Shader compilation tool for dali-toolkit
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / mesh-visual-simple-shader.frag
1 precision mediump float;
2 varying mediump vec3 vIllumination;
3 uniform lowp vec4 uColor;
4 uniform lowp vec3 mixColor;
5 uniform lowp float preMultipliedAlpha;
6
7 void main()
8 {
9   gl_FragColor = vec4( vIllumination.rgb * uColor.rgb, uColor.a ) * vec4( mixColor, 1.0 );
10 }