[dali_1.2.53] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-scroller.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_TEXT_SCROLLER_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_TEXT_SCROLLER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/actors/camera-actor.h>
23 #include <dali/public-api/animation/animation.h>
24 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task.h>
25 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/text-controls/text-label-devel.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/text/text-definitions.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/text/layouts/layout-alignment.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Text
39 {
40
41 class TextScroller;
42 class ScrollerInterface;
43
44 typedef IntrusivePtr<TextScroller> TextScrollerPtr;
45
46 /**
47  * @brief A helper class for scrolling text
48  */
49 class TextScroller : public RefObject, public ConnectionTracker
50 {
51 public:
52
53   /**
54    * @brief Text Scrolling helper, used to automatically scroll text, SetParameters should be called before scrolling is needed.
55    * CleanUp removes the Scrolling actors from stage whilst keeping the Scroller object alive and preserving Speed, Gap and Loop count.
56    *
57    * @param[in] scrollerInterface scroller interface
58    */
59   static TextScrollerPtr New( ScrollerInterface& scrollerInterface );
60
61   /**
62    * @brief Set parameters relating to source required for scrolling
63    *
64    * @param[in] scrollingTextActor actor containing the text to be scrolled
65    * @param[in] renderer renderer to render the text
66    * @param[in] textureSet texture of the text to be scrolled
67    * @param[in] controlSize size of the control to scroll within
68    * @param[in] textNaturalSize natural size of the text
69    * @param[in] direction text direction true for right to left text
70    * @param[in] horizontalAlignment horizontal alignment of the text
71    * @param[in] verticalAlignment vertical alignment of the text
72    */
73   void SetParameters( Actor scrollingTextActor, Dali::Renderer renderer, TextureSet textureSet, const Size& controlSize, const Size& offScreenSize, CharacterDirection direction, Layout::HorizontalAlignment horizontalAlignment, Layout::VerticalAlignment verticalAlignment );
74
75   /**
76    * @brief Set the gap distance to elapse before the text wraps around
77    * @param[in] gap distance to elapse
78    */
79   void SetGap( int gap );
80
81   /**
82    * @brief Get the distance before scrolling wraps
83    * @return gap distance to elapse
84    */
85   int GetGap() const;
86
87   /**
88    * @brief Set speed the text should scroll
89    * @param[in] scrollSpeed pixels per second
90    */
91   void SetSpeed( int scrollSpeed );
92
93   /**
94    * @brief Get the speed of text scrolling
95    * @return speed in pixels per second
96    */
97   int GetSpeed() const;
98
99   /**
100    * @brief Set the number of times the text scrolling should loop, can stop current scrolling by passing in 0;
101    * @param[in] loopCount number of times the scrolled text should loop, 0 to stop scrolling
102    */
103   void SetLoopCount( int loopCount );
104
105   /**
106    * @brief Get the number of loops
107    * @return int number of loops
108    */
109   int GetLoopCount() const;
110
111   /**
112    * @brief Set the delay time of scroll animation loop
113    * @param[in] float delay time seconds of loops
114    */
115   void SetLoopDelay( float delay );
116
117   /**
118    * @brief Get the delay time of scroll
119    * @return float delay time seconds of loops
120    */
121   float GetLoopDelay() const;
122
123   /**
124    * @brief Set the mode of scrolling stop
125    * @param[in] stopMode type when text scrolling is stoped.
126    */
127   void SetStopMode( DevelTextLabel::AutoScrollStopMode::Type stopMode );
128
129   /**
130    * @brief Stop the auto scrolling.
131    */
132   void StopScrolling();
133
134   /**
135    * @brief Get the mode of scrolling stop
136    * @return stopMode type when text scrolling is stoped.
137    */
138   DevelTextLabel::AutoScrollStopMode::Type GetStopMode() const;
139
140 private: // Implementation
141
142   /**
143    * Constructor
144    */
145   TextScroller( ScrollerInterface& scrollerInterface );
146
147   /**
148    * Destructor
149    */
150   ~TextScroller();
151
152   // Undefined
153   TextScroller( const TextScroller& handle );
154
155   // Undefined
156   TextScroller& operator=( const TextScroller& handle );
157
158   /**
159    * @brief Callback for end of animation
160    * @param[in] animation Animation handle
161    */
162   void AutoScrollAnimationFinished( Dali::Animation& animation );
163
164   /**
165    * @brief variables required to set up scrolling animation
166    * @param[in] scrollingTextActor actor that shows scrolling text
167    * @param[in] scrollAmount distance to animate text for the given duration
168    * @param[in] scrollDuration duration of aninmation
169    * @param[in] loopCount number of times to loop the scrolling text
170    */
171   void StartScrolling( Actor scrollingTextActor, float scrollAmount, float scrollDuration, int loopCount );
172
173 private:
174
175   ScrollerInterface& mScrollerInterface;        // Interface implemented by control that requires scrolling
176   Property::Index    mScrollDeltaIndex;         // Property used by shader to represent distance to scroll
177   Animation          mScrollAnimation;          // Animation used to update the mScrollDeltaIndex
178   Dali::Renderer     mRenderer;                 // Renderer used to render the text
179   Shader             mShader;                   // Shader originally used by the renderer while not scrolling
180   TextureSet         mTextureSet;               // Texture originally used by the renderer while not scrolling
181
182   int   mScrollSpeed;                                   ///< Speed which text should automatically scroll at
183   int   mLoopCount;                                     ///< Number of time the text should scroll
184   float mLoopDelay;                                     ///< Time delay of loop start
185   float mWrapGap;                                       ///< Gap before text wraps around when scrolling
186   DevelTextLabel::AutoScrollStopMode::Type  mStopMode;  ///< Stop mode of scrolling text, when loop count is 0.
187
188 }; // TextScroller class
189
190 } // namespace Text
191
192 } // namespace Toolkit
193
194 } // namespace Dali
195
196 #endif // __DALI_TOOLKIT_TEXT_SCROLLER_H__
197