Merge "Fix bug in mesh-renderer which failed to render using textureless shader"...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / text-controls / text-editor-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_TEXT_EDITOR_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_TEXT_EDITOR_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
23 #include <dali-toolkit/public-api/controls/text-controls/text-editor.h>
24 #include <dali-toolkit/internal/text/clipping/text-clipper.h>
25 #include <dali-toolkit/internal/text/decorator/text-decorator.h>
26 #include <dali-toolkit/internal/text/text-control-interface.h>
27 #include <dali-toolkit/internal/text/text-controller.h>
28 #include <dali-toolkit/internal/text/rendering/text-renderer.h>
29
30 // EXTERNAL INCLUDES
31 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/clipboard-event-notifier.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38
39 namespace Internal
40 {
41
42 /**
43  * @brief A control which renders a long text string with styles.
44  */
45 class TextEditor : public Control, public Text::ControlInterface
46 {
47 public:
48
49   /**
50    * @copydoc Dali::Toollkit::TextEditor::New()
51    */
52   static Toolkit::TextEditor New();
53
54   // Properties
55
56   /**
57    * @brief Called when a property of an object of this type is set.
58    *
59    * @param[in] object The object whose property is set.
60    * @param[in] index The property index.
61    * @param[in] value The new property value.
62    */
63   static void SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value );
64
65   /**
66    * @brief Called to retrieve a property of an object of this type.
67    *
68    * @param[in] object The object whose property is to be retrieved.
69    * @param[in] index The property index.
70    * @return The current value of the property.
71    */
72   static Property::Value GetProperty( BaseObject* object, Property::Index index );
73
74   /**
75    * Connects a callback function with the object's signals.
76    * @param[in] object The object providing the signal.
77    * @param[in] tracker Used to disconnect the signal.
78    * @param[in] signalName The signal to connect to.
79    * @param[in] functor A newly allocated FunctorDelegate.
80    * @return True if the signal was connected.
81    * @post If a signal was connected, ownership of functor was passed to CallbackBase. Otherwise the caller is responsible for deleting the unused functor.
82    */
83   static bool DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor );
84
85   /**
86    * @copydoc TextEditor::TextChangedSignal()
87    */
88   Toolkit::TextEditor::TextChangedSignalType&  TextChangedSignal();
89
90 private: // From Control
91
92   /**
93    * @copydoc Control::OnInitialize()
94    */
95   virtual void OnInitialize();
96
97   /**
98    * @copydoc Control::OnStyleChange()
99    */
100   virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
101
102   /**
103    * @copydoc Control::GetNaturalSize()
104    */
105   virtual Vector3 GetNaturalSize();
106
107   /**
108    * @copydoc Control::GetHeightForWidth()
109    */
110   virtual float GetHeightForWidth( float width );
111
112   /**
113    * @copydoc Control::OnInitialize()
114    */
115   virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container );
116
117   /**
118    * @copydoc Control::OnKeyInputFocusGained()
119    */
120   virtual void OnKeyInputFocusGained();
121
122   /**
123    * @copydoc Control::OnKeyInputFocusLost()
124    */
125   virtual void OnKeyInputFocusLost();
126
127   /**
128    * @copydoc Control::OnTap()
129    */
130   virtual void OnTap( const TapGesture& tap );
131
132   /**
133    * @copydoc Control::OnPan()
134    */
135   virtual void OnPan( const PanGesture& gesture );
136
137   /**
138    * @copydoc Control::OnLongPress()
139    */
140   virtual void OnLongPress( const LongPressGesture& gesture );
141
142   /**
143    * @copydoc Control::OnStageConnection()
144    */
145   virtual void OnStageConnection( int depth );
146
147   /**
148    * @copydoc Dali::CustomActorImpl::OnKeyEvent(const KeyEvent&)
149    */
150   virtual bool OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
151
152 // From ControlInterface
153
154   /**
155    * @copydoc Text::ControlInterface::AddDecoration()
156    */
157   virtual void AddDecoration( Actor& actor, bool needsClipping );
158
159   /**
160    * @copydoc Text::ControlInterface::RequestTextRelayout()
161    */
162   virtual void RequestTextRelayout();
163
164   /**
165    * @copydoc Text::ControlInterface::TextChanged()
166    */
167   virtual void TextChanged();
168
169   /**
170    * @copydoc Text::ControlInterface::MaxLengthReached()
171    */
172   virtual void MaxLengthReached();
173
174 private: // Implementation
175
176   /**
177    * @copydoc Dali::Toolkit::Text::Controller::(ImfManager& imfManager, const ImfManager::ImfEventData& imfEvent)
178    */
179   ImfManager::ImfCallbackData OnImfEvent( ImfManager& imfManager, const ImfManager::ImfEventData& imfEvent );
180
181   /**
182    * @brief Callback when Clipboard signals an item should be pasted
183    * @param[in] clipboard handle to Clipboard Event Notifier
184    */
185   void OnClipboardTextSelected( ClipboardEventNotifier& clipboard );
186
187   /**
188    * @brief Get a Property Map for the image used for the required Handle Image
189    * @param[out] value the returned image property
190    * @param[in] handleType the type of handle
191    * @param[in] handleImageType the type of image for the given handleType
192    */
193   void GetHandleImagePropertyValue(  Property::Value& value, Text::HandleType handleType, Text::HandleImageType handleImageType );
194
195   /**
196    * @brief Enable or disable clipping.
197    *
198    * @param[in] clipping True if clipping should be enabled.
199    * @param[in] size The area to clip within.
200    */
201   void EnableClipping( bool clipping, const Vector2& size );
202
203   /**
204    * @brief Callback when keyboard is shown/hidden.
205    *
206    * @param[in] keyboardShown True if keyboard is shown.
207    */
208   void KeyboardStatusChanged( bool keyboardShown );
209
210   /**
211    * @brief Callback when TextEditor is touched
212    *
213    * @param[in] actor TextEditor touched
214    * @param[in] touch Touch information
215    */
216   bool OnTouched( Actor actor, const TouchData& touch );
217
218   /**
219    * Construct a new TextEditor.
220    */
221   TextEditor();
222
223   /**
224    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
225    */
226   virtual ~TextEditor();
227
228   // Undefined copy constructor and assignment operators
229   TextEditor(const TextEditor&);
230   TextEditor& operator=(const TextEditor& rhs);
231
232   /**
233    * @brief Render view, create and attach actor(s) to this text editor.
234    */
235   void RenderText( Text::Controller::UpdateTextType updateTextType );
236
237   // Connection needed to re-render text, when a text editor returns to the stage.
238   void OnStageConnect( Dali::Actor actor );
239
240 private: // Data
241
242   // Signals
243   Toolkit::TextEditor::TextChangedSignalType mTextChangedSignal;
244
245   Text::ControllerPtr mController;
246   Text::RendererPtr mRenderer;
247   Text::DecoratorPtr mDecorator;
248   Text::ClipperPtr mClipper;
249   std::vector<Actor> mClippingDecorationActors;   ///< Decoration actors which need clipping.
250
251   Actor mRenderableActor;
252
253   int mRenderingBackend;
254   bool mHasBeenStaged:1;
255 };
256
257 } // namespace Internal
258
259 // Helpers for public-api forwarding methods
260
261 inline Toolkit::Internal::TextEditor& GetImpl( Toolkit::TextEditor& textEditor )
262 {
263   DALI_ASSERT_ALWAYS(textEditor);
264
265   Dali::RefObject& handle = textEditor.GetImplementation();
266
267   return static_cast<Toolkit::Internal::TextEditor&>(handle);
268 }
269
270 inline const Toolkit::Internal::TextEditor& GetImpl( const Toolkit::TextEditor& textEditor )
271 {
272   DALI_ASSERT_ALWAYS(textEditor);
273
274   const Dali::RefObject& handle = textEditor.GetImplementation();
275
276   return static_cast<const Toolkit::Internal::TextEditor&>(handle);
277 }
278
279 } // namespace Toolkit
280
281 } // namespace Dali
282
283 #endif // __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_TEXT_EDITOR_H__