2642c743286dedddeba1e1d9dec753fd79ef8235
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / svg / svg-renderer.cpp
1 /*
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9  *
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "svg-renderer.h"
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/images/buffer-image.h>
23 #include <dali/public-api/common/stage.h>
24 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
25 #include <dali/devel-api/images/atlas.h>
26 #include <dali/integration-api/debug.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include "nanosvg/nanosvg.h"
30 #include "svg-rasterize-thread.h"
31 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image/image-renderer.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-cache.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/control-renderer-data-impl.h>
34
35
36 namespace
37 {
38 const char * const RENDERER_TYPE("rendererType");
39 const char * const RENDERER_TYPE_VALUE("svg");
40 const char * const IMAGE_URL_NAME("imageUrl");
41 const char * const UNITS("px");
42
43 const std::string TEXTURE_UNIFORM_NAME = "sTexture";
44 const std::string ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME = "uAtlasRect";
45
46 const Dali::Vector4 FULL_TEXTURE_RECT(0.f, 0.f, 1.f, 1.f);
47 }
48
49 namespace Dali
50 {
51
52 namespace Toolkit
53 {
54
55 namespace Internal
56 {
57
58 SvgRenderer::SvgRenderer( RendererFactoryCache& factoryCache, ImageAtlasManager& atlasManager )
59 : ControlRenderer( factoryCache ),
60   mAtlasRect( FULL_TEXTURE_RECT ),
61   mAtlasManager( atlasManager ),
62   mParsedImage( NULL )
63 {
64   // the rasterized image is with pre-multiplied alpha format
65   mImpl->mFlags |= Impl::IS_PREMULTIPLIED_ALPHA;
66 }
67
68 SvgRenderer::~SvgRenderer()
69 {
70   if( mParsedImage )
71   {
72     nsvgDelete( mParsedImage );
73   }
74 }
75
76 bool SvgRenderer::IsSvgUrl( const std::string& url )
77 {
78   return url.substr( url.find_last_of(".") + 1 ) == "svg";
79 }
80
81 void SvgRenderer::DoInitialize( Actor& actor, const Property::Map& propertyMap )
82 {
83   Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( IMAGE_URL_NAME );
84   if( imageURLValue )
85   {
86     std::string imageUrl;
87     if( imageURLValue->Get( imageUrl ) )
88     {
89       SetImage( imageUrl );
90     }
91     else
92     {
93       DALI_LOG_ERROR( "The property '%s' is not a string\n", IMAGE_URL_NAME );
94     }
95   }
96 }
97
98 void SvgRenderer::DoSetOnStage( Actor& actor )
99 {
100   Shader shader = ImageRenderer::GetImageShader( mFactoryCache );
101   Geometry geometry = mFactoryCache.GetGeometry( RendererFactoryCache::QUAD_GEOMETRY );
102   if( !geometry )
103   {
104     geometry =  mFactoryCache.CreateQuadGeometry();
105     mFactoryCache.SaveGeometry( RendererFactoryCache::QUAD_GEOMETRY, geometry );
106   }
107   TextureSet textureSet = TextureSet::New();
108   mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, shader );
109   mImpl->mRenderer.SetTextures( textureSet );
110
111   if( mImpl->mSize != Vector2::ZERO && mParsedImage )
112   {
113     AddRasterizationTask( mImpl->mSize );
114   }
115 }
116
117 void SvgRenderer::DoSetOffStage( Actor& actor )
118 {
119   mFactoryCache.GetSVGRasterizationThread()->RemoveTask( this );
120
121   actor.RemoveRenderer( mImpl->mRenderer );
122   mImpl->mRenderer.Reset();
123 }
124
125 void SvgRenderer::GetNaturalSize( Vector2& naturalSize ) const
126 {
127   if( mParsedImage )
128   {
129     naturalSize.x = mParsedImage->width;
130     naturalSize.y = mParsedImage->height;
131   }
132   else
133   {
134     naturalSize = Vector2::ZERO;
135   }
136 }
137
138 void SvgRenderer::SetSize( const Vector2& size )
139 {
140   if(mImpl->mSize != size && mParsedImage && GetIsOnStage() )
141   {
142     AddRasterizationTask( size );
143   }
144   mImpl->mSize = size;
145 }
146
147 void SvgRenderer::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
148 {
149   map.Clear();
150   map.Insert( RENDERER_TYPE, RENDERER_TYPE_VALUE );
151   if( !mImageUrl.empty() )
152   {
153     map.Insert( IMAGE_URL_NAME, mImageUrl );
154   }
155 }
156
157 void SvgRenderer::SetImage( const std::string& imageUrl, ImageDimensions size )
158 {
159   if( mImageUrl != imageUrl )
160   {
161     mImageUrl = imageUrl;
162
163     NSVGimage* parsedImageOld = mParsedImage;
164
165     Vector2 dpi = Stage::GetCurrent().GetDpi();
166     float meanDpi = (dpi.height + dpi.width) * 0.5f;
167     mParsedImage = nsvgParseFromFile(mImageUrl.c_str(), UNITS, meanDpi);
168
169     if( size.GetWidth() != 0u && size.GetHeight() != 0u)
170     {
171       mImpl->mSize.x = size.GetWidth();
172       mImpl->mSize.y = size.GetHeight();
173     }
174
175     if( mImpl->mSize != Vector2::ZERO && GetIsOnStage() )
176     {
177       AddRasterizationTask( mImpl->mSize );
178     }
179
180     mFactoryCache.GetSVGRasterizationThread()->DeleteImage( parsedImageOld );
181   }
182 }
183
184 void SvgRenderer::AddRasterizationTask( const Vector2& size )
185 {
186   if( mImpl->mRenderer && mParsedImage )
187   {
188     unsigned int width = static_cast<unsigned int>(size.width);
189     unsigned int height = static_cast<unsigned int>( size.height );
190     BufferImage image = BufferImage::New( width, height, Pixel::RGBA8888);
191
192     RasterizingTaskPtr newTask = new RasterizingTask( this, mParsedImage, width, height );
193     mFactoryCache.GetSVGRasterizationThread()->AddTask( newTask );
194   }
195 }
196
197 void SvgRenderer::ApplyRasterizedImage( PixelDataPtr rasterizedPixelData )
198 {
199   if( GetIsOnStage()  )
200   {
201     TextureSet currentTextureSet = mImpl->mRenderer.GetTextures();
202     if( mAtlasRect != FULL_TEXTURE_RECT )
203     {
204       mAtlasManager.Remove( currentTextureSet, mAtlasRect );
205     }
206
207     Vector4 atlasRect;
208     TextureSet textureSet = mAtlasManager.Add(atlasRect, rasterizedPixelData );
209     if( textureSet ) // atlasing
210     {
211       if( textureSet != currentTextureSet )
212       {
213         mImpl->mRenderer.SetTextures( textureSet );
214       }
215       mImpl->mRenderer.RegisterProperty( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME, atlasRect );
216       mAtlasRect = atlasRect;
217     }
218     else // no atlasing
219     {
220       Atlas texture = Atlas::New( rasterizedPixelData->GetWidth(), rasterizedPixelData->GetHeight() );
221       texture.Upload( rasterizedPixelData, 0, 0 );
222
223       if( mAtlasRect == FULL_TEXTURE_RECT )
224       {
225         textureSet = currentTextureSet;
226       }
227       else
228       {
229         textureSet = TextureSet::New();
230         mImpl->mRenderer.SetTextures( textureSet );
231
232         mImpl->mRenderer.RegisterProperty( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME, FULL_TEXTURE_RECT );
233         mAtlasRect = FULL_TEXTURE_RECT;
234       }
235
236       if( textureSet )
237       {
238         textureSet.SetImage( 0u, texture );
239       }
240     }
241   }
242 }
243
244
245
246 } // namespace Internal
247
248 } // namespace Toolkit
249
250 } // namespace Dali