Delete useless define of default shaders
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / effects-view.vert
1 attribute mediump vec2 aPosition;
2 varying mediump vec2 vTexCoord;
3 uniform mediump mat4 uMvpMatrix;
4 uniform mediump vec3 uSize;
5 uniform mediump vec3 effectOffset;
6
7 void main()
8 {
9   mediump vec4 vertexPosition = vec4(aPosition, 0.0, 1.0);
10   vertexPosition.xyz *= uSize;
11   vertexPosition.xyz += effectOffset;
12   vertexPosition = uMvpMatrix * vertexPosition;
13
14   vTexCoord = aPosition + vec2(0.5);
15   gl_Position = vertexPosition;
16 }