Ensured ImageView requests inside ResourceReady signal handler are queued.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / image / image-visual.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image/image-visual.h>
20
21 // EXTERNAL HEADERS
22 #include <cstring> // for strlen()
23 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
24 #include <dali/public-api/common/stage.h>
25 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
26 #include <dali/public-api/images/native-image.h>
27 #include <dali/devel-api/images/texture-set-image.h>
28 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/image-loading.h>
29 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
30 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
31 #include <dali/integration-api/debug.h>
32
33 // INTERNAL HEADERS
34 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
35 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
36 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-actions-devel.h>
37 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h>
38 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
39 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
40 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
41 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
42 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-atlas-manager.h>
43 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
44 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
45 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-visual-shader-factory.h>
46
47 namespace Dali
48 {
49
50 namespace Toolkit
51 {
52
53 namespace Internal
54 {
55
56 namespace
57 {
58
59 // property names
60 const char * const IMAGE_FITTING_MODE( "fittingMode" );
61 const char * const IMAGE_SAMPLING_MODE( "samplingMode" );
62 const char * const IMAGE_DESIRED_WIDTH( "desiredWidth" );
63 const char * const IMAGE_DESIRED_HEIGHT( "desiredHeight" );
64 const char * const SYNCHRONOUS_LOADING( "synchronousLoading" );
65 const char * const IMAGE_ATLASING("atlasing");
66 const char * const ALPHA_MASK_URL("alphaMaskUrl");
67
68 // fitting modes
69 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( FITTING_MODE )
70 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::FittingMode, SHRINK_TO_FIT )
71 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::FittingMode, SCALE_TO_FILL )
72 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::FittingMode, FIT_WIDTH )
73 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::FittingMode, FIT_HEIGHT )
74 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::FittingMode, DEFAULT )
75 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( FITTING_MODE )
76
77 // sampling modes
78 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( SAMPLING_MODE )
79 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, BOX )
80 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, NEAREST )
81 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, LINEAR )
82 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, BOX_THEN_NEAREST )
83 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, BOX_THEN_LINEAR )
84 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, NO_FILTER )
85 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, DONT_CARE )
86 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( SAMPLING_MODE )
87
88 // wrap modes
89 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( WRAP_MODE )
90 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::WrapMode, DEFAULT )
91 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::WrapMode, CLAMP_TO_EDGE )
92 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::WrapMode, REPEAT )
93 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::WrapMode, MIRRORED_REPEAT )
94 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( WRAP_MODE )
95
96 // load policies
97 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( LOAD_POLICY )
98 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::Toolkit::ImageVisual::LoadPolicy, IMMEDIATE )
99 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::Toolkit::ImageVisual::LoadPolicy, ATTACHED )
100 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( LOAD_POLICY )
101
102 // release policies
103 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( RELEASE_POLICY )
104 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy, DETACHED )
105 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy, DESTROYED )
106 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy, NEVER )
107 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( RELEASE_POLICY )
108
109 const Vector4 FULL_TEXTURE_RECT(0.f, 0.f, 1.f, 1.f);
110
111 const char* DEFAULT_SAMPLER_TYPENAME = "sampler2D";
112
113 const float PIXEL_ALIGN_ON = 1.0f;
114 const float PIXEL_ALIGN_OFF = 0.0f;
115
116 Geometry CreateGeometry( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageDimensions gridSize )
117 {
118   Geometry geometry;
119
120   if( gridSize == ImageDimensions( 1, 1 ) )
121   {
122     geometry = factoryCache.GetGeometry( VisualFactoryCache::QUAD_GEOMETRY );
123   }
124   else
125   {
126     geometry = VisualFactoryCache::CreateGridGeometry( gridSize );
127   }
128
129   return geometry;
130 }
131
132 } // unnamed namespace
133
134 ImageVisualPtr ImageVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache,
135                                  ImageVisualShaderFactory& shaderFactory,
136                                  const VisualUrl& imageUrl,
137                                  const Property::Map& properties,
138                                  ImageDimensions size,
139                                  FittingMode::Type fittingMode,
140                                  Dali::SamplingMode::Type samplingMode )
141 {
142   ImageVisualPtr imageVisualPtr( new ImageVisual( factoryCache, shaderFactory, imageUrl, size, fittingMode, samplingMode ) );
143   imageVisualPtr->SetProperties( properties );
144   return imageVisualPtr;
145 }
146
147 ImageVisualPtr ImageVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache,
148                                  ImageVisualShaderFactory& shaderFactory,
149                                  const VisualUrl& imageUrl,
150                                  ImageDimensions size,
151                                  FittingMode::Type fittingMode,
152                                  Dali::SamplingMode::Type samplingMode )
153 {
154   return new ImageVisual( factoryCache, shaderFactory, imageUrl, size, fittingMode, samplingMode );
155 }
156
157 ImageVisualPtr ImageVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageVisualShaderFactory& shaderFactory, const Image& image )
158 {
159   return new ImageVisual( factoryCache, shaderFactory, image );
160 }
161
162 ImageVisual::ImageVisual( VisualFactoryCache& factoryCache,
163                           ImageVisualShaderFactory& shaderFactory,
164                           const VisualUrl& imageUrl,
165                           ImageDimensions size,
166                           FittingMode::Type fittingMode,
167                           Dali::SamplingMode::Type samplingMode )
168 : Visual::Base( factoryCache, Visual::FittingMode::FILL ),
169   mImage(),
170   mPixelArea( FULL_TEXTURE_RECT ),
171   mPlacementActor(),
172   mImageUrl( imageUrl ),
173   mMaskingData( ),
174   mDesiredSize( size ),
175   mTextureId( TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID ),
176   mTextures(),
177   mImageVisualShaderFactory( shaderFactory ),
178   mFittingMode( fittingMode ),
179   mSamplingMode( samplingMode ),
180   mWrapModeU( WrapMode::DEFAULT ),
181   mWrapModeV( WrapMode::DEFAULT ),
182   mLoadPolicy( Toolkit::ImageVisual::LoadPolicy::ATTACHED ),
183   mReleasePolicy( Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy::DETACHED ),
184   mAtlasRect( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f ),
185   mAtlasRectSize( 0, 0 ),
186   mAttemptAtlasing( false ),
187   mLoading( false ),
188   mOrientationCorrection( true )
189 {
190 }
191
192 ImageVisual::ImageVisual( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageVisualShaderFactory& shaderFactory, const Image& image )
193 : Visual::Base( factoryCache, Visual::FittingMode::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO ),
194   mImage( image ),
195   mPixelArea( FULL_TEXTURE_RECT ),
196   mPlacementActor(),
197   mImageUrl(),
198   mMaskingData( ),
199   mDesiredSize(),
200   mTextureId( TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID ),
201   mTextures(),
202   mImageVisualShaderFactory( shaderFactory ),
203   mFittingMode( FittingMode::DEFAULT ),
204   mSamplingMode( SamplingMode::DEFAULT ),
205   mWrapModeU( WrapMode::DEFAULT ),
206   mWrapModeV( WrapMode::DEFAULT ),
207   mLoadPolicy( Toolkit::ImageVisual::LoadPolicy::ATTACHED ),
208   mReleasePolicy( Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy::DESTROYED ),
209   mAtlasRect( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f ),
210   mAttemptAtlasing( false ),
211   mLoading( false ),
212   mOrientationCorrection( true )
213 {
214 }
215
216 ImageVisual::~ImageVisual()
217 {
218   if( Stage::IsInstalled() )
219   {
220     if( mMaskingData )
221     {
222       // TextureManager could have been deleted before the actor that contains this
223       // ImageVisual is destroyed (e.g. due to stage shutdown). Ensure the stage
224       // is still valid before accessing texture manager.
225       if( mMaskingData->mAlphaMaskId != TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID )
226       {
227         TextureManager& textureManager = mFactoryCache.GetTextureManager();
228         textureManager.Remove( mMaskingData->mAlphaMaskId );
229       }
230     }
231
232     // ImageVisual destroyed so remove texture unless ReleasePolicy is set to never release
233     if( ( mTextureId != TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID  ) && ( mReleasePolicy != Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy::NEVER ) )
234     {
235       RemoveTexture();
236     }
237   }
238 }
239
240 void ImageVisual::DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap )
241 {
242   // Url is already received in constructor
243   for( Property::Map::SizeType iter = 0; iter < propertyMap.Count(); ++iter )
244   {
245     KeyValuePair keyValue = propertyMap.GetKeyValue( iter );
246     if( keyValue.first.type == Property::Key::INDEX )
247     {
248       DoSetProperty( keyValue.first.indexKey, keyValue.second );
249     }
250     else
251     {
252       if( keyValue.first == IMAGE_FITTING_MODE )
253       {
254         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::FITTING_MODE, keyValue.second );
255       }
256       else if( keyValue.first == IMAGE_SAMPLING_MODE )
257       {
258         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE, keyValue.second );
259       }
260       else if( keyValue.first == IMAGE_DESIRED_WIDTH )
261       {
262         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, keyValue.second );
263       }
264       else if( keyValue.first == IMAGE_DESIRED_HEIGHT )
265       {
266         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, keyValue.second );
267       }
268       else if( keyValue.first == PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME )
269       {
270         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, keyValue.second );
271       }
272       else if( keyValue.first == IMAGE_WRAP_MODE_U )
273       {
274         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, keyValue.second );
275       }
276       else if( keyValue.first == IMAGE_WRAP_MODE_V )
277       {
278         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, keyValue.second );
279       }
280       else if( keyValue.first == SYNCHRONOUS_LOADING )
281       {
282         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, keyValue.second );
283       }
284       else if( keyValue.first == IMAGE_ATLASING )
285       {
286         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::ATLASING, keyValue.second );
287       }
288       else if( keyValue.first == ALPHA_MASK_URL )
289       {
290         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, keyValue.second );
291       }
292       else if( keyValue.first == MASK_CONTENT_SCALE_NAME )
293       {
294         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::MASK_CONTENT_SCALE, keyValue.second );
295       }
296       else if( keyValue.first == CROP_TO_MASK_NAME )
297       {
298         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::CROP_TO_MASK, keyValue.second );
299       }
300       else if ( keyValue.first == LOAD_POLICY_NAME )
301       {
302         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, keyValue.second );
303       }
304       else if( keyValue.first == RELEASE_POLICY_NAME )
305       {
306         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, keyValue.second );
307       }
308       else if( keyValue.first == ORIENTATION_CORRECTION_NAME )
309       {
310         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::ORIENTATION_CORRECTION, keyValue.second );
311       }
312     }
313   }
314   // Load image immediately if LOAD_POLICY requires it
315   if ( mLoadPolicy == Toolkit::ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE )
316   {
317     auto attemptAtlasing = AttemptAtlasing();
318     LoadTexture( attemptAtlasing, mAtlasRect, mTextures, mOrientationCorrection,
319                  TextureManager::ReloadPolicy::CACHED  );
320   }
321 }
322
323 void ImageVisual::DoSetProperty( Property::Index index, const Property::Value& value )
324 {
325   switch( index )
326   {
327     case Toolkit::ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING:
328     {
329       bool sync = false;
330       if( value.Get( sync ) )
331       {
332         if( sync )
333         {
334           mImpl->mFlags |= Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
335         }
336         else
337         {
338           mImpl->mFlags &= ~Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
339         }
340       }
341       else
342       {
343         DALI_LOG_ERROR("ImageVisual: synchronousLoading property has incorrect type\n");
344       }
345       break;
346     }
347
348     case Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH:
349     {
350       float desiredWidth = 0.0f;
351       if( value.Get( desiredWidth ) )
352       {
353         mDesiredSize.SetWidth( desiredWidth );
354       }
355       else
356       {
357         DALI_LOG_ERROR("ImageVisual: desiredWidth property has incorrect type\n");
358       }
359       break;
360     }
361
362     case Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT:
363     {
364       float desiredHeight = 0.0f;
365       if( value.Get( desiredHeight ) )
366       {
367         mDesiredSize.SetHeight( desiredHeight );
368       }
369       else
370       {
371         DALI_LOG_ERROR("ImageVisual: desiredHeight property has incorrect type\n");
372       }
373       break;
374     }
375
376     case Toolkit::ImageVisual::Property::FITTING_MODE:
377     {
378       int fittingMode = 0;
379       Scripting::GetEnumerationProperty( value, FITTING_MODE_TABLE, FITTING_MODE_TABLE_COUNT, fittingMode );
380       mFittingMode = Dali::FittingMode::Type( fittingMode );
381       break;
382     }
383
384     case Toolkit::ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE:
385     {
386       int samplingMode = 0;
387       Scripting::GetEnumerationProperty( value, SAMPLING_MODE_TABLE, SAMPLING_MODE_TABLE_COUNT, samplingMode );
388       mSamplingMode = Dali::SamplingMode::Type( samplingMode );
389       break;
390     }
391
392     case Toolkit::ImageVisual::Property::PIXEL_AREA:
393     {
394       value.Get( mPixelArea );
395       break;
396     }
397
398     case Toolkit::ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U:
399     {
400       int wrapMode = 0;
401       Scripting::GetEnumerationProperty( value, WRAP_MODE_TABLE, WRAP_MODE_TABLE_COUNT, wrapMode );
402       mWrapModeU = Dali::WrapMode::Type( wrapMode );
403       break;
404     }
405
406     case Toolkit::ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V:
407     {
408       int wrapMode = 0;
409       Scripting::GetEnumerationProperty( value, WRAP_MODE_TABLE, WRAP_MODE_TABLE_COUNT, wrapMode );
410       mWrapModeV = Dali::WrapMode::Type( wrapMode );
411       break;
412     }
413
414     case Toolkit::ImageVisual::Property::ATLASING:
415     {
416       value.Get( mAttemptAtlasing );
417       break;
418     }
419
420     case Toolkit::ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL:
421     {
422       std::string alphaUrl = "";
423       if( value.Get( alphaUrl ) )
424       {
425         AllocateMaskData();
426         // Immediately trigger the alpha mask loading (it may just get a cached value)
427         mMaskingData->mAlphaMaskUrl = alphaUrl;
428         TextureManager& textureManager = mFactoryCache.GetTextureManager();
429         mMaskingData->mAlphaMaskId = textureManager.RequestMaskLoad( alphaUrl );
430       }
431       break;
432     }
433
434     case Toolkit::ImageVisual::Property::MASK_CONTENT_SCALE:
435     {
436       float scale = 1.0f;
437       if( value.Get( scale ) )
438       {
439         AllocateMaskData();
440         mMaskingData->mContentScaleFactor = scale;
441       }
442       break;
443     }
444
445     case Toolkit::ImageVisual::Property::CROP_TO_MASK:
446     {
447       bool crop=false;
448       if( value.Get( crop ) )
449       {
450         AllocateMaskData();
451         mMaskingData->mCropToMask = crop;
452       }
453       break;
454     }
455
456     case Toolkit::ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY:
457     {
458       int releasePolicy = 0;
459       Scripting::GetEnumerationProperty( value, RELEASE_POLICY_TABLE, RELEASE_POLICY_TABLE_COUNT, releasePolicy );
460       mReleasePolicy = Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy::Type( releasePolicy );
461       break;
462     }
463
464     case Toolkit::ImageVisual::Property::LOAD_POLICY:
465     {
466       int loadPolicy = 0;
467       Scripting::GetEnumerationProperty( value, LOAD_POLICY_TABLE, LOAD_POLICY_TABLE_COUNT, loadPolicy );
468       mLoadPolicy = Toolkit::ImageVisual::LoadPolicy::Type( loadPolicy );
469       break;
470     }
471     case Toolkit::ImageVisual::Property::ORIENTATION_CORRECTION:
472     {
473       bool orientationCorrection( mOrientationCorrection );
474       if( value.Get( orientationCorrection ) )
475       {
476         mOrientationCorrection = orientationCorrection;
477       }
478       break;
479     }
480   }
481 }
482
483 void ImageVisual::AllocateMaskData()
484 {
485   if( !mMaskingData )
486   {
487     mMaskingData.reset(new TextureManager::MaskingData());
488   }
489 }
490
491 void ImageVisual::GetNaturalSize( Vector2& naturalSize )
492 {
493   if(mImage)
494   {
495     naturalSize.x = mImage.GetWidth();
496     naturalSize.y = mImage.GetHeight();
497     return;
498   }
499   else if( mDesiredSize.GetWidth()>0 && mDesiredSize.GetHeight()>0)
500   {
501     naturalSize.x = mDesiredSize.GetWidth();
502     naturalSize.y = mDesiredSize.GetHeight();
503     return;
504   }
505   else if( mImpl->mRenderer ) // Check if we have a loaded image
506   {
507     if( mImpl->mFlags & Impl::IS_ATLASING_APPLIED )
508     {
509       naturalSize.x = mAtlasRectSize.GetWidth();
510       naturalSize.y = mAtlasRectSize.GetHeight();
511       return;
512     }
513
514     auto textureSet = mImpl->mRenderer.GetTextures();
515     if( textureSet )
516     {
517       auto texture = textureSet.GetTexture(0);
518       naturalSize.x = texture.GetWidth();
519       naturalSize.y = texture.GetHeight();
520       return;
521     }
522   }
523
524   if( mMaskingData != NULL && mMaskingData->mAlphaMaskUrl.IsValid() &&
525            mMaskingData->mCropToMask )
526   {
527     ImageDimensions dimensions = Dali::GetClosestImageSize( mMaskingData->mAlphaMaskUrl.GetUrl() );
528     if( dimensions != ImageDimensions( 0, 0 ) )
529     {
530       naturalSize.x = dimensions.GetWidth();
531       naturalSize.y = dimensions.GetHeight();
532     }
533     return;
534   }
535   else if( mImageUrl.IsValid() )
536   {
537     if( mImageUrl.GetProtocolType() == VisualUrl::LOCAL )
538     {
539       ImageDimensions dimensions = Dali::GetClosestImageSize( mImageUrl.GetUrl() );
540
541       if( dimensions != ImageDimensions( 0, 0 ) )
542       {
543         naturalSize.x = dimensions.GetWidth();
544         naturalSize.y = dimensions.GetHeight();
545       }
546       else
547       {
548         Image brokenImage = mFactoryCache.GetBrokenVisualImage();
549
550         naturalSize.x = brokenImage.GetWidth();
551         naturalSize.y = brokenImage.GetWidth();
552       }
553       return;
554     }
555   }
556
557   naturalSize = Vector2::ZERO;
558 }
559
560 void ImageVisual::CreateRenderer( TextureSet& textureSet )
561 {
562   Geometry geometry;
563   Shader shader;
564
565   if( !mImpl->mCustomShader )
566   {
567     geometry = CreateGeometry( mFactoryCache, ImageDimensions( 1, 1 ) );
568
569     shader = mImageVisualShaderFactory.GetShader( mFactoryCache,
570                              mImpl->mFlags & Impl::IS_ATLASING_APPLIED,
571                              mWrapModeU <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE && mWrapModeV <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE );
572   }
573   else
574   {
575     geometry = CreateGeometry( mFactoryCache, mImpl->mCustomShader->mGridSize );
576     if( mImpl->mCustomShader->mVertexShader.empty() && mImpl->mCustomShader->mFragmentShader.empty() )
577     {
578       // Use custom hints
579       shader = Shader::New( mImageVisualShaderFactory.GetVertexShaderSource(), mImageVisualShaderFactory.GetFragmentShaderSource(), mImpl->mCustomShader->mHints );
580       shader.RegisterProperty( PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME, FULL_TEXTURE_RECT );
581     }
582     else
583     {
584       shader = Shader::New( mImpl->mCustomShader->mVertexShader.empty() ? mImageVisualShaderFactory.GetVertexShaderSource() : mImpl->mCustomShader->mVertexShader,
585                             mImpl->mCustomShader->mFragmentShader.empty() ? mImageVisualShaderFactory.GetFragmentShaderSource() : mImpl->mCustomShader->mFragmentShader,
586                             mImpl->mCustomShader->mHints );
587       if( mImpl->mCustomShader->mVertexShader.empty() )
588       {
589         shader.RegisterProperty( PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME, FULL_TEXTURE_RECT );
590       }
591     }
592   }
593
594   // Set pixel align off as default.
595   // ToDo: Pixel align causes issues such as rattling image animation.
596   // We should trun it off until issues are resolved
597   shader.RegisterProperty( PIXEL_ALIGNED_UNIFORM_NAME, PIXEL_ALIGN_OFF );
598
599   mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, shader );
600   if( textureSet )
601   {
602     mImpl->mRenderer.SetTextures( textureSet );
603   }
604   // else still waiting for texture load to finish.
605
606   //Register transform properties
607   mImpl->mTransform.RegisterUniforms( mImpl->mRenderer, Direction::LEFT_TO_RIGHT );
608
609   EnablePreMultipliedAlpha( IsPreMultipliedAlphaEnabled() );
610 }
611
612 void ImageVisual::CreateNativeImageRenderer( NativeImage& nativeImage )
613 {
614   Geometry geometry;
615   Shader shader;
616
617   std::string fragmentShader;
618   const char* fragmentPreFix = nativeImage.GetCustomFragmentPreFix();
619   const char* customSamplerTypename = nativeImage.GetCustomSamplerTypename();
620
621   if( fragmentPreFix )
622   {
623     fragmentShader = fragmentPreFix;
624     fragmentShader += "\n";
625   }
626
627   if( mImpl->mCustomShader && !mImpl->mCustomShader->mFragmentShader.empty() )
628   {
629     fragmentShader += mImpl->mCustomShader->mFragmentShader;
630   }
631   else
632   {
633     fragmentShader += mImageVisualShaderFactory.GetFragmentShaderSource();
634   }
635
636   if( customSamplerTypename )
637   {
638     fragmentShader.replace( fragmentShader.find( DEFAULT_SAMPLER_TYPENAME ), strlen( DEFAULT_SAMPLER_TYPENAME ), customSamplerTypename );
639   }
640
641   if( !mImpl->mCustomShader )
642   {
643     geometry = CreateGeometry( mFactoryCache, ImageDimensions( 1, 1 ) );
644
645     shader  = Shader::New( mImageVisualShaderFactory.GetVertexShaderSource(), fragmentShader );
646     shader.RegisterProperty( PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME, FULL_TEXTURE_RECT );
647   }
648   else
649   {
650     geometry = CreateGeometry( mFactoryCache, mImpl->mCustomShader->mGridSize );
651     shader  = Shader::New( mImpl->mCustomShader->mVertexShader.empty() ? mImageVisualShaderFactory.GetVertexShaderSource() : mImpl->mCustomShader->mVertexShader,
652                            fragmentShader,
653                            mImpl->mCustomShader->mHints );
654     if( mImpl->mCustomShader->mVertexShader.empty() )
655     {
656       shader.RegisterProperty( PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME, FULL_TEXTURE_RECT );
657     }
658   }
659
660   mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, shader );
661
662   //Register transform properties
663   mImpl->mTransform.RegisterUniforms( mImpl->mRenderer, Direction::LEFT_TO_RIGHT );
664 }
665
666 bool ImageVisual::IsSynchronousResourceLoading() const
667 {
668   return mImpl->mFlags & Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
669 }
670
671 void ImageVisual::LoadTexture( bool& atlasing, Vector4& atlasRect, TextureSet& textures, bool orientationCorrection,
672                                TextureManager::ReloadPolicy forceReload )
673 {
674   TextureManager& textureManager = mFactoryCache.GetTextureManager();
675
676   ImageAtlasManagerPtr atlasManager = nullptr;
677   AtlasUploadObserver* atlasUploadObserver = nullptr;
678   auto textureObserver = this;
679
680   if( atlasing )
681   {
682     atlasManager = mFactoryCache.GetAtlasManager();
683     atlasUploadObserver = this;
684   }
685
686   auto preMultiplyOnLoad = mFactoryCache.GetPreMultiplyOnLoad() && !mImpl->mCustomShader
687     ? TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD
688     : TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY;
689
690   textures = textureManager.LoadTexture( mImageUrl, mDesiredSize, mFittingMode, mSamplingMode,
691                                          mMaskingData, IsSynchronousResourceLoading(), mTextureId,
692                                          atlasRect, mAtlasRectSize, atlasing, mLoading, mWrapModeU,
693                                          mWrapModeV, textureObserver, atlasUploadObserver, atlasManager,
694                                          mOrientationCorrection, forceReload, preMultiplyOnLoad);
695
696   if( textures )
697   {
698     EnablePreMultipliedAlpha( preMultiplyOnLoad == TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD );
699   }
700
701   if( atlasing ) // Flag needs to be set before creating renderer
702   {
703     mImpl->mFlags |= Impl::IS_ATLASING_APPLIED;
704   }
705   else
706   {
707     mImpl->mFlags &= ~Impl::IS_ATLASING_APPLIED;
708   }
709 }
710
711 bool ImageVisual::AttemptAtlasing()
712 {
713   return ( ! mImpl->mCustomShader && mImageUrl.GetProtocolType() == VisualUrl::LOCAL && mAttemptAtlasing );
714 }
715
716 void ImageVisual::InitializeRenderer()
717 {
718   auto attemptAtlasing = AttemptAtlasing();
719   // texture set has to be created first as we need to know if atlasing succeeded or not
720   // when selecting the shader
721
722   if( mTextureId == TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID && ! mTextures ) // Only load the texture once
723   {
724     LoadTexture( attemptAtlasing, mAtlasRect, mTextures, mOrientationCorrection,
725                  TextureManager::ReloadPolicy::CACHED );
726   }
727
728   CreateRenderer( mTextures );
729   mTextures.Reset(); // Visual should not keep a handle to the texture after this point.
730
731   if( attemptAtlasing ) // the texture is packed inside atlas
732   {
733     mImpl->mRenderer.RegisterProperty( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME, mAtlasRect );
734
735     bool defaultWrapMode = mWrapModeU <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE && mWrapModeV <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE;
736
737     if( !defaultWrapMode ) // custom wrap mode
738     {
739       Vector2 wrapMode(mWrapModeU-WrapMode::CLAMP_TO_EDGE, mWrapModeV-WrapMode::CLAMP_TO_EDGE);
740       wrapMode.Clamp( Vector2::ZERO, Vector2( 2.f, 2.f ) );
741       mImpl->mRenderer.RegisterProperty( WRAP_MODE_UNIFORM_NAME, wrapMode );
742     }
743   }
744 }
745
746 void ImageVisual::InitializeRenderer( const Image& image )
747 {
748   TextureSet textures = TextureSet::New();
749
750   NativeImage nativeImage = NativeImage::DownCast( image );
751   if( nativeImage )
752   {
753     CreateNativeImageRenderer( nativeImage );
754     DALI_ASSERT_DEBUG( textures );
755     mImpl->mRenderer.SetTextures( textures );
756   }
757   else
758   {
759     // reuse existing code for regular images
760     CreateRenderer( textures ); // Textures will be retreived from Image
761   }
762   ApplyImageToSampler( image );
763 }
764
765 void ImageVisual::DoSetOnStage( Actor& actor )
766 {
767   if( mImageUrl.IsValid() )
768   {
769     InitializeRenderer();
770   }
771   else if( mImage )
772   {
773     InitializeRenderer( mImage );
774   }
775
776   if( !mImpl->mRenderer )
777   {
778     return;
779   }
780
781   mPlacementActor = actor;
782   // Search the Actor tree to find if Layer UI behaviour set.
783   Layer layer = actor.GetLayer();
784   if( layer && layer.GetBehavior() == Layer::LAYER_3D )
785   {
786      // Layer 3D set, do not align pixels
787      mImpl->mRenderer.RegisterProperty( PIXEL_ALIGNED_UNIFORM_NAME, PIXEL_ALIGN_OFF );
788   }
789
790   if( mPixelArea != FULL_TEXTURE_RECT )
791   {
792     mImpl->mRenderer.RegisterProperty( PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME, mPixelArea );
793   }
794
795   if( mLoading == false )
796   {
797     actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
798     mPlacementActor.Reset();
799
800     // Image loaded and ready to display
801     ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
802   }
803 }
804
805 void ImageVisual::DoSetOffStage( Actor& actor )
806 {
807   // Visual::Base::SetOffStage only calls DoSetOffStage if mRenderer exists (is on onstage)
808
809   // Image release is dependent on the ReleasePolicy, renderer is destroyed.
810   actor.RemoveRenderer( mImpl->mRenderer);
811   if( mReleasePolicy == Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy::DETACHED )
812   {
813     RemoveTexture(); // If INVALID_TEXTURE_ID then removal will be attempted on atlas
814     mImpl->mResourceStatus = Toolkit::Visual::ResourceStatus::PREPARING;
815   }
816
817   if( mImageUrl.IsValid() )
818   {
819     // Legacy support for deprecated Dali::Image
820     mImage.Reset();
821   }
822   mLoading = false;
823   mImpl->mRenderer.Reset();
824   mPlacementActor.Reset();
825 }
826
827 void ImageVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
828 {
829   map.Clear();
830   map.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
831
832   bool sync = IsSynchronousResourceLoading();
833   map.Insert( SYNCHRONOUS_LOADING, sync );
834   if( mImageUrl.IsValid() )
835   {
836     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, mImageUrl.GetUrl() );
837     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, mDesiredSize.GetWidth() );
838     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, mDesiredSize.GetHeight() );
839   }
840   else if( mImage )
841   {
842     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, static_cast<int>(mImage.GetWidth()) );
843     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, static_cast<int>(mImage.GetHeight()) );
844
845     ResourceImage resourceImage = ResourceImage::DownCast(mImage);
846     if( resourceImage )
847     {
848       map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, resourceImage.GetUrl() );
849     }
850   }
851
852   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::FITTING_MODE, mFittingMode );
853   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE, mSamplingMode );
854
855   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, mPixelArea );
856   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, mWrapModeU );
857   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, mWrapModeV );
858
859   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::ATLASING, mAttemptAtlasing );
860
861   if( mMaskingData != NULL )
862   {
863     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, mMaskingData->mAlphaMaskUrl.GetUrl() );
864     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::MASK_CONTENT_SCALE, mMaskingData->mContentScaleFactor );
865     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::CROP_TO_MASK, mMaskingData->mCropToMask );
866   }
867
868   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, mLoadPolicy );
869   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, mReleasePolicy );
870   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::ORIENTATION_CORRECTION, mOrientationCorrection );
871 }
872
873 void ImageVisual::DoCreateInstancePropertyMap( Property::Map& map ) const
874 {
875   map.Clear();
876   map.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
877   if( mImageUrl.IsValid() )
878   {
879     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, mDesiredSize.GetWidth() );
880     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, mDesiredSize.GetHeight() );
881   }
882   else if( mImage )
883   {
884     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, static_cast<int>(mImage.GetWidth()) );
885     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, static_cast<int>(mImage.GetHeight()) );
886   }
887 }
888
889 void ImageVisual::OnDoAction( const Dali::Property::Index actionName, const Dali::Property::Value& attributes )
890 {
891   // Check if action is valid for this visual type and perform action if possible
892
893   switch ( actionName )
894   {
895     case DevelImageVisual::Action::RELOAD:
896     {
897       auto attemptAtlasing = AttemptAtlasing();
898       LoadTexture( attemptAtlasing, mAtlasRect, mTextures, mOrientationCorrection,
899                    TextureManager::ReloadPolicy::FORCED );
900       break;
901     }
902   }
903 }
904
905 void ImageVisual::OnSetTransform()
906 {
907   if( mImpl->mRenderer )
908   {
909     mImpl->mTransform.RegisterUniforms( mImpl->mRenderer, Direction::LEFT_TO_RIGHT );
910   }
911 }
912
913 bool ImageVisual::IsResourceReady() const
914 {
915   return ( mImpl->mResourceStatus == Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY ||
916            mImpl->mResourceStatus == Toolkit::Visual::ResourceStatus::FAILED );
917 }
918
919 void ImageVisual::ApplyImageToSampler( const Image& image )
920 {
921   if( image )
922   {
923     TextureSet textureSet = mImpl->mRenderer.GetTextures();
924     DALI_ASSERT_DEBUG( textureSet ); // texture set should always exist by this time
925
926     TextureSetImage( textureSet, 0u, image );
927     Sampler sampler = Sampler::New();
928     sampler.SetWrapMode(  mWrapModeU, mWrapModeV  );
929     textureSet.SetSampler( 0u, sampler );
930   }
931 }
932
933 // From existing atlas manager
934 void ImageVisual::UploadCompleted()
935 {
936   // Texture has been uploaded. If weak handle is holding a placement actor,
937   // it is the time to add the renderer to actor.
938   Actor actor = mPlacementActor.GetHandle();
939   if( actor )
940   {
941     mImpl->mRenderer.RegisterProperty( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME, mAtlasRect );
942     actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
943     // reset the weak handle so that the renderer only get added to actor once
944     mPlacementActor.Reset();
945   }
946   // Image loaded
947   ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
948   mLoading = false;
949 }
950
951 // From Texture Manager
952 void ImageVisual::UploadComplete( bool loadingSuccess, int32_t textureId, TextureSet textureSet, bool usingAtlas,
953                                   const Vector4& atlasRectangle, bool preMultiplied )
954 {
955   Toolkit::Visual::ResourceStatus resourceStatus;
956   Actor actor = mPlacementActor.GetHandle();
957   if( actor )
958   {
959     if( mImpl->mRenderer )
960     {
961       if( usingAtlas )
962       {
963         mImpl->mRenderer.RegisterProperty( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME, mAtlasRect );
964       }
965
966       EnablePreMultipliedAlpha( preMultiplied );
967
968       actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
969       // reset the weak handle so that the renderer only get added to actor once
970       mPlacementActor.Reset();
971       if( loadingSuccess )
972       {
973         Sampler sampler = Sampler::New();
974         sampler.SetWrapMode(  mWrapModeU, mWrapModeV  );
975         textureSet.SetSampler( 0u, sampler );
976         mImpl->mRenderer.SetTextures(textureSet);
977       }
978       else
979       {
980         Image brokenImage = mFactoryCache.GetBrokenVisualImage();
981
982         textureSet = TextureSet::New();
983         mImpl->mRenderer.SetTextures( textureSet );
984
985         ApplyImageToSampler( brokenImage );
986       }
987     }
988   }
989   // Storing TextureSet needed when renderer staged.
990   if( ! mImpl->mRenderer )
991   {
992     mTextures = textureSet;
993   }
994
995   // Image loaded, set status regardless of staged status.
996   if( loadingSuccess )
997   {
998     resourceStatus = Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY;
999   }
1000   else
1001   {
1002     resourceStatus = Toolkit::Visual::ResourceStatus::FAILED;
1003   }
1004   // Signal to observers ( control ) that resources are ready. Must be all resources.
1005   ResourceReady( resourceStatus );
1006   mLoading = false;
1007 }
1008
1009 void ImageVisual::RemoveTexture()
1010 {
1011   if( mTextureId != TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID )
1012   {
1013     mFactoryCache.GetTextureManager().Remove( mTextureId );
1014     mTextureId = TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID;
1015   }
1016   else
1017   {
1018     Vector4 atlasRect( 0.f, 0.f, 1.f, 1.f );
1019     Property::Index index = mImpl->mRenderer.GetPropertyIndex( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME );
1020     if( index != Property::INVALID_INDEX )
1021     {
1022       Property::Value atlasRectValue = mImpl->mRenderer.GetProperty( index );
1023       atlasRectValue.Get( atlasRect );
1024     }
1025
1026     TextureSet textureSet = mImpl->mRenderer.GetTextures();
1027     mImpl->mRenderer.Reset();
1028
1029     if( index != Property::INVALID_INDEX )
1030     {
1031       mFactoryCache.GetAtlasManager()->Remove( textureSet, atlasRect );
1032     }
1033   }
1034 }
1035
1036 } // namespace Internal
1037
1038 } // namespace Toolkit
1039
1040 } // namespace Dali