[in,out] preMultiplyOnLoad True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if the
180    *                                  image has no alpha channel
181    *
182    * @return                          The pixel buffer containing the image, or empty if still loading.
183    */
184
185   Devel::PixelBuffer LoadPixelBuffer( const VisualUrl& url,
186                                       Dali::ImageDimensions desiredSize,
187                                       Dali::FittingMode::Type fittingMode,
188                                       Dali::SamplingMode::Type samplingMode,
189                                       bool synchronousLoading,
190                                       TextureUploadObserver* textureObserver,
191                                       bool orientationCorrection,
192                                       TextureManager::MultiplyOnLoad& preMultiplyOnLoad );
193
194
195   /**
196    * @brief Requests an image load of the given URL.
197    *
198    * The parameters are used to specify how the image is loaded.
199    * The observer has the UploadComplete method called when the load is ready.
200    *
201    * When the client has finished with the Texture, Remove() should be called.
202    *
203    * @param[in] url                   The URL of the image to load
204    * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at. This can be set to 0,0 for automatic
205    * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
206    * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
207    * @param[in, out] maskInfo         Mask info structure
208    * @param[in] synchronousLoading    true if the URL should be loaded synchronously
209    * @param[out] textureId,           The textureId of the URL
210    * @param[out] textureRect          The rectangle within the texture atlas that this URL occupies,
211    *                                  this is the rectangle in normalized coordinates.
212    * @param[out] textureRectSize      The rectangle within the texture atlas that this URL occupies,
213    *                                  this is the same rectangle in pixels.
214    * @param[in,out] atlasingStatus    Set to USE_ATLAS to attempt atlasing. If atlasing fails, the image will still
215    *                                  be loaded, and marked successful, but this will be set to false.
216    *                                  If atlasing succeeds, this will be set to true.
217    * @param[out] loadingStatus        The loading status of the texture
218    * @param[in] wrapModeU             Horizontal Wrap mode
219    * @param[in] wrapModeV             Vertical Wrap mode
220    * @param[in] textureObserver       The client object should inherit from this and provide the "UploadCompleted" virtual.
221    *                                  This is called when an image load completes (or fails).
222    * @param[in] atlasObserver         This is used if the texture is atlased, and will be called instead of
223    *                                  textureObserver.UploadCompleted
224    * @param[in] imageAtlasManager     The atlas manager to use for atlasing textures
225    * @param[in] orientationCorrection Whether to rotate image to match embedded orientation data
226    * @param[in] reloadPolicy          Forces a reload of the texture even if already cached
227    * @param[in,out] preMultiplyOnLoad True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if the
228    *                                  image has no alpha channel
229    *
230    * @return                          The texture set containing the image, or empty if still loading.
231    */
232
233   TextureSet LoadTexture( const VisualUrl&             url,
234                           Dali::ImageDimensions        desiredSize,
235                           Dali::FittingMode::Type      fittingMode,
236                           Dali::SamplingMode::Type     samplingMode,
237                           MaskingDataPointer&          maskInfo,
238                           bool                         synchronousLoading,
239                           TextureManager::TextureId&   textureId,
240                           Vector4&                     textureRect,
241                           Dali::ImageDimensions&       textureRectSize,
242                           bool&                        atlasingStatus,
243                           bool&                        loadingStatus,
244                           Dali::WrapMode::Type         wrapModeU,
245                           Dali::WrapMode::Type         wrapModeV,
246                           TextureUploadObserver*       textureObserver,
247                           AtlasUploadObserver*         atlasObserver,
248                           ImageAtlasManagerPtr         imageAtlasManager,
249                           bool                         orientationCorrection,
250                           TextureManager::ReloadPolicy reloadPolicy,
251                           MultiplyOnLoad&              preMultiplyOnLoad );
252
253   /**
254    * @brief Requests an image load of the given URL.
255    *
256    * The parameters are used to specify how the image is loaded.
257    * The observer has the UploadComplete method called when the load is ready.
258    *
259    * When the client has finished with the Texture, Remove() should be called.
260    *
261    * @param[in] url                   The URL of the image to load
262    * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at. This can be set to 0,0 for automatic
263    * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
264    * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
265    * @param[in] useAtlasing           Set to USE_ATLAS to attempt atlasing. If atlasing fails, the image will still be loaded, and marked successful,
266    *                                  but "useAtlasing" will be set to false in the "UploadCompleted" callback from the TextureManagerUploadObserver.
267    * @param[in] observer              The client object should inherit from this and provide the "UploadCompleted" virtual.
268    *                                  This is called when an image load completes (or fails).
269    * @param[in] orientationCorrection Whether to rotate image to match embedded orientation data
270    * @param[in] reloadPolicy          Forces a reload of the texture even if already cached
271    * @param[in,out] preMultiplyOnLoad     True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if the image has no alpha channel
272    * @return                          A TextureId to use as a handle to reference this Texture
273    */
274   TextureId RequestLoad( const VisualUrl&                   url,
275                          const ImageDimensions              desiredSize,
276                          FittingMode::Type                  fittingMode,
277                          Dali::SamplingMode::Type           samplingMode,
278                          const UseAtlas                     useAtlasing,
279                          TextureUploadObserver*             observer,
280                          bool                               orientationCorrection,
281                          TextureManager::ReloadPolicy       reloadPolicy,
282                          MultiplyOnLoad&                    preMultiplyOnLoad );
283
284   /**
285    * @brief Requests an image load of the given URL, when the texture has
286    * have loaded, it will perform a blend with the image mask, and upload
287    * the blended texture.
288    *
289    * The parameters are used to specify how the image is loaded.
290    * The observer has the UploadComplete method called when the load is ready.
291    *
292    * When the client has finished with the Texture, Remove() should be called.
293    *
294    * @param[in] url                   The URL of the image to load
295    * @param[in] maskTextureId         The texture id of an image to mask this with
296    *                                  (can be INVALID if no masking required)
297    * @param[in] contentScale          The scale factor to apply to the image before masking
298    * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at. This can be set to 0,0 for automatic
299    * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
300    * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
301    * @param[in] useAtlasing           Set to USE_ATLAS to attempt atlasing. If atlasing fails, the image will still
302    *                                  be loaded, and marked successful,
303    *                                  but "useAtlasing" will be set to false in the "UploadCompleted" callback from
304    *                                  the TextureManagerUploadObserver.
305    * @param[in] cropToMask            Only used with masking, this will crop the scaled image to the mask size.
306    *                                  If false, then the mask will be scaled to fit the image before being applied.
307    * @param[in] observer              The client object should inherit from this and provide the "UploadCompleted"
308    *                                  virtual.
309    *                                  This is called when an image load completes (or fails).
310    * @param[in] orientationCorrection Whether to rotate image to match embedded orientation data
311    * @param[in] reloadPolicy          Forces a reload of the texture even if already cached
312    * @param[in] preMultiplyOnLoad     True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if the
313    *                                  image has no alpha channel
314    * @return                          A TextureId to use as a handle to reference this Texture
315    */
316   TextureId RequestLoad( const VisualUrl&                   url,
317                          TextureId                          maskTextureId,
318                          float                              contentScale,
319                          const ImageDimensions              desiredSize,
320                          FittingMode::Type                  fittingMode,
321                          Dali::SamplingMode::Type           samplingMode,
322                          const UseAtlas                     useAtlasing,
323                          bool                               cropToMask,
324                          TextureUploadObserver*             observer,
325                          bool                               orientationCorrection,
326                          TextureManager::ReloadPolicy       reloadPolicy,
327                          MultiplyOnLoad&                    preMultiplyOnLoad );
328
329   /**
330    * Requests a masking image to be loaded. This mask is not uploaded to GL,
331    * instead, it is stored in CPU memory, and can be used for CPU blending.
332    */
333   TextureId RequestMaskLoad( const VisualUrl& maskUrl );
334
335   /**
336    * @brief Remove a Texture from the TextureManager.
337    *
338    * Textures are cached and therefore only the removal of the last
339    * occurrence of a Texture will cause its removal internally.
340    *
341    * @param[in] textureId The ID of the Texture to remove.
342    * @param[in] textureObserver The texture observer.
343    */
344   void Remove( const TextureManager::TextureId textureId, TextureUploadObserver* textureObserver );
345
346   /**
347    * @brief Get the visualUrl associated with the texture id.
348    * @param[in] textureId The texture Id to get
349    * @return The visual Url associated with the texture id.
350    */
351   VisualUrl GetVisualUrl( TextureId textureId );
352
353   /**
354    * @brief Get the current state of a texture
355    * @param[in] textureId The texture id to query
356    * @return The loading state if the texture is valid, or NOT_STARTED if the textureId
357    * is not valid.
358    */
359   LoadState GetTextureState( TextureId textureId );
360
361   /**
362    * @brief Get the associated texture set if the texture id is valid
363    * @param[in] textureId The texture Id to look up
364    * @return the associated texture set, or an empty handle if textureId is not valid
365    */
366   TextureSet GetTextureSet( TextureId textureId );
367
368   /**
369    * Adds an external texture to the texture manager
370    * @param[in] texture The texture to add
371    * @return string containing the URL for the texture
372    */
373   std::string AddExternalTexture( TextureSet& texture );
374
375   /**
376    * Removes an external texture from texture manager
377    * @param[in] url The string containing the texture to remove
378    * @return handle to the texture
379    */
380   TextureSet RemoveExternalTexture( const std::string& url );
381
382   /**
383    * Add an observer to the object.
384    * @param[in] observer The observer to add.
385    */
386   void AddObserver( TextureManager::LifecycleObserver& observer );
387
388   /**
389    * Remove an observer from the object
390    * @pre The observer has already been added.
391    * @param[in] observer The observer to remove.
392    */
393   void RemoveObserver( TextureManager::LifecycleObserver& observer );
394
395   /**
396    * @brief Set an image to be used when a visual has failed to correctly render
397    * @param[in] brokenImageUrl The broken image url.
398    */
399   void SetBrokenImageUrl(const std::string& brokenImageUrl);
400
401 private:
402
403   /**
404    * @brief Requests an image load of the given URL, when the texture has
405    * have loaded, if there is a valid maskTextureId, it will perform a
406    * CPU blend with the mask, and upload the blend texture.
407    *
408    * The parameters are used to specify how the image is loaded.
409    * The observer has the UploadComplete method called when the load is ready.
410    *
411    * When the client has finished with the Texture, Remove() should be called.
412    *
413    * @param[in] url                   The URL of the image to load
414    * @param[in] maskTextureId         The texture id of an image to use as a mask. If no mask is required, then set
415    *                                  to INVALID_TEXTURE_ID
416    * @param[in] contentScale          The scaling factor to apply to the content when masking
417    * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at. This can be set to 0,0 for automatic
418    * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
419    * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
420    * @param[in] useAtlasing           Set to USE_ATLAS to attempt atlasing. If atlasing fails, the image will still be
421    *                                  loaded, and marked successful, but "useAtlasing" will be set to false in the
422    *                                  "UploadCompleted" callback from the TextureManagerUploadObserver.
423    * @param[in] cropToMask            Whether to crop the target after masking, or scale the mask to the image before
424    *                                  masking.
425    * @param[in] storageType,          Whether the pixel data is stored in the cache or uploaded to the GPU
426    * @param[in] observer              The client object should inherit from this and provide the "UploadCompleted"
427    *                                  virtual.
428    *                                  This is called when an image load completes (or fails).
429    * @param[in] orientationCorrection Whether to rotate image to match embedded orientation data
430    * @param[in] reloadPolicy          Forces a reload of the texture even if already cached
431    * @param[in] preMultiplyOnLoad     True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if
432    *                                  there is no alpha
433    * @return                          A TextureId to use as a handle to reference this Texture
434    */
435   TextureId RequestLoadInternal(
436     const VisualUrl&                    url,
437     TextureId                           maskTextureId,
438     float                               contentScale,
439     const ImageDimensions               desiredSize,
440     FittingMode::Type                   fittingMode,
441     Dali::SamplingMode::Type            samplingMode,
442     UseAtlas                            useAtlas,
443     bool                                cropToMask,
444     StorageType                         storageType,
445     TextureUploadObserver*              observer,
446     bool                                orientationCorrection,
447     TextureManager::ReloadPolicy        reloadPolicy,
448     MultiplyOnLoad&                     preMultiplyOnLoad,
449     bool                                loadPixelBuffer );
450
451   /**
452    * @brief Get the current state of a texture
453    * @param[in] textureId The texture id to query
454    * @return The loading state if the texture is valid, or NOT_STARTED if the textureId
455    * is not valid.
456    */
457   LoadState GetTextureStateInternal( TextureId textureId );
458
459   typedef size_t TextureHash; ///< The type used to store the hash used for Texture caching.
460
461   // Structs:
462
463   /**
464    * @brief This struct is used to manage the life-cycle of Texture loading and caching.
465    */
466   struct TextureInfo
467   {
468     TextureInfo( TextureId textureId,
469                  TextureId maskTextureId,
470                  const VisualUrl& url,
471                  ImageDimensions desiredSize,
472                  float scaleFactor,
473                  FittingMode::Type fittingMode,
474                  Dali::SamplingMode::Type samplingMode,
475                  bool loadSynchronously,
476                  bool cropToMask,
477                  UseAtlas useAtlas,
478                  TextureManager::TextureHash hash,
479                  bool orientationCorrection,
480                  bool preMultiplyOnLoad,
481                  bool loadPixelBuffer )
482     : url( url ),
483       desiredSize( desiredSize ),
484       useSize( desiredSize ),
485       atlasRect( 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f ), // Full atlas rectangle
486       textureId( textureId ),
487       maskTextureId( maskTextureId ),
488       hash( hash ),
489       scaleFactor( scaleFactor ),
490       referenceCount( 1u ),
491       loadState( NOT_STARTED ),
492       fittingMode( fittingMode ),
493       samplingMode( samplingMode ),
494       storageType( UPLOAD_TO_TEXTURE ),
495       loadSynchronously( loadSynchronously ),
496       useAtlas( useAtlas ),
497       cropToMask( cropToMask ),
498       orientationCorrection( true ),
499       preMultiplyOnLoad( preMultiplyOnLoad ),
500       preMultiplied( false ),
501       loadPixelBuffer( loadPixelBuffer )
502     {
503     }
504
505     /**
506      * Container type used to store all observer clients of this Texture
507      */
508     typedef Dali::Vector< TextureUploadObserver* > ObserverListType;
509
510     ObserverListType observerList; ///< Container used to store all observer clients of this Texture
511     Toolkit::ImageAtlas atlas;     ///< The atlas this Texture lays within (if any)
512     Devel::PixelBuffer pixelBuffer;///< The PixelBuffer holding the image data (May be empty after upload)
513     TextureSet textureSet;         ///< The TextureSet holding the Texture
514     VisualUrl url;                 ///< The URL of the image
515     ImageDimensions desiredSize;   ///< The size requested
516     ImageDimensions useSize;       ///< The size used
517     Vector4 atlasRect;             ///< The atlas rect used if atlased
518     TextureId textureId;           ///< The TextureId associated with this Texture
519     TextureId maskTextureId;       ///< The mask TextureId to be applied on load
520     TextureManager::TextureHash hash; ///< The hash used to cache this Texture
521     float scaleFactor;             ///< The scale factor to apply to the Texture when masking
522     int16_t referenceCount;        ///< The reference count of clients using this Texture
523     LoadState loadState:4;         ///< The load state showing the load progress of the Texture
524     FittingMode::Type fittingMode:3; ///< The requested FittingMode
525     Dali::SamplingMode::Type samplingMode:3; ///< The requested SamplingMode
526     StorageType storageType:2;     ///< CPU storage / GPU upload;
527     bool loadSynchronously:1;      ///< True if synchronous loading was requested
528     UseAtlas useAtlas:2;           ///< USE_ATLAS if an atlas was requested.
529                                    ///< This is updated to false if atlas is not used
530     bool cropToMask:1;             ///< true if the image should be cropped to the mask size.
531     bool orientationCorrection:1;  ///< true if the image should be rotated to match exif orientation data
532     bool preMultiplyOnLoad:1;      ///< true if the image's color should be multiplied by it's alpha
533     bool preMultiplied:1;          ///< true if the image's color was multiplied by it's alpha
534     bool loadPixelBuffer:1;        ///< true if the image is needed to be returned as PixelBuffer
535   };
536
537   /**
538    * Structure to hold info about a texture load queued during NotifyObservers
539    */
540   struct LoadQueueElement
541   {
542     LoadQueueElement( TextureId textureId, TextureUploadObserver* observer )
543     : mTextureId( textureId ),
544       mObserver( observer )
545     {
546     }
547
548     TextureId mTextureId; ///< The texture id of the requested load.
549     TextureUploadObserver* mObserver; ///< Observer of texture load.
550   };
551
552   /**
553    * Struct to hold information about a requested Async load.
554    * This is used to look up a TextureManager::TextureId from the returned AsyncLoad Id.
555    */
556   struct AsyncLoadingInfo
557   {
558     AsyncLoadingInfo( TextureId textureId )
559     : textureId( textureId ),
560       loadId( 0 )
561     {
562     }
563
564     TextureId           textureId;   ///< The external Texture Id assigned to this load
565     uint32_t            loadId;      ///< The load Id used by the async loader to reference this load
566   };
567
568   // Private typedefs:
569
570   typedef std::deque<AsyncLoadingInfo>  AsyncLoadingInfoContainerType;  ///< The container type used to manage Asynchronous loads in progress
571   typedef std::vector<TextureInfo>      TextureInfoContainerType;       ///< The container type used to manage the life-cycle and caching of Textures
572
573   /**
574    * @brief Initiate a load or queue load if NotifyObservers is invoking callbacks
575    * @param[in] textureInfo The TextureInfo struct associated with the Texture
576    * @param[in] observer The observer wishing to observe the texture upload
577    */
578   void LoadOrQueueTexture( TextureInfo& textureInfo, TextureUploadObserver* observer );
579
580   /**
581    * @brief Queue a texture load to be subsequently handled by ProcessQueuedTextures.
582    * @param[in] textureInfo The TextureInfo struct associated with the Texture
583    * @param[in] observer The observer wishing to observe the texture upload
584    */
585   void QueueLoadTexture( TextureInfo& textureInfo, TextureUploadObserver* observer );
586
587   /**
588    * @brief Used internally to initiate a load.
589    * @param[in] textureInfo The TextureInfo struct associated with the Texture
590    * @param[in] observer The observer wishing to observe the texture upload
591    */
592   void LoadTexture( TextureInfo& textureInfo, TextureUploadObserver* observer );
593
594   /**
595    * @brief Initiate load of textures queued whilst NotifyObservers invoking callbacks.
596    */
597   void ProcessQueuedTextures();
598
599   /**
600    * Add the observer to the observer list
601    * @param[in] textureInfo The TextureInfo struct associated with the texture
602    * @param[in] observer The observer wishing to observe the texture upload
603    */
604   void ObserveTexture( TextureInfo & textureInfo, TextureUploadObserver* observer );
605
606   /**
607    * @brief This signal handler is called when the async local loader finishes loading.
608    * @param[in] id        This is the async image loaders Id
609    * @param[in] pixelBuffer The loaded image data
610    */
611   void AsyncLocalLoadComplete( uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer );
612
613   /**
614    * @brief This signal handler is called when the async local loader finishes loading.
615    * @param[in] id        This is the async image loaders Id
616    * @param[in] pixelBuffer The loaded image data
617    */
618   void AsyncRemoteLoadComplete( uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer );
619
620   /**
621    * Common method to handle loading completion
622    * @param[in] container The Async loading container
623    * @param[in] id        This is the async image loaders Id
624    * @param[in] pixelBuffer The loaded image data
625    */
626   void AsyncLoadComplete( AsyncLoadingInfoContainerType& container, uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer );
627
628   /**
629    * @brief Performs Post-Load steps including atlasing.
630    * @param[in] textureInfo The struct associated with this Texture
631    * @param[in] pixelBuffer The image pixelBuffer
632    * @return    True if successful
633    */
634   void PostLoad( TextureManager::TextureInfo& textureInfo, Devel::PixelBuffer& pixelBuffer );
635
636   /**
637    * Check if there is a texture waiting to be masked. If there
638    * is then apply this mask and upload it.
639    * @param[in] maskTextureInfo The texture info of the mask that has just loaded.
640    */
641   void CheckForWaitingTexture( TextureInfo& maskTextureInfo );
642
643   /**
644    * Apply the mask to the pixelBuffer.
645    * @param[in] textureInfo The information of texture to apply the mask to
646    * @param[in] maskTextureId The texture id of the mask.
647    */
648   void ApplyMask( TextureInfo& textureInfo, TextureId maskTextureId );
649
650   /**
651    * Upload the texture specified in pixelBuffer to the appropriate location
652    * @param[in] pixelBuffer The image data to upload
653    * @param[in] textureInfo The texture info containing the location to
654    * store the data to.
655    */
656   void UploadTexture( Devel::PixelBuffer& pixelBuffer, TextureInfo& textureInfo );
657
658   /**
659    * Mark the texture as complete, and inform observers
660    * @param[in] textureInfo The struct associated with this Texture
661    */
662   void UploadComplete( TextureInfo& textureInfo );
663
664   /**
665    * Notify the current observers that the texture upload is complete,
666    * then remove the observers from the list.
667    * @param[in] textureInfo The struct associated with this Texture
668    * @param[in] success If the pixel data was retrieved successfully and uploaded to GPU
669    */
670   void NotifyObservers( TextureInfo& textureInfo, bool success );
671
672   /**
673    * @brief Generates a new, unique TextureId
674    * @return A unique TextureId
675    */
676   TextureManager::TextureId GenerateUniqueTextureId();
677
678   /**
679    * @brief Used to lookup an index into the TextureInfoContainer from a TextureId
680    * @param[in] textureId The TextureId to look up
681    * @return              The cache index
682    */
683   int GetCacheIndexFromId( TextureId textureId );
684
685
686   /**
687    * @brief Generates a hash for caching based on the input parameters.
688    * Only applies size, fitting mode andsampling mode if the size is specified.
689    * Only applies maskTextureId if it isn't INVALID_TEXTURE_ID
690    * Always applies useAtlas.
691    * @param[in] url          The URL of the image to load
692    * @param[in] size         The image size
693    * @param[in] fittingMode  The FittingMode to use
694    * @param[in] samplingMode The SamplingMode to use
695    * @param[in] useAtlas     True if atlased
696    * @param[in] maskTextureId The masking texture id (or INVALID_TEXTURE_ID)
697    * @return                 A hash of the provided data for caching.
698    */
699   TextureHash GenerateHash( const std::string& url, const ImageDimensions size,
700                             const FittingMode::Type fittingMode,
701                             const Dali::SamplingMode::Type samplingMode, const UseAtlas useAtlas,
702                             TextureId maskTextureId );
703
704   /**
705    * @brief Looks up a cached texture by its hash.
706    * If found, the given parameters are used to check there is no hash-collision.
707    * @param[in] hash          The hash to look up
708    * @param[in] url           The URL of the image to load
709    * @param[in] size          The image size
710    * @param[in] fittingMode   The FittingMode to use
711    * @param[in] samplingMode  The SamplingMode to use
712    * @param[in] useAtlas      True if atlased
713    * @param[in] maskTextureId Optional texture ID to use to mask this image
714    * @return A TextureId of a cached Texture if found. Or INVALID_TEXTURE_ID if not found.
715    */
716   TextureManager::TextureId FindCachedTexture(
717     const TextureManager::TextureHash hash,
718     const std::string& url,
719     const ImageDimensions size,
720     const FittingMode::Type fittingMode,
721     const Dali::SamplingMode::Type samplingMode,
722     const bool useAtlas,
723     TextureId maskTextureId,
724     MultiplyOnLoad preMultiplyOnLoad);
725
726 private:
727
728   /**
729    * @brief Helper class to keep the relation between AsyncImageLoader and corresponding LoadingInfo container
730    */
731   class AsyncLoadingHelper : public ConnectionTracker
732   {
733   public:
734     /**
735      * @brief Create an AsyncLoadingHelper.
736      * @param[in] textureManager Reference to the texture manager
737      */
738     AsyncLoadingHelper(TextureManager& textureManager);
739
740     /**
741      * @brief Load a new texture.
742      * @param[in] textureId             TextureId to reference the texture that will be loaded
743      * @param[in] url                   The URL of the image to load
744      * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at.
745      *                                  This can be set to 0,0 for automatic
746      * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
747      * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
748      * @param[in] orientationCorrection Whether to use image metadata to rotate or flip the image,
749      *                                  e.g., from portrait to landscape
750      * @param[in] preMultiplyOnLoad     if the image's color should be multiplied by it's alpha. Set to OFF if there is no alpha or if the image need to be applied alpha mask.
751      */
752     void Load(TextureId textureId,
753               const VisualUrl& url,
754               ImageDimensions desiredSize,
755               FittingMode::Type fittingMode,
756               SamplingMode::Type samplingMode,
757               bool orientationCorrection,
758               DevelAsyncImageLoader::PreMultiplyOnLoad preMultiplyOnLoad);
759
760     /**
761      * @brief Apply mask
762      * @param [in] id of the texture
763      * @param [in] pixelBuffer of the to be masked image
764      * @param [in] maskPixelBuffer of the mask image
765      * @param [in] contentScale The factor to scale the content
766      * @param [in] cropToMask Whether to crop the content to the mask size
767      * @param [in] preMultiplyOnLoad if the image's color should be multiplied by it's alpha. Set to OFF if there is no alpha.
768      */
769     void ApplyMask( TextureId textureId,
770                     Devel::PixelBuffer pixelBuffer,
771                     Devel::PixelBuffer maskPixelBuffer,
772                     float contentScale,
773                     bool cropToMask,
774                     DevelAsyncImageLoader::PreMultiplyOnLoad preMultiplyOnLoad );
775
776   public:
777     AsyncLoadingHelper(const AsyncLoadingHelper&) = delete;
778     AsyncLoadingHelper& operator=(const AsyncLoadingHelper&) = delete;
779
780     AsyncLoadingHelper(AsyncLoadingHelper&& rhs);
781     AsyncLoadingHelper& operator=(AsyncLoadingHelper&&rhs) = delete;
782
783   private:
784     /**
785      * @brief Main constructor that used by all other constructors
786      */
787     AsyncLoadingHelper( Toolkit::AsyncImageLoader loader,
788                         TextureManager& textureManager,
789                         AsyncLoadingInfoContainerType&& loadingInfoContainer );
790
791     /**
792      * @brief Callback to be called when texture loading is complete, it passes the pixel buffer on to texture manager.
793      * @param[in] id          Loader id
794      * @param[in] pixelBuffer Image data
795      */
796     void AsyncLoadComplete( uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer );
797
798   private:
799     Toolkit::AsyncImageLoader     mLoader;
800     TextureManager&               mTextureManager;
801     AsyncLoadingInfoContainerType mLoadingInfoContainer;
802   };
803
804   struct ExternalTextureInfo
805   {
806     TextureId textureId;
807     TextureSet textureSet;
808   };
809
810 private:
811
812   /**
813    * Deleted copy constructor.
814    */
815   TextureManager( const TextureManager& ) = delete;
816
817   /**
818    * Deleted assignment operator.
819    */
820   TextureManager& operator=( const TextureManager& rhs ) = delete;
821
822   /**
823    * This is called by the TextureManagerUploadObserver when an observer is destroyed.
824    * We use the callback to know when to remove an observer from our notify list.
825    * @param[in] observer The observer that generated the callback
826    */
827   void ObserverDestroyed( TextureUploadObserver* observer );
828
829 private:  // Member Variables:
830
831   TextureInfoContainerType                      mTextureInfoContainer; ///< Used to manage the life-cycle and caching of Textures
832   RoundRobinContainerView< AsyncLoadingHelper > mAsyncLocalLoaders;    ///< The Asynchronous image loaders used to provide all local async loads
833   RoundRobinContainerView< AsyncLoadingHelper > mAsyncRemoteLoaders;   ///< The Asynchronous image loaders used to provide all remote async loads
834   std::vector< ExternalTextureInfo >            mExternalTextures;     ///< Externally provided textures
835   Dali::Vector<LifecycleObserver*>              mLifecycleObservers;   ///< Lifecycle observers of texture manager
836   Dali::Vector<LoadQueueElement>                mLoadQueue;            ///< Queue of textures to load after NotifyObservers
837   std::string                                   mBrokenImageUrl;       ///< Broken image url
838   TextureId                                     mCurrentTextureId;     ///< The current value used for the unique Texture Id generation
839   bool                                          mQueueLoadFlag;        ///< Flag that causes Load Textures to be queued.
840 };
841
842
843 } // name Internal
844
845 } // namespace Toolkit
846
847 } // namespace Dali
848
849 #endif // DALI_TOOLKIT_TEXTURE_MANAGER_IMPL_H