Scrollable public API clean-up phase 1
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / scrollable / scroll-view / scroll-base-impl.cpp
1 /*
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3  *
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7  *
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9  *
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/controls/scrollable/scroll-view/scroll-base-impl.h>
20
21 using namespace Dali;
22
23 namespace Dali
24 {
25
26 namespace Toolkit
27 {
28
29 namespace Internal
30 {
31
32 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
33 // ScrollBase
34 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35
36 const std::string ScrollBase::SCROLL_DOMAIN_OFFSET_PROPERTY_NAME( "domain-offset" );
37
38 ScrollBase::ScrollBase()
39 : Scrollable(),
40   mParent(NULL),
41   mPropertyTime(Property::INVALID_INDEX),
42   mPropertyPrePosition(Property::INVALID_INDEX),
43   mPropertyPosition(Property::INVALID_INDEX),
44   mPropertyOvershootX(Property::INVALID_INDEX),
45   mPropertyOvershootY(Property::INVALID_INDEX),
46   mPropertyWrap(Property::INVALID_INDEX),
47   mPropertyPanning(Property::INVALID_INDEX),
48   mPropertyScrolling(Property::INVALID_INDEX),
49   mPropertyFinal(Property::INVALID_INDEX),
50   mPropertyDomainOffset(Property::INVALID_INDEX),
51   mPropertyPositionDelta(Property::INVALID_INDEX),
52   mPropertyScrollStartPagePosition(Property::INVALID_INDEX),
53   mDelay(0.0f)
54 {
55 }
56
57 void ScrollBase::SetParent(ScrollBase *parent)
58 {
59   mParent = parent;
60 }
61
62 void ScrollBase::RegisterProperties()
63 {
64   Actor self = Self();
65
66   // Register common properties
67   RegisterCommonProperties();
68
69   // Register Scroll Properties.
70   mPropertyTime = self.RegisterProperty(Toolkit::ScrollView::SCROLL_TIME_PROPERTY_NAME, 0.0f);
71   mPropertyPrePosition = self.RegisterProperty(Toolkit::ScrollView::SCROLL_PRE_POSITION_PROPERTY_NAME, Vector3::ZERO);
72   mPropertyPosition = self.RegisterProperty(Toolkit::ScrollView::SCROLL_POSITION_PROPERTY_NAME, Vector3::ZERO);
73   mPropertyOvershootX = self.RegisterProperty(Toolkit::ScrollView::SCROLL_OVERSHOOT_X_PROPERTY_NAME, 0.0f);
74   mPropertyOvershootY = self.RegisterProperty(Toolkit::ScrollView::SCROLL_OVERSHOOT_Y_PROPERTY_NAME, 0.0f);
75   mPropertyFinal = self.RegisterProperty(Toolkit::ScrollView::SCROLL_FINAL_PROPERTY_NAME, Vector3::ZERO);
76   mPropertyWrap = self.RegisterProperty(Toolkit::ScrollView::SCROLL_WRAP_PROPERTY_NAME, false);
77   mPropertyPanning = self.RegisterProperty(Toolkit::ScrollView::SCROLL_PANNING_PROPERTY_NAME, false);
78   mPropertyScrolling = self.RegisterProperty(Toolkit::ScrollView::SCROLL_SCROLLING_PROPERTY_NAME, false);
79   mPropertyDomainOffset = self.RegisterProperty(SCROLL_DOMAIN_OFFSET_PROPERTY_NAME, Vector3::ZERO);
80   mPropertyPositionDelta = self.RegisterProperty(Toolkit::ScrollView::SCROLL_POSITION_DELTA_PROPERTY_NAME, Vector3::ZERO);
81   mPropertyScrollStartPagePosition = self.RegisterProperty(Toolkit::ScrollView::SCROLL_START_PAGE_POSITION_PROPERTY_NAME, Vector3::ZERO);
82 }
83
84 void ScrollBase::BindActor(Actor child)
85 {
86   FindAndUnbindActor(child);
87
88   ActorInfoPtr actorInfo(new ActorInfo(child));
89   mBoundActors.push_back(actorInfo);
90
91   // Apply all our constraints to this new child.
92   ConstraintStack::iterator i;
93
94   for(i = mConstraintStack.begin();i!=mConstraintStack.end();i++)
95   {
96     actorInfo->ApplyConstraint(*i);
97   }
98 }
99
100 void ScrollBase::UnbindActor(Actor child)
101 {
102   // Find the child in mBoundActors, and unparent it
103   for (ActorInfoIter iter = mBoundActors.begin(); iter != mBoundActors.end(); ++iter)
104   {
105     ActorInfoPtr actorInfo = *iter;
106
107     if( actorInfo->mActor == child )
108     {
109       mBoundActors.erase(iter);
110       break;
111     }
112   }
113 }
114
115 void ScrollBase::FindAndUnbindActor(Actor child)
116 {
117   // Since we don't know if and where child may have been bound
118   // (as we cannot store such information inside the Actor), we
119   // perform a search on all associated ScrollBases
120   // This is done by recursively calling the parent of this ScrollBase
121   // until reaching the top (at which point implementation may be
122   // different as this is virtual)
123
124   if(mParent) // continuously ascend until reaches root ScrollBase.
125   {
126     mParent->FindAndUnbindActor(child);
127   }
128 }
129
130 void ScrollBase::ApplyConstraintToBoundActors(Constraint constraint)
131 {
132   mConstraintStack.push_back(constraint);
133
134   for(ActorInfoIter i = mBoundActors.begin();i != mBoundActors.end(); ++i)
135   {
136     (*i)->ApplyConstraint(constraint);
137   }
138 }
139
140 void ScrollBase::RemoveConstraintsFromBoundActors()
141 {
142   mConstraintStack.clear();
143
144   for(ActorInfoIter i = mBoundActors.begin();i != mBoundActors.end(); ++i)
145   {
146     (*i)->RemoveConstraints();
147   }
148 }
149
150 } // namespace Internal
151
152 } // namespace Toolkit
153
154 } // namespace Dali