Merge "Add C# binding for ItemView." into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / text / text-visual.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_TEXT_VISUAL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_TEXT_VISUAL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
23 #include <dali-toolkit/internal/text/rendering/text-typesetter.h>
24 #include <dali-toolkit/internal/text/text-controller.h>
25
26 namespace Dali
27 {
28
29 namespace Toolkit
30 {
31
32 namespace Internal
33 {
34
35 class TextVisual;
36 typedef IntrusivePtr< TextVisual > TextVisualPtr;
37
38 /**
39  * The visual which renders text
40  *
41  * The following properties are optional:
42  *
43  * | %Property Name      | Type    |
44  * |---------------------|---------|
45  * | renderingBackend    | INTEGER |
46  * | text                | STRING  |
47  * | fontFamily          | STRING  |
48  * | fontStyle           | STRING  |
49  * | pointSize           | FLOAT   |
50  * | multiLine           | BOOLEAN |
51  * | horizontalAlignment | STRING  |
52  * | verticalAlignment   | STRING  |
53  * | textColor           | VECTOR4 |
54  * | enableMarkup        | BOOLEAN |
55  * | enableAutoScroll    | BOOLEAN |
56  * | autoScrollSpeed     | INTEGER |
57  * | autoScrollLoopCount | INTEGER |
58  * | autoScrollGap       | INTEGER |
59  * | lineSpacing         | FLOAT   |
60  * | underline           | STRING  |
61  * | shadow              | STRING  |
62  * | outline             | STRING  |
63  * | batchingEnabled     | BOOLEAN |
64  *
65  */
66 class TextVisual : public Visual::Base
67 {
68 public:
69
70   /**
71    * @brief Create a new text visual.
72    *
73    * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
74    * @param[in] properties A Property::Map containing settings for this visual
75    * @return A smart-pointer to the newly allocated visual.
76    */
77   static TextVisualPtr New( VisualFactoryCache& factoryCache, const Property::Map& properties );
78
79   /**
80    * @brief Converts all strings keys in property map to index keys.  Property Map can then be merged correctly.
81    * @param[in,out] propertyMap containing string keys or a mix of strings and indexes. Will be changed to index keys.
82    */
83   static void ConvertStringKeysToIndexKeys( Property::Map& propertyMap );
84
85 public: // from Visual::Base
86
87   /**
88    * @copydoc Visual::Base::GetHeightForWidth()
89    */
90   virtual float GetHeightForWidth( float width );
91
92   /**
93    * @copydoc Visual::Base::GetNaturalSize()
94    */
95   virtual void GetNaturalSize( Vector2& naturalSize );
96
97   /**
98    * @copydoc Visual::Base::CreatePropertyMap()
99    */
100   virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
101
102 protected:
103
104   /**
105    * @brief Constructor.
106    *
107    * @param[in] factoryCache The VisualFactoryCache object
108    */
109   TextVisual( VisualFactoryCache& factoryCache );
110
111   /**
112    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
113    */
114   virtual ~TextVisual();
115
116   // from Visual::Base
117
118   /**
119    * @copydoc Visual::Base::DoSetProperties()
120    */
121   virtual void DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap );
122
123   /**
124    * @copydoc Visual::Base::DoSetOnStage()
125    */
126   virtual void DoSetOnStage( Actor& actor );
127
128   /**
129    * @copydoc Visual::Base::DoSetOffStage()
130    */
131   virtual void DoSetOffStage( Actor& actor );
132
133   /**
134    * @copydoc Visual::Base::OnSetTransform
135    */
136   virtual void OnSetTransform();
137
138 private:
139   /**
140    * @brief Set the individual property to the given value.
141    *
142    * @param[in] index The index key used to reference this value within the initial property map.
143    *
144    * @param[in] propertyValue The value to set.
145    */
146   void DoSetProperty( Dali::Property::Index index, const Dali::Property::Value& propertyValue );
147
148   /**
149    * @brief Updates the text's renderer.
150    * @param[in] initializeRendererAndTexture Set flag to true to initialize textures and add renderer to control.
151    */
152   void UpdateRenderer( bool initializeRendererAndTexture );
153
154   /**
155    * @brief Removes the texture set from the renderer.
156    */
157   void RemoveTextureSet();
158
159 private:
160   Text::ControllerPtr mController; ///< The text's controller.
161   Text::TypesetterPtr mTypesetter; ///< The text's typesetter.
162   WeakHandle<Actor>   mControl;    ///< The control where the renderer is added.
163 };
164
165 } // namespace Internal
166
167 } // namespace Toolkit
168
169 } // namespace Dali
170
171 #endif /* DALI_TOOLKIT_INTERNAL_TEXT_VISUAL_H */