DALi Version 1.2.50
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / rendering / text-renderer.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_TEXT_RENDERER_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_TEXT_RENDERER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/actors/actor.h>
23 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
24 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
25
26 namespace Dali
27 {
28
29 namespace Toolkit
30 {
31
32 namespace Text
33 {
34
35 class Renderer;
36 typedef IntrusivePtr<Renderer> RendererPtr;
37
38 class ViewInterface;
39
40 /**
41  * @brief Abstract base class for Text renderers.
42  *
43  * This is reponsible for rendering the glyphs from a ViewInterface in the specified positions.
44  * It is implemented by returning an Actor intended as the child of a UI control.
45  */
46 class Renderer : public RefObject
47 {
48 public:
49
50   /**
51    * @brief Render the glyphs from a ViewInterface.
52    *
53    * @param[in] view The interface to a view.
54    * @param[out] alignmentOffset Offset used to internally align the placement actor.
55    * @param[in] depth The depth in the tree of the parent.
56    * @return The Renderable actor used to position the text.
57    */
58   virtual Actor Render( ViewInterface& view,
59                         float& alignmentOffset,
60                         int depth ) = 0;
61
62 protected:
63
64   /**
65    * @brief Constructor.
66    */
67   Renderer();
68
69   /**
70    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
71    */
72   virtual ~Renderer();
73
74 private:
75
76   // Undefined
77   Renderer( const Renderer& handle );
78
79   // Undefined
80   Renderer& operator=( const Renderer& handle );
81 };
82
83 } // namespace Text
84
85 } // namespace Toolkit
86
87 } // namespace Dali
88
89 #endif // __DALI_TOOLKIT_TEXT_RENDERER_H__