Added shader effect to render quadratic bezier curves and bounded regions on the GPU
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / scroll-bar / scroll-bar-impl.cpp
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/controls/scroll-bar/scroll-bar-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/animation/constraints.h>
23 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
24 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
25
26 // INTERNAL INCLUDES
27 #include <dali-toolkit/internal/controls/scrollable/item-view/item-view-impl.h>
28
29 using namespace Dali;
30
31 namespace
32 {
33
34 const char* DEFAULT_INDICATOR_IMAGE_PATH = DALI_IMAGE_DIR "popup_scroll.png";
35 const Vector4 DEFAULT_INDICATOR_NINE_PATCH_BORDER(4.0f, 9.0f, 7.0f, 11.0f);
36 const float MINIMUM_INDICATOR_HEIGHT(20.0f); // The minimum indicator height for the nine patch border
37 const float DEFAULT_SLIDER_DEPTH(1.0f);
38 const float DEFAULT_INDICATOR_SHOW_DURATION(0.5f);
39 const float DEFAULT_INDICATOR_HIDE_DURATION(0.5f);
40 const float DEFAULT_PAN_GESTURE_PROCESS_TIME(16.7f); // 16.7 milliseconds, i.e. one frame
41 const float DEFAULT_INDICATOR_FIXED_HEIGHT(80.0f);
42
43 /**
44  * Indicator size depends on both indicator's parent size and the scroll content size
45  */
46 Vector3 IndicatorSize( const Vector3& parentSize, float contentSize)
47 {
48   float height = contentSize > parentSize.height ?
49                  parentSize.height * ( parentSize.height / contentSize ) :
50                  parentSize.height * ( (parentSize.height - contentSize * 0.5f) / parentSize.height);
51   return Vector3( parentSize.width, std::max(MINIMUM_INDICATOR_HEIGHT, height), parentSize.depth );
52 }
53
54 /**
55  * Indicator position constraint
56  * Positions the indicator to reflect the current scroll position within the scroll domain.
57  */
58 struct IndicatorPositionConstraint
59 {
60   /**
61    * @param[in] minPosition The minimum limit of scroll position
62    * @param[in] maxPosition the maximum limit of scroll position
63    */
64   IndicatorPositionConstraint(float minPosition, float maxPosition)
65   : mMinPosition(minPosition),
66     mMaxPosition(maxPosition)
67   {
68   }
69
70   /**
71    * Constraint operator
72    * @param[in] current The current indicator position
73    * @param[in] indicatorSizeProperty The size of indicator.
74    * @param[in] parentSizeProperty The parent size of indicator.
75    * @param[in] scrollPositionProperty The scroll position of the scrollable container // (from 0.0 -> 1.0 in each axis)
76    * @return The new indicator position is returned.
77    */
78   Vector3 operator()(const Vector3& current,
79                      const PropertyInput& indicatorSizeProperty,
80                      const PropertyInput& parentSizeProperty,
81                      const PropertyInput& scrollPositionProperty)
82   {
83     Vector3 indicatorSize = indicatorSizeProperty.GetVector3();
84     Vector3 parentSize = parentSizeProperty.GetVector3();
85     float scrollPosition = scrollPositionProperty.GetFloat();
86
87     const float domainSize = fabs(mMaxPosition - mMinPosition);
88     float relativePosition = (mMaxPosition - scrollPosition) / domainSize;
89     return Vector3(current.x, relativePosition * (parentSize.height - indicatorSize.height), DEFAULT_SLIDER_DEPTH);
90   }
91
92   float mMinPosition;  ///< The minimum scroll position
93   float mMaxPosition;  ///< The maximum scroll position
94 };
95
96 } // unnamed namespace
97
98 namespace Dali
99 {
100
101 namespace Toolkit
102 {
103
104 const Property::Index ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_HEIGHT_POLICY( Internal::ScrollBar::SCROLLBAR_PROPERTY_START_INDEX );
105 const Property::Index ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_FIXED_HEIGHT( Internal::ScrollBar::SCROLLBAR_PROPERTY_START_INDEX + 1 );
106 const Property::Index ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_SHOW_DURATION( Internal::ScrollBar::SCROLLBAR_PROPERTY_START_INDEX + 2 );
107 const Property::Index ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_HIDE_DURATION( Internal::ScrollBar::SCROLLBAR_PROPERTY_START_INDEX + 3 );
108
109 namespace Internal
110 {
111
112 namespace
113 {
114
115 using namespace Dali;
116
117 const char* INDICATOR_HEIGHT_POLICY_NAME[] = {"Variable", "Fixed"};
118
119 BaseHandle Create()
120 {
121   return Toolkit::ScrollBar::New();
122 }
123
124 TypeRegistration typeRegistration( typeid( Toolkit::ScrollBar ), typeid( Toolkit::ScrollComponent ), Create );
125
126 const char* const SCROLL_POSITION_NOTIFIED_SIGNAL_NAME = "scroll-position-notified";
127
128 PropertyRegistration property1( typeRegistration, "indicator-height-policy", Toolkit::ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_HEIGHT_POLICY, Property::STRING, &ScrollBar::SetProperty, &ScrollBar::GetProperty );
129 PropertyRegistration property2( typeRegistration, "indicator-fixed-height",  Toolkit::ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_FIXED_HEIGHT,  Property::FLOAT,  &ScrollBar::SetProperty, &ScrollBar::GetProperty );
130 PropertyRegistration property3( typeRegistration, "indicator-show-duration",  Toolkit::ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_SHOW_DURATION,  Property::FLOAT,  &ScrollBar::SetProperty, &ScrollBar::GetProperty );
131 PropertyRegistration property4( typeRegistration, "indicator-hide-duration",  Toolkit::ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_HIDE_DURATION,  Property::FLOAT,  &ScrollBar::SetProperty, &ScrollBar::GetProperty );
132 }
133
134 ScrollBar::ScrollBar()
135 : mIndicatorShowDuration(DEFAULT_INDICATOR_SHOW_DURATION),
136   mIndicatorHideDuration(DEFAULT_INDICATOR_HIDE_DURATION),
137   mScrollStart(0.0f),
138   mIsPanning(false),
139   mCurrentScrollPosition(0.0f),
140   mIndicatorHeightPolicy(Toolkit::ScrollBar::Variable),
141   mIndicatorFixedHeight(DEFAULT_INDICATOR_FIXED_HEIGHT),
142   mPropertyIndicatorPosition(Property::INVALID_INDEX)
143 {
144 }
145
146 ScrollBar::~ScrollBar()
147 {
148 }
149
150 void ScrollBar::OnInitialize()
151 {
152   Actor self = Self();
153
154   Image indicatorImage = ResourceImage::New( DEFAULT_INDICATOR_IMAGE_PATH );
155   mIndicator = ImageActor::New( indicatorImage );
156   mIndicator.SetNinePatchBorder( DEFAULT_INDICATOR_NINE_PATCH_BORDER );
157   mIndicator.SetStyle( ImageActor::STYLE_NINE_PATCH );
158   mIndicator.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
159   mIndicator.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
160   self.Add(mIndicator);
161
162   self.SetDrawMode(DrawMode::OVERLAY);
163
164   // Enable the pan gesture which is attached to the control
165   EnableGestureDetection(Gesture::Type(Gesture::Pan));
166 }
167
168 void ScrollBar::OnScrollConnectorSet( Toolkit::ScrollConnector oldConnector )
169 {
170   if( oldConnector )
171   {
172     oldConnector.DomainChangedSignal().Disconnect(this, &ScrollBar::OnScrollDomainChanged);
173
174     mScrollPositionObject.Reset();
175   }
176
177   if( mScrollConnector )
178   {
179     mScrollPositionObject = mScrollConnector.GetScrollPositionObject();
180
181     ApplyConstraints();
182     mScrollConnector.DomainChangedSignal().Connect(this, &ScrollBar::OnScrollDomainChanged);
183   }
184 }
185
186 void ScrollBar::SetIndicatorImage( Image image )
187 {
188   mIndicator.SetImage(image);
189 }
190
191 Actor ScrollBar::GetScrollIndicator()
192 {
193   return mIndicator;
194 }
195
196 void ScrollBar::ApplyConstraints()
197 {
198   if( mScrollConnector )
199   {
200     Constraint constraint;
201
202     if(mIndicatorSizeConstraint)
203     {
204       mIndicator.RemoveConstraint(mIndicatorSizeConstraint);
205     }
206
207     // Set indicator height according to the indicator's height policy
208     if(mIndicatorHeightPolicy == Toolkit::ScrollBar::Fixed)
209     {
210       mIndicator.SetSize(Self().GetCurrentSize().width, mIndicatorFixedHeight);
211     }
212     else
213     {
214       mIndicator.SetSize( IndicatorSize( Self().GetCurrentSize(), mScrollConnector.GetContentLength() ) );
215     }
216
217     if(mIndicatorPositionConstraint)
218     {
219       mIndicator.RemoveConstraint(mIndicatorPositionConstraint);
220     }
221
222     constraint = Constraint::New<Vector3>( Actor::POSITION,
223                                            LocalSource( Actor::SIZE ),
224                                            ParentSource( Actor::SIZE ),
225                                            Source( mScrollPositionObject, Toolkit::ScrollConnector::SCROLL_POSITION ),
226                                            IndicatorPositionConstraint( mScrollConnector.GetMinLimit(), mScrollConnector.GetMaxLimit() ) );
227     mIndicatorPositionConstraint = mIndicator.ApplyConstraint( constraint );
228   }
229 }
230
231 void ScrollBar::SetPositionNotifications( const std::vector<float>& positions )
232 {
233   if(mScrollPositionObject)
234   {
235     if(mPositionNotification)
236     {
237       mScrollPositionObject.RemovePropertyNotification(mPositionNotification);
238     }
239     mPositionNotification = mScrollPositionObject.AddPropertyNotification( Toolkit::ScrollConnector::SCROLL_POSITION, VariableStepCondition(positions) );
240     mPositionNotification.NotifySignal().Connect( this, &ScrollBar::OnScrollPositionNotified );
241   }
242 }
243
244 void ScrollBar::OnScrollPositionNotified(PropertyNotification& source)
245 {
246   // Emit the signal to notify the scroll position crossing
247   mScrollPositionNotifiedSignal.Emit(mScrollConnector.GetScrollPosition());
248 }
249
250 void ScrollBar::Show()
251 {
252   // Cancel any animation
253   if(mAnimation)
254   {
255     mAnimation.Clear();
256     mAnimation.Reset();
257   }
258
259   if(mIndicatorShowDuration > 0.0f)
260   {
261     mAnimation = Animation::New( mIndicatorShowDuration );
262     mAnimation.OpacityTo( Self(), 1.0f, AlphaFunctions::EaseIn );
263     mAnimation.Play();
264   }
265   else
266   {
267     Self().SetOpacity(1.0f);
268   }
269 }
270
271 void ScrollBar::Hide()
272 {
273   // Cancel any animation
274   if(mAnimation)
275   {
276     mAnimation.Clear();
277     mAnimation.Reset();
278   }
279
280   if(mIndicatorHideDuration > 0.0f)
281   {
282     mAnimation = Animation::New( mIndicatorHideDuration );
283     mAnimation.OpacityTo( Self(), 0.0f, AlphaFunctions::EaseIn );
284     mAnimation.Play();
285   }
286   else
287   {
288     Self().SetOpacity(0.0f);
289   }
290 }
291
292 bool ScrollBar::OnPanGestureProcessTick()
293 {
294   // Update the scroll position property.
295   if( mScrollConnector )
296   {
297     mScrollConnector.SetScrollPosition(mCurrentScrollPosition);
298   }
299
300   return true;
301 }
302
303 void ScrollBar::OnPan( PanGesture gesture )
304 {
305   if(mScrollConnector)
306   {
307     Dali::Toolkit::ItemView itemView = Dali::Toolkit::ItemView::DownCast(Self().GetParent());
308
309     switch(gesture.state)
310     {
311       case Gesture::Started:
312       {
313         if( !mTimer )
314         {
315           // Make sure the pan gesture is only being processed once per frame.
316           mTimer = Timer::New( DEFAULT_PAN_GESTURE_PROCESS_TIME );
317           mTimer.TickSignal().Connect( this, &ScrollBar::OnPanGestureProcessTick );
318           mTimer.Start();
319         }
320
321         Show();
322         mScrollStart = mScrollConnector.GetScrollPosition();
323         mGestureDisplacement = Vector3::ZERO;
324         mIsPanning = true;
325
326         break;
327       }
328       case Gesture::Continuing:
329       {
330         Vector3 delta(gesture.displacement.x, gesture.displacement.y, 0.0f);
331         mGestureDisplacement+=delta;
332
333         Vector3 span = Self().GetCurrentSize() - mIndicator.GetCurrentSize();
334         const float domainSize = fabs(mScrollConnector.GetMaxLimit() - mScrollConnector.GetMinLimit());
335         mCurrentScrollPosition = mScrollStart - mGestureDisplacement.y * domainSize / span.y;
336         mCurrentScrollPosition = std::min(mScrollConnector.GetMaxLimit(), std::max(mCurrentScrollPosition, mScrollConnector.GetMinLimit()));
337
338         break;
339       }
340       default:
341       {
342         mIsPanning = false;
343
344         if( mTimer )
345         {
346           // Destroy the timer when pan gesture is finished.
347           mTimer.Stop();
348           mTimer.TickSignal().Disconnect( this, &ScrollBar::OnPanGestureProcessTick );
349           mTimer.Reset();
350         }
351
352         if(itemView)
353         {
354           // Refresh the ItemView cache with extra items
355           GetImpl(itemView).DoRefresh(mCurrentScrollPosition, true);
356         }
357
358         break;
359       }
360     }
361
362     if(itemView)
363     {
364       // Disable automatic refresh in ItemView during fast scrolling
365       GetImpl(itemView).SetRefreshEnabled(!mIsPanning);
366     }
367   }
368 }
369
370 void ScrollBar::OnControlSizeSet( const Vector3& size )
371 {
372   if(mIndicatorHeightPolicy != Toolkit::ScrollBar::Fixed && mScrollConnector)
373   {
374     mIndicator.SetSize( IndicatorSize( size, mScrollConnector.GetContentLength() ) );
375   }
376 }
377
378 void ScrollBar::OnScrollDomainChanged(float minPosition, float maxPosition, float contentSize)
379 {
380   // Reapply constraints when the scroll domain is changed
381   ApplyConstraints();
382 }
383
384 void ScrollBar::SetIndicatorHeightPolicy( Toolkit::ScrollBar::IndicatorHeightPolicy policy )
385 {
386   mIndicatorHeightPolicy = policy;
387   ApplyConstraints();
388 }
389
390 Toolkit::ScrollBar::IndicatorHeightPolicy ScrollBar::GetIndicatorHeightPolicy()
391 {
392   return mIndicatorHeightPolicy;
393 }
394
395 void ScrollBar::SetIndicatorFixedHeight( float height )
396 {
397   mIndicatorFixedHeight = height;
398   ApplyConstraints();
399 }
400
401 float ScrollBar::GetIndicatorFixedHeight()
402 {
403   return mIndicatorFixedHeight;
404 }
405
406 void ScrollBar::SetIndicatorShowDuration( float durationSeconds )
407 {
408   mIndicatorShowDuration = durationSeconds;
409 }
410
411 float ScrollBar::GetIndicatorShowDuration()
412 {
413   return mIndicatorShowDuration;
414 }
415
416 void ScrollBar::SetIndicatorHideDuration( float durationSeconds )
417 {
418   mIndicatorHideDuration = durationSeconds;
419 }
420
421 float ScrollBar::GetIndicatorHideDuration()
422 {
423   return mIndicatorHideDuration;
424 }
425
426 void ScrollBar::OnIndicatorHeightPolicyPropertySet( Property::Value propertyValue )
427 {
428   std::string policyName( propertyValue.Get<std::string>() );
429   if(policyName == "Variable")
430   {
431     SetIndicatorHeightPolicy(Toolkit::ScrollBar::Variable);
432   }
433   else if(policyName == "Fixed")
434   {
435     SetIndicatorHeightPolicy(Toolkit::ScrollBar::Fixed);
436   }
437   else
438   {
439     DALI_ASSERT_ALWAYS( !"ScrollBar::OnIndicatorHeightPolicyPropertySet(). Invalid Property value." );
440   }
441 }
442
443 bool ScrollBar::DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor )
444 {
445   Dali::BaseHandle handle( object );
446
447   bool connected( true );
448   Toolkit::ScrollBar scrollBar = Toolkit::ScrollBar::DownCast( handle );
449
450   if( 0 == strcmp( signalName.c_str(), SCROLL_POSITION_NOTIFIED_SIGNAL_NAME ) )
451   {
452     scrollBar.ScrollPositionNotifiedSignal().Connect( tracker, functor );
453   }
454   else
455   {
456     // signalName does not match any signal
457     connected = false;
458   }
459
460   return connected;
461 }
462
463 void ScrollBar::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value )
464 {
465   Toolkit::ScrollBar scrollBar = Toolkit::ScrollBar::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
466
467   if( scrollBar )
468   {
469     ScrollBar& scrollBarImpl( GetImpl( scrollBar ) );
470     switch( index )
471     {
472       case Toolkit::ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_HEIGHT_POLICY:
473       {
474         scrollBarImpl.OnIndicatorHeightPolicyPropertySet( value );
475         break;
476       }
477       case Toolkit::ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_FIXED_HEIGHT:
478       {
479         scrollBarImpl.SetIndicatorFixedHeight(value.Get<float>());
480         break;
481       }
482       case Toolkit::ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_SHOW_DURATION:
483       {
484         scrollBarImpl.SetIndicatorShowDuration(value.Get<float>());
485         break;
486       }
487       case Toolkit::ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_HIDE_DURATION:
488       {
489         scrollBarImpl.SetIndicatorHideDuration(value.Get<float>());
490         break;
491       }
492     }
493   }
494 }
495
496 Property::Value ScrollBar::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index index )
497 {
498   Property::Value value;
499
500   Toolkit::ScrollBar scrollBar = Toolkit::ScrollBar::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
501
502   if( scrollBar )
503   {
504     ScrollBar& scrollBarImpl( GetImpl( scrollBar ) );
505     switch( index )
506     {
507       case Toolkit::ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_HEIGHT_POLICY:
508       {
509         value = INDICATOR_HEIGHT_POLICY_NAME[ scrollBarImpl.GetIndicatorHeightPolicy() ];
510         break;
511       }
512       case Toolkit::ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_FIXED_HEIGHT:
513       {
514         value = scrollBarImpl.GetIndicatorFixedHeight();
515         break;
516       }
517       case Toolkit::ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_SHOW_DURATION:
518       {
519         value = scrollBarImpl.GetIndicatorShowDuration();
520         break;
521       }
522       case Toolkit::ScrollBar::PROPERTY_INDICATOR_HIDE_DURATION:
523       {
524         value = scrollBarImpl.GetIndicatorHideDuration();
525         break;
526       }
527     }
528   }
529   return value;
530 }
531
532 Toolkit::ScrollBar ScrollBar::New()
533 {
534   // Create the implementation, temporarily owned by this handle on stack
535   IntrusivePtr< ScrollBar > impl = new ScrollBar();
536
537   // Pass ownership to CustomActor handle
538   Toolkit::ScrollBar handle( *impl );
539
540   // Second-phase init of the implementation
541   // This can only be done after the CustomActor connection has been made...
542   impl->Initialize();
543
544   return handle;
545 }
546
547 } // namespace Internal
548
549 } // namespace Toolkit
550
551 } // namespace Dali