610b774a765ae35f67b366f705d563ed09e3dcee
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / primitive-visual-shader.frag
1 precision mediump float;
2 varying mediump vec3vIllumination;
3 uniform lowpvec4uColor;
4 uniform lowpvec3mixColor;
5
6 void main()
7 {
8   vec4 baseColor = vec4(mixColor, 1.0) * uColor;
9   gl_FragColor = vec4( vIllumination.rgb * baseColor.rgb, baseColor.a );
10 }