[dali_1.9.22] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / npatch-loader.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_NPATCH_LOADER_H
2 #define DALI_TOOLKIT_NPATCH_LOADER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <string>
22 #include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
23 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
24 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/pixel-buffer.h>
25
26 // INTERNAL INCLUDES
27 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h>
28 #include <dali-toolkit/devel-api/utility/npatch-utilities.h>
29
30 namespace Dali
31 {
32
33 namespace Toolkit
34 {
35
36 namespace Internal
37 {
38
39 /**
40  * The manager for loading Npatch textures.
41  * It caches them internally for better performance; i.e. to avoid loading and
42  * parsing the files over and over.
43  *
44  * Cache is not cleaned during app lifecycle as N patches take considerably
45  * small space and there's not usually a lot of them. Usually N patches are specified in
46  * toolkit default style and there is 1-2 per control that are shared across the whole application.
47  */
48 class NPatchLoader
49 {
50 public:
51
52   enum
53   {
54     UNINITIALIZED_ID = 0 ///< uninitialised id, use to initialize ids
55   };
56
57   struct Data
58   {
59     Data()
60     : url(),
61       textureSet(),
62       hash( 0 ),
63       croppedWidth( 0 ),
64       croppedHeight( 0 ),
65       border( 0, 0, 0, 0 ),
66       loadCompleted( false )
67     {}
68
69     std::string url;                              ///< Url of the N-Patch
70     TextureSet textureSet;                        ///< Texture containing the cropped image
71     NPatchUtility::StretchRanges stretchPixelsX;  ///< X stretch pixels
72     NPatchUtility::StretchRanges stretchPixelsY;  ///< Y stretch pixels
73     std::size_t hash;                             ///< Hash code for the Url
74     uint32_t croppedWidth;                        ///< Width of the cropped middle part of N-patch
75     uint32_t croppedHeight;                       ///< Height of the cropped middle part of N-patch
76     Rect< int > border;                           ///< The size of the border
77     bool loadCompleted;                           ///< True if the data loading is completed
78   };
79
80 public:
81
82   /**
83    * Constructor
84    */
85   NPatchLoader();
86
87   /**
88    * Destructor, non-virtual as not a base class
89    */
90   ~NPatchLoader();
91
92   /**
93    * @brief Retrieve a texture matching the n-patch url.
94    *
95    * @param [in] textureManager that will be used to loading image
96    * @param [in] textureObserver The NPatchVisual that requested loading.
97    * @param [in] url to retrieve
98    * @param [in] border The border size of the image
99    * @param [in,out] preMultiplyOnLoad True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if the
100    *                                   image has no alpha channel
101    * @param [in] synchronousLoading True if the image will be loaded in synchronous time.
102    * @return id of the texture.
103    */
104   std::size_t Load( TextureManager& textureManager, TextureUploadObserver* textureObserver, const std::string& url, const Rect< int >& border, bool& preMultiplyOnLoad, bool synchronousLoading );
105
106   /**
107    * @brief Set loaded PixelBuffer and its information
108    *
109    * @param [in] id cache data id
110    * @param [in] pixelBuffer of loaded image
111    */
112   void SetNPatchData( std::size_t id, Devel::PixelBuffer& pixelBuffer );
113
114   /**
115    * @brief Retrieve N patch data matching to an id
116    * @param [in] id of data
117    * @param [out] data const pointer to the data
118    * @return true if data matching to id was really found
119    */
120   bool GetNPatchData( std::size_t id, const Data*& data );
121
122 protected:
123
124   /**
125    * Undefined copy constructor.
126    */
127   NPatchLoader(const NPatchLoader&);
128
129   /**
130    * Undefined assignment operator.
131    */
132   NPatchLoader& operator=(const NPatchLoader& rhs);
133
134 private:
135
136   OwnerContainer< Data* > mCache;
137
138 };
139
140 } // name Internal
141
142 } // namespace Toolkit
143
144 } // namespace Dali
145
146 #endif // DALI_TOOLKIT_NPATCH_LOADER_H