Add TOUCH_FOCUSABLE property
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / image-visual-atlas-clamp-shader.frag
1 INPUT mediump vec2 vTexCoord;
2
3 uniform sampler2D sTexture;
4 uniform mediump vec4 uAtlasRect;
5 uniform lowp vec4 uColor;
6 uniform lowp vec3 mixColor;
7 uniform lowp float preMultipliedAlpha;
8
9 void main()
10 {
11   mediump vec2 texCoord = clamp( mix( uAtlasRect.xy, uAtlasRect.zw, vTexCoord ), uAtlasRect.xy, uAtlasRect.zw );
12   OUT_COLOR = TEXTURE( sTexture, texCoord ) * uColor * vec4( mixColor, 1.0 );
13 }