Merge "Add SetProperty and GetProperty to Visuals." into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / image / image-visual.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_IMAGE_VISUAL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_IMAGE_VISUAL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
23
24 // EXTERNAL INCLUDES
25 #include <dali/public-api/images/image.h>
26 #include <dali/public-api/images/image-operations.h>
27 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31
32 class NativeImage;
33
34 namespace Toolkit
35 {
36
37 namespace Internal
38 {
39
40 class ImageVisual;
41 typedef IntrusivePtr< ImageVisual > ImageVisualPtr;
42
43 /**
44  * The visual which renders an image to the control's quad
45  *
46  * The following properties are optional
47  *
48  * | %Property Name     | Type             |
49  * |--------------------|------------------|
50  * | url                | STRING           |
51  * | fittingMode        | STRING           |
52  * | samplingMode       | STRING           |
53  * | desiredWidth       | INT              |
54  * | desiredHeight      | INT              |
55  * | synchronousLoading | BOOLEAN          |
56  *
57  * where imageFittingMode should be one of the following fitting modes:
58  *   "SHRINK_TO_FIT"
59  *   "SCALE_TO_FIT"
60  *   "FIT_WIDTH"
61  *   "FIT_HEIGHT"
62  *   "DEFAULT"
63  *
64  * where imageSamplingMode should be one of the following sampling modes:
65  *   "BOX"
66  *   "NEAREST"
67  *   "LINEAR"
68  *   "BOX_THEN_NEAREST"
69  *   "BOX_THEN_LINEAR"
70  *   "NO_FILTER"
71  *   "DONT_CARE"
72  *   "DEFAULT"
73  *
74  */
75 class ImageVisual: public Visual::Base, public ConnectionTracker
76 {
77 public:
78
79   /**
80    * @brief Constructor.
81    *
82    * @param[in] factoryCache The VisualFactoryCache object
83    */
84   ImageVisual( VisualFactoryCache& factoryCache );
85
86   /**
87    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
88    */
89   ~ImageVisual();
90
91 public:  // from Visual
92
93   /**
94    * @copydoc Visual::Base::GetNaturalSize
95    */
96   virtual void GetNaturalSize( Vector2& naturalSize ) const;
97
98   /**
99    * @copydoc Visual::Base::CreatePropertyMap
100    */
101   virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
102
103   /**
104    * @copydoc Visual::Base::DoSetProperty
105    */
106   virtual void DoSetProperty( Dali::Property::Index index, const Dali::Property::Value& propertyValue );
107
108   /**
109    * @copydoc Visual::Base::DoGetProperty
110    */
111   virtual Dali::Property::Value DoGetProperty( Dali::Property::Index index );
112
113 protected:
114   /**
115    * @copydoc Visual::Base::DoInitialize
116    */
117   virtual void DoInitialize( Actor& actor, const Property::Map& propertyMap );
118
119   /**
120    * @copydoc Visual::Base::DoSetOnStage
121    */
122   virtual void DoSetOnStage( Actor& actor );
123
124   /**
125    * @copydoc Visual::Base::DoSetOffStage
126    */
127   virtual void DoSetOffStage( Actor& actor );
128
129 public:
130
131   /**
132    * Get the standard image rendering shader.
133    * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
134    * @param[in] atlasing Whether texture atlasing is applied.
135    * @param[in] defaultTextureWrapping Whether the default texture wrap mode is applied.
136    */
137   static Shader GetImageShader( VisualFactoryCache& factoryCache, bool atlasing, bool defaultTextureWrapping );
138
139   /**
140    * @brief Sets the image of this visual to the resource at imageUrl
141    * The visual will load the Image asynchronously when the associated actor is put on stage, and destroy the image when it is off stage
142    *
143    * @param[in] actor The Actor the renderer is applied to if, empty if the renderer has not been applied to any Actor
144    * @param[in] imageUrl The URL of the image resource to use
145    * @param[in] size The width and height to fit the loaded image to.
146    * @param[in] fittingMode The FittingMode of the resource to load
147    * @param[in] samplingMode The SamplingMode of the resource to load
148    */
149   void SetImage( Actor& actor,
150                  const std::string& imageUrl,
151                  ImageDimensions size=ImageDimensions(),
152                  FittingMode::Type fittingMode = FittingMode::DEFAULT,
153                  Dali::SamplingMode::Type samplingMode = SamplingMode::BOX_THEN_LINEAR );
154
155   /**
156    * @brief Sets the image to be rendered by this visual
157    *
158    * @param[in] actor The Actor the renderer is applied to if, empty if the renderer has not been applied to any Actor
159    * @param[in] image The image to use
160    */
161   void SetImage( Actor& actor, const Image& image );
162
163 private:
164
165   /**
166    * @brief Applies the image to the texture set used for this renderer
167    *
168    * @param[in] image The Image to apply to the texture set used for this renderer
169    */
170   void ApplyImageToSampler( const Image& image );
171
172   /**
173    * @brief Initializes the Dali::Renderer from an image url string
174    *
175    * @param[in] imageUrl The image url string to intialize this ImageVisual from
176    */
177   void InitializeRenderer( const std::string& imageUrl );
178
179   /**
180    * @brief Initializes the Dali::Renderer from an image handle
181    *
182    * @param[in] image The image handle to intialize this ImageVisual from
183    */
184   void InitializeRenderer( const Image& image );
185
186   /**
187    * @brief Creates the Dali::Renderer (potentially from the renderer cache), initializing it
188    *
189    * @return Returns the created Dali::Renderer
190    */
191   Renderer CreateRenderer() const;
192
193   /**
194    * @brief Creates the Dali::Renderer for NativeImage with custom sampler type and prefix, initializing it
195    *
196    * @return Returns the created Dali::Renderer
197    */
198   Renderer CreateNativeImageRenderer() const;
199
200   /**
201    * @brief Query whether resources requires to be loaded synchronously.
202    * @return Returns true if synchronoud resource loading is required, false otherwise.
203    */
204   bool IsSynchronousResourceLoading() const;
205
206   /**
207    * @brief Do the synchronous resource loading
208    */
209   void DoSynchronousResourceLoading();
210
211   /**
212    * Load the image.
213    * @param[in] url The URL of the image resource to use.
214    * @param[in] synchronousLoading If true, the resource is loaded synchronously, otherwise asynchronously.
215    */
216   Image LoadImage( const std::string& url, bool synchronousLoading );
217
218   /**
219    * Load the image and create a texture set to hold the texture, with automatic atlasing applied.
220    * @param [out] textureRect The texture area of the resource image in the atlas.
221    * @param[in] url The URL of the image resource to use.
222    * @param[in] synchronousLoading If true, the resource is loaded synchronously, otherwise asynchronously.
223    */
224   TextureSet CreateTextureSet( Vector4& textureRect, const std::string& url, bool synchronousLoading );
225
226   /**
227    * Callback function of image resource loading succeed
228    * @param[in] image The Image content that we attempted to load from mImageUrl
229    */
230   void OnImageLoaded( ResourceImage image );
231
232   /**
233    * Set the value to the uTextureRect uniform
234    * @param[in] textureRect The texture rectangular area.
235    */
236   void SetTextureRectUniform( const Vector4& textureRect  );
237
238   /**
239    * Clean the renderer from cache, and remove the image from atlas if it is not used anymore
240    */
241   void CleanCache(const std::string& url);
242
243   /**
244    * Set shader code for nativeimage if it exists
245    */
246   void SetNativeFragmentShaderCode( Dali::NativeImage& nativeImage );
247
248 private:
249   Image mImage;
250   PixelData mPixels;
251   Vector4 mPixelArea;
252
253   std::string mImageUrl;
254   Dali::ImageDimensions mDesiredSize;
255   Dali::FittingMode::Type mFittingMode;
256   Dali::SamplingMode::Type mSamplingMode;
257   Dali::WrapMode::Type mWrapModeU;
258   Dali::WrapMode::Type mWrapModeV;
259
260   std::string mNativeFragmentShaderCode;
261   bool mNativeImageFlag;
262 };
263
264 } // namespace Internal
265
266 } // namespace Toolkit
267
268 } // namespace Dali
269
270 #endif /* DALI_TOOLKIT_INTERNAL_IMAGE_VISUAL_H */