Fix scroll bar to draw in the overlay mode
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / scroll-bar / scroll-bar-impl.cpp
1 /*
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/controls/scroll-bar/scroll-bar-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <cstring> // for strcmp
23 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
24 #include <dali/public-api/animation/constraints.h>
25 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
26 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
27 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
28 #include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
29 #include <dali/integration-api/debug.h>
30
31
32 // INTERNAL INCLUDES
33 #include <dali-toolkit/internal/controls/scrollable/item-view/item-view-impl.h>
34
35 using namespace Dali;
36
37 namespace
38 {
39
40 const char* DEFAULT_INDICATOR_IMAGE_PATH = DALI_IMAGE_DIR "popup_scroll.png";
41 const Vector4 DEFAULT_INDICATOR_NINE_PATCH_BORDER(4.0f, 9.0f, 7.0f, 11.0f);
42 const float MINIMUM_INDICATOR_HEIGHT(20.0f); // The minimum indicator height for the nine patch border
43 const float DEFAULT_SLIDER_DEPTH(1.0f);
44 const float DEFAULT_INDICATOR_SHOW_DURATION(0.5f);
45 const float DEFAULT_INDICATOR_HIDE_DURATION(0.5f);
46 const float DEFAULT_PAN_GESTURE_PROCESS_TIME(16.7f); // 16.7 milliseconds, i.e. one frame
47 const float DEFAULT_INDICATOR_FIXED_HEIGHT(80.0f);
48
49 /**
50  * Indicator size constraint
51  * Indicator size depends on both indicator's parent size and the scroll content size
52  */
53 struct IndicatorSizeConstraint
54 {
55   IndicatorSizeConstraint()
56   {
57   }
58
59   /**
60    * Constraint operator
61    * @param[in] current The current indicator size
62    * @param[in] parentSizeProperty The parent size of scroll indicator.
63    * @return The new scroll indicator size.
64    */
65   void operator()(Vector3& current, const PropertyInputContainer& inputs )
66   {
67     const Vector3& parentSize = inputs[0]->GetVector3();
68     const float contentSize = inputs[1]->GetFloat();
69
70     float height = contentSize > parentSize.height ?
71                    parentSize.height * ( parentSize.height / contentSize ) :
72                    parentSize.height * ( (parentSize.height - contentSize * 0.5f) / parentSize.height);
73
74     current.y = std::max(MINIMUM_INDICATOR_HEIGHT, height);
75   }
76 };
77
78 /**
79  * Indicator position constraint
80  * Positions the indicator to reflect the current scroll position within the scroll domain.
81  */
82 struct IndicatorPositionConstraint
83 {
84   /**
85    * @param[in] minPosition The minimum limit of scroll position
86    * @param[in] maxPosition the maximum limit of scroll position
87    */
88   IndicatorPositionConstraint()
89   {
90   }
91
92   /**
93    * Constraint operator
94    * @param[in,out] current The current indicator position
95    * @param[in] inputs Contains the size of indicator, the size of indicator's parent, and the scroll position of the scrollable container (from 0.0 -> 1.0 in each axis)
96    * @return The new indicator position is returned.
97    */
98   void operator()( Vector3& current, const PropertyInputContainer& inputs )
99   {
100     const Vector3& indicatorSize = inputs[0]->GetVector3();
101     const Vector3& parentSize = inputs[1]->GetVector3();
102     const float scrollPosition = -inputs[2]->GetFloat();
103     const float minScrollPosition = inputs[3]->GetFloat();
104     const float maxScrollPosition = inputs[4]->GetFloat();
105
106     float relativePosition = std::max( 0.0f, std::min( 1.0f, (scrollPosition - minScrollPosition) / (maxScrollPosition - minScrollPosition) ) );
107     current.y = ( parentSize.height - indicatorSize.height ) * relativePosition;
108     current.z = DEFAULT_SLIDER_DEPTH;
109   }
110 };
111
112 } // unnamed namespace
113
114 namespace Dali
115 {
116
117 namespace Toolkit
118 {
119
120 namespace Internal
121 {
122
123 namespace
124 {
125
126 using namespace Dali;
127
128 BaseHandle Create()
129 {
130   return Toolkit::ScrollBar::New();
131 }
132
133 // Setup properties, signals and actions using the type-registry.
134 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::ScrollBar, Toolkit::Control, Create );
135
136 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ScrollBar, "scroll-direction",                  STRING, SCROLL_DIRECTION          )
137 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ScrollBar, "indicator-height-policy",           STRING, INDICATOR_HEIGHT_POLICY   )
138 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ScrollBar, "indicator-fixed-height",            FLOAT,  INDICATOR_FIXED_HEIGHT    )
139 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ScrollBar, "indicator-show-duration",           FLOAT,  INDICATOR_SHOW_DURATION   )
140 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ScrollBar, "indicator-hide-duration",           FLOAT,  INDICATOR_HIDE_DURATION   )
141 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ScrollBar, "scroll-position-intervals",         ARRAY,  SCROLL_POSITION_INTERVALS )
142
143 DALI_SIGNAL_REGISTRATION(   Toolkit, ScrollBar, "pan-finished",                      PAN_FINISHED_SIGNAL )
144 DALI_SIGNAL_REGISTRATION(   Toolkit, ScrollBar, "scroll-position-interval-reached",  SCROLL_POSITION_INTERVAL_REACHED_SIGNAL )
145
146 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
147
148 const char* SCROLL_DIRECTION_NAME[] = {"Vertical", "Horizontal"};
149 const char* INDICATOR_HEIGHT_POLICY_NAME[] = {"Variable", "Fixed"};
150
151 }
152
153 ScrollBar::ScrollBar(Toolkit::ScrollBar::Direction direction)
154 : Control( ControlBehaviour( REQUIRES_TOUCH_EVENTS | REQUIRES_STYLE_CHANGE_SIGNALS ) ),
155   mDirection(direction),
156   mScrollableObject(Handle()),
157   mPropertyScrollPosition(Property::INVALID_INDEX),
158   mPropertyMinScrollPosition(Property::INVALID_INDEX),
159   mPropertyMaxScrollPosition(Property::INVALID_INDEX),
160   mPropertyScrollContentSize(Property::INVALID_INDEX),
161   mIndicatorShowDuration(DEFAULT_INDICATOR_SHOW_DURATION),
162   mIndicatorHideDuration(DEFAULT_INDICATOR_HIDE_DURATION),
163   mScrollStart(0.0f),
164   mIsPanning(false),
165   mCurrentScrollPosition(0.0f),
166   mIndicatorHeightPolicy(Toolkit::ScrollBar::Variable),
167   mIndicatorFixedHeight(DEFAULT_INDICATOR_FIXED_HEIGHT)
168 {
169 }
170
171 ScrollBar::~ScrollBar()
172 {
173 }
174
175 void ScrollBar::OnInitialize()
176 {
177   CreateDefaultIndicatorActor();
178   Self().SetDrawMode(DrawMode::OVERLAY);
179 }
180
181 void ScrollBar::SetScrollPropertySource( Handle handle, Property::Index propertyScrollPosition, Property::Index propertyMinScrollPosition, Property::Index propertyMaxScrollPosition, Property::Index propertyScrollContentSize )
182 {
183   if( handle
184       && propertyScrollPosition != Property::INVALID_INDEX
185       && propertyMinScrollPosition != Property::INVALID_INDEX
186       && propertyMaxScrollPosition != Property::INVALID_INDEX
187       && propertyScrollContentSize != Property::INVALID_INDEX )
188   {
189     mScrollableObject = handle;
190     mPropertyScrollPosition = propertyScrollPosition;
191     mPropertyMinScrollPosition = propertyMinScrollPosition;
192     mPropertyMaxScrollPosition = propertyMaxScrollPosition;
193     mPropertyScrollContentSize = propertyScrollContentSize;
194
195     ApplyConstraints();
196   }
197   else
198   {
199     DALI_LOG_ERROR("Can not set empty handle of source object or invalid source property index\n");
200   }
201 }
202
203 void ScrollBar::CreateDefaultIndicatorActor()
204 {
205   Image indicatorImage = ResourceImage::New( DEFAULT_INDICATOR_IMAGE_PATH );
206   ImageActor indicator = ImageActor::New( indicatorImage );
207   indicator.SetNinePatchBorder( DEFAULT_INDICATOR_NINE_PATCH_BORDER );
208   indicator.SetStyle( ImageActor::STYLE_NINE_PATCH );
209   indicator.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
210   indicator.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
211
212   SetScrollIndicator(indicator);
213 }
214
215 void ScrollBar::SetScrollIndicator( Actor indicator )
216 {
217   // Don't allow empty handle
218   if( indicator )
219   {
220     mIndicator = indicator;
221     Self().Add(mIndicator);
222
223     if( !mPanGestureDetector )
224     {
225       mPanGestureDetector = PanGestureDetector::New();
226       mPanGestureDetector.DetectedSignal().Connect(this, &ScrollBar::OnPan);
227     }
228
229     mPanGestureDetector.DetachAll();
230     mPanGestureDetector.Attach( mIndicator );
231
232     unsigned int childCount = mIndicator.GetChildCount();
233     for ( unsigned int index = 0; index < childCount; index++ )
234     {
235       Actor child = mIndicator.GetChildAt( index );
236       if ( child )
237       {
238         mPanGestureDetector.Attach( child );
239       }
240     }
241   }
242   else
243   {
244     DALI_LOG_ERROR("Empty handle of scroll indicator\n");
245   }
246 }
247
248 Actor ScrollBar::GetScrollIndicator()
249 {
250   return mIndicator;
251 }
252
253 void ScrollBar::ApplyConstraints()
254 {
255   if( mScrollableObject )
256   {
257     if(mIndicatorSizeConstraint)
258     {
259       mIndicatorSizeConstraint.Remove();
260     }
261
262     // Set indicator height according to the indicator's height policy
263     if(mIndicatorHeightPolicy == Toolkit::ScrollBar::Fixed)
264     {
265       mIndicator.SetSize(Self().GetCurrentSize().width, mIndicatorFixedHeight);
266     }
267     else
268     {
269       mIndicatorSizeConstraint = Constraint::New<Vector3>( mIndicator, Actor::Property::SIZE, IndicatorSizeConstraint() );
270       mIndicatorSizeConstraint.AddSource( ParentSource( Actor::Property::SIZE ) );
271       mIndicatorSizeConstraint.AddSource( Source( mScrollableObject, mPropertyScrollContentSize ) );
272       mIndicatorSizeConstraint.Apply();
273     }
274
275     if(mIndicatorPositionConstraint)
276     {
277       mIndicatorPositionConstraint.Remove();
278     }
279
280     mIndicatorPositionConstraint = Constraint::New<Vector3>( mIndicator, Actor::Property::POSITION, IndicatorPositionConstraint() );
281     mIndicatorPositionConstraint.AddSource( LocalSource( Actor::Property::SIZE ) );
282     mIndicatorPositionConstraint.AddSource( ParentSource( Actor::Property::SIZE ) );
283     mIndicatorPositionConstraint.AddSource( Source( mScrollableObject, mPropertyScrollPosition ) );
284     mIndicatorPositionConstraint.AddSource( Source( mScrollableObject, mPropertyMinScrollPosition ) );
285     mIndicatorPositionConstraint.AddSource( Source( mScrollableObject, mPropertyMaxScrollPosition ) );
286     mIndicatorPositionConstraint.Apply();
287   }
288 }
289
290 void ScrollBar::SetScrollPositionIntervals( const Dali::Vector<float>& positions )
291 {
292   mScrollPositionIntervals = positions;
293
294   if( mScrollableObject )
295   {
296     if( mPositionNotification )
297     {
298       mScrollableObject.RemovePropertyNotification(mPositionNotification);
299     }
300
301     mPositionNotification = mScrollableObject.AddPropertyNotification( mPropertyScrollPosition, VariableStepCondition(mScrollPositionIntervals) );
302     mPositionNotification.NotifySignal().Connect( this, &ScrollBar::OnScrollPositionIntervalReached );
303   }
304 }
305
306 Dali::Vector<float> ScrollBar::GetScrollPositionIntervals() const
307 {
308   return mScrollPositionIntervals;
309 }
310
311 void ScrollBar::OnScrollPositionIntervalReached(PropertyNotification& source)
312 {
313   // Emit the signal to notify the scroll position crossing
314   if(mScrollableObject)
315   {
316     mScrollPositionIntervalReachedSignal.Emit(mScrollableObject.GetProperty<float>(mPropertyScrollPosition));
317   }
318 }
319
320 void ScrollBar::ShowIndicator()
321 {
322   // Cancel any animation
323   if(mAnimation)
324   {
325     mAnimation.Clear();
326     mAnimation.Reset();
327   }
328
329   if(mIndicatorShowDuration > 0.0f)
330   {
331     mAnimation = Animation::New( mIndicatorShowDuration );
332     mAnimation.AnimateTo( Property( mIndicator, Actor::Property::COLOR_ALPHA ), 1.0f, AlphaFunction::EASE_IN );
333     mAnimation.Play();
334   }
335   else
336   {
337     mIndicator.SetOpacity(1.0f);
338   }
339 }
340
341 void ScrollBar::HideIndicator()
342 {
343   // Cancel any animation
344   if(mAnimation)
345   {
346     mAnimation.Clear();
347     mAnimation.Reset();
348   }
349
350   if(mIndicatorHideDuration > 0.0f)
351   {
352     mAnimation = Animation::New( mIndicatorHideDuration );
353     mAnimation.AnimateTo( Property( mIndicator, Actor::Property::COLOR_ALPHA ), 0.0f, AlphaFunction::EASE_IN );
354     mAnimation.Play();
355   }
356   else
357   {
358     mIndicator.SetOpacity(0.0f);
359   }
360 }
361
362 bool ScrollBar::OnPanGestureProcessTick()
363 {
364   // Update the scroll position property.
365   if( mScrollableObject )
366   {
367     mScrollableObject.SetProperty(mPropertyScrollPosition, mCurrentScrollPosition);
368   }
369
370   return true;
371 }
372
373 void ScrollBar::OnPan( Actor source, const PanGesture& gesture )
374 {
375   if(mScrollableObject)
376   {
377     Dali::Toolkit::ItemView itemView = Dali::Toolkit::ItemView::DownCast(mScrollableObject);
378
379     switch(gesture.state)
380     {
381       case Gesture::Started:
382       {
383         if( !mPanProcessTimer )
384         {
385           // Make sure the pan gesture is only being processed once per frame.
386           mPanProcessTimer = Timer::New( DEFAULT_PAN_GESTURE_PROCESS_TIME );
387           mPanProcessTimer.TickSignal().Connect( this, &ScrollBar::OnPanGestureProcessTick );
388           mPanProcessTimer.Start();
389         }
390
391         ShowIndicator();
392         mScrollStart = mScrollableObject.GetProperty<float>(mPropertyScrollPosition);
393         mGestureDisplacement = Vector3::ZERO;
394         mIsPanning = true;
395
396         break;
397       }
398       case Gesture::Continuing:
399       {
400         Vector3 delta(gesture.displacement.x, gesture.displacement.y, 0.0f);
401         mGestureDisplacement+=delta;
402
403         Vector3 span = Self().GetCurrentSize() - mIndicator.GetCurrentSize();
404         float minScrollPosition = mScrollableObject.GetProperty<float>(mPropertyMinScrollPosition);
405         float maxScrollPosition = mScrollableObject.GetProperty<float>(mPropertyMaxScrollPosition);
406         float domainSize = maxScrollPosition - minScrollPosition;
407
408         mCurrentScrollPosition = mScrollStart - mGestureDisplacement.y * domainSize / span.y;
409         mCurrentScrollPosition = 0.0f - std::min(maxScrollPosition, std::max(-mCurrentScrollPosition, minScrollPosition));
410
411         break;
412       }
413       default:
414       {
415         mIsPanning = false;
416
417         if( mPanProcessTimer )
418         {
419           // Destroy the timer when pan gesture is finished.
420           mPanProcessTimer.Stop();
421           mPanProcessTimer.TickSignal().Disconnect( this, &ScrollBar::OnPanGestureProcessTick );
422           mPanProcessTimer.Reset();
423         }
424
425         if(itemView)
426         {
427           // Refresh the ItemView cache with extra items
428           GetImpl(itemView).DoRefresh(mCurrentScrollPosition, true);
429         }
430
431         mPanFinishedSignal.Emit();
432
433         break;
434       }
435     }
436
437     if(itemView)
438     {
439       // Disable automatic refresh in ItemView during fast scrolling
440       GetImpl(itemView).SetRefreshEnabled(true);//!mIsPanning);
441     }
442   }
443 }
444
445 void ScrollBar::OnSizeSet( const Vector3& size )
446 {
447   if(mIndicatorHeightPolicy == Toolkit::ScrollBar::Fixed)
448   {
449     mIndicator.SetSize(size.width, mIndicatorFixedHeight);
450   }
451 }
452
453 void ScrollBar::SetScrollDirection( Toolkit::ScrollBar::Direction direction )
454 {
455   mDirection = direction;
456 }
457
458 Toolkit::ScrollBar::Direction ScrollBar::GetScrollDirection() const
459 {
460   return mDirection;
461 }
462
463 void ScrollBar::SetIndicatorHeightPolicy( Toolkit::ScrollBar::IndicatorHeightPolicy policy )
464 {
465   mIndicatorHeightPolicy = policy;
466   ApplyConstraints();
467 }
468
469 Toolkit::ScrollBar::IndicatorHeightPolicy ScrollBar::GetIndicatorHeightPolicy() const
470 {
471   return mIndicatorHeightPolicy;
472 }
473
474 void ScrollBar::SetIndicatorFixedHeight( float height )
475 {
476   mIndicatorFixedHeight = height;
477
478   if(mIndicatorHeightPolicy == Toolkit::ScrollBar::Fixed)
479   {
480     mIndicator.SetSize(Self().GetCurrentSize().width, mIndicatorFixedHeight);
481   }
482 }
483
484 float ScrollBar::GetIndicatorFixedHeight() const
485 {
486   return mIndicatorFixedHeight;
487 }
488
489 void ScrollBar::SetIndicatorShowDuration( float durationSeconds )
490 {
491   mIndicatorShowDuration = durationSeconds;
492 }
493
494 float ScrollBar::GetIndicatorShowDuration() const
495 {
496   return mIndicatorShowDuration;
497 }
498
499 void ScrollBar::SetIndicatorHideDuration( float durationSeconds )
500 {
501   mIndicatorHideDuration = durationSeconds;
502 }
503
504 float ScrollBar::GetIndicatorHideDuration() const
505 {
506   return mIndicatorHideDuration;
507 }
508
509 void ScrollBar::OnScrollDirectionPropertySet( Property::Value propertyValue )
510 {
511   std::string directionName( propertyValue.Get<std::string>() );
512   if(directionName == "Vertical")
513   {
514     SetScrollDirection(Toolkit::ScrollBar::Vertical);
515   }
516   else if(directionName == "Horizontal")
517   {
518     SetScrollDirection(Toolkit::ScrollBar::Horizontal);
519   }
520   else
521   {
522     DALI_ASSERT_ALWAYS( !"ScrollBar::OnScrollDirectionPropertySet(). Invalid Property value." );
523   }
524 }
525
526 void ScrollBar::OnIndicatorHeightPolicyPropertySet( Property::Value propertyValue )
527 {
528   std::string policyName( propertyValue.Get<std::string>() );
529   if(policyName == "Variable")
530   {
531     SetIndicatorHeightPolicy(Toolkit::ScrollBar::Variable);
532   }
533   else if(policyName == "Fixed")
534   {
535     SetIndicatorHeightPolicy(Toolkit::ScrollBar::Fixed);
536   }
537   else
538   {
539     DALI_ASSERT_ALWAYS( !"ScrollBar::OnIndicatorHeightPolicyPropertySet(). Invalid Property value." );
540   }
541 }
542
543 bool ScrollBar::DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor )
544 {
545   Dali::BaseHandle handle( object );
546
547   bool connected( true );
548   Toolkit::ScrollBar scrollBar = Toolkit::ScrollBar::DownCast( handle );
549
550   if( 0 == strcmp( signalName.c_str(), PAN_FINISHED_SIGNAL ) )
551   {
552     scrollBar.PanFinishedSignal().Connect( tracker, functor );
553   }
554   else if( 0 == strcmp( signalName.c_str(), SCROLL_POSITION_INTERVAL_REACHED_SIGNAL ) )
555   {
556     scrollBar.ScrollPositionIntervalReachedSignal().Connect( tracker, functor );
557   }
558   else
559   {
560     // signalName does not match any signal
561     connected = false;
562   }
563
564   return connected;
565 }
566
567 void ScrollBar::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value )
568 {
569   Toolkit::ScrollBar scrollBar = Toolkit::ScrollBar::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
570
571   if( scrollBar )
572   {
573     ScrollBar& scrollBarImpl( GetImpl( scrollBar ) );
574     switch( index )
575     {
576       case Toolkit::ScrollBar::Property::SCROLL_DIRECTION:
577       {
578         scrollBarImpl.OnScrollDirectionPropertySet( value );
579         break;
580       }
581       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_HEIGHT_POLICY:
582       {
583         scrollBarImpl.OnIndicatorHeightPolicyPropertySet( value );
584         break;
585       }
586       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_FIXED_HEIGHT:
587       {
588         scrollBarImpl.SetIndicatorFixedHeight(value.Get<float>());
589         break;
590       }
591       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_SHOW_DURATION:
592       {
593         scrollBarImpl.SetIndicatorShowDuration(value.Get<float>());
594         break;
595       }
596       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_HIDE_DURATION:
597       {
598         scrollBarImpl.SetIndicatorHideDuration(value.Get<float>());
599         break;
600       }
601       case Toolkit::ScrollBar::Property::SCROLL_POSITION_INTERVALS:
602       {
603         Property::Array* array = value.GetArray();
604         if( array )
605         {
606           Dali::Vector<float> positions;
607           size_t positionCount = array->Count();
608           positions.Resize( positionCount );
609           for( size_t i = 0; i != positionCount; ++i )
610           {
611             array->GetElementAt( i ).Get( positions[i] );
612           }
613
614           scrollBarImpl.SetScrollPositionIntervals(positions);
615         }
616         break;
617       }
618     }
619   }
620 }
621
622 Property::Value ScrollBar::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index index )
623 {
624   Property::Value value;
625
626   Toolkit::ScrollBar scrollBar = Toolkit::ScrollBar::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
627
628   if( scrollBar )
629   {
630     ScrollBar& scrollBarImpl( GetImpl( scrollBar ) );
631     switch( index )
632     {
633       case Toolkit::ScrollBar::Property::SCROLL_DIRECTION:
634       {
635         value = SCROLL_DIRECTION_NAME[ scrollBarImpl.GetScrollDirection() ];
636         break;
637       }
638       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_HEIGHT_POLICY:
639       {
640         value = INDICATOR_HEIGHT_POLICY_NAME[ scrollBarImpl.GetIndicatorHeightPolicy() ];
641         break;
642       }
643       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_FIXED_HEIGHT:
644       {
645         value = scrollBarImpl.GetIndicatorFixedHeight();
646         break;
647       }
648       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_SHOW_DURATION:
649       {
650         value = scrollBarImpl.GetIndicatorShowDuration();
651         break;
652       }
653       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_HIDE_DURATION:
654       {
655         value = scrollBarImpl.GetIndicatorHideDuration();
656         break;
657       }
658       case Toolkit::ScrollBar::Property::SCROLL_POSITION_INTERVALS:
659       {
660         Property::Value value( Property::ARRAY );
661         Property::Array* array = value.GetArray();
662         Dali::Vector<float> positions = scrollBarImpl.GetScrollPositionIntervals();
663         size_t positionCount( array->Count() );
664         for( size_t i( 0 ); i != positionCount; ++i )
665         {
666           array->PushBack( positions[i] );
667         }
668         break;
669       }
670     }
671   }
672   return value;
673 }
674
675 Toolkit::ScrollBar ScrollBar::New(Toolkit::ScrollBar::Direction direction)
676 {
677   // Create the implementation, temporarily owned by this handle on stack
678   IntrusivePtr< ScrollBar > impl = new ScrollBar(direction);
679
680   // Pass ownership to CustomActor handle
681   Toolkit::ScrollBar handle( *impl );
682
683   // Second-phase init of the implementation
684   // This can only be done after the CustomActor connection has been made...
685   impl->Initialize();
686
687   return handle;
688 }
689
690 } // namespace Internal
691
692 } // namespace Toolkit
693
694 } // namespace Dali