(Text Controller) Moved some input properties into a different class & some functiona...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / multi-language-support.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_TEXT_MULTI_LANGUAGE_SUPPORT_H
2 #define DALI_TOOLKIT_TEXT_MULTI_LANGUAGE_SUPPORT_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
23 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali-toolkit/internal/text/font-description-run.h>
27 #include <dali-toolkit/internal/text/font-run.h>
28 #include <dali-toolkit/internal/text/script-run.h>
29
30 namespace Dali
31 {
32 namespace Toolkit
33 {
34 namespace Text
35 {
36 namespace Internal DALI_INTERNAL
37 {
38 class MultilanguageSupport;
39
40 } // namespace DALI_INTERNAL
41
42 /**
43  * @brief Sets the character's scripts to the model and validates the fonts set by the user or assigns default ones.
44  */
45 class MultilanguageSupport : public BaseHandle
46 {
47 public:
48   /**
49    * @brief Create an uninitialized MultilanguageSupport handle.
50    */
51   MultilanguageSupport();
52
53   /**
54    * @brief Destructor
55    *
56    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
57    */
58   ~MultilanguageSupport();
59
60   /**
61    * @brief This constructor is used by MultilanguageSupport::Get().
62    *
63    * @param[in] implementation A pointer to the internal multi-language support object.
64    */
65   explicit DALI_INTERNAL MultilanguageSupport(Internal::MultilanguageSupport* implementation);
66
67   /**
68    * @brief Retrieve a handle to the MultilanguageSupport instance.
69    *
70    * @return A handle to the MultilanguageSupport.
71    */
72   static MultilanguageSupport Get();
73
74   /**
75    * @brief Sets the scripts of the whole text.
76    *
77    * Scripts are used to validate and set default fonts and to shape the text in further steps.
78    *
79    * Some characters (like white spaces) are valid for many scripts. The rules to set a script
80    * for them are:
81    * - If they are at the begining of a paragraph they get the script of the first character with
82    *   a defined script. If they are at the end, they get the script of the last one.
83    * - If they are between two scripts with the same direction, they get the script of the previous
84    *   character with a defined script. If the two scripts have different directions, they get the
85    *   script of the first character of the paragraph with a defined script.
86    *
87    * @param[in] text Vector of UTF-32 characters.
88    * @param[in] startIndex The character from where the script info is set.
89    * @param[in] numberOfCharacters The number of characters to set the script.
90    * @param[out] scripts Vector containing the script runs for the whole text.
91    */
92   void SetScripts(const Vector<Character>& text,
93                   CharacterIndex           startIndex,
94                   Length                   numberOfCharacters,
95                   Vector<ScriptRun>&       scripts);
96
97   /**
98    * @brief Validates the character's font of the whole text.
99    *
100    * This method ensures all characters are going to be rendered using an appropriate font. Provided a valid font
101    * exists in the platform.
102    *
103    * For those characters with no font set, it sets a default one.
104    *
105    * If a font has been set by the application developer, this method checks if the font supports the character.
106    * If it doesn't, this method replaces it by a default one.
107    *
108    * @param[in] text Vector of UTF-32 characters.
109    * @param[in] scripts Vector containing the script runs for the whole text.
110    * @param[in] fontDescriptions The fonts set through the mark-up string or the input style set through the property system.
111    * @param[in] defaultFontDescription The default font's description set through the property system.
112    * @param[in] defaultFontPointSize The default font's point size set through the property system.
113    * @param[in] startIndex The character from where the font info is set.
114    * @param[in] numberOfCharacters The number of characters to set the font.
115    * @param[out] fonts The validated fonts.
116    */
117   void ValidateFonts(const Vector<Character>&                text,
118                      const Vector<ScriptRun>&                scripts,
119                      const Vector<FontDescriptionRun>&       fontDescriptions,
120                      const TextAbstraction::FontDescription& defaultFontDescription,
121                      TextAbstraction::PointSize26Dot6        defaultFontPointSize,
122                      CharacterIndex                          startIndex,
123                      Length                                  numberOfCharacters,
124                      Vector<FontRun>&                        fonts);
125 };
126
127 } // namespace Text
128
129 } // namespace Toolkit
130
131 } // namespace Dali
132
133 #endif // DALI_TOOLKIT_TEXT_MULTI_LANGUAGE_SUPPORT_H