8607fa852792b6a30609be9234fabe0fc032cc00
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / image / image-visual.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image/image-visual.h>
20
21 // EXTERNAL HEADERS
22 #include <cstring> // for strlen()
23 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
24 #include <dali/public-api/common/stage.h>
25 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
26 #include <dali/public-api/images/native-image.h>
27 #include <dali/devel-api/images/texture-set-image.h>
28 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/image-loading.h>
29 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
30 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
31 #include <dali/integration-api/debug.h>
32
33 // INTERNAL HEADERS
34 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
35 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
36 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-actions-devel.h>
37 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h>
38 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
39 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
40 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
41 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
42 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-atlas-manager.h>
43 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
44 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
45 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-visual-shader-factory.h>
46
47 namespace Dali
48 {
49
50 namespace Toolkit
51 {
52
53 namespace Internal
54 {
55
56 namespace
57 {
58
59 // property names
60 const char * const IMAGE_FITTING_MODE( "fittingMode" );
61 const char * const IMAGE_SAMPLING_MODE( "samplingMode" );
62 const char * const IMAGE_DESIRED_WIDTH( "desiredWidth" );
63 const char * const IMAGE_DESIRED_HEIGHT( "desiredHeight" );
64 const char * const SYNCHRONOUS_LOADING( "synchronousLoading" );
65 const char * const IMAGE_ATLASING("atlasing");
66 const char * const ALPHA_MASK_URL("alphaMaskUrl");
67
68 // fitting modes
69 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( FITTING_MODE )
70 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::FittingMode, SHRINK_TO_FIT )
71 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::FittingMode, SCALE_TO_FILL )
72 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::FittingMode, FIT_WIDTH )
73 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::FittingMode, FIT_HEIGHT )
74 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::FittingMode, DEFAULT )
75 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( FITTING_MODE )
76
77 // sampling modes
78 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( SAMPLING_MODE )
79 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, BOX )
80 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, NEAREST )
81 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, LINEAR )
82 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, BOX_THEN_NEAREST )
83 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, BOX_THEN_LINEAR )
84 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, NO_FILTER )
85 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::SamplingMode, DONT_CARE )
86 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( SAMPLING_MODE )
87
88 // wrap modes
89 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( WRAP_MODE )
90 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::WrapMode, DEFAULT )
91 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::WrapMode, CLAMP_TO_EDGE )
92 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::WrapMode, REPEAT )
93 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::WrapMode, MIRRORED_REPEAT )
94 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( WRAP_MODE )
95
96 // load policies
97 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( LOAD_POLICY )
98 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::Toolkit::ImageVisual::LoadPolicy, IMMEDIATE )
99 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::Toolkit::ImageVisual::LoadPolicy, ATTACHED )
100 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( LOAD_POLICY )
101
102 // release policies
103 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( RELEASE_POLICY )
104 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy, DETACHED )
105 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy, DESTROYED )
106 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Dali::Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy, NEVER )
107 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( RELEASE_POLICY )
108
109 const Vector4 FULL_TEXTURE_RECT(0.f, 0.f, 1.f, 1.f);
110
111 const char* DEFAULT_SAMPLER_TYPENAME = "sampler2D";
112
113 const float PIXEL_ALIGN_ON = 1.0f;
114 const float PIXEL_ALIGN_OFF = 0.0f;
115
116 Geometry CreateGeometry( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageDimensions gridSize )
117 {
118   Geometry geometry;
119
120   if( gridSize == ImageDimensions( 1, 1 ) )
121   {
122     geometry = factoryCache.GetGeometry( VisualFactoryCache::QUAD_GEOMETRY );
123   }
124   else
125   {
126     geometry = VisualFactoryCache::CreateGridGeometry( gridSize );
127   }
128
129   return geometry;
130 }
131
132 } // unnamed namespace
133
134 ImageVisualPtr ImageVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache,
135                                  ImageVisualShaderFactory& shaderFactory,
136                                  const VisualUrl& imageUrl,
137                                  const Property::Map& properties,
138                                  ImageDimensions size,
139                                  FittingMode::Type fittingMode,
140                                  Dali::SamplingMode::Type samplingMode )
141 {
142   ImageVisualPtr imageVisualPtr( new ImageVisual( factoryCache, shaderFactory, imageUrl, size, fittingMode, samplingMode ) );
143   imageVisualPtr->SetProperties( properties );
144   return imageVisualPtr;
145 }
146
147 ImageVisualPtr ImageVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache,
148                                  ImageVisualShaderFactory& shaderFactory,
149                                  const VisualUrl& imageUrl,
150                                  ImageDimensions size,
151                                  FittingMode::Type fittingMode,
152                                  Dali::SamplingMode::Type samplingMode )
153 {
154   return new ImageVisual( factoryCache, shaderFactory, imageUrl, size, fittingMode, samplingMode );
155 }
156
157 ImageVisualPtr ImageVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageVisualShaderFactory& shaderFactory, const Image& image )
158 {
159   return new ImageVisual( factoryCache, shaderFactory, image );
160 }
161
162 ImageVisual::ImageVisual( VisualFactoryCache& factoryCache,
163                           ImageVisualShaderFactory& shaderFactory,
164                           const VisualUrl& imageUrl,
165                           ImageDimensions size,
166                           FittingMode::Type fittingMode,
167                           Dali::SamplingMode::Type samplingMode )
168 : Visual::Base( factoryCache, Visual::FittingMode::FILL ),
169   mImage(),
170   mPixelArea( FULL_TEXTURE_RECT ),
171   mPlacementActor(),
172   mImageUrl( imageUrl ),
173   mMaskingData( ),
174   mDesiredSize( size ),
175   mTextureId( TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID ),
176   mTextures(),
177   mImageVisualShaderFactory( shaderFactory ),
178   mFittingMode( fittingMode ),
179   mSamplingMode( samplingMode ),
180   mWrapModeU( WrapMode::DEFAULT ),
181   mWrapModeV( WrapMode::DEFAULT ),
182   mLoadPolicy( Toolkit::ImageVisual::LoadPolicy::ATTACHED ),
183   mReleasePolicy( Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy::DETACHED ),
184   mAtlasRect( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f ),
185   mAtlasRectSize( 0, 0 ),
186   mAttemptAtlasing( false ),
187   mLoading( false ),
188   mOrientationCorrection( true )
189 {
190   EnablePreMultipliedAlpha( mFactoryCache.GetPreMultiplyOnLoad() );
191 }
192
193 ImageVisual::ImageVisual( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageVisualShaderFactory& shaderFactory, const Image& image )
194 : Visual::Base( factoryCache, Visual::FittingMode::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO ),
195   mImage( image ),
196   mPixelArea( FULL_TEXTURE_RECT ),
197   mPlacementActor(),
198   mImageUrl(),
199   mMaskingData( ),
200   mDesiredSize(),
201   mTextureId( TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID ),
202   mTextures(),
203   mImageVisualShaderFactory( shaderFactory ),
204   mFittingMode( FittingMode::DEFAULT ),
205   mSamplingMode( SamplingMode::DEFAULT ),
206   mWrapModeU( WrapMode::DEFAULT ),
207   mWrapModeV( WrapMode::DEFAULT ),
208   mLoadPolicy( Toolkit::ImageVisual::LoadPolicy::ATTACHED ),
209   mReleasePolicy( Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy::DESTROYED ),
210   mAtlasRect( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f ),
211   mAttemptAtlasing( false ),
212   mLoading( false ),
213   mOrientationCorrection( true )
214 {
215   EnablePreMultipliedAlpha( mFactoryCache.GetPreMultiplyOnLoad() );
216 }
217
218 ImageVisual::~ImageVisual()
219 {
220   if( Stage::IsInstalled() )
221   {
222     if( mMaskingData )
223     {
224       // TextureManager could have been deleted before the actor that contains this
225       // ImageVisual is destroyed (e.g. due to stage shutdown). Ensure the stage
226       // is still valid before accessing texture manager.
227       if( mMaskingData->mAlphaMaskId != TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID )
228       {
229         TextureManager& textureManager = mFactoryCache.GetTextureManager();
230         textureManager.Remove( mMaskingData->mAlphaMaskId );
231       }
232     }
233
234     // ImageVisual destroyed so remove texture unless ReleasePolicy is set to never release
235     if( ( mTextureId != TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID  ) && ( mReleasePolicy != Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy::NEVER ) )
236     {
237       RemoveTexture();
238     }
239   }
240 }
241
242 void ImageVisual::DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap )
243 {
244   // Url is already received in constructor
245   for( Property::Map::SizeType iter = 0; iter < propertyMap.Count(); ++iter )
246   {
247     KeyValuePair keyValue = propertyMap.GetKeyValue( iter );
248     if( keyValue.first.type == Property::Key::INDEX )
249     {
250       DoSetProperty( keyValue.first.indexKey, keyValue.second );
251     }
252     else
253     {
254       if( keyValue.first == IMAGE_FITTING_MODE )
255       {
256         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::FITTING_MODE, keyValue.second );
257       }
258       else if( keyValue.first == IMAGE_SAMPLING_MODE )
259       {
260         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE, keyValue.second );
261       }
262       else if( keyValue.first == IMAGE_DESIRED_WIDTH )
263       {
264         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, keyValue.second );
265       }
266       else if( keyValue.first == IMAGE_DESIRED_HEIGHT )
267       {
268         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, keyValue.second );
269       }
270       else if( keyValue.first == PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME )
271       {
272         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, keyValue.second );
273       }
274       else if( keyValue.first == IMAGE_WRAP_MODE_U )
275       {
276         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, keyValue.second );
277       }
278       else if( keyValue.first == IMAGE_WRAP_MODE_V )
279       {
280         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, keyValue.second );
281       }
282       else if( keyValue.first == SYNCHRONOUS_LOADING )
283       {
284         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, keyValue.second );
285       }
286       else if( keyValue.first == IMAGE_ATLASING )
287       {
288         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::ATLASING, keyValue.second );
289       }
290       else if( keyValue.first == ALPHA_MASK_URL )
291       {
292         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, keyValue.second );
293       }
294       else if( keyValue.first == MASK_CONTENT_SCALE_NAME )
295       {
296         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::MASK_CONTENT_SCALE, keyValue.second );
297       }
298       else if( keyValue.first == CROP_TO_MASK_NAME )
299       {
300         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::CROP_TO_MASK, keyValue.second );
301       }
302       else if ( keyValue.first == LOAD_POLICY_NAME )
303       {
304         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, keyValue.second );
305       }
306       else if( keyValue.first == RELEASE_POLICY_NAME )
307       {
308         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, keyValue.second );
309       }
310       else if( keyValue.first == ORIENTATION_CORRECTION_NAME )
311       {
312         DoSetProperty( Toolkit::ImageVisual::Property::ORIENTATION_CORRECTION, keyValue.second );
313       }
314     }
315   }
316   // Load image immediately if LOAD_POLICY requires it
317   if ( mLoadPolicy == Toolkit::ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE )
318   {
319     auto attemptAtlasing = AttemptAtlasing();
320     LoadTexture( attemptAtlasing, mAtlasRect, mTextures, mOrientationCorrection,
321                  TextureManager::ReloadPolicy::CACHED  );
322   }
323 }
324
325 void ImageVisual::DoSetProperty( Property::Index index, const Property::Value& value )
326 {
327   switch( index )
328   {
329     case Toolkit::ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING:
330     {
331       bool sync = false;
332       if( value.Get( sync ) )
333       {
334         if( sync )
335         {
336           mImpl->mFlags |= Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
337         }
338         else
339         {
340           mImpl->mFlags &= ~Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
341         }
342       }
343       else
344       {
345         DALI_LOG_ERROR("ImageVisual: synchronousLoading property has incorrect type\n");
346       }
347       break;
348     }
349
350     case Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH:
351     {
352       float desiredWidth = 0.0f;
353       if( value.Get( desiredWidth ) )
354       {
355         mDesiredSize.SetWidth( desiredWidth );
356       }
357       else
358       {
359         DALI_LOG_ERROR("ImageVisual: desiredWidth property has incorrect type\n");
360       }
361       break;
362     }
363
364     case Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT:
365     {
366       float desiredHeight = 0.0f;
367       if( value.Get( desiredHeight ) )
368       {
369         mDesiredSize.SetHeight( desiredHeight );
370       }
371       else
372       {
373         DALI_LOG_ERROR("ImageVisual: desiredHeight property has incorrect type\n");
374       }
375       break;
376     }
377
378     case Toolkit::ImageVisual::Property::FITTING_MODE:
379     {
380       int fittingMode = 0;
381       Scripting::GetEnumerationProperty( value, FITTING_MODE_TABLE, FITTING_MODE_TABLE_COUNT, fittingMode );
382       mFittingMode = Dali::FittingMode::Type( fittingMode );
383       break;
384     }
385
386     case Toolkit::ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE:
387     {
388       int samplingMode = 0;
389       Scripting::GetEnumerationProperty( value, SAMPLING_MODE_TABLE, SAMPLING_MODE_TABLE_COUNT, samplingMode );
390       mSamplingMode = Dali::SamplingMode::Type( samplingMode );
391       break;
392     }
393
394     case Toolkit::ImageVisual::Property::PIXEL_AREA:
395     {
396       value.Get( mPixelArea );
397       break;
398     }
399
400     case Toolkit::ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U:
401     {
402       int wrapMode = 0;
403       Scripting::GetEnumerationProperty( value, WRAP_MODE_TABLE, WRAP_MODE_TABLE_COUNT, wrapMode );
404       mWrapModeU = Dali::WrapMode::Type( wrapMode );
405       break;
406     }
407
408     case Toolkit::ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V:
409     {
410       int wrapMode = 0;
411       Scripting::GetEnumerationProperty( value, WRAP_MODE_TABLE, WRAP_MODE_TABLE_COUNT, wrapMode );
412       mWrapModeV = Dali::WrapMode::Type( wrapMode );
413       break;
414     }
415
416     case Toolkit::ImageVisual::Property::ATLASING:
417     {
418       value.Get( mAttemptAtlasing );
419       break;
420     }
421
422     case Toolkit::ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL:
423     {
424       std::string alphaUrl = "";
425       if( value.Get( alphaUrl ) )
426       {
427         AllocateMaskData();
428         // Immediately trigger the alpha mask loading (it may just get a cached value)
429         mMaskingData->mAlphaMaskUrl = alphaUrl;
430         TextureManager& textureManager = mFactoryCache.GetTextureManager();
431         mMaskingData->mAlphaMaskId = textureManager.RequestMaskLoad( alphaUrl );
432       }
433       break;
434     }
435
436     case Toolkit::ImageVisual::Property::MASK_CONTENT_SCALE:
437     {
438       float scale = 1.0f;
439       if( value.Get( scale ) )
440       {
441         AllocateMaskData();
442         mMaskingData->mContentScaleFactor = scale;
443       }
444       break;
445     }
446
447     case Toolkit::ImageVisual::Property::CROP_TO_MASK:
448     {
449       bool crop=false;
450       if( value.Get( crop ) )
451       {
452         AllocateMaskData();
453         mMaskingData->mCropToMask = crop;
454       }
455       break;
456     }
457
458     case Toolkit::ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY:
459     {
460       int releasePolicy = 0;
461       Scripting::GetEnumerationProperty( value, RELEASE_POLICY_TABLE, RELEASE_POLICY_TABLE_COUNT, releasePolicy );
462       mReleasePolicy = Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy::Type( releasePolicy );
463       break;
464     }
465
466     case Toolkit::ImageVisual::Property::LOAD_POLICY:
467     {
468       int loadPolicy = 0;
469       Scripting::GetEnumerationProperty( value, LOAD_POLICY_TABLE, LOAD_POLICY_TABLE_COUNT, loadPolicy );
470       mLoadPolicy = Toolkit::ImageVisual::LoadPolicy::Type( loadPolicy );
471       break;
472     }
473     case Toolkit::ImageVisual::Property::ORIENTATION_CORRECTION:
474     {
475       bool orientationCorrection( mOrientationCorrection );
476       if( value.Get( orientationCorrection ) )
477       {
478         mOrientationCorrection = orientationCorrection;
479       }
480       break;
481     }
482   }
483 }
484
485 void ImageVisual::AllocateMaskData()
486 {
487   if( !mMaskingData )
488   {
489     mMaskingData.reset(new TextureManager::MaskingData());
490   }
491 }
492
493 void ImageVisual::GetNaturalSize( Vector2& naturalSize )
494 {
495   if(mImage)
496   {
497     naturalSize.x = mImage.GetWidth();
498     naturalSize.y = mImage.GetHeight();
499     return;
500   }
501   else if( mDesiredSize.GetWidth()>0 && mDesiredSize.GetHeight()>0)
502   {
503     naturalSize.x = mDesiredSize.GetWidth();
504     naturalSize.y = mDesiredSize.GetHeight();
505     return;
506   }
507   else if( mImpl->mRenderer ) // Check if we have a loaded image
508   {
509     if( mImpl->mFlags & Impl::IS_ATLASING_APPLIED )
510     {
511       naturalSize.x = mAtlasRectSize.GetWidth();
512       naturalSize.y = mAtlasRectSize.GetHeight();
513       return;
514     }
515
516     auto textureSet = mImpl->mRenderer.GetTextures();
517     if( textureSet )
518     {
519       auto texture = textureSet.GetTexture(0);
520       naturalSize.x = texture.GetWidth();
521       naturalSize.y = texture.GetHeight();
522       return;
523     }
524   }
525
526   if( mMaskingData != NULL && mMaskingData->mAlphaMaskUrl.IsValid() &&
527            mMaskingData->mCropToMask )
528   {
529     ImageDimensions dimensions = Dali::GetClosestImageSize( mMaskingData->mAlphaMaskUrl.GetUrl() );
530     if( dimensions != ImageDimensions( 0, 0 ) )
531     {
532       naturalSize.x = dimensions.GetWidth();
533       naturalSize.y = dimensions.GetHeight();
534     }
535     return;
536   }
537   else if( mImageUrl.IsValid() )
538   {
539     if( mImageUrl.GetProtocolType() == VisualUrl::LOCAL )
540     {
541       ImageDimensions dimensions = Dali::GetClosestImageSize( mImageUrl.GetUrl() );
542
543       if( dimensions != ImageDimensions( 0, 0 ) )
544       {
545         naturalSize.x = dimensions.GetWidth();
546         naturalSize.y = dimensions.GetHeight();
547       }
548       else
549       {
550         Image brokenImage = mFactoryCache.GetBrokenVisualImage();
551
552         naturalSize.x = brokenImage.GetWidth();
553         naturalSize.y = brokenImage.GetWidth();
554       }
555       return;
556     }
557   }
558
559   naturalSize = Vector2::ZERO;
560 }
561
562 void ImageVisual::CreateRenderer( TextureSet& textureSet )
563 {
564   Geometry geometry;
565   Shader shader;
566
567   if( !mImpl->mCustomShader )
568   {
569     geometry = CreateGeometry( mFactoryCache, ImageDimensions( 1, 1 ) );
570
571     shader = mImageVisualShaderFactory.GetShader( mFactoryCache,
572                              mImpl->mFlags & Impl::IS_ATLASING_APPLIED,
573                              mWrapModeU <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE && mWrapModeV <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE );
574   }
575   else
576   {
577     geometry = CreateGeometry( mFactoryCache, mImpl->mCustomShader->mGridSize );
578     if( mImpl->mCustomShader->mVertexShader.empty() && mImpl->mCustomShader->mFragmentShader.empty() )
579     {
580       // Use custom hints
581       shader = Shader::New( mImageVisualShaderFactory.GetVertexShaderSource(), mImageVisualShaderFactory.GetFragmentShaderSource(), mImpl->mCustomShader->mHints );
582       shader.RegisterProperty( PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME, FULL_TEXTURE_RECT );
583     }
584     else
585     {
586       shader = Shader::New( mImpl->mCustomShader->mVertexShader.empty() ? mImageVisualShaderFactory.GetVertexShaderSource() : mImpl->mCustomShader->mVertexShader,
587                             mImpl->mCustomShader->mFragmentShader.empty() ? mImageVisualShaderFactory.GetFragmentShaderSource() : mImpl->mCustomShader->mFragmentShader,
588                             mImpl->mCustomShader->mHints );
589       if( mImpl->mCustomShader->mVertexShader.empty() )
590       {
591         shader.RegisterProperty( PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME, FULL_TEXTURE_RECT );
592       }
593     }
594   }
595
596   // Set pixel align off as default.
597   // ToDo: Pixel align causes issues such as rattling image animation.
598   // We should trun it off until issues are resolved
599   shader.RegisterProperty( PIXEL_ALIGNED_UNIFORM_NAME, PIXEL_ALIGN_OFF );
600
601   mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, shader );
602   if( textureSet )
603   {
604     mImpl->mRenderer.SetTextures( textureSet );
605   }
606   // else still waiting for texture load to finish.
607
608   //Register transform properties
609   mImpl->mTransform.RegisterUniforms( mImpl->mRenderer, Direction::LEFT_TO_RIGHT );
610
611   EnablePreMultipliedAlpha( IsPreMultipliedAlphaEnabled() );
612 }
613
614 void ImageVisual::CreateNativeImageRenderer( NativeImage& nativeImage )
615 {
616   Geometry geometry;
617   Shader shader;
618
619   std::string fragmentShader;
620   const char* fragmentPreFix = nativeImage.GetCustomFragmentPreFix();
621   const char* customSamplerTypename = nativeImage.GetCustomSamplerTypename();
622
623   if( fragmentPreFix )
624   {
625     fragmentShader = fragmentPreFix;
626     fragmentShader += "\n";
627   }
628
629   if( mImpl->mCustomShader && !mImpl->mCustomShader->mFragmentShader.empty() )
630   {
631     fragmentShader += mImpl->mCustomShader->mFragmentShader;
632   }
633   else
634   {
635     fragmentShader += mImageVisualShaderFactory.GetFragmentShaderSource();
636   }
637
638   if( customSamplerTypename )
639   {
640     fragmentShader.replace( fragmentShader.find( DEFAULT_SAMPLER_TYPENAME ), strlen( DEFAULT_SAMPLER_TYPENAME ), customSamplerTypename );
641   }
642
643   if( !mImpl->mCustomShader )
644   {
645     geometry = CreateGeometry( mFactoryCache, ImageDimensions( 1, 1 ) );
646
647     shader  = Shader::New( mImageVisualShaderFactory.GetVertexShaderSource(), fragmentShader );
648     shader.RegisterProperty( PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME, FULL_TEXTURE_RECT );
649   }
650   else
651   {
652     geometry = CreateGeometry( mFactoryCache, mImpl->mCustomShader->mGridSize );
653     shader  = Shader::New( mImpl->mCustomShader->mVertexShader.empty() ? mImageVisualShaderFactory.GetVertexShaderSource() : mImpl->mCustomShader->mVertexShader,
654                            fragmentShader,
655                            mImpl->mCustomShader->mHints );
656     if( mImpl->mCustomShader->mVertexShader.empty() )
657     {
658       shader.RegisterProperty( PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME, FULL_TEXTURE_RECT );
659     }
660   }
661
662   mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, shader );
663
664   //Register transform properties
665   mImpl->mTransform.RegisterUniforms( mImpl->mRenderer, Direction::LEFT_TO_RIGHT );
666 }
667
668 bool ImageVisual::IsSynchronousResourceLoading() const
669 {
670   return mImpl->mFlags & Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
671 }
672
673 void ImageVisual::LoadTexture( bool& atlasing, Vector4& atlasRect, TextureSet& textures, bool orientationCorrection,
674                                TextureManager::ReloadPolicy forceReload )
675 {
676   TextureManager& textureManager = mFactoryCache.GetTextureManager();
677
678   ImageAtlasManagerPtr atlasManager = nullptr;
679   AtlasUploadObserver* atlasUploadObserver = nullptr;
680   auto textureObserver = this;
681
682   if( atlasing )
683   {
684     atlasManager = mFactoryCache.GetAtlasManager();
685     atlasUploadObserver = this;
686   }
687
688   auto preMultiplyOnLoad = IsPreMultipliedAlphaEnabled() && !mImpl->mCustomShader
689     ? TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD
690     : TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY;
691
692   textures = textureManager.LoadTexture( mImageUrl, mDesiredSize, mFittingMode, mSamplingMode,
693                                          mMaskingData, IsSynchronousResourceLoading(), mTextureId,
694                                          atlasRect, mAtlasRectSize, atlasing, mLoading, mWrapModeU,
695                                          mWrapModeV, textureObserver, atlasUploadObserver, atlasManager,
696                                          mOrientationCorrection, forceReload, preMultiplyOnLoad);
697
698   if( textures )
699   {
700     EnablePreMultipliedAlpha( preMultiplyOnLoad == TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD );
701   }
702
703   if( atlasing ) // Flag needs to be set before creating renderer
704   {
705     mImpl->mFlags |= Impl::IS_ATLASING_APPLIED;
706   }
707   else
708   {
709     mImpl->mFlags &= ~Impl::IS_ATLASING_APPLIED;
710   }
711 }
712
713 bool ImageVisual::AttemptAtlasing()
714 {
715   return ( ! mImpl->mCustomShader && mImageUrl.GetProtocolType() == VisualUrl::LOCAL && mAttemptAtlasing );
716 }
717
718 void ImageVisual::InitializeRenderer()
719 {
720   auto attemptAtlasing = AttemptAtlasing();
721   // texture set has to be created first as we need to know if atlasing succeeded or not
722   // when selecting the shader
723
724   if( mTextureId == TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID && ! mTextures ) // Only load the texture once
725   {
726     LoadTexture( attemptAtlasing, mAtlasRect, mTextures, mOrientationCorrection,
727                  TextureManager::ReloadPolicy::CACHED );
728   }
729
730   CreateRenderer( mTextures );
731   mTextures.Reset(); // Visual should not keep a handle to the texture after this point.
732
733   if( attemptAtlasing ) // the texture is packed inside atlas
734   {
735     mImpl->mRenderer.RegisterProperty( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME, mAtlasRect );
736
737     bool defaultWrapMode = mWrapModeU <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE && mWrapModeV <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE;
738
739     if( !defaultWrapMode ) // custom wrap mode
740     {
741       Vector2 wrapMode(mWrapModeU-WrapMode::CLAMP_TO_EDGE, mWrapModeV-WrapMode::CLAMP_TO_EDGE);
742       wrapMode.Clamp( Vector2::ZERO, Vector2( 2.f, 2.f ) );
743       mImpl->mRenderer.RegisterProperty( WRAP_MODE_UNIFORM_NAME, wrapMode );
744     }
745   }
746 }
747
748 void ImageVisual::InitializeRenderer( const Image& image )
749 {
750   TextureSet textures = TextureSet::New();
751
752   NativeImage nativeImage = NativeImage::DownCast( image );
753   if( nativeImage )
754   {
755     CreateNativeImageRenderer( nativeImage );
756     DALI_ASSERT_DEBUG( textures );
757     mImpl->mRenderer.SetTextures( textures );
758   }
759   else
760   {
761     // reuse existing code for regular images
762     CreateRenderer( textures ); // Textures will be retreived from Image
763   }
764   ApplyImageToSampler( image );
765 }
766
767 void ImageVisual::DoSetOnStage( Actor& actor )
768 {
769   if( mImageUrl.IsValid() )
770   {
771     InitializeRenderer();
772   }
773   else if( mImage )
774   {
775     InitializeRenderer( mImage );
776   }
777
778   if( !mImpl->mRenderer )
779   {
780     return;
781   }
782
783   mPlacementActor = actor;
784   // Search the Actor tree to find if Layer UI behaviour set.
785   Layer layer = actor.GetLayer();
786   if( layer && layer.GetBehavior() == Layer::LAYER_3D )
787   {
788      // Layer 3D set, do not align pixels
789      mImpl->mRenderer.RegisterProperty( PIXEL_ALIGNED_UNIFORM_NAME, PIXEL_ALIGN_OFF );
790   }
791
792   if( mPixelArea != FULL_TEXTURE_RECT )
793   {
794     mImpl->mRenderer.RegisterProperty( PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME, mPixelArea );
795   }
796
797   if( mLoading == false )
798   {
799     actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
800     mPlacementActor.Reset();
801
802     // Image loaded and ready to display
803     ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
804   }
805 }
806
807 void ImageVisual::DoSetOffStage( Actor& actor )
808 {
809   // Visual::Base::SetOffStage only calls DoSetOffStage if mRenderer exists (is on onstage)
810
811   // Image release is dependent on the ReleasePolicy, renderer is destroyed.
812   actor.RemoveRenderer( mImpl->mRenderer);
813   if( mReleasePolicy == Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy::DETACHED )
814   {
815     RemoveTexture(); // If INVALID_TEXTURE_ID then removal will be attempted on atlas
816     mImpl->mResourceStatus = Toolkit::Visual::ResourceStatus::PREPARING;
817   }
818
819   if( mImageUrl.IsValid() )
820   {
821     // Legacy support for deprecated Dali::Image
822     mImage.Reset();
823   }
824   mLoading = false;
825   mImpl->mRenderer.Reset();
826   mPlacementActor.Reset();
827 }
828
829 void ImageVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
830 {
831   map.Clear();
832   map.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
833
834   bool sync = IsSynchronousResourceLoading();
835   map.Insert( SYNCHRONOUS_LOADING, sync );
836   if( mImageUrl.IsValid() )
837   {
838     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, mImageUrl.GetUrl() );
839     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, mDesiredSize.GetWidth() );
840     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, mDesiredSize.GetHeight() );
841   }
842   else if( mImage )
843   {
844     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, static_cast<int>(mImage.GetWidth()) );
845     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, static_cast<int>(mImage.GetHeight()) );
846
847     ResourceImage resourceImage = ResourceImage::DownCast(mImage);
848     if( resourceImage )
849     {
850       map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, resourceImage.GetUrl() );
851     }
852   }
853
854   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::FITTING_MODE, mFittingMode );
855   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE, mSamplingMode );
856
857   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, mPixelArea );
858   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, mWrapModeU );
859   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, mWrapModeV );
860
861   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::ATLASING, mAttemptAtlasing );
862
863   if( mMaskingData != NULL )
864   {
865     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, mMaskingData->mAlphaMaskUrl.GetUrl() );
866     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::MASK_CONTENT_SCALE, mMaskingData->mContentScaleFactor );
867     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::CROP_TO_MASK, mMaskingData->mCropToMask );
868   }
869
870   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, mLoadPolicy );
871   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, mReleasePolicy );
872   map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::ORIENTATION_CORRECTION, mOrientationCorrection );
873 }
874
875 void ImageVisual::DoCreateInstancePropertyMap( Property::Map& map ) const
876 {
877   map.Clear();
878   map.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
879   if( mImageUrl.IsValid() )
880   {
881     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, mDesiredSize.GetWidth() );
882     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, mDesiredSize.GetHeight() );
883   }
884   else if( mImage )
885   {
886     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, static_cast<int>(mImage.GetWidth()) );
887     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, static_cast<int>(mImage.GetHeight()) );
888   }
889 }
890
891 void ImageVisual::OnDoAction( const Dali::Property::Index actionName, const Dali::Property::Value& attributes )
892 {
893   // Check if action is valid for this visual type and perform action if possible
894
895   switch ( actionName )
896   {
897     case DevelImageVisual::Action::RELOAD:
898     {
899       auto attemptAtlasing = AttemptAtlasing();
900       LoadTexture( attemptAtlasing, mAtlasRect, mTextures, mOrientationCorrection,
901                    TextureManager::ReloadPolicy::FORCED );
902       break;
903     }
904   }
905 }
906
907 void ImageVisual::OnSetTransform()
908 {
909   if( mImpl->mRenderer )
910   {
911     mImpl->mTransform.RegisterUniforms( mImpl->mRenderer, Direction::LEFT_TO_RIGHT );
912   }
913 }
914
915 bool ImageVisual::IsResourceReady() const
916 {
917   return ( mImpl->mResourceStatus == Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY ||
918            mImpl->mResourceStatus == Toolkit::Visual::ResourceStatus::FAILED );
919 }
920
921 void ImageVisual::ApplyImageToSampler( const Image& image )
922 {
923   if( image )
924   {
925     TextureSet textureSet = mImpl->mRenderer.GetTextures();
926     DALI_ASSERT_DEBUG( textureSet ); // texture set should always exist by this time
927
928     TextureSetImage( textureSet, 0u, image );
929     Sampler sampler = Sampler::New();
930     sampler.SetWrapMode(  mWrapModeU, mWrapModeV  );
931     textureSet.SetSampler( 0u, sampler );
932   }
933 }
934
935 // From existing atlas manager
936 void ImageVisual::UploadCompleted()
937 {
938   // Texture has been uploaded. If weak handle is holding a placement actor,
939   // it is the time to add the renderer to actor.
940   Actor actor = mPlacementActor.GetHandle();
941   if( actor )
942   {
943     mImpl->mRenderer.RegisterProperty( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME, mAtlasRect );
944     actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
945     // reset the weak handle so that the renderer only get added to actor once
946     mPlacementActor.Reset();
947   }
948   // Image loaded
949   ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
950   mLoading = false;
951 }
952
953 // From Texture Manager
954 void ImageVisual::UploadComplete( bool loadingSuccess, int32_t textureId, TextureSet textureSet, bool usingAtlas,
955                                   const Vector4& atlasRectangle, bool preMultiplied )
956 {
957   Toolkit::Visual::ResourceStatus resourceStatus;
958   if( mImpl->mRenderer )
959   {
960     if( usingAtlas )
961     {
962       mImpl->mRenderer.RegisterProperty( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME, mAtlasRect );
963     }
964
965     EnablePreMultipliedAlpha( preMultiplied );
966
967     Actor actor = mPlacementActor.GetHandle();
968     if( actor )
969     {
970       actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
971       // reset the weak handle so that the renderer only get added to actor once
972       mPlacementActor.Reset();
973     }
974
975     if( loadingSuccess )
976     {
977       Sampler sampler = Sampler::New();
978       sampler.SetWrapMode(  mWrapModeU, mWrapModeV  );
979       textureSet.SetSampler( 0u, sampler );
980       mImpl->mRenderer.SetTextures(textureSet);
981     }
982     else
983     {
984       Image brokenImage = mFactoryCache.GetBrokenVisualImage();
985
986       textureSet = TextureSet::New();
987       mImpl->mRenderer.SetTextures( textureSet );
988
989       ApplyImageToSampler( brokenImage );
990     }
991   }
992
993   // Storing TextureSet needed when renderer staged.
994   if( ! mImpl->mRenderer )
995   {
996     mTextures = textureSet;
997   }
998
999   // Image loaded, set status regardless of staged status.
1000   if( loadingSuccess )
1001   {
1002     resourceStatus = Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY;
1003   }
1004   else
1005   {
1006     resourceStatus = Toolkit::Visual::ResourceStatus::FAILED;
1007   }
1008   // Signal to observers ( control ) that resources are ready. Must be all resources.
1009   ResourceReady( resourceStatus );
1010   mLoading = false;
1011 }
1012
1013 void ImageVisual::RemoveTexture()
1014 {
1015   if( mTextureId != TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID )
1016   {
1017     mFactoryCache.GetTextureManager().Remove( mTextureId );
1018     mTextureId = TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID;
1019   }
1020   else
1021   {
1022     Vector4 atlasRect( 0.f, 0.f, 1.f, 1.f );
1023     Property::Index index = mImpl->mRenderer.GetPropertyIndex( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME );
1024     if( index != Property::INVALID_INDEX )
1025     {
1026       Property::Value atlasRectValue = mImpl->mRenderer.GetProperty( index );
1027       atlasRectValue.Get( atlasRect );
1028     }
1029
1030     TextureSet textureSet = mImpl->mRenderer.GetTextures();
1031     mImpl->mRenderer.Reset();
1032
1033     if( index != Property::INVALID_INDEX )
1034     {
1035       mFactoryCache.GetAtlasManager()->Remove( textureSet, atlasRect );
1036     }
1037   }
1038 }
1039
1040 } // namespace Internal
1041
1042 } // namespace Toolkit
1043
1044 } // namespace Dali