Add U0 case to Utf8ToUtf32
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-view-interface.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_TEXT_VIEW_INTERFACE_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_TEXT_VIEW_INTERFACE_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/internal/text/text-definitions.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 struct Vector2;
28 struct Vector4;
29
30 namespace Toolkit
31 {
32
33 namespace Text
34 {
35
36 struct GlyphRun;
37
38 /**
39  * @brief Abstract interface to provide the information necessary to display text.
40  *
41  * This includes:
42  * - The font & glyph IDs needed to get bitmaps etc. from TextAbstraction
43  * - The visual position of each glyph within the layout
44  * - A window into the text layout e.g. which page of a document to view
45  */
46 class ViewInterface
47 {
48 public:
49
50   /**
51    * @brief Constructor.
52    */
53   ViewInterface();
54
55   /**
56    * @brief Virtual destructor
57    */
58   virtual ~ViewInterface();
59
60   /**
61    * @brief Retrieves the target size of the UI control.
62    *
63    * @return The control's size.
64    */
65   virtual const Vector2& GetControlSize() const = 0;
66
67   /**
68    * @brief Retrieves the text's layout size.
69    *
70    * @return The text's size. Note that this may be larger than the control size,
71    * in the case where text is scrolling/clipped.
72    */
73   virtual const Vector2& GetLayoutSize() const = 0;
74
75   /**
76    * Retrieves the number of glyphs.
77    *
78    * @return The number of glyphs.
79    */
80   virtual Length GetNumberOfGlyphs() const = 0;
81
82   /**
83    * @brief Retrieves glyphs and positions in the given buffers.
84    *
85    * @note The size of the @p glyphs and @p glyphPositions buffers need to be big enough to copy the @p numberOfGlyphs glyphs and positions.
86    * @note The returned number of glyphs may be less than @p numberOfGlyphs if a line has ellipsis.
87    *
88    * @param[out] glyphs Pointer to a buffer where the glyphs are copied.
89    * @param[out] glyphPositions Pointer to a buffer where the glyph's positions are copied.
90    * @param[out] minLineOffset The minimum line offset.
91    * @param[in] glyphIndex Index to the first glyph.
92    * @param[in] numberOfGlyphs Number of glyphs to be copied.
93    *
94    * @return The number of glyphs.
95    */
96   virtual Length GetGlyphs( GlyphInfo* glyphs,
97                             Vector2* glyphPositions,
98                             float& minLineOffset,
99                             GlyphIndex glyphIndex,
100                             Length numberOfGlyphs ) const = 0;
101
102   /**
103    * @brief Retrieves the vector of colors.
104    *
105    * @return Pointer to the vector of colors.
106    */
107   virtual const Vector4* const GetColors() const = 0;
108
109   /**
110    * @brief Retrieves the vector of indices to the vector of colors.
111    *
112    * @return Pointer to a vector which stores for each glyph the index to the vector of colors.
113    */
114   virtual const ColorIndex* const GetColorIndices() const = 0;
115
116   /**
117    * @brief Retrieves the text color
118    *
119    * @return The text color
120    */
121   virtual const Vector4& GetTextColor() const = 0;
122
123   /**
124    * @brief Retrieves the shadow offset, 0 indicates no shadow.
125    *
126    * @return The shadow offset.
127    */
128   virtual const Vector2& GetShadowOffset() const = 0;
129
130   /**
131    * @brief Retrieves the shadow color.
132    *
133    * @return The shadow color.
134    */
135   virtual const Vector4& GetShadowColor() const = 0;
136
137   /**
138    * @brief Retrieves the underline color.
139    *
140    * @return The underline color.
141    */
142   virtual const Vector4& GetUnderlineColor() const = 0;
143
144   /**
145    * @brief Returns whether underline is enabled or not.
146    *
147    * @return The underline state.
148    */
149   virtual bool IsUnderlineEnabled() const = 0;
150
151   /**
152    * @brief Retrieves the underline height override
153    *
154    * @return Returns the override height for an underline, 0 indicates that adaptor will determine the height
155    */
156   virtual float GetUnderlineHeight() const = 0;
157
158   /**
159    * @brief Retrieves the number of underline runs.
160    *
161    * @return The number of underline runs.
162    */
163   virtual Length GetNumberOfUnderlineRuns() const = 0;
164
165   /**
166    * @brief Retrieves the underline runs.
167    *
168    * @param[out] underlineRuns Pointer to a buffer where the underline runs are copied.
169    * @param[in] index Index of the first underline run to be copied.
170    * @param[in] numberOfRuns Number of underline runs to be copied.
171    */
172   virtual void GetUnderlineRuns( GlyphRun* underlineRuns,
173                                  UnderlineRunIndex index,
174                                  Length numberOfRuns ) const = 0;
175 };
176
177 } // namespace Text
178
179 } // namespace Toolkit
180
181 } // namespace Dali
182
183 #endif // __DALI_TOOLKIT_TEXT_VIEW_INTERFACE_H__