Apply PreMultipliedAlpha on BorderlineColor
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / video-view-texture.vert
1 attribute mediump vec2 aPosition;
2 varying mediump vec2 vTexCoord;
3 uniform highp mat4 uMvpMatrix;
4 uniform highp vec3 uSize;
5 varying mediump vec2 sTexCoordRect;
6
7 void main()
8 {
9   gl_Position = uMvpMatrix * vec4(aPosition * uSize.xy, 0.0, 1.0);
10   vTexCoord = aPosition + vec2(0.5);
11 }