[dali_1.1.15] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / character-set-conversion.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // FILE HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/text/character-set-conversion.h>
20
21 namespace Dali
22 {
23
24 namespace Toolkit
25 {
26
27 namespace Text
28 {
29
30 namespace
31 {
32   const static uint8_t U1 = 1u;
33   const static uint8_t U2 = 2u;
34   const static uint8_t U3 = 3u;
35   const static uint8_t U4 = 4u;
36   const static uint8_t U0 = 0u;
37   const static uint8_t UTF8_LENGTH[256] = {
38     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
39     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
40     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
41     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
42     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
43     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
44     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
45     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
46     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, // lead byte = 0xxx xxxx (U+0000 - U+007F + some extended ascii characters)
47     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
48     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
49     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
50     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
51     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
52     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
53     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
54     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
55     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
56     U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, U1, //
57     U1, U1,                                 //
58
59     U2, U2, U2, U2, U2, U2, U2, U2, U2, U2, //
60     U2, U2, U2, U2, U2, U2, U2, U2, U2, U2, // lead byte = 110x xxxx (U+0080 - U+07FF)
61     U2, U2, U2, U2, U2, U2, U2, U2, U2, U2, //
62     U2, U2,                                 //
63
64     U3, U3, U3, U3, U3, U3, U3, U3, U3, U3, // lead byte = 1110 xxxx (U+0800 - U+FFFF)
65     U3, U3, U3, U3, U3, U3,                 //
66
67     U4, U4, U4, U4, U4, U4, U4, U4,         // lead byte = 1111 0xxx (U+10000 - U+1FFFFF)
68
69     U0, U0, U0, U0,                         // Non valid.
70     U0, U0, U0, U0,                         // Non valid.
71   };
72 } // namespace
73
74 uint8_t GetUtf8Length( uint8_t utf8LeadByte )
75 {
76   return UTF8_LENGTH[utf8LeadByte];
77 }
78
79 uint32_t GetNumberOfUtf8Characters( const uint8_t* const utf8, uint32_t length )
80 {
81   uint32_t numberOfCharacters = 0u;
82
83   const uint8_t* begin = utf8;
84   const uint8_t* end = utf8 + length;
85
86   for( ; begin < end ; begin += UTF8_LENGTH[*begin], ++numberOfCharacters );
87
88   return numberOfCharacters;
89 }
90
91 uint32_t GetNumberOfUtf8Bytes( const uint32_t* const utf32, uint32_t numberOfCharacters )
92 {
93   uint32_t numberOfBytes = 0u;
94
95   const uint32_t* begin = utf32;
96   const uint32_t* end = utf32 + numberOfCharacters;
97
98   for( ; begin < end; ++begin )
99   {
100     const uint32_t code = *begin;
101
102     if( code < 0x80u )
103     {
104       ++numberOfBytes;
105     }
106     else if( code < 0x800u )
107     {
108       numberOfBytes += U2;
109     }
110     else if( code < 0x10000u )
111     {
112       numberOfBytes += U3;
113     }
114     else if( code < 0x200000u )
115     {
116       numberOfBytes += U4;
117     }
118   }
119
120   return numberOfBytes;
121 }
122
123 uint32_t Utf8ToUtf32( const uint8_t* const utf8, uint32_t length, uint32_t* utf32 )
124 {
125   uint32_t numberOfCharacters = 0u;
126
127   const uint8_t* begin = utf8;
128   const uint8_t* end = utf8 + length;
129
130   for( ; begin < end ; ++numberOfCharacters )
131   {
132     const uint8_t leadByte = *begin;
133
134     switch( UTF8_LENGTH[leadByte] )
135     {
136       case U1:
137       {
138         *utf32++ = leadByte;
139         begin++;
140         break;
141       }
142
143       case U2:
144       {
145         uint32_t& code = *utf32++;
146         code = leadByte & 0x1fu;
147         begin++;
148         code <<= 6u;
149         code |= *begin++ & 0x3fu;
150         break;
151       }
152
153       case U3:
154       {
155         uint32_t& code = *utf32++;
156         code = leadByte & 0x0fu;
157         begin++;
158         code <<= 6u;
159         code |= *begin++ & 0x3fu;
160         code <<= 6u;
161         code |= *begin++ & 0x3fu;
162         break;
163       }
164
165       case U4:
166       {
167         uint32_t& code = *utf32++;
168         code = leadByte & 0x07u;
169         begin++;
170         code <<= 6u;
171         code |= *begin++ & 0x3fu;
172         code <<= 6u;
173         code |= *begin++ & 0x3fu;
174         code <<= 6u;
175         code |= *begin++ & 0x3fu;
176         break;
177       }
178     }
179   }
180
181   return numberOfCharacters;
182 }
183
184 uint32_t Utf32ToUtf8( const uint32_t* const utf32, uint32_t numberOfCharacters, uint8_t* utf8 )
185 {
186   const uint32_t* begin = utf32;
187   const uint32_t* end = utf32 + numberOfCharacters;
188
189   uint8_t* utf8Begin = utf8;
190
191   for( ; begin < end; ++begin )
192   {
193     const uint32_t code = *begin;
194
195     if( code < 0x80u )
196     {
197       *utf8++ = code;
198     }
199     else if( code < 0x800u )
200     {
201       *utf8++ = static_cast<uint8_t>(   code >> 6u )           | 0xc0u; // lead byte for 2 byte sequence
202       *utf8++ = static_cast<uint8_t>(   code          & 0x3f ) | 0x80u; // continuation byte
203     }
204     else if( code < 0x10000u )
205     {
206       *utf8++ = static_cast<uint8_t>(   code >> 12u )          | 0xe0u; // lead byte for 2 byte sequence
207       *utf8++ = static_cast<uint8_t>( ( code >> 6u )  & 0x3f ) | 0x80u; // continuation byte
208       *utf8++ = static_cast<uint8_t>(   code          & 0x3f ) | 0x80u; // continuation byte
209     }
210     else if( code < 0x200000u )
211     {
212       *utf8++ = static_cast<uint8_t>(   code >> 18u )          | 0xf0u; // lead byte for 2 byte sequence
213       *utf8++ = static_cast<uint8_t>( ( code >> 12u ) & 0x3f ) | 0x80u; // continuation byte
214       *utf8++ = static_cast<uint8_t>( ( code >> 6u )  & 0x3f ) | 0x80u; // continuation byte
215       *utf8++ = static_cast<uint8_t>(   code          & 0x3f ) | 0x80u; // continuation byte
216     }
217   }
218
219   return utf8 - utf8Begin;
220 }
221
222 void Utf32ToUtf8( const uint32_t* const utf32, uint32_t numberOfCharacters, std::string& utf8 )
223 {
224   utf8.clear();
225
226   uint32_t numberOfBytes = GetNumberOfUtf8Bytes( &utf32[0], numberOfCharacters );
227   utf8.resize( numberOfBytes );
228
229   // This is a bit horrible but std::string returns a (signed) char*
230   Utf32ToUtf8( utf32, numberOfCharacters, reinterpret_cast<uint8_t*>(&utf8[0]) );
231 }
232
233 } // namespace Text
234
235 } // namespace Toolkit
236
237 } // namespace Dali