Delete useless define of default shaders
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / npatch-visual-shader.frag
1 varying mediump vec2 vTexCoord;
2 uniform sampler2D sTexture;
3 uniform lowp vec4 uColor;
4 uniform lowp vec3 mixColor;
5 uniform lowp float preMultipliedAlpha;
6
7 void main()
8 {
9   gl_FragColor = texture2D( sTexture, vTexCoord ) * uColor * vec4( mixColor, 1.0 );
10 }