Merge "fix ellipsis not working issue when the given width is too narrow" into devel...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / border / border-visual.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "border-visual.h"
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/integration-api/debug.h>
23 #include <dali/devel-api/rendering/renderer-devel.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/border-visual-properties.h>
27 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
28 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/graphics/builtin-shader-extern-gen.h>
33
34 namespace Dali
35 {
36
37 namespace Toolkit
38 {
39
40 namespace Internal
41 {
42
43 namespace
44 {
45 const char * const POSITION_ATTRIBUTE_NAME("aPosition");
46 const char * const DRIFT_ATTRIBUTE_NAME("aDrift");
47 const char * const INDEX_NAME("indices");
48 }
49
50 BorderVisualPtr BorderVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache, const Property::Map& properties )
51 {
52   BorderVisualPtr borderVisualPtr( new BorderVisual( factoryCache ) );
53   borderVisualPtr->SetProperties( properties );
54   return borderVisualPtr;
55 }
56
57 BorderVisual::BorderVisual( VisualFactoryCache& factoryCache )
58 : Visual::Base( factoryCache, Visual::FittingMode::FILL, Toolkit::Visual::BORDER ),
59   mBorderColor( Color::TRANSPARENT ),
60   mBorderSize( 0.f ),
61   mBorderColorIndex( Property::INVALID_INDEX ),
62   mBorderSizeIndex( Property::INVALID_INDEX ),
63   mAntiAliasing( false )
64 {
65 }
66
67 BorderVisual::~BorderVisual()
68 {
69 }
70
71 void BorderVisual::DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap )
72 {
73   for( Property::Map::SizeType iter = 0; iter < propertyMap.Count(); ++iter )
74   {
75     KeyValuePair keyValue = propertyMap.GetKeyValue( iter );
76     if( keyValue.first.type == Property::Key::INDEX )
77     {
78       DoSetProperty( keyValue.first.indexKey, keyValue.second );
79     }
80     else
81     {
82       if( keyValue.first == COLOR_NAME )
83       {
84         DoSetProperty( Toolkit::BorderVisual::Property::COLOR, keyValue.second );
85       }
86       else if( keyValue.first == SIZE_NAME )
87       {
88         DoSetProperty( Toolkit::BorderVisual::Property::SIZE, keyValue.second );
89       }
90       else if( keyValue.first == ANTI_ALIASING )
91       {
92         DoSetProperty( Toolkit::BorderVisual::Property::ANTI_ALIASING, keyValue.second );
93       }
94     }
95   }
96 }
97
98 void BorderVisual::DoSetProperty( Dali::Property::Index index,
99                                   const Dali::Property::Value& value )
100 {
101   switch( index )
102   {
103     case Toolkit::BorderVisual::Property::COLOR:
104     {
105       if( !value.Get( mBorderColor ) )
106       {
107         DALI_LOG_ERROR("BorderVisual: borderColor property has incorrect type\n");
108       }
109       break;
110     }
111     case Toolkit::BorderVisual::Property::SIZE:
112     {
113       if( !value.Get( mBorderSize ) )
114       {
115         DALI_LOG_ERROR("BorderVisual: borderSize property has incorrect type\n");
116       }
117       break;
118     }
119     case Toolkit::BorderVisual::Property::ANTI_ALIASING:
120     {
121       if( !value.Get( mAntiAliasing ) )
122       {
123         DALI_LOG_ERROR("BorderVisual: antiAliasing property has incorrect type\n");
124       }
125       break;
126     }
127   }
128 }
129
130 void BorderVisual::DoSetOnScene( Actor& actor )
131 {
132   InitializeRenderer();
133
134   mBorderColorIndex = mImpl->mRenderer.RegisterProperty( Toolkit::BorderVisual::Property::COLOR, COLOR_NAME, mBorderColor );
135   if( mBorderColor.a < 1.f || mAntiAliasing )
136   {
137     mImpl->mRenderer.SetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE, BlendMode::ON );
138   }
139   mBorderSizeIndex = mImpl->mRenderer.RegisterProperty( Toolkit::BorderVisual::Property::SIZE, SIZE_NAME, mBorderSize );
140
141   actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
142
143   // Border Visual Generated and ready to display
144   ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
145 }
146
147 void BorderVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
148 {
149   map.Clear();
150   map.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::BORDER );
151   map.Insert( Toolkit::BorderVisual::Property::COLOR, mBorderColor );
152   map.Insert( Toolkit::BorderVisual::Property::SIZE, mBorderSize );
153   map.Insert( Toolkit::BorderVisual::Property::ANTI_ALIASING, mAntiAliasing );
154 }
155
156 void BorderVisual::DoCreateInstancePropertyMap( Property::Map& map ) const
157 {
158   // Do nothing
159 }
160
161 void BorderVisual::OnSetTransform()
162 {
163   if( mImpl->mRenderer )
164   {
165     mImpl->mTransform.RegisterUniforms( mImpl->mRenderer, Direction::LEFT_TO_RIGHT );
166   }
167 }
168
169 void BorderVisual::InitializeRenderer()
170 {
171   Geometry geometry = mFactoryCache.GetGeometry( VisualFactoryCache::BORDER_GEOMETRY );
172   if( !geometry )
173   {
174     geometry =  CreateBorderGeometry();
175     mFactoryCache.SaveGeometry( VisualFactoryCache::BORDER_GEOMETRY, geometry );
176   }
177
178   Shader shader = GetBorderShader();
179   mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, shader  );
180
181   //Register transform properties
182   mImpl->mTransform.RegisterUniforms( mImpl->mRenderer, Direction::LEFT_TO_RIGHT );
183 }
184
185 Shader BorderVisual::GetBorderShader()
186 {
187   Shader shader;
188   if( mAntiAliasing )
189   {
190     shader = mFactoryCache.GetShader( VisualFactoryCache::BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING );
191     if( !shader )
192     {
193       shader = Shader::New( Dali::Shader::GetVertexShaderPrefix() + SHADER_BORDER_VISUAL_ANTI_ALIASING_SHADER_VERT.data(), Dali::Shader::GetFragmentShaderPrefix() + SHADER_BORDER_VISUAL_ANTI_ALIASING_SHADER_FRAG.data() );
194       mFactoryCache.SaveShader( VisualFactoryCache::BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING, shader );
195     }
196   }
197   else
198   {
199     shader = mFactoryCache.GetShader( VisualFactoryCache::BORDER_SHADER );
200     if( !shader )
201     {
202       shader = Shader::New( Dali::Shader::GetVertexShaderPrefix() + SHADER_BORDER_VISUAL_SHADER_VERT.data(), Dali::Shader::GetFragmentShaderPrefix() + SHADER_BORDER_VISUAL_SHADER_FRAG.data() );
203       mFactoryCache.SaveShader( VisualFactoryCache::BORDER_SHADER, shader );
204     }
205   }
206
207   return shader;
208 }
209
210 /**
211  * Vertices and triangles of the border geometry:
212  *
213  * vertex position = aPosition*uSize.xy + aDrift*uBorderSize;
214  *
215  * 0--1--2--3
216  * |\ | /| /|
217  * | \|/ |/ |
218  * 4--5--6--7
219  * |\ |  |\ |
220  * | \|  | \|
221  * 8--9--10-11
222  * | /| /|\ |
223  * |/ |/ | \|
224  * 12-13-14-15
225  */
226 Geometry BorderVisual::CreateBorderGeometry()
227 {
228   const float halfWidth = 0.5f;
229   const float halfHeight = 0.5f;
230   struct BorderVertex { Vector2 position; Vector2 drift;};
231   BorderVertex borderVertexData[16] =
232   {
233       { Vector2(-halfWidth, -halfHeight), Vector2(0.f, 0.f) },
234       { Vector2(-halfWidth, -halfHeight), Vector2(1.f, 0.f) },
235       { Vector2(halfWidth, -halfHeight),  Vector2(-1.f, 0.f) },
236       { Vector2(halfWidth, -halfHeight),  Vector2(0.f, 0.f) },
237
238       { Vector2(-halfWidth, -halfHeight), Vector2(0.f, 1.f) },
239       { Vector2(-halfWidth, -halfHeight), Vector2(1.f, 1.f) },
240       { Vector2(halfWidth, -halfHeight),  Vector2(-1.f, 1.f) },
241       { Vector2(halfWidth, -halfHeight),  Vector2(0.f, 1.f) },
242
243       { Vector2(-halfWidth, halfHeight), Vector2(0.f, -1.f) },
244       { Vector2(-halfWidth, halfHeight), Vector2(1.f, -1.f) },
245       { Vector2(halfWidth, halfHeight),  Vector2(-1.f, -1.f) },
246       { Vector2(halfWidth, halfHeight),  Vector2(0.f, -1.f) },
247
248       { Vector2(-halfWidth, halfHeight), Vector2(0.f, 0.f) },
249       { Vector2(-halfWidth, halfHeight), Vector2(1.f, 0.f) },
250       { Vector2(halfWidth, halfHeight),  Vector2(-1.f, 0.f) },
251       { Vector2(halfWidth, halfHeight),  Vector2(0.f, 0.f) },
252   };
253
254   Property::Map borderVertexFormat;
255   borderVertexFormat[POSITION_ATTRIBUTE_NAME] = Property::VECTOR2;
256   borderVertexFormat[DRIFT_ATTRIBUTE_NAME] = Property::VECTOR2;
257   VertexBuffer borderVertices = VertexBuffer::New( borderVertexFormat );
258   borderVertices.SetData( borderVertexData, 16 );
259
260   // Create indices
261   unsigned short indexData[24] = { 1,5,2,6,3,7,7,6,11,10,15,14,14,10,13,9,12,8,8,9,4,5,0,1};
262
263   // Create the geometry object
264   Geometry geometry = Geometry::New();
265   geometry.AddVertexBuffer( borderVertices );
266   geometry.SetIndexBuffer( indexData, sizeof(indexData)/sizeof(indexData[0]) );
267   geometry.SetType( Geometry::TRIANGLE_STRIP );
268
269   return geometry;
270 }
271
272 } // namespace Internal
273
274 } // namespace Toolkit
275
276 } // namespace Dali