Merge "Shader compilation tool for dali-toolkit" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / text-visual-single-color-text-with-style-shader.frag
1 varying mediump vec2 vTexCoord;
2 uniform sampler2D sTexture;
3 uniform sampler2D sStyle;
4 uniform lowp vec4 uTextColorAnimatable;
5 uniform lowp vec4 uColor;
6 uniform lowp vec3 mixColor;
7
8 void main()
9 {
10   mediump float textTexture = texture2D( sTexture, vTexCoord ).r;
11   mediump vec4 styleTexture = texture2D( sStyle, vTexCoord );
12
13   // Draw the text as overlay above the style
14   gl_FragColor = ( uTextColorAnimatable * textTexture + styleTexture * ( 1.0 - uTextColorAnimatable.a * textTexture ) ) * uColor * vec4( mixColor, 1.0 );
15 }