Merge "Fixed bug in 3x3 NPatch shader and Color visual shader" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / image / image-visual.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_IMAGE_VISUAL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_IMAGE_VISUAL_H
3
4 /*
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6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
23 #include <dali/public-api/images/image.h>
24 #include <dali/public-api/images/image-operations.h>
25 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
26 #include <dali/devel-api/object/weak-handle.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
30 #include <dali-toolkit/devel-api/image-loader/atlas-upload-observer.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 class NativeImage;
36
37 namespace Toolkit
38 {
39
40 namespace Internal
41 {
42
43 class ImageVisual;
44 typedef IntrusivePtr< ImageVisual > ImageVisualPtr;
45
46 /**
47  * The visual which renders an image to the control's quad
48  *
49  * The following properties are optional
50  *
51  * | %Property Name     | Type             |
52  * |--------------------|------------------|
53  * | url                | STRING           |
54  * | fittingMode        | STRING           |
55  * | samplingMode       | STRING           |
56  * | desiredWidth       | INT              |
57  * | desiredHeight      | INT              |
58  * | synchronousLoading | BOOLEAN          |
59  *
60  * where imageFittingMode should be one of the following fitting modes:
61  *   "SHRINK_TO_FIT"
62  *   "SCALE_TO_FIT"
63  *   "FIT_WIDTH"
64  *   "FIT_HEIGHT"
65  *   "DEFAULT"
66  *
67  * where imageSamplingMode should be one of the following sampling modes:
68  *   "BOX"
69  *   "NEAREST"
70  *   "LINEAR"
71  *   "BOX_THEN_NEAREST"
72  *   "BOX_THEN_LINEAR"
73  *   "NO_FILTER"
74  *   "DONT_CARE"
75  *   "DEFAULT"
76  *
77  */
78 class ImageVisual: public Visual::Base, public ConnectionTracker, public AtlasUploadObserver
79 {
80 public:
81
82   /**
83    * @brief Create a new image visual.
84    *
85    * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
86    * @return A smart-pointer to the newly allocated visual.
87    */
88   static ImageVisualPtr New( VisualFactoryCache& factoryCache );
89
90   /**
91    * @brief Create a new image visual with a URL.
92    *
93    * The visual will load the Image asynchronously when the associated actor is put on stage, and destroy the image when it is off stage
94    *
95    * @param[in] factoryCache The VisualFactoryCache object
96    * @param[in] imageUrl The URL of the image resource to use
97    * @param[in] size The width and height to fit the loaded image to.
98    * @param[in] fittingMode The FittingMode of the resource to load
99    * @param[in] samplingMode The SamplingMode of the resource to load
100    */
101   static ImageVisualPtr New( VisualFactoryCache& factoryCache,
102                              const std::string& imageUrl,
103                              ImageDimensions size = ImageDimensions(),
104                              FittingMode::Type fittingMode = FittingMode::DEFAULT,
105                              Dali::SamplingMode::Type samplingMode = SamplingMode::BOX_THEN_LINEAR );
106
107   /**
108    * @brief Create a new image visual with an Image type.
109    *
110    * @param[in] factoryCache The VisualFactoryCache object
111    * @param[in] image The image to use
112    */
113   static ImageVisualPtr New( VisualFactoryCache& factoryCache, const Image& image );
114
115 public:  // from Visual
116
117   /**
118    * @copydoc Visual::Base::GetNaturalSize
119    */
120   virtual void GetNaturalSize( Vector2& naturalSize ) const;
121
122   /**
123    * @copydoc Visual::Base::CreatePropertyMap
124    */
125   virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
126
127   /**
128    * @copydoc Visual::Base::DoSetProperty
129    */
130   virtual void DoSetProperty( Dali::Property::Index index, const Dali::Property::Value& propertyValue );
131
132   /**
133    * @copydoc Visual::Base::DoGetProperty
134    */
135   virtual Dali::Property::Value DoGetProperty( Dali::Property::Index index );
136
137 protected:
138
139   /**
140    * @brief Constructor.
141    *
142    * @param[in] factoryCache The VisualFactoryCache object
143    */
144   ImageVisual( VisualFactoryCache& factoryCache );
145
146   /**
147    * @brief Constructor with a URL.
148    *
149    * The visual will load the Image asynchronously when the associated actor is put on stage, and destroy the image when it is off stage
150    *
151    * @param[in] factoryCache The VisualFactoryCache object
152    * @param[in] imageUrl The URL of the image resource to use
153    * @param[in] size The width and height to fit the loaded image to.
154    * @param[in] fittingMode The FittingMode of the resource to load
155    * @param[in] samplingMode The SamplingMode of the resource to load
156    */
157   ImageVisual( VisualFactoryCache& factoryCache,
158                const std::string& imageUrl,
159                ImageDimensions size,
160                FittingMode::Type fittingMode,
161                Dali::SamplingMode::Type samplingMode );
162
163   /**
164    * @brief Constructor with an Image type.
165    *
166    * @param[in] factoryCache The VisualFactoryCache object
167    * @param[in] image The image to use
168    */
169   ImageVisual( VisualFactoryCache& factoryCache, const Image& image );
170
171   /**
172    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
173    */
174   virtual ~ImageVisual();
175
176   /**
177    * @copydoc Visual::Base::DoSetProperties
178    */
179   virtual void DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap );
180
181   /**
182    * @copydoc Visual::Base::DoSetOnStage
183    */
184   virtual void DoSetOnStage( Actor& actor );
185
186   /**
187    * @copydoc Visual::Base::DoSetOffStage
188    */
189   virtual void DoSetOffStage( Actor& actor );
190
191   /**
192    * @copydoc Visual::Base::OnSetTransform
193    */
194   virtual void OnSetTransform();
195
196 public:
197
198   /**
199    * Get the standard image rendering shader.
200    * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
201    * @param[in] atlasing Whether texture atlasing is applied.
202    * @param[in] defaultTextureWrapping Whether the default texture wrap mode is applied.
203    */
204   static Shader GetImageShader( VisualFactoryCache& factoryCache, bool atlasing, bool defaultTextureWrapping );
205
206   /**
207    * @copydoc AtlasUploadObserver::UploadCompleted
208    *
209    * To avoid rendering garbage pixels, renderer should be added to actor after the resources are ready.
210    * This callback is the place to add the renderer as it would be called once the loading is finished.
211    */
212   virtual void UploadCompleted();
213
214 private:
215
216   /**
217    * @brief Applies the image to the texture set used for this renderer
218    *
219    * @param[in] image The Image to apply to the texture set used for this renderer
220    */
221   void ApplyImageToSampler( const Image& image );
222
223   /**
224    * @brief Initializes the Dali::Renderer from an image url string
225    *
226    * @param[in] imageUrl The image url string to intialize this ImageVisual from
227    */
228   void InitializeRenderer( const std::string& imageUrl );
229
230   /**
231    * @brief Initializes the Dali::Renderer from an image handle
232    *
233    * @param[in] image The image handle to intialize this ImageVisual from
234    */
235   void InitializeRenderer( const Image& image );
236
237   /**
238    * @brief Creates the Dali::Renderer (potentially from the renderer cache), initializing it
239    * @param[in] textures to use
240    */
241   void CreateRenderer( TextureSet& textures );
242
243   /**
244    * @brief Creates the Dali::Renderer for NativeImage with custom sampler type and prefix, initializing it
245    * @param NativeImageRenderer
246    */
247   void CreateNativeImageRenderer( NativeImage& nativeImage );
248
249   /**
250    * @brief Query whether resources requires to be loaded synchronously.
251    * @return Returns true if synchronous resource loading is required, false otherwise.
252    */
253   bool IsSynchronousResourceLoading() const;
254
255   /**
256    * @brief Load the resource synchronously
257    */
258   void LoadResourceSynchronously();
259
260   /**
261    * Creates the texture set and adds the texture to it
262    * @param[out] textureRect The texture area of the texture in the atlas.
263    * @param[in] url The URL of the image resource to use.
264    * @param[in] synchronousLoading If true, the resource is loaded synchronously, otherwise asynchronously.
265    * @param[in] attemptAtlasing If true will attempt atlasing, otherwise create unique texture
266    * @return the texture set to use
267    */
268   TextureSet CreateTextureSet( Vector4& textureRect, const std::string& url, bool synchronousLoading, bool attemptAtlasing );
269
270   /**
271    * Callback function of image resource loading succeed
272    * @param[in] image The Image content that we attempted to load from mImageUrl
273    */
274   void OnImageLoaded( ResourceImage image );
275
276   /**
277    * Set the value to the uTextureRect uniform
278    * @param[in] textureRect The texture rectangular area.
279    */
280   void SetTextureRectUniform( const Vector4& textureRect  );
281
282   /**
283    * Clean the renderer from cache, and remove the image from atlas if it is not used anymore
284    */
285   void CleanCache(const std::string& url);
286
287 private:
288
289   Image mImage;
290   PixelData mPixels;
291   Vector4 mPixelArea;
292   WeakHandle<Actor> mPlacementActor;
293   std::string mImageUrl;
294
295   Dali::ImageDimensions mDesiredSize;
296   Dali::FittingMode::Type mFittingMode:3;
297   Dali::SamplingMode::Type mSamplingMode:4;
298   Dali::WrapMode::Type mWrapModeU:3;
299   Dali::WrapMode::Type mWrapModeV:3;
300
301 };
302
303 } // namespace Internal
304
305 } // namespace Toolkit
306
307 } // namespace Dali
308
309 #endif /* DALI_TOOLKIT_INTERNAL_IMAGE_VISUAL_H */