Delete useless define of default shaders
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / text-atlas-shader.vert
1 attribute mediump vec2    aPosition;
2 attribute mediump vec2    aTexCoord;
3 attribute mediump vec4    aColor;
4 uniform   mediump vec2    uOffset;
5 uniform     highp mat4    uMvpMatrix;
6 varying   mediump vec2    vTexCoord;
7 varying   mediump vec4    vColor;
8
9 void main()
10 {
11   mediump vec4 position = vec4( aPosition.xy + uOffset, 0.0, 1.0 );
12   gl_Position = uMvpMatrix * position;
13   vTexCoord = aTexCoord;
14   vColor = aColor;
15 }