add drag&drop support in actor level
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / layouting / layout-controller-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_LAYOUT_CONTROLLER_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_LAYOUT_CONTROLLER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19 #include <list>
20 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
21 #include <dali/integration-api/core.h>
22 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
23 #include <dali-toolkit/devel-api/layouting/layout-controller.h>
24 #include <dali-toolkit/devel-api/layouting/layout-item-impl.h>
25 #include <dali-toolkit/devel-api/layouting/layout-group-impl.h>
26 #include <dali-toolkit/internal/layouting/layout-transition-data-impl.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30 namespace Toolkit
31 {
32 namespace Internal
33 {
34
35 /**
36  * @brief Layout controller handles measurement and layout of all
37  * controls that utilize Layouts.
38  */
39 class LayoutController : public Dali::BaseObject, public Integration::Processor
40 {
41 public:
42   /**
43    * Constructor
44    */
45   LayoutController();
46
47   /**
48    * Destructor
49    */
50   ~LayoutController();
51
52   /**
53    * Second stage initialization
54    */
55   void Initialize();
56
57   /**
58    * This marks the given layout and all its parents as dirty and triggers a transition if set.
59    */
60   void RequestLayout( LayoutItem& layout, int layoutTransitionType );
61
62   /**
63    * Measures next level of layouts in the actor hierarchy.
64    */
65   void MeasureHierarchy( Actor root, MeasureSpec widthSpec, MeasureSpec heightSpec );
66
67   /**
68    * Perform layout of the hierarchy
69    */
70   void PerformLayout( Actor root, int left, int top, int right, int bottom );
71
72   /**
73    * Perform positioning of actors after layout update
74    */
75   void PerformLayoutPositioning( LayoutPositionDataArray& layoutPositionDataArray, bool all ) const;
76
77   /**
78    * Perform animation of actors properties after layout update
79    */
80   void PerformLayoutAnimation( LayoutTransition& layoutTransition, LayoutPositionDataArray& layoutPositionDataArray, LayoutDataArray& layoutDataArray, LayoutAnimatorArray& layoutAnimatorArray );
81
82 protected: // Implementation of Processor
83
84   /**
85    * @copydoc Dali::Integration::Processor::Process()
86    */
87   virtual void Process();
88
89 private:
90   std::list< LayoutTransition > mLayoutTransitions;
91   struct AnimationFinishedFunctor
92   {
93     AnimationFinishedFunctor( LayoutController& layoutController, LayoutTransition& layoutTransition, LayoutPositionDataArray& array )
94     : layoutController( layoutController ),
95       layoutDataPositionArray(),
96       layoutItem( layoutTransition.layoutItem ),
97       layoutTransitionType( layoutTransition.layoutTransitionType )
98     {
99       layoutDataPositionArray.swap( array );
100     }
101
102     void operator()( Animation& animation )
103     {
104       layoutController.PerformLayoutPositioning( layoutDataPositionArray, true );
105       layoutController.mAnimationFinishedFunctors.pop_front();
106       if (layoutTransitionType != -1)
107       {
108         LayoutTransitionDataPtr layoutTransitionDataPtr = layoutItem->GetTransitionData( layoutTransitionType );
109         layoutTransitionDataPtr->EmitSignalFinish( layoutTransitionType );
110       }
111     }
112
113     LayoutController& layoutController;
114     LayoutPositionDataArray layoutDataPositionArray;
115     LayoutItemPtr layoutItem;
116     int layoutTransitionType;
117   };
118
119   bool mLayoutRequested;
120   Animation mAnimation;
121   std::list< AnimationFinishedFunctor > mAnimationFinishedFunctors;
122
123   SlotDelegate<LayoutController> mSlotDelegate;
124 };
125
126 } // namespace Internal
127
128 inline Internal::LayoutController& GetImpl( Dali::Toolkit::LayoutController& handle )
129 {
130   DALI_ASSERT_ALWAYS(handle);
131   Dali::BaseObject& object = handle.GetBaseObject();
132   return static_cast<Internal::LayoutController&>(object);
133 }
134
135 inline const Internal::LayoutController& GetImpl( const Dali::Toolkit::LayoutController& handle )
136 {
137   DALI_ASSERT_ALWAYS(handle);
138   const Dali::BaseObject& object = handle.GetBaseObject();
139   return static_cast<const Internal::LayoutController&>(object);
140 }
141
142 } // namespace Toolkit
143 } // namespace Dali
144
145 #endif // DALI_TOOLKIT_INTERNAL_LAYOUT_CONTROLLER_H