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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / texture-manager-impl.cpp
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h>
20
21 // EXTERNAL HEADERS
22 #include <cstdlib>
23 #include <string>
24 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
25 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/environment-variable.h>
26 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/image-loading.h>
27 #include <dali/devel-api/common/hash.h>
28 #include <dali/devel-api/images/texture-set-image.h>
29 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/pixel-buffer.h>
30 #include <dali/integration-api/debug.h>
31
32 // INTERNAL HEADERS
33 #include <dali-toolkit/internal/image-loader/image-atlas-impl.h>
34 #include <dali-toolkit/public-api/image-loader/sync-image-loader.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-atlas-manager.h>
36
37 namespace
38 {
39
40 constexpr auto DEFAULT_NUMBER_OF_LOCAL_LOADER_THREADS = size_t{4u};
41 constexpr auto DEFAULT_NUMBER_OF_REMOTE_LOADER_THREADS = size_t{8u};
42
43 constexpr auto NUMBER_OF_LOCAL_LOADER_THREADS_ENV = "DALI_TEXTURE_LOCAL_THREADS";
44 constexpr auto NUMBER_OF_REMOTE_LOADER_THREADS_ENV = "DALI_TEXTURE_REMOTE_THREADS";
45
46 size_t GetNumberOfThreads(const char* environmentVariable, size_t defaultValue)
47 {
48   using Dali::EnvironmentVariable::GetEnvironmentVariable;
49   auto numberString = GetEnvironmentVariable(environmentVariable);
50   auto numberOfThreads = numberString ? std::strtoul(numberString, nullptr, 10) : 0;
51   constexpr auto MAX_NUMBER_OF_THREADS = 100u;
52   DALI_ASSERT_DEBUG( numberOfThreads < MAX_NUMBER_OF_THREADS );
53   return ( numberOfThreads > 0 && numberOfThreads < MAX_NUMBER_OF_THREADS ) ? numberOfThreads : defaultValue;
54 }
55
56 size_t GetNumberOfLocalLoaderThreads()
57 {
58   return GetNumberOfThreads(NUMBER_OF_LOCAL_LOADER_THREADS_ENV, DEFAULT_NUMBER_OF_LOCAL_LOADER_THREADS);
59 }
60
61 size_t GetNumberOfRemoteLoaderThreads()
62 {
63   return GetNumberOfThreads(NUMBER_OF_REMOTE_LOADER_THREADS_ENV, DEFAULT_NUMBER_OF_REMOTE_LOADER_THREADS);
64 }
65
66 } // namespace
67
68 namespace Dali
69 {
70
71 namespace Toolkit
72 {
73
74 namespace Internal
75 {
76
77 namespace
78 {
79
80 #ifdef DEBUG_ENABLED
81 Debug::Filter* gTextureManagerLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::NoLogging, false, "LOG_TEXTURE_MANAGER" );
82
83 #define GET_LOAD_STATE_STRING( loadState ) \
84   loadState == TextureManager::NOT_STARTED ? "NOT_STARTED" :             \
85     loadState == TextureManager::LOADING ? "LOADING" :                   \
86     loadState == TextureManager::LOAD_FINISHED ? "LOAD_FINISHED" :       \
87     loadState == TextureManager::WAITING_FOR_MASK ? "WAITING_FOR_MASK" : \
88     loadState == TextureManager::MASK_APPLYING ? "MASK_APPLYING" :         \
89     loadState == TextureManager::MASK_APPLIED ? "MASK_APPLIED" :         \
90     loadState == TextureManager::UPLOADED ? "UPLOADED" :                 \
91     loadState == TextureManager::CANCELLED ? "CANCELLED" :               \
92     loadState == TextureManager::LOAD_FAILED ? "LOAD_FAILED" : "Unknown"
93
94 #endif
95
96 const uint32_t      DEFAULT_ATLAS_SIZE( 1024u );                     ///< This size can fit 8 by 8 images of average size 128 * 128
97 const Vector4       FULL_ATLAS_RECT( 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f );       ///< UV Rectangle that covers the full Texture
98 const int           INVALID_INDEX( -1 );                             ///< Invalid index used to represent a non-existant TextureInfo struct
99 const int           INVALID_CACHE_INDEX( -1 ); ///< Invalid Cache index
100
101
102 void PreMultiply( Devel::PixelBuffer pixelBuffer, TextureManager::MultiplyOnLoad& preMultiplyOnLoad )
103 {
104   if( Pixel::HasAlpha( pixelBuffer.GetPixelFormat() ) )
105   {
106     if( preMultiplyOnLoad == TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD )
107     {
108       pixelBuffer.MultiplyColorByAlpha();
109     }
110   }
111   else
112   {
113     preMultiplyOnLoad = TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY;
114   }
115 }
116
117 } // Anonymous namespace
118
119 TextureManager::MaskingData::MaskingData()
120 : mAlphaMaskUrl(),
121   mAlphaMaskId( INVALID_TEXTURE_ID ),
122   mContentScaleFactor( 1.0f ),
123   mCropToMask( true )
124 {
125 }
126
127 TextureManager::TextureManager()
128 : mAsyncLocalLoaders( GetNumberOfLocalLoaderThreads(), [&]() { return AsyncLoadingHelper(*this); } ),
129   mAsyncRemoteLoaders( GetNumberOfRemoteLoaderThreads(), [&]() { return AsyncLoadingHelper(*this); } ),
130   mExternalTextures(),
131   mLifecycleObservers(),
132   mLoadQueue(),
133   mBrokenImageUrl(""),
134   mCurrentTextureId( 0 ),
135   mQueueLoadFlag(false)
136 {
137 }
138
139 TextureManager::~TextureManager()
140 {
141   for( auto iter = mLifecycleObservers.Begin(), endIter = mLifecycleObservers.End(); iter != endIter; ++iter)
142   {
143     (*iter)->TextureManagerDestroyed();
144   }
145 }
146
147 TextureSet TextureManager::LoadTexture(
148   const VisualUrl& url, Dali::ImageDimensions desiredSize, Dali::FittingMode::Type fittingMode,
149   Dali::SamplingMode::Type samplingMode, const MaskingDataPointer& maskInfo,
150   bool synchronousLoading, TextureManager::TextureId& textureId, Vector4& textureRect,
151   Dali::ImageDimensions& textureRectSize, bool& atlasingStatus, bool& loadingStatus,
152   Dali::WrapMode::Type wrapModeU, Dali::WrapMode::Type wrapModeV, TextureUploadObserver* textureObserver,
153   AtlasUploadObserver* atlasObserver, ImageAtlasManagerPtr imageAtlasManager, bool orientationCorrection,
154   TextureManager::ReloadPolicy reloadPolicy, TextureManager::MultiplyOnLoad& preMultiplyOnLoad )
155 {
156   TextureSet textureSet;
157
158   loadingStatus = false;
159   textureRect = FULL_ATLAS_RECT;
160
161   if( VisualUrl::TEXTURE == url.GetProtocolType())
162   {
163     std::string location = url.GetLocation();
164     if( location.size() > 0u )
165     {
166       TextureId id = std::stoi( location );
167       for( auto&& elem : mExternalTextures )
168       {
169         if( elem.textureId == id )
170         {
171           preMultiplyOnLoad = TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY;
172           textureId = elem.textureId;
173           return elem.textureSet;
174         }
175       }
176     }
177   }
178   else if( synchronousLoading )
179   {
180     PixelData data;
181     if( url.IsValid() )
182     {
183       Devel::PixelBuffer pixelBuffer = LoadImageFromFile( url.GetUrl(), desiredSize, fittingMode, samplingMode,
184                                        orientationCorrection  );
185       if( pixelBuffer )
186       {
187         PreMultiply( pixelBuffer, preMultiplyOnLoad );
188         data = Devel::PixelBuffer::Convert(pixelBuffer); // takes ownership of buffer
189       }
190     }
191     if( !data )
192     {
193       // use broken image
194       textureSet = TextureSet::New();
195       Devel::PixelBuffer pixelBuffer = LoadImageFromFile( mBrokenImageUrl );
196       if( pixelBuffer )
197       {
198         PreMultiply( pixelBuffer, preMultiplyOnLoad );
199         data = Devel::PixelBuffer::Convert(pixelBuffer); // takes ownership of buffer
200       }
201       Texture texture = Texture::New( Dali::TextureType::TEXTURE_2D, data.GetPixelFormat(),
202                                       data.GetWidth(), data.GetHeight() );
203       texture.Upload( data );
204       textureSet = TextureSet::New();
205       textureSet.SetTexture( 0u, texture );
206     }
207     else
208     {
209       if( atlasingStatus ) // attempt atlasing
210       {
211         textureSet = imageAtlasManager->Add( textureRect, data );
212       }
213       if( !textureSet ) // big image, no atlasing or atlasing failed
214       {
215         atlasingStatus = false;
216         Texture texture = Texture::New( Dali::TextureType::TEXTURE_2D, data.GetPixelFormat(),
217                                         data.GetWidth(), data.GetHeight() );
218         texture.Upload( data );
219         textureSet = TextureSet::New();
220         textureSet.SetTexture( 0u, texture );
221       }
222       else
223       {
224         textureRectSize.SetWidth(data.GetWidth());
225         textureRectSize.SetHeight(data.GetHeight());
226       }
227     }
228   }
229   else
230   {
231     loadingStatus = true;
232     if( atlasingStatus )
233     {
234       textureSet = imageAtlasManager->Add( textureRect, url.GetUrl(), desiredSize, fittingMode, true, atlasObserver);
235     }
236     if( !textureSet ) // big image, no atlasing or atlasing failed
237     {
238       atlasingStatus = false;
239       if( !maskInfo )
240       {
241         textureId = RequestLoad( url, desiredSize, fittingMode, samplingMode, TextureManager::NO_ATLAS,
242                                  textureObserver, orientationCorrection, reloadPolicy, preMultiplyOnLoad );
243       }
244       else
245       {
246         textureId = RequestLoad( url,
247                                  maskInfo->mAlphaMaskId,
248                                  maskInfo->mContentScaleFactor,
249                                  desiredSize,
250                                  fittingMode, samplingMode,
251                                  TextureManager::NO_ATLAS,
252                                  maskInfo->mCropToMask,
253                                  textureObserver,
254                                  orientationCorrection,
255                                  reloadPolicy, preMultiplyOnLoad );
256       }
257
258       TextureManager::LoadState loadState = GetTextureStateInternal( textureId );
259       if( loadState == TextureManager::UPLOADED )
260       {
261         // UploadComplete has already been called - keep the same texture set
262         textureSet = GetTextureSet( textureId );
263       }
264
265       // If we are loading the texture, or waiting for the ready signal handler to complete, inform
266       // caller that they need to wait.
267       loadingStatus = ( loadState == TextureManager::LOADING ||
268                         loadState == TextureManager::WAITING_FOR_MASK ||
269                         loadState == TextureManager::MASK_APPLYING ||
270                         loadState == TextureManager::MASK_APPLIED ||
271                         loadState == TextureManager::NOT_STARTED ||
272                         mQueueLoadFlag );
273
274     }
275     else
276     {
277       textureRectSize = desiredSize;
278     }
279   }
280
281   if( ! atlasingStatus && textureSet )
282   {
283     Sampler sampler = Sampler::New();
284     sampler.SetWrapMode(  wrapModeU, wrapModeV  );
285     textureSet.SetSampler( 0u, sampler );
286   }
287
288   return textureSet;
289 }
290
291 TextureManager::TextureId TextureManager::RequestLoad(
292   const VisualUrl&                url,
293   const ImageDimensions           desiredSize,
294   FittingMode::Type               fittingMode,
295   Dali::SamplingMode::Type        samplingMode,
296   const UseAtlas                  useAtlas,
297   TextureUploadObserver*          observer,
298   bool                            orientationCorrection,
299   TextureManager::ReloadPolicy    reloadPolicy,
300   TextureManager::MultiplyOnLoad& preMultiplyOnLoad )
301 {
302   return RequestLoadInternal( url, INVALID_TEXTURE_ID, 1.0f, desiredSize, fittingMode, samplingMode, useAtlas,
303                               false, UPLOAD_TO_TEXTURE, observer, orientationCorrection, reloadPolicy,
304                               preMultiplyOnLoad );
305 }
306
307 TextureManager::TextureId TextureManager::RequestLoad(
308   const VisualUrl&                url,
309   TextureId                       maskTextureId,
310   float                           contentScale,
311   const ImageDimensions           desiredSize,
312   FittingMode::Type               fittingMode,
313   Dali::SamplingMode::Type        samplingMode,
314   const UseAtlas                  useAtlas,
315   bool                            cropToMask,
316   TextureUploadObserver*          observer,
317   bool                            orientationCorrection,
318   TextureManager::ReloadPolicy    reloadPolicy,
319   TextureManager::MultiplyOnLoad& preMultiplyOnLoad )
320 {
321   return RequestLoadInternal( url, maskTextureId, contentScale, desiredSize, fittingMode, samplingMode, useAtlas,
322                               cropToMask, UPLOAD_TO_TEXTURE, observer, orientationCorrection, reloadPolicy,
323                               preMultiplyOnLoad );
324 }
325
326 TextureManager::TextureId TextureManager::RequestMaskLoad( const VisualUrl& maskUrl )
327 {
328   // Use the normal load procedure to get the alpha mask.
329   auto preMultiply = TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY;
330   return RequestLoadInternal( maskUrl, INVALID_TEXTURE_ID, 1.0f, ImageDimensions(), FittingMode::SCALE_TO_FILL,
331                               SamplingMode::NO_FILTER, NO_ATLAS, false, KEEP_PIXEL_BUFFER, NULL, true,
332                               TextureManager::ReloadPolicy::CACHED, preMultiply );
333 }
334
335 TextureManager::TextureId TextureManager::RequestLoadInternal(
336   const VisualUrl&                url,
337   TextureId                       maskTextureId,
338   float                           contentScale,
339   const ImageDimensions           desiredSize,
340   FittingMode::Type               fittingMode,
341   Dali::SamplingMode::Type        samplingMode,
342   UseAtlas                        useAtlas,
343   bool                            cropToMask,
344   StorageType                     storageType,
345   TextureUploadObserver*          observer,
346   bool                            orientationCorrection,
347   TextureManager::ReloadPolicy    reloadPolicy,
348   TextureManager::MultiplyOnLoad& preMultiplyOnLoad)
349 {
350   // First check if the requested Texture is cached.
351   const TextureHash textureHash = GenerateHash( url.GetUrl(), desiredSize, fittingMode, samplingMode, useAtlas,
352                                                 maskTextureId );
353
354   TextureManager::TextureId textureId = INVALID_TEXTURE_ID;
355
356   // Look up the texture by hash. Note: The extra parameters are used in case of a hash collision.
357   int cacheIndex = FindCachedTexture( textureHash, url.GetUrl(), desiredSize, fittingMode, samplingMode, useAtlas,
358                                       maskTextureId, preMultiplyOnLoad );
359
360   // Check if the requested Texture exists in the cache.
361   if( cacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
362   {
363     if ( TextureManager::ReloadPolicy::CACHED == reloadPolicy )
364     {
365       // Mark this texture being used by another client resource. Forced reload would replace the current texture
366       // without the need for incrementing the reference count.
367       ++( mTextureInfoContainer[ cacheIndex ].referenceCount );
368     }
369     textureId = mTextureInfoContainer[ cacheIndex ].textureId;
370
371     // Update preMultiplyOnLoad value. It should be changed according to preMultiplied value of the cached info.
372     preMultiplyOnLoad = mTextureInfoContainer[ cacheIndex ].preMultiplied ? TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD : TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY;
373
374     DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::General, "TextureManager::RequestLoad( url=%s observer=%p ) Using cached texture id@%d, textureId=%d\n",
375                    url.GetUrl().c_str(), observer, cacheIndex, textureId );
376   }
377
378   if( textureId == INVALID_TEXTURE_ID ) // There was no caching, or caching not required
379   {
380     // We need a new Texture.
381     textureId = GenerateUniqueTextureId();
382     bool preMultiply = ( preMultiplyOnLoad == TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD );
383     mTextureInfoContainer.push_back( TextureInfo( textureId, maskTextureId, url.GetUrl(),
384                                                   desiredSize, contentScale, fittingMode, samplingMode,
385                                                   false, cropToMask, useAtlas, textureHash, orientationCorrection,
386                                                   preMultiply ) );
387     cacheIndex = mTextureInfoContainer.size() - 1u;
388
389     DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::General, "TextureManager::RequestLoad( url=%s observer=%p ) New texture, cacheIndex:%d, textureId=%d\n",
390                    url.GetUrl().c_str(), observer, cacheIndex, textureId );
391   }
392
393   // The below code path is common whether we are using the cache or not.
394   // The textureInfoIndex now refers to either a pre-existing cached TextureInfo,
395   // or a new TextureInfo just created.
396   TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[ cacheIndex ] );
397   textureInfo.maskTextureId = maskTextureId;
398   textureInfo.storageType = storageType;
399   textureInfo.orientationCorrection = orientationCorrection;
400
401   DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::General, "TextureInfo loadState:%s\n",
402                  GET_LOAD_STATE_STRING(textureInfo.loadState ) );
403
404   // Force reloading of texture by setting loadState unless already loading or cancelled.
405   if ( TextureManager::ReloadPolicy::FORCED == reloadPolicy &&
406        TextureManager::LOADING != textureInfo.loadState &&
407        TextureManager::WAITING_FOR_MASK != textureInfo.loadState &&
408        TextureManager::MASK_APPLYING != textureInfo.loadState &&
409        TextureManager::MASK_APPLIED != textureInfo.loadState &&
410        TextureManager::CANCELLED != textureInfo.loadState )
411   {
412     DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Verbose, "TextureManager::RequestLoad( url=%s observer=%p ) ForcedReload cacheIndex:%d, textureId=%d\n",
413                    url.GetUrl().c_str(), observer, cacheIndex, textureId );
414     textureInfo.loadState = TextureManager::NOT_STARTED;
415   }
416
417   // Check if we should add the observer.
418   // Only do this if we have not loaded yet and it will not have loaded by the end of this method.
419   switch( textureInfo.loadState )
420   {
421     case TextureManager::LOAD_FAILED: // Failed notifies observer which then stops observing.
422     case TextureManager::NOT_STARTED:
423     {
424       LoadOrQueueTexture( textureInfo, observer ); // If called inside NotifyObservers, queues until afterwards
425       break;
426     }
427     case TextureManager::LOADING:
428     case TextureManager::WAITING_FOR_MASK:
429     case TextureManager::MASK_APPLYING:
430     case TextureManager::MASK_APPLIED:
431     {
432       ObserveTexture( textureInfo, observer );
433       break;
434     }
435     case TextureManager::UPLOADED:
436     {
437       if( observer )
438       {
439         LoadOrQueueTexture( textureInfo, observer );
440       }
441       break;
442     }
443     case TextureManager::CANCELLED:
444     {
445       // A cancelled texture hasn't finished loading yet. Treat as a loading texture
446       // (it's ref count has already been incremented, above)
447       textureInfo.loadState = TextureManager::LOADING;
448       ObserveTexture( textureInfo, observer );
449       break;
450     }
451     case TextureManager::LOAD_FINISHED:
452       // Loading has already completed. Do nothing.
453       break;
454   }
455
456   // Return the TextureId for which this Texture can now be referenced by externally.
457   return textureId;
458 }
459
460 void TextureManager::Remove( const TextureManager::TextureId textureId )
461 {
462   int textureInfoIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
463   if( textureInfoIndex != INVALID_INDEX )
464   {
465     TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[ textureInfoIndex ] );
466
467     DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise,
468                    "TextureManager::Remove(%d) url:%s\n  cacheIdx:%d loadState:%s\n",
469                    textureId, textureInfo.url.GetUrl().c_str(),
470                    textureInfoIndex, GET_LOAD_STATE_STRING( textureInfo.loadState ) );
471
472     // Decrement the reference count and check if this is the last user of this Texture.
473     if( --textureInfo.referenceCount <= 0 )
474     {
475       // This is the last remove for this Texture.
476       textureInfo.referenceCount = 0;
477       bool removeTextureInfo = false;
478
479       // If loaded, we can remove the TextureInfo and the Atlas (if atlased).
480       if( textureInfo.loadState == UPLOADED )
481       {
482         if( textureInfo.atlas )
483         {
484           textureInfo.atlas.Remove( textureInfo.atlasRect );
485         }
486         removeTextureInfo = true;
487       }
488       else if( textureInfo.loadState == LOADING )
489       {
490         // We mark the textureInfo for removal.
491         // Once the load has completed, this method will be called again.
492         textureInfo.loadState = CANCELLED;
493       }
494       else
495       {
496         // In other states, we are not waiting for a load so we are safe to remove the TextureInfo data.
497         removeTextureInfo = true;
498       }
499
500       // If the state allows us to remove the TextureInfo data, we do so.
501       if( removeTextureInfo )
502       {
503         // Permanently remove the textureInfo struct.
504         mTextureInfoContainer.erase( mTextureInfoContainer.begin() + textureInfoIndex );
505       }
506     }
507   }
508 }
509
510 VisualUrl TextureManager::GetVisualUrl( TextureId textureId )
511 {
512   VisualUrl visualUrl("");
513   int cacheIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
514
515   if( cacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
516   {
517     DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "TextureManager::GetVisualUrl. Using cached texture id=%d, textureId=%d\n",
518                    cacheIndex, textureId );
519
520     TextureInfo& cachedTextureInfo( mTextureInfoContainer[ cacheIndex ] );
521     visualUrl = cachedTextureInfo.url;
522   }
523   return visualUrl;
524 }
525
526 TextureManager::LoadState TextureManager::GetTextureState( TextureId textureId )
527 {
528   LoadState loadState = TextureManager::NOT_STARTED;
529
530   int cacheIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
531   if( cacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
532   {
533     TextureInfo& cachedTextureInfo( mTextureInfoContainer[ cacheIndex ] );
534     loadState = cachedTextureInfo.loadState;
535   }
536   else
537   {
538     for( auto&& elem : mExternalTextures )
539     {
540       if( elem.textureId == textureId )
541       {
542         loadState = LoadState::UPLOADED;
543         break;
544       }
545     }
546   }
547   return loadState;
548 }
549
550 TextureManager::LoadState TextureManager::GetTextureStateInternal( TextureId textureId )
551 {
552   LoadState loadState = TextureManager::NOT_STARTED;
553
554   int cacheIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
555   if( cacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
556   {
557     TextureInfo& cachedTextureInfo( mTextureInfoContainer[ cacheIndex ] );
558     loadState = cachedTextureInfo.loadState;
559   }
560
561   return loadState;
562 }
563
564 TextureSet TextureManager::GetTextureSet( TextureId textureId )
565 {
566   TextureSet textureSet;// empty handle
567
568   int cacheIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
569   if( cacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
570   {
571     TextureInfo& cachedTextureInfo( mTextureInfoContainer[ cacheIndex ] );
572     textureSet = cachedTextureInfo.textureSet;
573   }
574   else
575   {
576     for( auto&& elem : mExternalTextures )
577     {
578       if( elem.textureId == textureId )
579       {
580         textureSet = elem.textureSet;
581         break;
582       }
583     }
584   }
585   return textureSet;
586 }
587
588 std::string TextureManager::AddExternalTexture( TextureSet& textureSet )
589 {
590   TextureManager::ExternalTextureInfo info;
591   info.textureId = GenerateUniqueTextureId();
592   info.textureSet = textureSet;
593   mExternalTextures.emplace_back( info );
594   return VisualUrl::CreateTextureUrl( std::to_string( info.textureId ) );
595 }
596
597 TextureSet TextureManager::RemoveExternalTexture( const std::string& url )
598 {
599   if( url.size() > 0u )
600   {
601     // get the location from the Url
602     VisualUrl parseUrl( url );
603     if( VisualUrl::TEXTURE == parseUrl.GetProtocolType() )
604     {
605       std::string location = parseUrl.GetLocation();
606       if( location.size() > 0u )
607       {
608         TextureId id = std::stoi( location );
609         const auto end = mExternalTextures.end();
610         for( auto iter = mExternalTextures.begin(); iter != end; ++iter )
611         {
612           if( iter->textureId == id )
613           {
614             auto textureSet = iter->textureSet;
615             mExternalTextures.erase( iter );
616             return textureSet;
617           }
618         }
619       }
620     }
621   }
622   return TextureSet();
623 }
624
625
626 void TextureManager::AddObserver( TextureManager::LifecycleObserver& observer )
627 {
628   // make sure an observer doesn't observe the same object twice
629   // otherwise it will get multiple calls to ObjectDestroyed()
630   DALI_ASSERT_DEBUG( mLifecycleObservers.End() == std::find( mLifecycleObservers.Begin(), mLifecycleObservers.End(), &observer));
631   mLifecycleObservers.PushBack( &observer );
632 }
633
634 void TextureManager::RemoveObserver( TextureManager::LifecycleObserver& observer)
635 {
636   // Find the observer...
637   auto endIter =  mLifecycleObservers.End();
638   for( auto iter = mLifecycleObservers.Begin(); iter != endIter; ++iter)
639   {
640     if( (*iter) == &observer)
641     {
642       mLifecycleObservers.Erase( iter );
643       break;
644     }
645   }
646   DALI_ASSERT_DEBUG(endIter != mLifecycleObservers.End());
647 }
648
649 void TextureManager::LoadOrQueueTexture( TextureInfo& textureInfo, TextureUploadObserver* observer )
650 {
651   switch( textureInfo.loadState )
652   {
653     case NOT_STARTED:
654     case LOAD_FAILED:
655     {
656       if( mQueueLoadFlag )
657       {
658         QueueLoadTexture( textureInfo, observer );
659       }
660       else
661       {
662         LoadTexture( textureInfo, observer );
663       }
664       break;
665     }
666     case UPLOADED:
667     {
668       if( mQueueLoadFlag )
669       {
670         QueueLoadTexture( textureInfo, observer );
671       }
672       else
673       {
674         // The Texture has already loaded. The other observers have already been notified.
675         // We need to send a "late" loaded notification for this observer.
676         observer->UploadComplete( true, textureInfo.textureId, textureInfo.textureSet,
677                                   textureInfo.useAtlas, textureInfo.atlasRect,
678                                   textureInfo.preMultiplied );
679       }
680       break;
681     }
682     case LOADING:
683     case CANCELLED:
684     case LOAD_FINISHED:
685     case WAITING_FOR_MASK:
686     case MASK_APPLYING:
687     case MASK_APPLIED:
688     {
689       break;
690     }
691   }
692 }
693
694 void TextureManager::QueueLoadTexture( TextureInfo& textureInfo, TextureUploadObserver* observer )
695 {
696   auto textureId = textureInfo.textureId;
697   mLoadQueue.PushBack( LoadQueueElement( textureId, observer) );
698 }
699
700 void TextureManager::LoadTexture( TextureInfo& textureInfo, TextureUploadObserver* observer )
701 {
702   DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "TextureManager::LoadTexture(): url:%s sync:%s\n",
703                  textureInfo.url.GetUrl().c_str(), textureInfo.loadSynchronously?"T":"F" );
704
705   textureInfo.loadState = LOADING;
706   if( !textureInfo.loadSynchronously )
707   {
708     auto& loadersContainer = textureInfo.url.IsLocalResource() ? mAsyncLocalLoaders : mAsyncRemoteLoaders;
709     auto loadingHelperIt = loadersContainer.GetNext();
710     auto premultiplyOnLoad = textureInfo.preMultiplyOnLoad? DevelAsyncImageLoader::PreMultiplyOnLoad::ON : DevelAsyncImageLoader::PreMultiplyOnLoad::OFF;
711     DALI_ASSERT_ALWAYS(loadingHelperIt != loadersContainer.End());
712     loadingHelperIt->Load(textureInfo.textureId, textureInfo.url,
713                           textureInfo.desiredSize, textureInfo.fittingMode,
714                           textureInfo.samplingMode, textureInfo.orientationCorrection,
715                           premultiplyOnLoad );
716   }
717   ObserveTexture( textureInfo, observer );
718 }
719
720 void TextureManager::ProcessQueuedTextures()
721 {
722   for( auto&& element : mLoadQueue )
723   {
724     int cacheIndex = GetCacheIndexFromId( element.mTextureId );
725     if( cacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
726     {
727       TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[cacheIndex] );
728       if( textureInfo.loadState == UPLOADED )
729       {
730         element.mObserver->UploadComplete( true, textureInfo.textureId, textureInfo.textureSet,
731                                            textureInfo.useAtlas, textureInfo.atlasRect,
732                                            textureInfo.preMultiplied );
733       }
734       else
735       {
736         LoadTexture( textureInfo, element.mObserver );
737       }
738     }
739   }
740   mLoadQueue.Clear();
741 }
742
743 void TextureManager::ObserveTexture( TextureInfo& textureInfo,
744                                      TextureUploadObserver* observer )
745 {
746   DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "TextureManager::ObserveTexture(): url:%s observer:%p\n",
747                  textureInfo.url.GetUrl().c_str(), observer );
748
749   if( observer )
750   {
751     textureInfo.observerList.PushBack( observer );
752     observer->DestructionSignal().Connect( this, &TextureManager::ObserverDestroyed );
753   }
754 }
755
756 void TextureManager::AsyncLoadComplete( AsyncLoadingInfoContainerType& loadingContainer, uint32_t id,
757                                         Devel::PixelBuffer pixelBuffer )
758 {
759   DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "TextureManager::AsyncLoadComplete( id:%d )\n", id );
760
761   if( loadingContainer.size() >= 1u )
762   {
763     AsyncLoadingInfo loadingInfo = loadingContainer.front();
764
765     if( loadingInfo.loadId == id )
766     {
767       int cacheIndex = GetCacheIndexFromId( loadingInfo.textureId );
768       if( cacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
769       {
770         TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[cacheIndex] );
771
772         DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise,
773                        "  textureId:%d Url:%s CacheIndex:%d LoadState: %d\n",
774                        textureInfo.textureId, textureInfo.url.GetUrl().c_str(), cacheIndex, textureInfo.loadState );
775
776         if( textureInfo.loadState != CANCELLED )
777         {
778           // textureInfo can be invalidated after this call (as the mTextureInfoContainer may be modified)
779           PostLoad( textureInfo, pixelBuffer );
780         }
781         else
782         {
783           Remove( textureInfo.textureId );
784         }
785       }
786     }
787
788     loadingContainer.pop_front();
789   }
790 }
791
792 void TextureManager::PostLoad( TextureInfo& textureInfo, Devel::PixelBuffer& pixelBuffer )
793 {
794   // Was the load successful?
795   if( pixelBuffer && ( pixelBuffer.GetWidth() != 0 ) && ( pixelBuffer.GetHeight() != 0 ) )
796   {
797     // No atlas support for now
798     textureInfo.useAtlas = NO_ATLAS;
799
800     if( textureInfo.storageType == UPLOAD_TO_TEXTURE )
801     {
802       // If there is a mask texture ID associated with this texture, then apply the mask
803       // if it's already loaded. If it hasn't, and the mask is still loading,
804       // wait for the mask to finish loading.
805       if( textureInfo.maskTextureId != INVALID_TEXTURE_ID )
806       {
807         if( textureInfo.loadState == MASK_APPLYING )
808         {
809           textureInfo.loadState = MASK_APPLIED;
810           UploadTexture( pixelBuffer, textureInfo );
811           NotifyObservers( textureInfo, true );
812         }
813         else
814         {
815           LoadState maskLoadState = GetTextureStateInternal( textureInfo.maskTextureId );
816           textureInfo.pixelBuffer = pixelBuffer; // Store the pixel buffer temporarily
817           if( maskLoadState == LOADING )
818           {
819             textureInfo.loadState = WAITING_FOR_MASK;
820           }
821           else if( maskLoadState == LOAD_FINISHED )
822           {
823             // Send New Task to Thread
824             ApplyMask( textureInfo, textureInfo.maskTextureId );
825           }
826         }
827       }
828       else
829       {
830         UploadTexture( pixelBuffer, textureInfo );
831         NotifyObservers( textureInfo, true );
832       }
833     }
834     else
835     {
836       textureInfo.pixelBuffer = pixelBuffer; // Store the pixel data
837       textureInfo.loadState = LOAD_FINISHED;
838
839       // Check if there was another texture waiting for this load to complete
840       // (e.g. if this was an image mask, and its load is on a different thread)
841       CheckForWaitingTexture( textureInfo );
842     }
843   }
844   else
845   {
846     // @todo If the load was unsuccessful, upload the broken image.
847     textureInfo.loadState = LOAD_FAILED;
848     CheckForWaitingTexture( textureInfo );
849     NotifyObservers( textureInfo, false );
850   }
851 }
852
853 void TextureManager::CheckForWaitingTexture( TextureInfo& maskTextureInfo )
854 {
855   // Search the cache, checking if any texture has this texture id as a
856   // maskTextureId:
857   const unsigned int size = mTextureInfoContainer.size();
858
859   for( unsigned int cacheIndex = 0; cacheIndex < size; ++cacheIndex )
860   {
861     if( mTextureInfoContainer[cacheIndex].maskTextureId == maskTextureInfo.textureId &&
862         mTextureInfoContainer[cacheIndex].loadState == WAITING_FOR_MASK )
863     {
864       TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[cacheIndex] );
865
866       if( maskTextureInfo.loadState == LOAD_FINISHED )
867       {
868         // Send New Task to Thread
869         ApplyMask( textureInfo, maskTextureInfo.textureId );
870       }
871       else
872       {
873         textureInfo.pixelBuffer.Reset();
874         textureInfo.loadState = LOAD_FAILED;
875         NotifyObservers( textureInfo, false );
876       }
877     }
878   }
879 }
880
881 void TextureManager::ApplyMask( TextureInfo& textureInfo, TextureId maskTextureId )
882 {
883   int maskCacheIndex = GetCacheIndexFromId( maskTextureId );
884   if( maskCacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
885   {
886     Devel::PixelBuffer maskPixelBuffer = mTextureInfoContainer[maskCacheIndex].pixelBuffer;
887     Devel::PixelBuffer pixelBuffer = textureInfo.pixelBuffer;
888     textureInfo.pixelBuffer.Reset();
889
890     DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "TextureManager::ApplyMask(): url:%s sync:%s\n",
891                    textureInfo.url.GetUrl().c_str(), textureInfo.loadSynchronously?"T":"F" );
892
893     textureInfo.loadState = MASK_APPLYING;
894     auto& loadersContainer = textureInfo.url.IsLocalResource() ? mAsyncLocalLoaders : mAsyncRemoteLoaders;
895     auto loadingHelperIt = loadersContainer.GetNext();
896     DALI_ASSERT_ALWAYS(loadingHelperIt != loadersContainer.End());
897     loadingHelperIt->ApplyMask( textureInfo.textureId, pixelBuffer, maskPixelBuffer, textureInfo.scaleFactor, textureInfo.cropToMask );
898   }
899 }
900
901 void TextureManager::UploadTexture( Devel::PixelBuffer& pixelBuffer, TextureInfo& textureInfo )
902 {
903   if( textureInfo.useAtlas != USE_ATLAS )
904   {
905     DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::General, "  TextureManager::UploadTexture() New Texture for textureId:%d\n", textureInfo.textureId );
906
907     // Check if this pixelBuffer is premultiplied
908     textureInfo.preMultiplied = pixelBuffer.IsAlphaPreMultiplied();
909
910     Texture texture = Texture::New( Dali::TextureType::TEXTURE_2D, pixelBuffer.GetPixelFormat(),
911                                     pixelBuffer.GetWidth(), pixelBuffer.GetHeight() );
912
913     PixelData pixelData = Devel::PixelBuffer::Convert( pixelBuffer );
914     texture.Upload( pixelData );
915     if ( ! textureInfo.textureSet )
916     {
917       textureInfo.textureSet = TextureSet::New();
918     }
919     textureInfo.textureSet.SetTexture( 0u, texture );
920   }
921
922   // Update the load state.
923   // Note: This is regardless of success as we care about whether a
924   // load attempt is in progress or not.  If unsuccessful, a broken
925   // image is still loaded.
926   textureInfo.loadState = UPLOADED;
927 }
928
929 void TextureManager::NotifyObservers( TextureInfo& textureInfo, bool success )
930 {
931   TextureId textureId = textureInfo.textureId;
932
933   // If there is an observer: Notify the load is complete, whether successful or not,
934   // and erase it from the list
935   TextureInfo* info = &textureInfo;
936
937   mQueueLoadFlag = true;
938
939   while( info->observerList.Count() )
940   {
941     TextureUploadObserver* observer = info->observerList[0];
942
943     // During UploadComplete() a Control ResourceReady() signal is emitted.
944     // During that signal the app may add remove /add Textures (e.g. via
945     // ImageViews).
946     // It is possible for observers to be removed from the observer list,
947     // and it is also possible for the mTextureInfoContainer to be modified,
948     // invalidating the reference to the textureInfo struct.
949     // Texture load requests for the same URL are deferred until the end of this
950     // method.
951     DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "NotifyObservers() url:%s loadState:%s\n",
952                    textureInfo.url.GetUrl().c_str(), GET_LOAD_STATE_STRING(textureInfo.loadState ) );
953
954     observer->UploadComplete( success, info->textureId, info->textureSet, info->useAtlas, info->atlasRect,
955                               info->preMultiplied );
956     observer->DestructionSignal().Disconnect( this, &TextureManager::ObserverDestroyed );
957
958     // Get the textureInfo from the container again as it may have been invalidated.
959     int textureInfoIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
960     if( textureInfoIndex == INVALID_CACHE_INDEX)
961     {
962       break; // texture has been removed - can stop.
963     }
964     info = &mTextureInfoContainer[ textureInfoIndex ];
965
966     // remove the observer that was just triggered if it's still in the list
967     for( TextureInfo::ObserverListType::Iterator j = info->observerList.Begin(); j != info->observerList.End(); ++j )
968     {
969       if( *j == observer )
970       {
971         info->observerList.Erase( j );
972         break;
973       }
974     }
975   }
976
977   mQueueLoadFlag = false;
978   ProcessQueuedTextures();
979 }
980
981 TextureManager::TextureId TextureManager::GenerateUniqueTextureId()
982 {
983   return mCurrentTextureId++;
984 }
985
986 int TextureManager::GetCacheIndexFromId( const TextureId textureId )
987 {
988   const unsigned int size = mTextureInfoContainer.size();
989
990   for( unsigned int i = 0; i < size; ++i )
991   {
992     if( mTextureInfoContainer[i].textureId == textureId )
993     {
994       return i;
995     }
996   }
997
998   return INVALID_CACHE_INDEX;
999 }
1000
1001 TextureManager::TextureHash TextureManager::GenerateHash(
1002   const std::string&             url,
1003   const ImageDimensions          size,
1004   const FittingMode::Type        fittingMode,
1005   const Dali::SamplingMode::Type samplingMode,
1006   const UseAtlas                 useAtlas,
1007   TextureId                      maskTextureId )
1008 {
1009   std::string hashTarget( url );
1010   const size_t urlLength = hashTarget.length();
1011   const uint16_t width = size.GetWidth();
1012   const uint16_t height = size.GetWidth();
1013
1014   // If either the width or height has been specified, include the resizing options in the hash
1015   if( width != 0 || height != 0 )
1016   {
1017     // We are appending 5 bytes to the URL to form the hash input.
1018     hashTarget.resize( urlLength + 5u );
1019     char* hashTargetPtr = &( hashTarget[ urlLength ] );
1020
1021     // Pack the width and height (4 bytes total).
1022     *hashTargetPtr++ = size.GetWidth() & 0xff;
1023     *hashTargetPtr++ = ( size.GetWidth() >> 8u ) & 0xff;
1024     *hashTargetPtr++ = size.GetHeight() & 0xff;
1025     *hashTargetPtr++ = ( size.GetHeight() >> 8u ) & 0xff;
1026
1027     // Bit-pack the FittingMode, SamplingMode and atlasing.
1028     // FittingMode=2bits, SamplingMode=3bits, useAtlas=1bit
1029     *hashTargetPtr   = ( fittingMode << 4u ) | ( samplingMode << 1 ) | useAtlas;
1030   }
1031   else
1032   {
1033     // We are not including sizing information, but we still need an extra byte for atlasing.
1034     hashTarget.resize( urlLength + 1u );
1035
1036     // Add the atlasing to the hash input.
1037     switch( useAtlas )
1038     {
1039       case UseAtlas::NO_ATLAS:
1040       {
1041         hashTarget[ urlLength ] = 'f';
1042         break;
1043       }
1044       case UseAtlas::USE_ATLAS:
1045       {
1046         hashTarget[ urlLength ] = 't';
1047         break;
1048       }
1049     }
1050   }
1051
1052   if( maskTextureId != INVALID_TEXTURE_ID )
1053   {
1054     auto textureIdIndex = hashTarget.length();
1055     hashTarget.resize( hashTarget.length() + sizeof( TextureId ) );
1056     unsigned char* hashTargetPtr = reinterpret_cast<unsigned char*>(&( hashTarget[ textureIdIndex ] ));
1057
1058     // Append the texture id to the end of the URL byte by byte:
1059     // (to avoid SIGBUS / alignment issues)
1060     for( size_t byteIter = 0; byteIter < sizeof( TextureId ); ++byteIter )
1061     {
1062       *hashTargetPtr++ = maskTextureId & 0xff;
1063       maskTextureId >>= 8u;
1064     }
1065   }
1066
1067   return Dali::CalculateHash( hashTarget );
1068 }
1069
1070 int TextureManager::FindCachedTexture(
1071   const TextureManager::TextureHash hash,
1072   const std::string&                url,
1073   const ImageDimensions             size,
1074   const FittingMode::Type           fittingMode,
1075   const Dali::SamplingMode::Type    samplingMode,
1076   const bool                        useAtlas,
1077   TextureId                         maskTextureId,
1078   TextureManager::MultiplyOnLoad    preMultiplyOnLoad )
1079 {
1080   // Default to an invalid ID, in case we do not find a match.
1081   int cacheIndex = INVALID_CACHE_INDEX;
1082
1083   // Iterate through our hashes to find a match.
1084   const unsigned int count = mTextureInfoContainer.size();
1085   for( unsigned int i = 0u; i < count; ++i )
1086   {
1087     if( mTextureInfoContainer[i].hash == hash )
1088     {
1089       // We have a match, now we check all the original parameters in case of a hash collision.
1090       TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[i] );
1091
1092       if( ( url == textureInfo.url.GetUrl() ) &&
1093           ( useAtlas == textureInfo.useAtlas ) &&
1094           ( maskTextureId == textureInfo.maskTextureId ) &&
1095           ( size == textureInfo.desiredSize ) &&
1096           ( ( size.GetWidth() == 0 && size.GetHeight() == 0 ) ||
1097             ( fittingMode == textureInfo.fittingMode &&
1098               samplingMode == textureInfo.samplingMode ) ) )
1099       {
1100         // 1. If preMultiplyOnLoad is MULTIPLY_ON_LOAD, then textureInfo.preMultiplyOnLoad should be true. The premultiplication result can be different.
1101         // 2. If preMultiplyOnLoad is LOAD_WITHOUT_MULTIPLY, then textureInfo.preMultiplied should be false.
1102         if( ( preMultiplyOnLoad == TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD && textureInfo.preMultiplyOnLoad )
1103             || ( preMultiplyOnLoad == TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY && !textureInfo.preMultiplied ) )
1104         {
1105           // The found Texture is a match.
1106           cacheIndex = i;
1107           break;
1108         }
1109       }
1110     }
1111   }
1112
1113   return cacheIndex;
1114 }
1115
1116 void TextureManager::ObserverDestroyed( TextureUploadObserver* observer )
1117 {
1118   const unsigned int count = mTextureInfoContainer.size();
1119   for( unsigned int i = 0; i < count; ++i )
1120   {
1121     TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[i] );
1122     for( TextureInfo::ObserverListType::Iterator j = textureInfo.observerList.Begin();
1123          j != textureInfo.observerList.End(); )
1124     {
1125       if( *j == observer )
1126       {
1127         j = textureInfo.observerList.Erase( j );
1128       }
1129       else
1130       {
1131         ++j;
1132       }
1133     }
1134   }
1135 }
1136
1137
1138 TextureManager::AsyncLoadingHelper::AsyncLoadingHelper(TextureManager& textureManager)
1139 : AsyncLoadingHelper(Toolkit::AsyncImageLoader::New(), textureManager,
1140                      AsyncLoadingInfoContainerType())
1141 {
1142 }
1143
1144 void TextureManager::AsyncLoadingHelper::Load(TextureId          textureId,
1145                                               const VisualUrl&   url,
1146                                               ImageDimensions    desiredSize,
1147                                               FittingMode::Type  fittingMode,
1148                                               SamplingMode::Type samplingMode,
1149                                               bool               orientationCorrection,
1150                                               DevelAsyncImageLoader::PreMultiplyOnLoad  preMultiplyOnLoad)
1151 {
1152   mLoadingInfoContainer.push_back(AsyncLoadingInfo(textureId));
1153   auto id = DevelAsyncImageLoader::Load( mLoader, url.GetUrl(), desiredSize, fittingMode, samplingMode, orientationCorrection, preMultiplyOnLoad );
1154   mLoadingInfoContainer.back().loadId = id;
1155 }
1156
1157 void TextureManager::AsyncLoadingHelper::ApplyMask( TextureId textureId,
1158                                                Devel::PixelBuffer pixelBuffer,
1159                                                Devel::PixelBuffer maskPixelBuffer,
1160                                                float contentScale,
1161                                                bool cropToMask )
1162 {
1163   mLoadingInfoContainer.push_back(AsyncLoadingInfo(textureId));
1164   auto id = DevelAsyncImageLoader::ApplyMask( mLoader, pixelBuffer, maskPixelBuffer, contentScale, cropToMask );
1165   mLoadingInfoContainer.back().loadId = id;
1166 }
1167
1168 TextureManager::AsyncLoadingHelper::AsyncLoadingHelper(AsyncLoadingHelper&& rhs)
1169 : AsyncLoadingHelper(rhs.mLoader, rhs.mTextureManager, std::move(rhs.mLoadingInfoContainer))
1170 {
1171 }
1172
1173 TextureManager::AsyncLoadingHelper::AsyncLoadingHelper(
1174     Toolkit::AsyncImageLoader loader,
1175     TextureManager& textureManager,
1176     AsyncLoadingInfoContainerType&& loadingInfoContainer)
1177 : mLoader(loader),
1178   mTextureManager(textureManager),
1179   mLoadingInfoContainer(std::move(loadingInfoContainer))
1180 {
1181   DevelAsyncImageLoader::PixelBufferLoadedSignal(mLoader).Connect(
1182       this, &AsyncLoadingHelper::AsyncLoadComplete);
1183 }
1184
1185 void TextureManager::AsyncLoadingHelper::AsyncLoadComplete(uint32_t           id,
1186                                                            Devel::PixelBuffer pixelBuffer )
1187 {
1188   mTextureManager.AsyncLoadComplete( mLoadingInfoContainer, id, pixelBuffer );
1189 }
1190
1191 void TextureManager::SetBrokenImageUrl(const std::string& brokenImageUrl)
1192 {
1193   mBrokenImageUrl = brokenImageUrl;
1194 }
1195
1196 } // namespace Internal
1197
1198 } // namespace Toolkit
1199
1200 } // namespace Dali