[dali_2.1.6] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / markup-processor-strikethrough.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // FILE HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/text/markup-processor-strikethrough.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
23
24 // INTERNAL INCLUDES
25 #include <dali-toolkit/internal/text/markup-processor-helper-functions.h>
26 #include <dali-toolkit/internal/text/strikethrough-character-run.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30 namespace Toolkit
31 {
32 namespace Text
33 {
34 namespace
35 {
36 const std::string XHTML_COLOR_ATTRIBUTE("color");
37 }
38
39 void ProcessStrikethroughTag(const Tag& tag, StrikethroughCharacterRun& strikethroughRun)
40 {
41   for(Vector<Attribute>::ConstIterator it    = tag.attributes.Begin(),
42                                        endIt = tag.attributes.End();
43       it != endIt;
44       ++it)
45   {
46     const Attribute& attribute(*it);
47     if(TokenComparison(XHTML_COLOR_ATTRIBUTE, attribute.nameBuffer, attribute.nameLength))
48     {
49       strikethroughRun.isColorSet = true;
50       ColorStringToVector4(attribute.valueBuffer, attribute.valueLength, strikethroughRun.color);
51     }
52   }
53 }
54
55 } // namespace Text
56
57 } // namespace Toolkit
58
59 } // namespace Dali