Fix ItemView scroll issue while handling ScrollPositionIntervalReachedSignal
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / scroll-bar / scroll-bar-impl.cpp
1 /*
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/controls/scroll-bar/scroll-bar-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <cstring> // for strcmp
23 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
24 #include <dali/public-api/animation/constraints.h>
25 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
26 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
27 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
28 #include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
29 #include <dali/integration-api/debug.h>
30
31
32 // INTERNAL INCLUDES
33 #include <dali-toolkit/internal/controls/scrollable/item-view/item-view-impl.h>
34
35 using namespace Dali;
36
37 namespace
38 {
39
40 const char* DEFAULT_INDICATOR_IMAGE_PATH = DALI_IMAGE_DIR "popup_scroll.png";
41 const Vector4 DEFAULT_INDICATOR_NINE_PATCH_BORDER(4.0f, 9.0f, 7.0f, 11.0f);
42 const float MINIMUM_INDICATOR_HEIGHT(20.0f); // The minimum indicator height for the nine patch border
43 const float DEFAULT_SLIDER_DEPTH(1.0f);
44 const float DEFAULT_INDICATOR_SHOW_DURATION(0.5f);
45 const float DEFAULT_INDICATOR_HIDE_DURATION(0.5f);
46 const float DEFAULT_PAN_GESTURE_PROCESS_TIME(16.7f); // 16.7 milliseconds, i.e. one frame
47 const float DEFAULT_INDICATOR_FIXED_HEIGHT(80.0f);
48
49 /**
50  * Indicator size constraint
51  * Indicator size depends on both indicator's parent size and the scroll content size
52  */
53 struct IndicatorSizeConstraint
54 {
55   IndicatorSizeConstraint()
56   {
57   }
58
59   /**
60    * Constraint operator
61    * @param[in] current The current indicator size
62    * @param[in] parentSizeProperty The parent size of scroll indicator.
63    * @return The new scroll indicator size.
64    */
65   void operator()(Vector3& current, const PropertyInputContainer& inputs )
66   {
67     const Vector3& parentSize = inputs[0]->GetVector3();
68     const float contentSize = inputs[1]->GetFloat();
69
70     float height = contentSize > parentSize.height ?
71                    parentSize.height * ( parentSize.height / contentSize ) :
72                    parentSize.height * ( (parentSize.height - contentSize * 0.5f) / parentSize.height);
73
74     current.y = std::max(MINIMUM_INDICATOR_HEIGHT, height);
75   }
76 };
77
78 /**
79  * Indicator position constraint
80  * Positions the indicator to reflect the current scroll position within the scroll domain.
81  */
82 struct IndicatorPositionConstraint
83 {
84   /**
85    * @param[in] minPosition The minimum limit of scroll position
86    * @param[in] maxPosition the maximum limit of scroll position
87    */
88   IndicatorPositionConstraint()
89   {
90   }
91
92   /**
93    * Constraint operator
94    * @param[in,out] current The current indicator position
95    * @param[in] inputs Contains the size of indicator, the size of indicator's parent, and the scroll position of the scrollable container (from 0.0 -> 1.0 in each axis)
96    * @return The new indicator position is returned.
97    */
98   void operator()( Vector3& current, const PropertyInputContainer& inputs )
99   {
100     const Vector3& indicatorSize = inputs[0]->GetVector3();
101     const Vector3& parentSize = inputs[1]->GetVector3();
102     const float scrollPosition = -inputs[2]->GetFloat();
103     const float minScrollPosition = inputs[3]->GetFloat();
104     const float maxScrollPosition = inputs[4]->GetFloat();
105
106     float relativePosition = std::max( 0.0f, std::min( 1.0f, (scrollPosition - minScrollPosition) / (maxScrollPosition - minScrollPosition) ) );
107     current.y = ( parentSize.height - indicatorSize.height ) * relativePosition;
108     current.z = DEFAULT_SLIDER_DEPTH;
109   }
110 };
111
112 } // unnamed namespace
113
114 namespace Dali
115 {
116
117 namespace Toolkit
118 {
119
120 namespace Internal
121 {
122
123 namespace
124 {
125
126 using namespace Dali;
127
128 BaseHandle Create()
129 {
130   return Toolkit::ScrollBar::New();
131 }
132
133 // Setup properties, signals and actions using the type-registry.
134 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::ScrollBar, Toolkit::Control, Create );
135
136 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ScrollBar, "scroll-direction",                  STRING, SCROLL_DIRECTION          )
137 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ScrollBar, "indicator-height-policy",           STRING, INDICATOR_HEIGHT_POLICY   )
138 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ScrollBar, "indicator-fixed-height",            FLOAT,  INDICATOR_FIXED_HEIGHT    )
139 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ScrollBar, "indicator-show-duration",           FLOAT,  INDICATOR_SHOW_DURATION   )
140 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ScrollBar, "indicator-hide-duration",           FLOAT,  INDICATOR_HIDE_DURATION   )
141 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ScrollBar, "scroll-position-intervals",         ARRAY,  SCROLL_POSITION_INTERVALS )
142
143 DALI_SIGNAL_REGISTRATION(   Toolkit, ScrollBar, "pan-finished",                      PAN_FINISHED_SIGNAL )
144 DALI_SIGNAL_REGISTRATION(   Toolkit, ScrollBar, "scroll-position-interval-reached",  SCROLL_POSITION_INTERVAL_REACHED_SIGNAL )
145
146 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
147
148 const char* SCROLL_DIRECTION_NAME[] = {"Vertical", "Horizontal"};
149 const char* INDICATOR_HEIGHT_POLICY_NAME[] = {"Variable", "Fixed"};
150
151 }
152
153 ScrollBar::ScrollBar(Toolkit::ScrollBar::Direction direction)
154 : Control( ControlBehaviour( REQUIRES_TOUCH_EVENTS | REQUIRES_STYLE_CHANGE_SIGNALS ) ),
155   mDirection(direction),
156   mScrollableObject(Handle()),
157   mPropertyScrollPosition(Property::INVALID_INDEX),
158   mPropertyMinScrollPosition(Property::INVALID_INDEX),
159   mPropertyMaxScrollPosition(Property::INVALID_INDEX),
160   mPropertyScrollContentSize(Property::INVALID_INDEX),
161   mIndicatorShowDuration(DEFAULT_INDICATOR_SHOW_DURATION),
162   mIndicatorHideDuration(DEFAULT_INDICATOR_HIDE_DURATION),
163   mScrollStart(0.0f),
164   mIsPanning(false),
165   mCurrentScrollPosition(0.0f),
166   mIndicatorHeightPolicy(Toolkit::ScrollBar::Variable),
167   mIndicatorFixedHeight(DEFAULT_INDICATOR_FIXED_HEIGHT)
168 {
169 }
170
171 ScrollBar::~ScrollBar()
172 {
173 }
174
175 void ScrollBar::OnInitialize()
176 {
177   CreateDefaultIndicatorActor();
178   Self().SetDrawMode(DrawMode::OVERLAY_2D);
179 }
180
181 void ScrollBar::SetScrollPropertySource( Handle handle, Property::Index propertyScrollPosition, Property::Index propertyMinScrollPosition, Property::Index propertyMaxScrollPosition, Property::Index propertyScrollContentSize )
182 {
183   if( handle
184       && propertyScrollPosition != Property::INVALID_INDEX
185       && propertyMinScrollPosition != Property::INVALID_INDEX
186       && propertyMaxScrollPosition != Property::INVALID_INDEX
187       && propertyScrollContentSize != Property::INVALID_INDEX )
188   {
189     mScrollableObject = handle;
190     mPropertyScrollPosition = propertyScrollPosition;
191     mPropertyMinScrollPosition = propertyMinScrollPosition;
192     mPropertyMaxScrollPosition = propertyMaxScrollPosition;
193     mPropertyScrollContentSize = propertyScrollContentSize;
194
195     ApplyConstraints();
196   }
197   else
198   {
199     DALI_LOG_ERROR("Can not set empty handle of source object or invalid source property index\n");
200   }
201 }
202
203 void ScrollBar::CreateDefaultIndicatorActor()
204 {
205   Image indicatorImage = ResourceImage::New( DEFAULT_INDICATOR_IMAGE_PATH );
206   ImageActor indicator = ImageActor::New( indicatorImage );
207   indicator.SetNinePatchBorder( DEFAULT_INDICATOR_NINE_PATCH_BORDER );
208   indicator.SetStyle( ImageActor::STYLE_NINE_PATCH );
209   indicator.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
210   indicator.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
211
212   SetScrollIndicator(indicator);
213 }
214
215 void ScrollBar::SetScrollIndicator( Actor indicator )
216 {
217   // Don't allow empty handle
218   if( indicator )
219   {
220     mIndicator = indicator;
221     Self().Add(mIndicator);
222
223     EnableGestureDetection(Gesture::Type(Gesture::Pan));
224
225     PanGestureDetector detector( GetPanGestureDetector() );
226     detector.DetachAll();
227     detector.Attach( mIndicator );
228
229     unsigned int childCount = mIndicator.GetChildCount();
230     for ( unsigned int index = 0; index < childCount; index++ )
231     {
232       Actor child = mIndicator.GetChildAt( index );
233       if ( child )
234       {
235         detector.Attach( child );
236       }
237     }
238   }
239   else
240   {
241     DALI_LOG_ERROR("Empty handle of scroll indicator\n");
242   }
243 }
244
245 Actor ScrollBar::GetScrollIndicator()
246 {
247   return mIndicator;
248 }
249
250 void ScrollBar::ApplyConstraints()
251 {
252   if( mScrollableObject )
253   {
254     if(mIndicatorSizeConstraint)
255     {
256       mIndicatorSizeConstraint.Remove();
257     }
258
259     // Set indicator height according to the indicator's height policy
260     if(mIndicatorHeightPolicy == Toolkit::ScrollBar::Fixed)
261     {
262       mIndicator.SetSize(Self().GetCurrentSize().width, mIndicatorFixedHeight);
263     }
264     else
265     {
266       mIndicatorSizeConstraint = Constraint::New<Vector3>( mIndicator, Actor::Property::SIZE, IndicatorSizeConstraint() );
267       mIndicatorSizeConstraint.AddSource( ParentSource( Actor::Property::SIZE ) );
268       mIndicatorSizeConstraint.AddSource( Source( mScrollableObject, mPropertyScrollContentSize ) );
269       mIndicatorSizeConstraint.Apply();
270     }
271
272     if(mIndicatorPositionConstraint)
273     {
274       mIndicatorPositionConstraint.Remove();
275     }
276
277     mIndicatorPositionConstraint = Constraint::New<Vector3>( mIndicator, Actor::Property::POSITION, IndicatorPositionConstraint() );
278     mIndicatorPositionConstraint.AddSource( LocalSource( Actor::Property::SIZE ) );
279     mIndicatorPositionConstraint.AddSource( ParentSource( Actor::Property::SIZE ) );
280     mIndicatorPositionConstraint.AddSource( Source( mScrollableObject, mPropertyScrollPosition ) );
281     mIndicatorPositionConstraint.AddSource( Source( mScrollableObject, mPropertyMinScrollPosition ) );
282     mIndicatorPositionConstraint.AddSource( Source( mScrollableObject, mPropertyMaxScrollPosition ) );
283     mIndicatorPositionConstraint.Apply();
284   }
285 }
286
287 void ScrollBar::SetScrollPositionIntervals( const Dali::Vector<float>& positions )
288 {
289   mScrollPositionIntervals = positions;
290
291   if( mScrollableObject )
292   {
293     if( mPositionNotification )
294     {
295       mScrollableObject.RemovePropertyNotification(mPositionNotification);
296     }
297
298     mPositionNotification = mScrollableObject.AddPropertyNotification( mPropertyScrollPosition, VariableStepCondition(mScrollPositionIntervals) );
299     mPositionNotification.NotifySignal().Connect( this, &ScrollBar::OnScrollPositionIntervalReached );
300   }
301 }
302
303 Dali::Vector<float> ScrollBar::GetScrollPositionIntervals() const
304 {
305   return mScrollPositionIntervals;
306 }
307
308 void ScrollBar::OnScrollPositionIntervalReached(PropertyNotification& source)
309 {
310   // Emit the signal to notify the scroll position crossing
311   if(mScrollableObject)
312   {
313     mScrollPositionIntervalReachedSignal.Emit(mScrollableObject.GetProperty<float>(mPropertyScrollPosition));
314   }
315 }
316
317 void ScrollBar::ShowIndicator()
318 {
319   // Cancel any animation
320   if(mAnimation)
321   {
322     mAnimation.Clear();
323     mAnimation.Reset();
324   }
325
326   if(mIndicatorShowDuration > 0.0f)
327   {
328     mAnimation = Animation::New( mIndicatorShowDuration );
329     mAnimation.AnimateTo( Property( mIndicator, Actor::Property::COLOR_ALPHA ), 1.0f, AlphaFunction::EASE_IN );
330     mAnimation.Play();
331   }
332   else
333   {
334     mIndicator.SetOpacity(1.0f);
335   }
336 }
337
338 void ScrollBar::HideIndicator()
339 {
340   // Cancel any animation
341   if(mAnimation)
342   {
343     mAnimation.Clear();
344     mAnimation.Reset();
345   }
346
347   if(mIndicatorHideDuration > 0.0f)
348   {
349     mAnimation = Animation::New( mIndicatorHideDuration );
350     mAnimation.AnimateTo( Property( mIndicator, Actor::Property::COLOR_ALPHA ), 0.0f, AlphaFunction::EASE_IN );
351     mAnimation.Play();
352   }
353   else
354   {
355     mIndicator.SetOpacity(0.0f);
356   }
357 }
358
359 bool ScrollBar::OnPanGestureProcessTick()
360 {
361   // Update the scroll position property.
362   if( mScrollableObject )
363   {
364     mScrollableObject.SetProperty(mPropertyScrollPosition, mCurrentScrollPosition);
365   }
366
367   return true;
368 }
369
370 void ScrollBar::OnPan( const PanGesture& gesture )
371 {
372   if(mScrollableObject)
373   {
374     Dali::Toolkit::ItemView itemView = Dali::Toolkit::ItemView::DownCast(mScrollableObject);
375
376     switch(gesture.state)
377     {
378       case Gesture::Started:
379       {
380         if( !mPanProcessTimer )
381         {
382           // Make sure the pan gesture is only being processed once per frame.
383           mPanProcessTimer = Timer::New( DEFAULT_PAN_GESTURE_PROCESS_TIME );
384           mPanProcessTimer.TickSignal().Connect( this, &ScrollBar::OnPanGestureProcessTick );
385           mPanProcessTimer.Start();
386         }
387
388         ShowIndicator();
389         mScrollStart = mScrollableObject.GetProperty<float>(mPropertyScrollPosition);
390         mGestureDisplacement = Vector3::ZERO;
391         mIsPanning = true;
392
393         break;
394       }
395       case Gesture::Continuing:
396       {
397         Vector3 delta(gesture.displacement.x, gesture.displacement.y, 0.0f);
398         mGestureDisplacement+=delta;
399
400         Vector3 span = Self().GetCurrentSize() - mIndicator.GetCurrentSize();
401         float minScrollPosition = mScrollableObject.GetProperty<float>(mPropertyMinScrollPosition);
402         float maxScrollPosition = mScrollableObject.GetProperty<float>(mPropertyMaxScrollPosition);
403         float domainSize = maxScrollPosition - minScrollPosition;
404
405         mCurrentScrollPosition = mScrollStart - mGestureDisplacement.y * domainSize / span.y;
406         mCurrentScrollPosition = 0.0f - std::min(maxScrollPosition, std::max(-mCurrentScrollPosition, minScrollPosition));
407
408         break;
409       }
410       default:
411       {
412         mIsPanning = false;
413
414         if( mPanProcessTimer )
415         {
416           // Destroy the timer when pan gesture is finished.
417           mPanProcessTimer.Stop();
418           mPanProcessTimer.TickSignal().Disconnect( this, &ScrollBar::OnPanGestureProcessTick );
419           mPanProcessTimer.Reset();
420         }
421
422         if(itemView)
423         {
424           // Refresh the ItemView cache with extra items
425           GetImpl(itemView).DoRefresh(mCurrentScrollPosition, true);
426         }
427
428         mPanFinishedSignal.Emit();
429
430         break;
431       }
432     }
433
434     if(itemView)
435     {
436       // Disable automatic refresh in ItemView during fast scrolling
437       GetImpl(itemView).SetRefreshEnabled(!mIsPanning);
438     }
439   }
440 }
441
442 void ScrollBar::OnSizeSet( const Vector3& size )
443 {
444   if(mIndicatorHeightPolicy == Toolkit::ScrollBar::Fixed)
445   {
446     mIndicator.SetSize(size.width, mIndicatorFixedHeight);
447   }
448 }
449
450 void ScrollBar::SetScrollDirection( Toolkit::ScrollBar::Direction direction )
451 {
452   mDirection = direction;
453 }
454
455 Toolkit::ScrollBar::Direction ScrollBar::GetScrollDirection() const
456 {
457   return mDirection;
458 }
459
460 void ScrollBar::SetIndicatorHeightPolicy( Toolkit::ScrollBar::IndicatorHeightPolicy policy )
461 {
462   mIndicatorHeightPolicy = policy;
463   ApplyConstraints();
464 }
465
466 Toolkit::ScrollBar::IndicatorHeightPolicy ScrollBar::GetIndicatorHeightPolicy() const
467 {
468   return mIndicatorHeightPolicy;
469 }
470
471 void ScrollBar::SetIndicatorFixedHeight( float height )
472 {
473   mIndicatorFixedHeight = height;
474
475   if(mIndicatorHeightPolicy == Toolkit::ScrollBar::Fixed)
476   {
477     mIndicator.SetSize(Self().GetCurrentSize().width, mIndicatorFixedHeight);
478   }
479 }
480
481 float ScrollBar::GetIndicatorFixedHeight() const
482 {
483   return mIndicatorFixedHeight;
484 }
485
486 void ScrollBar::SetIndicatorShowDuration( float durationSeconds )
487 {
488   mIndicatorShowDuration = durationSeconds;
489 }
490
491 float ScrollBar::GetIndicatorShowDuration() const
492 {
493   return mIndicatorShowDuration;
494 }
495
496 void ScrollBar::SetIndicatorHideDuration( float durationSeconds )
497 {
498   mIndicatorHideDuration = durationSeconds;
499 }
500
501 float ScrollBar::GetIndicatorHideDuration() const
502 {
503   return mIndicatorHideDuration;
504 }
505
506 void ScrollBar::OnScrollDirectionPropertySet( Property::Value propertyValue )
507 {
508   std::string directionName( propertyValue.Get<std::string>() );
509   if(directionName == "Vertical")
510   {
511     SetScrollDirection(Toolkit::ScrollBar::Vertical);
512   }
513   else if(directionName == "Horizontal")
514   {
515     SetScrollDirection(Toolkit::ScrollBar::Horizontal);
516   }
517   else
518   {
519     DALI_ASSERT_ALWAYS( !"ScrollBar::OnScrollDirectionPropertySet(). Invalid Property value." );
520   }
521 }
522
523 void ScrollBar::OnIndicatorHeightPolicyPropertySet( Property::Value propertyValue )
524 {
525   std::string policyName( propertyValue.Get<std::string>() );
526   if(policyName == "Variable")
527   {
528     SetIndicatorHeightPolicy(Toolkit::ScrollBar::Variable);
529   }
530   else if(policyName == "Fixed")
531   {
532     SetIndicatorHeightPolicy(Toolkit::ScrollBar::Fixed);
533   }
534   else
535   {
536     DALI_ASSERT_ALWAYS( !"ScrollBar::OnIndicatorHeightPolicyPropertySet(). Invalid Property value." );
537   }
538 }
539
540 bool ScrollBar::DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor )
541 {
542   Dali::BaseHandle handle( object );
543
544   bool connected( true );
545   Toolkit::ScrollBar scrollBar = Toolkit::ScrollBar::DownCast( handle );
546
547   if( 0 == strcmp( signalName.c_str(), PAN_FINISHED_SIGNAL ) )
548   {
549     scrollBar.PanFinishedSignal().Connect( tracker, functor );
550   }
551   else if( 0 == strcmp( signalName.c_str(), SCROLL_POSITION_INTERVAL_REACHED_SIGNAL ) )
552   {
553     scrollBar.ScrollPositionIntervalReachedSignal().Connect( tracker, functor );
554   }
555   else
556   {
557     // signalName does not match any signal
558     connected = false;
559   }
560
561   return connected;
562 }
563
564 void ScrollBar::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value )
565 {
566   Toolkit::ScrollBar scrollBar = Toolkit::ScrollBar::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
567
568   if( scrollBar )
569   {
570     ScrollBar& scrollBarImpl( GetImpl( scrollBar ) );
571     switch( index )
572     {
573       case Toolkit::ScrollBar::Property::SCROLL_DIRECTION:
574       {
575         scrollBarImpl.OnScrollDirectionPropertySet( value );
576         break;
577       }
578       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_HEIGHT_POLICY:
579       {
580         scrollBarImpl.OnIndicatorHeightPolicyPropertySet( value );
581         break;
582       }
583       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_FIXED_HEIGHT:
584       {
585         scrollBarImpl.SetIndicatorFixedHeight(value.Get<float>());
586         break;
587       }
588       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_SHOW_DURATION:
589       {
590         scrollBarImpl.SetIndicatorShowDuration(value.Get<float>());
591         break;
592       }
593       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_HIDE_DURATION:
594       {
595         scrollBarImpl.SetIndicatorHideDuration(value.Get<float>());
596         break;
597       }
598       case Toolkit::ScrollBar::Property::SCROLL_POSITION_INTERVALS:
599       {
600         Property::Array* array = value.GetArray();
601         if( array )
602         {
603           Dali::Vector<float> positions;
604           size_t positionCount = array->Count();
605           positions.Resize( positionCount );
606           for( size_t i = 0; i != positionCount; ++i )
607           {
608             array->GetElementAt( i ).Get( positions[i] );
609           }
610
611           scrollBarImpl.SetScrollPositionIntervals(positions);
612         }
613         break;
614       }
615     }
616   }
617 }
618
619 Property::Value ScrollBar::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index index )
620 {
621   Property::Value value;
622
623   Toolkit::ScrollBar scrollBar = Toolkit::ScrollBar::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
624
625   if( scrollBar )
626   {
627     ScrollBar& scrollBarImpl( GetImpl( scrollBar ) );
628     switch( index )
629     {
630       case Toolkit::ScrollBar::Property::SCROLL_DIRECTION:
631       {
632         value = SCROLL_DIRECTION_NAME[ scrollBarImpl.GetScrollDirection() ];
633         break;
634       }
635       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_HEIGHT_POLICY:
636       {
637         value = INDICATOR_HEIGHT_POLICY_NAME[ scrollBarImpl.GetIndicatorHeightPolicy() ];
638         break;
639       }
640       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_FIXED_HEIGHT:
641       {
642         value = scrollBarImpl.GetIndicatorFixedHeight();
643         break;
644       }
645       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_SHOW_DURATION:
646       {
647         value = scrollBarImpl.GetIndicatorShowDuration();
648         break;
649       }
650       case Toolkit::ScrollBar::Property::INDICATOR_HIDE_DURATION:
651       {
652         value = scrollBarImpl.GetIndicatorHideDuration();
653         break;
654       }
655       case Toolkit::ScrollBar::Property::SCROLL_POSITION_INTERVALS:
656       {
657         Property::Value value( Property::ARRAY );
658         Property::Array* array = value.GetArray();
659         Dali::Vector<float> positions = scrollBarImpl.GetScrollPositionIntervals();
660         size_t positionCount( array->Count() );
661         for( size_t i( 0 ); i != positionCount; ++i )
662         {
663           array->PushBack( positions[i] );
664         }
665         break;
666       }
667     }
668   }
669   return value;
670 }
671
672 Toolkit::ScrollBar ScrollBar::New(Toolkit::ScrollBar::Direction direction)
673 {
674   // Create the implementation, temporarily owned by this handle on stack
675   IntrusivePtr< ScrollBar > impl = new ScrollBar(direction);
676
677   // Pass ownership to CustomActor handle
678   Toolkit::ScrollBar handle( *impl );
679
680   // Second-phase init of the implementation
681   // This can only be done after the CustomActor connection has been made...
682   impl->Initialize();
683
684   return handle;
685 }
686
687 } // namespace Internal
688
689 } // namespace Toolkit
690
691 } // namespace Dali