Convert more shaders in dali-toolkit and dali-scene-loader to use shader compilation...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / arc / arc-visual.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/visuals/arc/arc-visual.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/integration-api/debug.h>
23
24 //INTERNAL INCLUDES
25 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
26 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/arc-visual-actions-devel.h>
27 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
28 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/graphics/builtin-shader-extern-gen.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38
39 namespace Internal
40 {
41
42 namespace
43 {
44
45 // cap
46 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( CAP )
47 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( DevelArcVisual::Cap, BUTT )
48 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( DevelArcVisual::Cap, ROUND )
49 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( CAP )
50
51 }
52
53 ArcVisualPtr ArcVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache, const Property::Map& properties )
54 {
55   ArcVisualPtr arcVisualPtr( new ArcVisual( factoryCache ) );
56   arcVisualPtr->SetProperties( properties );
57   return arcVisualPtr;
58 }
59
60 ArcVisual::ArcVisual( VisualFactoryCache& factoryCache )
61 : Visual::Base( factoryCache, Visual::FittingMode::FILL, static_cast<Toolkit::Visual::Type>( Toolkit::DevelVisual::ARC ) ),
62   mThickness( 0.0f ),
63   mRadius( 0.0f ),
64   mStartAngle( 0.0f ),
65   mSweepAngle( 360.0f ),
66   mRadiusIndex( Property::INVALID_INDEX ),
67   mThicknessIndex( Property::INVALID_INDEX ),
68   mStartAngleIndex( Property::INVALID_INDEX ),
69   mSweepAngleIndex( Property::INVALID_INDEX ),
70   mCapType( DevelArcVisual::Cap::BUTT )
71 {
72 }
73
74 ArcVisual::~ArcVisual()
75 {
76 }
77
78 void ArcVisual::DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap )
79 {
80   Property::Value* thicknessValue = propertyMap.Find( Toolkit::DevelArcVisual::Property::THICKNESS, THICKNESS_NAME );
81   if( thicknessValue )
82   {
83     if( !thicknessValue->Get( mThickness ) )
84     {
85       DALI_LOG_ERROR( "ArcVisual:DoSetProperties:: THICKNESS property has incorrect type: %d\n", thicknessValue->GetType() );
86     }
87     else
88     {
89       if( mImpl->mRenderer )
90       {
91         mImpl->mRenderer.SetProperty( mThicknessIndex, mThickness );
92
93         // Need to calculate radius again
94         OnSetTransform();
95       }
96     }
97   }
98
99   Property::Value* startAngleValue = propertyMap.Find( Toolkit::DevelArcVisual::Property::START_ANGLE, START_ANGLE_NAME );
100   if( startAngleValue )
101   {
102     if( !startAngleValue->Get( mStartAngle ) )
103     {
104       DALI_LOG_ERROR( "ArcVisual:DoSetProperties:: START_ANGLE property has incorrect type: %d\n", startAngleValue->GetType() );
105     }
106     else
107     {
108       if( mImpl->mRenderer )
109       {
110         mImpl->mRenderer.SetProperty( mStartAngleIndex, mStartAngle );
111       }
112     }
113   }
114
115   Property::Value* sweepAngleValue = propertyMap.Find( Toolkit::DevelArcVisual::Property::SWEEP_ANGLE, SWEEP_ANGLE_NAME );
116   if( sweepAngleValue )
117   {
118     if( !sweepAngleValue->Get( mSweepAngle ) )
119     {
120       DALI_LOG_ERROR( "ArcVisual:DoSetProperties:: SWEEP_ANGLE property has incorrect type: %d\n", sweepAngleValue->GetType() );
121     }
122     else
123     {
124       if( mImpl->mRenderer )
125       {
126         mImpl->mRenderer.SetProperty( mSweepAngleIndex, mSweepAngle );
127       }
128     }
129   }
130
131   Property::Value* capValue = propertyMap.Find( Toolkit::DevelArcVisual::Property::CAP, CAP_NAME );
132   if( capValue )
133   {
134     int capType = 0;
135     Scripting::GetEnumerationProperty( *capValue, CAP_TABLE, CAP_TABLE_COUNT, capType );
136     mCapType = Toolkit::DevelArcVisual::Cap::Type( capType );
137   }
138 }
139
140 void ArcVisual::DoSetOnScene( Actor& actor )
141 {
142   InitializeRenderer();
143
144   actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
145
146   // Arc Visual generated and ready to display
147   ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
148 }
149
150 void ArcVisual::DoSetOffScene(Actor& actor)
151 {
152   if(mImpl->mRenderer)
153   {
154     // Update values from Renderer
155     mThickness  = mImpl->mRenderer.GetProperty<float>(mThicknessIndex);
156     mStartAngle = mImpl->mRenderer.GetProperty<float>(mStartAngleIndex);
157     mSweepAngle = mImpl->mRenderer.GetProperty<float>(mSweepAngleIndex);
158   }
159
160   actor.RemoveRenderer(mImpl->mRenderer);
161   mImpl->mRenderer.Reset();
162
163   mThicknessIndex  = Property::INVALID_INDEX;
164   mStartAngleIndex = Property::INVALID_INDEX;
165   mSweepAngleIndex = Property::INVALID_INDEX;
166 }
167
168 void ArcVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
169 {
170   float thickness, startAngle, sweepAngle;
171   if(mImpl->mRenderer)
172   {
173     // Update values from Renderer
174     thickness  = mImpl->mRenderer.GetProperty<float>(mThicknessIndex);
175     startAngle = mImpl->mRenderer.GetProperty<float>(mStartAngleIndex);
176     sweepAngle = mImpl->mRenderer.GetProperty<float>(mSweepAngleIndex);
177   }
178   else
179   {
180     thickness  = mThickness;
181     startAngle = mStartAngle;
182     sweepAngle = mSweepAngle;
183   }
184
185   map.Clear();
186   map.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::DevelVisual::ARC );
187   map.Insert(Toolkit::DevelArcVisual::Property::THICKNESS, thickness);
188   map.Insert(Toolkit::DevelArcVisual::Property::START_ANGLE, startAngle);
189   map.Insert(Toolkit::DevelArcVisual::Property::SWEEP_ANGLE, sweepAngle);
190   map.Insert( Toolkit::DevelArcVisual::Property::CAP, mCapType );
191 }
192
193 void ArcVisual::DoCreateInstancePropertyMap( Property::Map& map ) const
194 {
195   // Do nothing
196 }
197
198 void ArcVisual::OnSetTransform()
199 {
200   Vector2 visualSize = mImpl->mTransform.GetVisualSize( mImpl->mControlSize );
201   mRadius = ( std::min( visualSize.width, visualSize.height ) - mThickness ) / 2.0f;
202
203   if( mImpl->mRenderer )
204   {
205     mImpl->mRenderer.SetProperty( mRadiusIndex, mRadius );
206   }
207 }
208
209 void ArcVisual::OnDoAction( const Property::Index actionId, const Property::Value& attributes )
210 {
211   // Check if action is valid for this visual type and perform action if possible
212   switch( actionId )
213   {
214     case DevelArcVisual::Action::UPDATE_PROPERTY:
215     {
216       const Property::Map* map = attributes.GetMap();
217       if( map )
218       {
219         DoSetProperties( *map );
220       }
221       break;
222     }
223   }
224 }
225
226 void ArcVisual::InitializeRenderer()
227 {
228   Geometry geometry = mFactoryCache.GetGeometry( VisualFactoryCache::QUAD_GEOMETRY );
229
230   Shader shader;
231   if( mCapType == DevelArcVisual::Cap::BUTT )
232   {
233     shader = mFactoryCache.GetShader( VisualFactoryCache::ARC_BUTT_CAP_SHADER );
234     if( !shader )
235     {
236       shader = Shader::New( Dali::Shader::GetVertexShaderPrefix() + SHADER_ARC_VISUAL_SHADER_VERT.data(), Dali::Shader::GetFragmentShaderPrefix() + SHADER_ARC_VISUAL_BUTT_CAP_SHADER_FRAG.data() );
237       mFactoryCache.SaveShader( VisualFactoryCache::ARC_BUTT_CAP_SHADER, shader );
238     }
239   }
240   else
241   {
242     shader = mFactoryCache.GetShader( VisualFactoryCache::ARC_ROUND_CAP_SHADER );
243     if( !shader )
244     {
245       shader = Shader::New( Dali::Shader::GetVertexShaderPrefix() + SHADER_ARC_VISUAL_SHADER_VERT.data(), Dali::Shader::GetFragmentShaderPrefix() + SHADER_ARC_VISUAL_ROUND_CAP_SHADER_FRAG.data() );
246       mFactoryCache.SaveShader( VisualFactoryCache::ARC_ROUND_CAP_SHADER, shader );
247     }
248   }
249
250   mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, shader );
251
252   mThicknessIndex  = mImpl->mRenderer.RegisterProperty(DevelArcVisual::Property::THICKNESS, THICKNESS_NAME, mThickness);
253   mStartAngleIndex = mImpl->mRenderer.RegisterProperty(DevelArcVisual::Property::START_ANGLE, START_ANGLE_NAME, mStartAngle);
254   mSweepAngleIndex = mImpl->mRenderer.RegisterProperty(DevelArcVisual::Property::SWEEP_ANGLE, SWEEP_ANGLE_NAME, mSweepAngle);
255
256   mRadiusIndex = mImpl->mRenderer.RegisterProperty( RADIUS_NAME, mRadius );
257
258   mImpl->mRenderer.SetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE, BlendMode::ON );
259
260   // Register transform properties
261   mImpl->mTransform.RegisterUniforms( mImpl->mRenderer, Direction::LEFT_TO_RIGHT );
262 }
263
264 } // namespace Internal
265
266 } // namespace Toolkit
267
268 } // namespace Dali