1e3a1a743035cac3f000fcdc257f50bda26de9cd
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / image-visual-rounded-corner-shader.frag
1 INPUT mediump vec2 vTexCoord;
2 INPUT mediump vec2 vPosition;
3 INPUT mediump vec2 vRectSize;
4 INPUT mediump float vCornerRadius;
5
6 uniform sampler2D sTexture;
7 uniform lowp vec4 uColor;
8 uniform lowp vec3 mixColor;
9 uniform lowp float preMultipliedAlpha;
10
11 void main()
12 {
13   mediump float dist = length( max( abs( vPosition ), vRectSize ) - vRectSize ) - vCornerRadius;
14   mediump float opacity = 1.0 - smoothstep( -1.0, 1.0, dist );
15
16   OUT_COLOR = TEXTURE( sTexture, vTexCoord ) * uColor * vec4( mixColor, 1.0 );
17   OUT_COLOR.a *= opacity;
18   OUT_COLOR.rgb *= mix( 1.0, opacity, preMultipliedAlpha );
19 }