Merge "If the height is small even if scrolling is enabled, it should be elide."...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / layouting / layout-controller-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_LAYOUT_CONTROLLER_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_LAYOUT_CONTROLLER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19 #include <list>
20 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
21 #include <dali/integration-api/core.h>
22 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
23 #include <dali-toolkit/devel-api/layouting/layout-controller.h>
24 #include <dali-toolkit/devel-api/layouting/layout-item-impl.h>
25 #include <dali-toolkit/devel-api/layouting/layout-group-impl.h>
26 #include <dali-toolkit/internal/layouting/layout-transition-data-impl.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30 namespace Toolkit
31 {
32 namespace Internal
33 {
34
35 /**
36  * @brief Layout controller handles measurement and layout of all
37  * controls that utilize Layouts.
38  */
39 class LayoutController : public Dali::BaseObject, public Integration::Processor
40 {
41 public:
42   /**
43    * Constructor
44    */
45   LayoutController();
46
47   /**
48    * Destructor
49    */
50   ~LayoutController();
51
52   /**
53    * Second stage initialization
54    */
55   void Initialize();
56
57   /**
58    * This marks the given layout and all its parents as dirty and triggers a transition if set.
59    */
60   void RequestLayout( LayoutItem& layout, int layoutTransitionType, Actor gainedChild, Actor lostChild );
61
62   /**
63    * Measures next level of layouts in the actor hierarchy.
64    */
65   void MeasureHierarchy( Actor root, MeasureSpec widthSpec, MeasureSpec heightSpec );
66
67   /**
68    * Perform layout of the hierarchy
69    */
70   void PerformLayout( Actor root, int left, int top, int right, int bottom );
71
72   /**
73    * Perform positioning of actors after layout update
74    */
75   void PerformLayoutPositioning( LayoutPositionDataArray& layoutPositionDataArray, bool all ) const;
76
77   /**
78    * Perform animation of actors properties after layout update
79    */
80   void PerformLayoutAnimation( LayoutTransition& layoutTransition, LayoutPositionDataArray& layoutPositionDataArray, LayoutDataArray& layoutDataArray, LayoutAnimatorArray& layoutAnimatorArray );
81
82   /**
83    * Focus change callback.
84    */
85   void KeyInputFocusChangedCallback( Control gainingActor, Control lostActor );
86
87 protected: // Implementation of Processor
88
89   /**
90    * @copydoc Dali::Integration::Processor::Process()
91    */
92   virtual void Process();
93
94 private:
95   std::list< LayoutTransition > mLayoutTransitions;
96   struct AnimationFinishedFunctor
97   {
98     AnimationFinishedFunctor( LayoutController& layoutController, LayoutTransition& layoutTransition, LayoutPositionDataArray& array )
99     : layoutController( layoutController ),
100       layoutDataPositionArray(),
101       layoutItem( layoutTransition.layoutItem ),
102       layoutTransitionType( layoutTransition.layoutTransitionType )
103     {
104       layoutDataPositionArray.swap( array );
105     }
106
107     void operator()( Animation& animation )
108     {
109       layoutController.PerformLayoutPositioning( layoutDataPositionArray, true );
110       layoutController.mAnimationFinishedFunctors.pop_front();
111       if (layoutTransitionType != -1)
112       {
113         LayoutTransitionDataPtr layoutTransitionDataPtr = layoutItem->GetTransitionData( layoutTransitionType );
114         layoutTransitionDataPtr->EmitSignalFinish( layoutTransitionType );
115       }
116     }
117
118     LayoutController& layoutController;
119     LayoutPositionDataArray layoutDataPositionArray;
120     LayoutItemPtr layoutItem;
121     int layoutTransitionType;
122   };
123
124   bool mLayoutRequested;
125   Animation mAnimation;
126   std::list< AnimationFinishedFunctor > mAnimationFinishedFunctors;
127
128   struct FocusChangedFunctor
129   {
130     FocusChangedFunctor( LayoutController& layoutController )
131     : layoutController( layoutController )
132     {
133     }
134
135     void operator() ( Dali::Toolkit::Control gainingControl, Dali::Toolkit::Control lostActor );
136     LayoutController& layoutController;
137   };
138   FocusChangedFunctor mFocusChangedFunctor;
139
140   SlotDelegate<LayoutController> mSlotDelegate;
141 };
142
143 } // namespace Internal
144
145 inline Internal::LayoutController& GetImpl( Dali::Toolkit::LayoutController& handle )
146 {
147   DALI_ASSERT_ALWAYS(handle);
148   Dali::BaseObject& object = handle.GetBaseObject();
149   return static_cast<Internal::LayoutController&>(object);
150 }
151
152 inline const Internal::LayoutController& GetImpl( const Dali::Toolkit::LayoutController& handle )
153 {
154   DALI_ASSERT_ALWAYS(handle);
155   const Dali::BaseObject& object = handle.GetBaseObject();
156   return static_cast<const Internal::LayoutController&>(object);
157 }
158
159 } // namespace Toolkit
160 } // namespace Dali
161
162 #endif // DALI_TOOLKIT_INTERNAL_LAYOUT_CONTROLLER_H