Merge branch 'new_text' into tizen
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_TEXT_CONTROLLER_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_TEXT_CONTROLLER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <string>
23 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
24 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
25 #include <dali/public-api/events/gesture.h>
26 #include <dali/public-api/events/key-event.h>
27 #include <dali/public-api/math/vector3.h>
28 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
29 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
30
31 // INTERNAL INCLUDES
32 #include <dali-toolkit/internal/text/decorator/text-decorator.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/text/font-run.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/text/text-control-interface.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/text/text-view.h>
36
37 namespace Dali
38 {
39
40 namespace Toolkit
41 {
42
43 namespace Text
44 {
45
46 class Controller;
47 class LayoutEngine;
48
49 typedef IntrusivePtr<Controller> ControllerPtr;
50 typedef Dali::Toolkit::Text::ControlInterface ControlInterface;
51
52 /**
53  * @brief A Text Controller is used by UI Controls which display text.
54  *
55  * It manipulates the Logical & Visual text models on behalf of the UI Controls.
56  * It provides a view of the text that can be used by rendering back-ends.
57  *
58  * For selectable/editable UI controls, the controller handles input events from the UI control
59  * and decorations (grab handles etc) via an observer interface.
60  */
61 class Controller : public RefObject, public Decorator::Observer
62 {
63 private:
64
65   /**
66    * @brief Text related operations to be done in the relayout process.
67    */
68   enum OperationsMask
69   {
70     NO_OPERATION       = 0x0000,
71     CONVERT_TO_UTF32   = 0x0001,
72     GET_SCRIPTS        = 0x0002,
73     VALIDATE_FONTS     = 0x0004,
74     GET_LINE_BREAKS    = 0x0008,
75     GET_WORD_BREAKS    = 0x0010,
76     BIDI_INFO          = 0x0020,
77     SHAPE_TEXT         = 0x0040,
78     GET_GLYPH_METRICS  = 0x0080,
79     LAYOUT             = 0x0100,
80     UPDATE_ACTUAL_SIZE = 0x0200,
81     REORDER            = 0x0400,
82     ALIGN              = 0x0800,
83     ALL_OPERATIONS     = 0xFFFF
84   };
85
86 public:
87
88   /**
89    * @brief Create a new instance of a Controller.
90    *
91    * @param[in] controlInterface An interface used to request a text relayout.
92    * @return A pointer to a new Controller.
93    */
94   static ControllerPtr New( ControlInterface& controlInterface );
95
96   /**
97    * @brief Replaces any text previously set.
98    *
99    * @note This will be converted into UTF-32 when stored in the text model.
100    * @param[in] text A string of UTF-8 characters.
101    */
102   void SetText( const std::string& text );
103
104   /**
105    * @brief Retrieve any text previously set.
106    *
107    * @return A string of UTF-8 characters.
108    */
109   void GetText( std::string& text ) const;
110
111   /**
112    * @brief Replaces any placeholder text previously set.
113    *
114    * @param[in] text A string of UTF-8 characters.
115    */
116   void SetPlaceholderText( const std::string& text );
117
118   /**
119    * @brief Retrieve any placeholder text previously set.
120    *
121    * @return A string of UTF-8 characters.
122    */
123   void GetPlaceholderText( std::string& text ) const;
124
125   /**
126    * @brief Set the default font family.
127    *
128    * @param[in] defaultFontFamily The default font family.
129    */
130   void SetDefaultFontFamily( const std::string& defaultFontFamily );
131
132   /**
133    * @brief Retrieve the default font family.
134    *
135    * @return The default font family.
136    */
137   const std::string& GetDefaultFontFamily() const;
138
139   /**
140    * @brief Set the default font style.
141    *
142    * @param[in] defaultFontStyle The default font style.
143    */
144   void SetDefaultFontStyle( const std::string& defaultFontStyle );
145
146   /**
147    * @brief Retrieve the default font style.
148    *
149    * @return The default font style.
150    */
151   const std::string& GetDefaultFontStyle() const;
152
153   /**
154    * @brief Set the default point size.
155    *
156    * @param[in] defaultFontStyle The default point size.
157    */
158   void SetDefaultPointSize( float pointSize );
159
160   /**
161    * @brief Retrieve the default point size.
162    *
163    * @return The default point size.
164    */
165   float GetDefaultPointSize() const;
166
167   /**
168    * @brief Retrieve the default fonts.
169    *
170    * @param[out] fonts The default font family, style and point sizes.
171    * @param[in] numberOfCharacters The number of characters in the logical model.
172    */
173   void GetDefaultFonts( Dali::Vector<FontRun>& fonts, Length numberOfCharacters ) const;
174
175   /**
176    * @brief Set the text color
177    *
178    * @param textColor The text color
179    */
180   void SetTextColor( const Vector4& textColor );
181
182   /**
183    * @brief Retrieve the text color
184    *
185    * @return The text color
186    */
187   const Vector4& GetTextColor() const;
188
189   /**
190    * @brief Set the shadow offset.
191    *
192    * @param[in] shadowOffset The shadow offset, 0,0 indicates no shadow.
193    */
194   void SetShadowOffset( const Vector2& shadowOffset );
195
196   /**
197    * @brief Retrieve the shadow offset.
198    *
199    * @return The shadow offset.
200    */
201   const Vector2& GetShadowOffset() const;
202
203   /**
204    * @brief Set the shadow color.
205    *
206    * @param[in] shadowColor The shadow color.
207    */
208   void SetShadowColor( const Vector4& shadowColor );
209
210   /**
211    * @brief Retrieve the shadow color.
212    *
213    * @return The shadow color.
214    */
215   const Vector4& GetShadowColor() const;
216
217   /**
218    * @brief Set the underline color.
219    *
220    * @param[in] color color of underline.
221    */
222   void SetUnderlineColor( const Vector4& color );
223
224   /**
225    * @brief Retrieve the underline color.
226    *
227    * @return The underline color.
228    */
229   const Vector4& GetUnderlineColor() const;
230
231   /**
232    * @brief Set the underline enabled flag.
233    *
234    * @param[in] enabled The underline enabled flag.
235    */
236   void SetUnderlineEnabled( bool enabled );
237
238   /**
239    * @brief Returns whether the text is underlined or not.
240    *
241    * @return The underline state.
242    */
243   bool IsUnderlineEnabled() const;
244
245   /**
246    * @brief Called to enable text input.
247    *
248    * @note Only selectable or editable controls should calls this.
249    * @param[in] decorator Used to create cursor, selection handle decorations etc.
250    */
251   void EnableTextInput( DecoratorPtr decorator );
252
253   /**
254    * @brief Called to enable/disable cursor blink.
255    *
256    * @note Only editable controls should calls this.
257    * @param[in] enabled Whether the cursor should blink or not.
258    */
259   void SetEnableCursorBlink( bool enable );
260
261   /**
262    * @brief Query whether cursor blink is enabled.
263    *
264    * @return Whether the cursor should blink or not.
265    */
266   bool GetEnableCursorBlink() const;
267
268   /**
269    * @brief Query the current scroll position; the UI control is responsible for moving actors to this position.
270    *
271    * @return The scroll position.
272    */
273   const Vector2& GetScrollPosition() const;
274
275   /**
276    * @brief Query the alignment offset.
277    *
278    * @return The alignmnet offset.
279    */
280   const Vector2& GetAlignmentOffset() const;
281
282   /**
283    * @copydoc Control::GetNaturalSize()
284    */
285   Vector3 GetNaturalSize();
286
287   /**
288    * @copydoc Control::GetHeightForWidth()
289    */
290   float GetHeightForWidth( float width );
291
292   /**
293    * @brief Triggers a relayout which updates View (if necessary).
294    *
295    * @note UI Controls are expected to minimize calls to this method e.g. call once after size negotiation.
296    * @param[in] size A the size of a bounding box to layout text within.
297    * @return True if the text model or decorations were updated.
298    */
299   bool Relayout( const Size& size );
300
301   /**
302    * @brief Process queued events which modify the model.
303    */
304   void ProcessModifyEvents();
305
306   /**
307    * @brief Used to process an event queued from SetText()
308    *
309    * @param[in] newText The new text to store in the logical model.
310    */
311   void ReplaceTextEvent( const std::string& newText );
312
313   /**
314    * @brief Used to process an event queued from key events etc.
315    *
316    * @param[in] text The text to insert into the logical model.
317    */
318   void InsertTextEvent( const std::string& text );
319
320   /**
321    * @brief Used to process an event queued from backspace key etc.
322    */
323   void DeleteTextEvent();
324
325   /**
326    * @brief Update the model following text replace/insert etc.
327    *
328    * @param[in] operationsRequired The layout operations which need to be done.
329    */
330   void UpdateModel( OperationsMask operationsRequired );
331
332   /**
333    * @brief Lays-out the text.
334    *
335    * GetNaturalSize(), GetHeightForWidth() and Relayout() calls this method.
336    *
337    * @param[in] size A the size of a bounding box to layout text within.
338    * @param[in] operations The layout operations which need to be done.
339    * @param[out] layoutSize The size of the laid-out text.
340    */
341   bool DoRelayout( const Size& size,
342                    OperationsMask operations,
343                    Size& layoutSize );
344
345   /**
346    * @brief Calulates the alignment of the whole text inside the bounding box.
347    *
348    * @param[in] size The size of the bounding box.
349    */
350   void CalculateTextAlignment( const Size& size );
351
352   /**
353    * @brief Return the layout engine.
354    *
355    * @return A reference to the layout engine.
356    */
357   LayoutEngine& GetLayoutEngine();
358
359   /**
360    * @brief Return a view of the text.
361    *
362    * @return A reference to the view.
363    */
364   View& GetView();
365
366   // Text-input Event Queuing
367
368   /**
369    * @brief Caller by editable UI controls when keyboard focus is gained.
370    */
371   void KeyboardFocusGainEvent();
372
373   /**
374    * @brief Caller by editable UI controls when focus is lost.
375    */
376   void KeyboardFocusLostEvent();
377
378   /**
379    * @brief Caller by editable UI controls when key events are received.
380    *
381    * @param[in] event The key event.
382    */
383   bool KeyEvent( const Dali::KeyEvent& event );
384
385   /**
386    * @brief Caller by editable UI controls when a tap gesture occurs.
387    * @param[in] tapCount The number of taps.
388    * @param[in] x The x position relative to the top-left of the parent control.
389    * @param[in] y The y position relative to the top-left of the parent control.
390    */
391   void TapEvent( unsigned int tapCount, float x, float y );
392
393   /**
394    * @brief Caller by editable UI controls when a pan gesture occurs.
395    *
396    * @param[in] state The state of the gesture.
397    * @param[in] displacement This distance panned since the last pan gesture.
398    */
399   void PanEvent( Gesture::State state, const Vector2& displacement );
400
401   /**
402    * @copydoc Dali::Toolkit::Text::Decorator::Observer::GrabHandleEvent()
403    */
404   virtual void GrabHandleEvent( GrabHandleState state, float x, float y );
405
406 protected:
407
408   /**
409    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
410    */
411   virtual ~Controller();
412
413 private:
414
415   /**
416    * @brief Request a relayout using the ControlInterface.
417    */
418   void RequestRelayout();
419
420   /**
421    * @brief Private constructor.
422    */
423   Controller( ControlInterface& controlInterface );
424
425   // Undefined
426   Controller( const Controller& handle );
427
428   // Undefined
429   Controller& operator=( const Controller& handle );
430
431 private:
432
433   struct Impl;
434   Impl* mImpl;
435
436   // Avoid allocating this when the user does not specify a font
437   struct FontDefaults;
438
439   // Avoid allocating this for non-editable controls
440   struct TextInput;
441 };
442
443 } // namespace Text
444
445 } // namespace Toolkit
446
447 } // namespace Dali
448
449 #endif // __DALI_TOOLKIT_TEXT_CONTROLLER_H__