Merge "Fix resource ready state" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / text-visual-single-color-text-with-emoji-shader.frag
1 varying mediump vec2 vTexCoord;
2 uniform sampler2D sTexture;
3 uniform sampler2D sMask;
4 uniform lowp vec4 uTextColorAnimatable;
5 uniform lowp vec4 uColor;
6 uniform lowp vec3 mixColor;
7
8 void main()
9 {
10   mediump vec4 textTexture = texture2D( sTexture, vTexCoord );
11   mediump float maskTexture = texture2D( sMask, vTexCoord ).r;
12
13   // Set the color of non-transparent pixel in text to what it is animated to.
14   // Markup text with multiple text colors are not animated (but can be supported later on if required).
15   // Emoji color are not animated.
16   mediump float vstep = step( 0.0001, textTexture.a );
17   textTexture.rgb = mix( textTexture.rgb, uTextColorAnimatable.rgb, vstep * maskTexture );
18
19   // Draw the text as overlay above the style
20   gl_FragColor = textTexture * uColor * vec4( mixColor, 1.0 );
21 }