Merge changes I2df640e0,Ia1188305,I7fae506e,I7967a7cc,Ib0fdcdf4, ... into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / scrollable / scroll-view / scroll-base-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_SCROLL_BASE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_SCROLL_BASE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 // TODO - Replace list with dali-vector.h
23 #include <list>
24 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
25
26 // INTERNAL INCLUDES
27
28 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/controls/scrollable/scrollable-impl.h>
30
31 namespace Dali
32 {
33
34 namespace Toolkit
35 {
36
37 namespace Internal
38 {
39
40 class ScrollBase;
41
42 typedef IntrusivePtr<Actor>         ActorPtr;
43 typedef std::list<Constraint>               ConstraintStack;
44
45 /**
46  * ScrollBase represents a set of properties (time, position
47  * scale etc.) that constrain a set of actors.
48  */
49 class ScrollBase : public Scrollable
50 {
51 public:
52
53   struct ActorInfo : public Dali::RefObject
54   {
55     /**
56      * ActorInfo constructor
57      * @param[in] actor The actor that this ActorInfo represents.
58      */
59     ActorInfo(Actor actor)
60     : mActor(actor)
61     {
62     }
63
64     /**
65      * ActorInfo destructor
66      * removes scrollview-related constraints only.
67      */
68     ~ActorInfo()
69     {
70       RemoveConstraints();
71     }
72
73     /**
74      * Apply a constraint to this actor
75      * The constraint will be applied to the actor,
76      * and the ActorInfo will keep track of this constraint.
77      * @param[in] constraint The constraint to apply to the actor
78      */
79     void ApplyConstraint(Constraint constraint)
80     {
81       Constraint clone = constraint.Clone( mActor );
82       clone.Apply();
83       mConstraints.push_back( clone );
84     }
85
86     /**
87      * Remove constraints from this actor.
88      * All of the constraints that have been applied to the
89      * actor via this ActorInfo will be removed.
90      */
91     void RemoveConstraints()
92     {
93       std::vector<Constraint>::iterator it = mConstraints.begin();
94       std::vector<Constraint>::iterator end = mConstraints.end();
95       for(;it!=end;++it)
96       {
97         it->Remove();
98       }
99       mConstraints.clear();
100     }
101
102     Actor mActor;                                     ///< The Actor that this ActorInfo represents.
103     std::vector<Constraint> mConstraints;       ///< A list keeping track of constraints applied to the actor via this delegate.
104   };
105
106   typedef IntrusivePtr<ActorInfo> ActorInfoPtr;
107   typedef std::vector<ActorInfoPtr> ActorInfoContainer;
108   typedef ActorInfoContainer::iterator ActorInfoIter;
109   typedef ActorInfoContainer::const_iterator ActorInfoConstIter;
110
111 public:
112
113   /**
114    * Sets the delay in seconds.
115    * This delay affects the animation timing for all
116    * Bound Actors.
117    *
118    * @param[in] delay The delay in seconds.
119    */
120   void SetDelay(float delay)
121   {
122     mDelay = delay;
123   }
124
125   /**
126    * Gets the current delay in seconds.
127    *
128    * @return The delay in seconds.
129    */
130   float GetDelay() const
131   {
132     return mDelay;
133   }
134
135 public:
136
137   /**
138    * Sets ScrollBase Parent
139    *
140    * @param[in] parent The parent that this ScrollBase belongs to.
141    */
142   void SetParent(ScrollBase *parent);
143
144   /**
145    * Bind Actor to this scroll view/group.
146    * Once Bound, this scroll view/group will affect the actor (child)
147    *
148    * @param[in] child The actor to be bound.
149    */
150   void BindActor(Actor child);
151
152   /**
153    * Unbind Actor from this scroll view/group
154    * Once Unbound, this scroll view/group will not affect the actor
155    *
156    * @note this does not remove the child from the ScrollView container
157    *
158    * @param[in] child The actor to be unbound
159    */
160   void UnbindActor(Actor child);
161
162   /**
163    * Searches associated ScrollBases for the Actor, and attempts to Unbind
164    * systematically this Actor from the ScrollView or Groups attached.
165    *
166    * @param[in] child The actor to be unbound.
167    */
168   virtual void FindAndUnbindActor(Actor child);
169
170   /**
171    * Applies constraint to the bound actors within this ScrollView/Group only.
172    *
173    * @param[in] constraint, the constraint to apply to these bound actors and future
174    * ones.
175    */
176   void ApplyConstraintToBoundActors(Constraint constraint);
177
178   /**
179    * Removes all constraints from the bound actors within this ScrollView/Group only.
180    */
181   void RemoveConstraintsFromBoundActors();
182
183 protected:
184
185   static const char* const SCROLL_DOMAIN_OFFSET_PROPERTY_NAME;
186
187 protected:
188
189   /**
190    * Removed default costructor.
191    */
192   ScrollBase() = delete;
193
194   /**
195    * @brief Construct a new ScrollBase.
196    *
197    * @param[in] behaviourFlags Flags to enable
198    */
199   ScrollBase( ControlBehaviour behaviourFlags );
200
201 protected:
202
203   ScrollBase *mParent;                              ///< Pointer to ScrollBase parent, if exists.
204
205 private:
206
207   float mDelay;                             ///< delay in seconds.
208   ConstraintStack mConstraintStack;         ///< The list of constraints to apply to any actors
209   ActorInfoContainer mBoundActors;          ///< The list of actors that have been bound to this ScrollBase.
210
211 };
212
213 } // namespace Internal
214
215 } // namespace Toolkit
216
217 } // namespace Dali
218
219 #endif // DALI_TOOLKIT_INTERNAL_SCROLL_BASE_H