Merge "Refactoring Animated image visual" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / animated-image / fixed-image-cache.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_FIXED_IMAGE_CACHE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_FIXED_IMAGE_CACHE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali-toolkit/internal/texture-manager/texture-manager-impl.h>
22 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-image/image-cache.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26 namespace Toolkit
27 {
28 namespace Internal
29 {
30 class FixedImageCache : public ImageCache, public TextureUploadObserver
31 {
32 public:
33   /**
34    * Constructor.
35    * @param[in] textureManager The texture manager
36    * @param[in] urlList List of urls to cache
37    * @param[in] observer FrameReady observer
38    * @param[in] batchSize The size of a batch to load
39    * @param[in] interval Time interval between each frame
40    *
41    * This will start loading textures immediately, according to the
42    * batch and cache sizes. The cache is as large as the number of urls.
43    */
44   FixedImageCache(TextureManager&                 textureManager,
45                   UrlList&                        urlList,
46                   ImageCache::FrameReadyObserver& observer,
47                   uint32_t                        batchSize,
48                   uint32_t                        interval);
49
50   ~FixedImageCache() override;
51
52   /**
53    * @copydoc Internal::ImageCache::Frame()
54    */
55   TextureSet Frame(uint32_t frameIndex) override;
56
57   /**
58    * @copydoc Internal::ImageCache::FirstFrame()
59    */
60   TextureSet FirstFrame() override;
61
62   /**
63    * @copydoc Internal::ImageCache::GetFrameInterval()
64    */
65   uint32_t GetFrameInterval(uint32_t frameIndex) const override;
66
67   /**
68    * @copydoc Internal::ImageCache::GetCurrentFrameIndex()
69    */
70   int32_t GetCurrentFrameIndex() const override;
71
72   /**
73    * @copydoc Internal::ImageCache::GetTotalFrameCount()
74    */
75   int32_t GetTotalFrameCount() const override;
76
77   /**
78    * @copydoc Internal::ImageCache::ClearCache()
79    */
80   void ClearCache() override;
81
82 private:
83   /**
84    * @brief Check whether the front frame is ready or not.
85    *
86    * @return true if the front frame is ready
87    */
88   bool IsFrontReady() const;
89
90   /**
91    * @brief Load the next batch of images
92    */
93   void LoadBatch();
94
95   /**
96    * @brief Get the texture set of the front frame.
97    *
98    * @return the texture set of the front of Cache.
99    */
100   TextureSet GetFrontTextureSet() const;
101
102   /**
103    * @brief Check if the front frame has become ready - if so, inform observer
104    *
105    * @param[in] wasReady Readiness before call.
106    */
107   void CheckFrontFrame(bool wasReady);
108
109 protected:
110   /**
111    * @copydoc Toolkit::TextureUploadObserver::LoadComplete()
112    */
113   void LoadComplete(bool loadSuccess, TextureInformation textureInformation) override;
114
115 private:
116   std::vector<UrlStore>&                 mImageUrls;
117   std::vector<bool>                      mReadyFlags;
118   std::vector<TextureManager::LoadState> mLoadStates;
119   uint32_t                               mFront;
120 };
121
122 } //namespace Internal
123 } //namespace Toolkit
124 } //namespace Dali
125
126 #endif // DALI_TOOLKIT_INTERNAL_FIXED_IMAGE_CACHE_H