e34d011d69e57c3fc3627a91ea96ff53df6f3381
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / image / image-visual.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_IMAGE_VISUAL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_IMAGE_VISUAL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
23 #include <dali/public-api/images/image.h>
24 #include <dali/public-api/images/image-operations.h>
25 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
26 #include <dali/devel-api/object/weak-handle.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
30 #include <dali-toolkit/devel-api/image-loader/atlas-upload-observer.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 class NativeImage;
36
37 namespace Toolkit
38 {
39
40 namespace Internal
41 {
42
43 class ImageVisual;
44 typedef IntrusivePtr< ImageVisual > ImageVisualPtr;
45
46 /**
47  * The visual which renders an image to the control's quad
48  *
49  * The following properties are optional
50  *
51  * | %Property Name     | Type             |
52  * |--------------------|------------------|
53  * | url                | STRING           |
54  * | fittingMode        | STRING           |
55  * | samplingMode       | STRING           |
56  * | desiredWidth       | INT              |
57  * | desiredHeight      | INT              |
58  * | synchronousLoading | BOOLEAN          |
59  *
60  * where imageFittingMode should be one of the following fitting modes:
61  *   "SHRINK_TO_FIT"
62  *   "SCALE_TO_FIT"
63  *   "FIT_WIDTH"
64  *   "FIT_HEIGHT"
65  *   "DEFAULT"
66  *
67  * where imageSamplingMode should be one of the following sampling modes:
68  *   "BOX"
69  *   "NEAREST"
70  *   "LINEAR"
71  *   "BOX_THEN_NEAREST"
72  *   "BOX_THEN_LINEAR"
73  *   "NO_FILTER"
74  *   "DONT_CARE"
75  *   "DEFAULT"
76  *
77  */
78 class ImageVisual: public Visual::Base, public ConnectionTracker, public AtlasUploadObserver
79 {
80 public:
81
82   /**
83    * @brief Create a new image visual with a URL.
84    *
85    * The visual will load the Image asynchronously when the associated actor is put on stage, and destroy the image when it is off stage
86    *
87    * @param[in] factoryCache The VisualFactoryCache object
88    * @param[in] imageUrl The URL of the image resource to use
89    * @param[in] size The width and height to fit the loaded image to.
90    * @param[in] fittingMode The FittingMode of the resource to load
91    * @param[in] samplingMode The SamplingMode of the resource to load
92    */
93   static ImageVisualPtr New( VisualFactoryCache& factoryCache,
94                              const std::string& imageUrl,
95                              ImageDimensions size = ImageDimensions(),
96                              FittingMode::Type fittingMode = FittingMode::DEFAULT,
97                              Dali::SamplingMode::Type samplingMode = SamplingMode::BOX_THEN_LINEAR );
98
99   /**
100    * @brief Create a new image visual with an Image type.
101    *
102    * @param[in] factoryCache The VisualFactoryCache object
103    * @param[in] image The image to use
104    */
105   static ImageVisualPtr New( VisualFactoryCache& factoryCache, const Image& image );
106
107 public:  // from Visual
108
109   /**
110    * @copydoc Visual::Base::GetNaturalSize
111    */
112   virtual void GetNaturalSize( Vector2& naturalSize );
113
114   /**
115    * @copydoc Visual::Base::CreatePropertyMap
116    */
117   virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
118
119 protected:
120
121   /**
122    * @brief Constructor with a URL.
123    *
124    * The visual will load the Image asynchronously when the associated actor is put on stage, and destroy the image when it is off stage
125    *
126    * @param[in] factoryCache The VisualFactoryCache object
127    * @param[in] imageUrl The URL of the image resource to use
128    * @param[in] size The width and height to fit the loaded image to.
129    * @param[in] fittingMode The FittingMode of the resource to load
130    * @param[in] samplingMode The SamplingMode of the resource to load
131    */
132   ImageVisual( VisualFactoryCache& factoryCache,
133                const std::string& imageUrl,
134                ImageDimensions size,
135                FittingMode::Type fittingMode,
136                Dali::SamplingMode::Type samplingMode );
137
138   /**
139    * @brief Constructor with an Image type.
140    *
141    * @param[in] factoryCache The VisualFactoryCache object
142    * @param[in] image The image to use
143    */
144   ImageVisual( VisualFactoryCache& factoryCache, const Image& image );
145
146   /**
147    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
148    */
149   virtual ~ImageVisual();
150
151   /**
152    * @copydoc Visual::Base::DoSetProperties
153    */
154   virtual void DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap );
155
156   /**
157    * @copydoc Visual::Base::DoSetOnStage
158    */
159   virtual void DoSetOnStage( Actor& actor );
160
161   /**
162    * @copydoc Visual::Base::DoSetOffStage
163    */
164   virtual void DoSetOffStage( Actor& actor );
165
166   /**
167    * @copydoc Visual::Base::OnSetTransform
168    */
169   virtual void OnSetTransform();
170
171 public:
172
173   /**
174    * Get the standard image rendering shader.
175    * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
176    * @param[in] atlasing Whether texture atlasing is applied.
177    * @param[in] defaultTextureWrapping Whether the default texture wrap mode is applied.
178    */
179   static Shader GetImageShader( VisualFactoryCache& factoryCache, bool atlasing, bool defaultTextureWrapping );
180
181   /**
182    * @copydoc AtlasUploadObserver::UploadCompleted
183    *
184    * To avoid rendering garbage pixels, renderer should be added to actor after the resources are ready.
185    * This callback is the place to add the renderer as it would be called once the loading is finished.
186    */
187   virtual void UploadCompleted();
188
189 private:
190
191   /**
192    * @brief Applies the image to the texture set used for this renderer
193    *
194    * @param[in] image The Image to apply to the texture set used for this renderer
195    */
196   void ApplyImageToSampler( const Image& image );
197
198   /**
199    * @brief Initializes the Dali::Renderer from an image url string
200    *
201    * @param[in] imageUrl The image url string to intialize this ImageVisual from
202    */
203   void InitializeRenderer( const std::string& imageUrl );
204
205   /**
206    * @brief Initializes the Dali::Renderer from an image handle
207    *
208    * @param[in] image The image handle to intialize this ImageVisual from
209    */
210   void InitializeRenderer( const Image& image );
211
212   /**
213    * @brief Creates the Dali::Renderer (potentially from the renderer cache), initializing it
214    * @param[in] textures to use
215    */
216   void CreateRenderer( TextureSet& textures );
217
218   /**
219    * @brief Creates the Dali::Renderer for NativeImage with custom sampler type and prefix, initializing it
220    * @param NativeImageRenderer
221    */
222   void CreateNativeImageRenderer( NativeImage& nativeImage );
223
224   /**
225    * @brief Query whether resources requires to be loaded synchronously.
226    * @return Returns true if synchronous resource loading is required, false otherwise.
227    */
228   bool IsSynchronousResourceLoading() const;
229
230   /**
231    * @brief Load the resource synchronously
232    */
233   void LoadResourceSynchronously();
234
235   /**
236    * Creates the texture set and adds the texture to it
237    * @param[out] textureRect The texture area of the texture in the atlas.
238    * @param[in] url The URL of the image resource to use.
239    * @param[in] synchronousLoading If true, the resource is loaded synchronously, otherwise asynchronously.
240    * @param[in] attemptAtlasing If true will attempt atlasing, otherwise create unique texture
241    * @return the texture set to use
242    */
243   TextureSet CreateTextureSet( Vector4& textureRect, const std::string& url, bool synchronousLoading, bool attemptAtlasing );
244
245   /**
246    * Callback function of image resource loading succeed
247    * @param[in] image The Image content that we attempted to load from mImageUrl
248    */
249   void OnImageLoaded( ResourceImage image );
250
251   /**
252    * Set the value to the uTextureRect uniform
253    * @param[in] textureRect The texture rectangular area.
254    */
255   void SetTextureRectUniform( const Vector4& textureRect  );
256
257   /**
258    * Clean the renderer from cache, and remove the image from atlas if it is not used anymore
259    */
260   void CleanCache(const std::string& url);
261
262 private:
263
264   Image mImage;
265   PixelData mPixels;
266   Vector4 mPixelArea;
267   WeakHandle<Actor> mPlacementActor;
268   std::string mImageUrl;
269
270   Dali::ImageDimensions mDesiredSize;
271   Dali::FittingMode::Type mFittingMode:3;
272   Dali::SamplingMode::Type mSamplingMode:4;
273   Dali::WrapMode::Type mWrapModeU:3;
274   Dali::WrapMode::Type mWrapModeV:3;
275
276 };
277
278 } // namespace Internal
279
280 } // namespace Toolkit
281
282 } // namespace Dali
283
284 #endif /* DALI_TOOLKIT_INTERNAL_IMAGE_VISUAL_H */