Implemented custom shader in ImageRenderer and changed Dissolve-effect to utilise...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / renderer-factory-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_IMPL_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_IMPL_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
22
23 // INTERNAL INCLUDES
24 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/renderer-factory/renderer-factory.h>
25 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/renderer-factory/control-renderer.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29
30 namespace Toolkit
31 {
32
33 namespace Internal
34 {
35
36 class RendererFactoryCache;
37 typedef IntrusivePtr<RendererFactoryCache> RendererFactoryCachePtr;
38
39 /**
40  * @copydoc Toolkit::RendererFactory
41  */
42 class RendererFactory : public BaseObject
43 {
44
45 public:
46
47   /**
48    * @brief Constructor
49    */
50   RendererFactory();
51
52   /**
53    * @copydoc Toolkit::RenderFactory::GetControlRenderer( const Property::Map& )
54    */
55   Toolkit::ControlRenderer GetControlRenderer( const Property::Map& propertyMap );
56
57   /**
58    * @copydoc Toolkit::RenderFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, const Property::Map& propertyMap )
59    */
60   bool ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, const Property::Map& propertyMap );
61
62   /**
63    * @copydoc Toolkit::RenderFactory::GetControlRenderer( const Vector4& )
64    */
65   Toolkit::ControlRenderer GetControlRenderer( const Vector4& color );
66
67   /**
68    * @copydoc Toolkit::RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer&, const Vector4& )
69    */
70   bool ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, const Vector4& color );
71
72   /**
73    * @copydoc Toolkit::RenderFactory::GetControlRenderer( float, const Vector4& )
74    */
75   Toolkit::ControlRenderer GetControlRenderer( float borderSize, const Vector4& borderColor );
76
77   /**
78    * @copydoc Toolkit::RenderFactory::GetControlRenderer( const Image& )
79    */
80   Toolkit::ControlRenderer GetControlRenderer( const Image& image );
81
82   /**
83    * @copydoc Toolkit::RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer&, const Image& )
84    */
85   bool ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, const Image& image );
86
87   /**
88    * @copydoc Toolkit::RenderFactory::GetControlRenderer( const std::string& )
89    */
90   Toolkit::ControlRenderer GetControlRenderer( const std::string& image );
91
92   /**
93    * @copydoc Toolkit::RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer&, const std::string& )
94    */
95   bool ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, const std::string& image );
96
97 protected:
98
99   /**
100    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
101    */
102   virtual ~RendererFactory();
103
104 private:
105
106   /**
107    * Undefined copy constructor.
108    */
109   RendererFactory(const RendererFactory&);
110
111   /**
112    * Undefined assignment operator.
113    */
114   RendererFactory& operator=(const RendererFactory& rhs);
115
116 private:
117
118   RendererFactoryCachePtr mFactoryCache;
119 };
120
121 } // namespace Internal
122
123 inline const Internal::RendererFactory& GetImplementation(const Toolkit::RendererFactory& factory)
124 {
125   DALI_ASSERT_ALWAYS( factory && "RendererFactory handle is empty" );
126
127   const BaseObject& handle = factory.GetBaseObject();
128
129   return static_cast<const Internal::RendererFactory&>(handle);
130 }
131
132 inline Internal::RendererFactory& GetImplementation(Toolkit::RendererFactory& factory)
133 {
134   DALI_ASSERT_ALWAYS( factory && "RendererFactory handle is empty" );
135
136   BaseObject& handle = factory.GetBaseObject();
137
138   return static_cast<Internal::RendererFactory&>(handle);
139 }
140
141 } // namespace Toolkit
142
143 } // namespace Dali
144
145 #endif /* __DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_IMPL_H__ */