Shader compilation tool for dali-toolkit
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / model3d-view-shader.frag
1 precision mediump float;
2 varying mediump vec2 vTexCoord;
3 varying mediump vec3 vIllumination;
4 varying mediump float vSpecular;
5 uniform sampler2D sDiffuse;
6 uniform lowp vec4 uColor;
7
8 void main()
9 {
10   vec4 texture = texture2D( sDiffuse, vTexCoord );
11   gl_FragColor = vec4( vIllumination.rgb * texture.rgb * uColor.rgb + vSpecular * 0.3, texture.a * uColor.a);
12 }