DALi Version 2.0.2
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / npatch-loader.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_NPATCH_LOADER_H
2 #define DALI_TOOLKIT_NPATCH_LOADER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <string>
22 #include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
23 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
24 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/pixel-buffer.h>
25
26 // INTERNAL INCLUDES
27 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h>
28 #include <dali-toolkit/devel-api/utility/npatch-utilities.h>
29
30 namespace Dali
31 {
32
33 namespace Toolkit
34 {
35
36 namespace Internal
37 {
38
39 /**
40  * The manager for loading Npatch textures.
41  * It caches them internally for better performance; i.e. to avoid loading and
42  * parsing the files over and over.
43  *
44  * Cache is not cleaned during app lifecycle as N patches take considerably
45  * small space and there's not usually a lot of them. Usually N patches are specified in
46  * toolkit default style and there is 1-2 per control that are shared across the whole application.
47  */
48 class NPatchLoader
49 {
50 public:
51
52   enum
53   {
54     UNINITIALIZED_ID = 0 ///< uninitialised id, use to initialize ids
55   };
56
57   struct Data
58   {
59     Data()
60     : url(),
61       textureSet(),
62       hash( 0 ),
63       croppedWidth( 0 ),
64       croppedHeight( 0 ),
65       border( 0, 0, 0, 0 ),
66       loadCompleted( false ),
67       renderingMap{ nullptr }
68     {}
69
70     ~Data();
71
72     std::string url;                               ///< Url of the N-Patch
73     TextureSet textureSet;                         ///< Texture containing the cropped image
74     NPatchUtility::StretchRanges stretchPixelsX;   ///< X stretch pixels
75     NPatchUtility::StretchRanges stretchPixelsY;   ///< Y stretch pixels
76     std::size_t hash;                              ///< Hash code for the Url
77     uint32_t croppedWidth;                         ///< Width of the cropped middle part of N-patch
78     uint32_t croppedHeight;                        ///< Height of the cropped middle part of N-patch
79     Rect< int > border;                            ///< The size of the border
80     bool loadCompleted;                            ///< True if the data loading is completed
81     void* renderingMap;                            ///< NPatch rendering data
82   };
83
84 public:
85
86   /**
87    * Constructor
88    */
89   NPatchLoader();
90
91   /**
92    * Destructor, non-virtual as not a base class
93    */
94   ~NPatchLoader();
95
96   /**
97    * @brief Retrieve a texture matching the n-patch url.
98    *
99    * @param [in] textureManager that will be used to loading image
100    * @param [in] textureObserver The NPatchVisual that requested loading.
101    * @param [in] url to retrieve
102    * @param [in] border The border size of the image
103    * @param [in,out] preMultiplyOnLoad True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if the
104    *                                   image has no alpha channel
105    * @param [in] synchronousLoading True if the image will be loaded in synchronous time.
106    * @return id of the texture.
107    */
108   std::size_t Load( TextureManager& textureManager, TextureUploadObserver* textureObserver, const std::string& url, const Rect< int >& border, bool& preMultiplyOnLoad, bool synchronousLoading );
109
110   /**
111    * @brief Set loaded PixelBuffer and its information
112    *
113    * @param [in] id cache data id
114    * @param [in] pixelBuffer of loaded image
115    */
116   void SetNPatchData( std::size_t id, Devel::PixelBuffer& pixelBuffer );
117
118   /**
119    * @brief Retrieve N patch data matching to an id
120    * @param [in] id of data
121    * @param [out] data const pointer to the data
122    * @return true if data matching to id was really found
123    */
124   bool GetNPatchData( std::size_t id, const Data*& data );
125
126 protected:
127
128   /**
129    * Undefined copy constructor.
130    */
131   NPatchLoader(const NPatchLoader&);
132
133   /**
134    * Undefined assignment operator.
135    */
136   NPatchLoader& operator=(const NPatchLoader& rhs);
137
138 private:
139
140   OwnerContainer< Data* > mCache;
141
142 };
143
144 } // name Internal
145
146 } // namespace Toolkit
147
148 } // namespace Dali
149
150 #endif // DALI_TOOLKIT_NPATCH_LOADER_H