Merge "Fix UTC prevent issue" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / renderer-factory-impl.cpp
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15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include "renderer-factory-impl.h"
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/integration-api/debug.h>
22 #include <dali/public-api/images/image.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
25 #include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
26
27 // Internal HEADER
28 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/border/border-renderer.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/color/color-renderer.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/debug/debug-renderer.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/gradient/gradient-renderer.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/npatch/npatch-renderer.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image/image-renderer.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-cache.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image-atlas-manager.h>
36
37 namespace
38 {
39 const char * const RENDERER_TYPE_NAME( "rendererType" );
40
41 const char * const COLOR_RENDERER("colorRenderer");
42 const char * const BORDER_RENDERER("borderRenderer");
43 const char * const GRADIENT_RENDERER("gradientRenderer");
44 const char * const IMAGE_RENDERER("imageRenderer");
45 const char * const N_PATCH_RENDERER("nPatchRenderer");
46
47 const std::string TEXTURE_UNIFORM_NAME = "sTexture";
48
49 const char * const BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png");
50 }
51
52 namespace Dali
53 {
54
55 namespace Toolkit
56 {
57
58 namespace Internal
59 {
60
61 namespace
62 {
63
64 BaseHandle Create()
65 {
66   BaseHandle handle = Toolkit::RendererFactory::Get();
67
68   return handle;
69 }
70
71 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE( Toolkit::RendererFactory, Dali::BaseHandle, Create, true )
72 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
73
74 } // namespace
75
76 RendererFactory::RendererFactory( bool debugEnabled )
77 :mDebugEnabled( debugEnabled )
78 {
79 }
80
81 RendererFactory::~RendererFactory()
82 {
83 }
84
85 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Property::Map& propertyMap )
86 {
87   ControlRenderer* rendererPtr = NULL;
88
89   Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
90   std::string typeValue ;
91   if( type && type->Get( typeValue ))
92   {
93     if( !mFactoryCache )
94     {
95       mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
96     }
97
98     if( mDebugEnabled )
99     {
100       return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
101     }
102
103     if( typeValue ==  COLOR_RENDERER )
104     {
105       rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
106     }
107     else if( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER )
108     {
109       rendererPtr = new GradientRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
110     }
111     else if( typeValue ==  IMAGE_RENDERER )
112     {
113       CreateAtlasManager();
114       rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
115     }
116     else if( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER )
117     {
118       rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
119     }
120     else if( typeValue == BORDER_RENDERER )
121     {
122       rendererPtr = new BorderRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
123     }
124   }
125
126   if( rendererPtr )
127   {
128     Actor actor;
129     rendererPtr->Initialize( actor, propertyMap );
130   }
131   else
132   {
133     DALI_LOG_ERROR( "Renderer type unknown" );
134   }
135
136   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
137 }
138
139 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Vector4& color )
140 {
141   if( !mFactoryCache )
142   {
143     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
144   }
145
146   if( mDebugEnabled )
147   {
148     return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
149   }
150
151   ColorRenderer* rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
152   rendererPtr->SetColor( color );
153
154   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
155 }
156
157 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Vector4& color )
158 {
159   if( mDebugEnabled && renderer )
160   {
161     return;
162   }
163
164   if( renderer )
165   {
166     ColorRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ColorRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
167     if( rendererPtr )
168     {
169       rendererPtr->SetColor( color );
170       return;
171     }
172
173     renderer.RemoveAndReset( actor );
174   }
175
176   renderer = GetControlRenderer( color );
177   if( actor && actor.OnStage() )
178   {
179     renderer.SetOnStage( actor );
180   }
181 }
182
183 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( float borderSize, const Vector4& borderColor )
184 {
185   if( !mFactoryCache )
186   {
187     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
188   }
189
190   if( mDebugEnabled )
191   {
192     return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
193   }
194
195   BorderRenderer* rendererPtr = new BorderRenderer( *mFactoryCache.Get() );
196
197   rendererPtr->SetBorderSize( borderSize );
198   rendererPtr->SetBorderColor( borderColor );
199
200   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
201 }
202
203 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Image& image )
204 {
205   if( !mFactoryCache )
206   {
207     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
208   }
209
210   if( mDebugEnabled )
211   {
212     return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
213   }
214
215   NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
216   if( npatchImage )
217   {
218     NPatchRenderer* rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
219     rendererPtr->SetImage( npatchImage );
220
221     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
222   }
223   else
224   {
225     CreateAtlasManager();
226     ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
227     Actor actor;
228     rendererPtr->SetImage( actor, image );
229
230     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
231   }
232 }
233
234 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Image& image )
235 {
236   if( mDebugEnabled && renderer )
237   {
238     return;
239   }
240
241   if( renderer )
242   {
243     if( ! image )
244     {
245       // If the image is empty, then reset the renderer and return
246       renderer.RemoveAndReset( actor );
247       return;
248     }
249
250     NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
251     if( npatchImage )
252     {
253       NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
254       if( rendererPtr )
255       {
256         rendererPtr->SetImage( npatchImage );
257         return;
258       }
259     }
260     else
261     {
262       ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
263       if( rendererPtr )
264       {
265         rendererPtr->SetImage( actor, image );
266         return;
267       }
268     }
269
270     renderer.RemoveAndReset( actor );
271   }
272
273   renderer = GetControlRenderer( image );
274   if( actor && actor.OnStage() )
275   {
276     renderer.SetOnStage( actor );
277   }
278 }
279
280 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const std::string& url, ImageDimensions size )
281 {
282   if( !mFactoryCache )
283   {
284     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
285   }
286
287   if( mDebugEnabled )
288   {
289     return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
290   }
291
292   if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
293   {
294     NPatchRenderer* rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
295     rendererPtr->SetImage( url );
296
297     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
298   }
299   else
300   {
301     CreateAtlasManager();
302     ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
303     Actor actor;
304     rendererPtr->SetImage( actor, url, size );
305
306     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
307   }
308 }
309
310 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const std::string& url, ImageDimensions size )
311 {
312   if( mDebugEnabled && renderer )
313   {
314     return;
315   }
316
317   if( renderer )
318   {
319     if( url.empty() )
320     {
321       // If the URL is empty, then reset the renderer and return
322       renderer.RemoveAndReset( actor );
323       return;
324     }
325     else if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
326     {
327       NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
328       if( rendererPtr )
329       {
330         rendererPtr->SetImage( url );
331         return;
332       }
333     }
334     else
335     {
336       ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
337       if( rendererPtr )
338       {
339         rendererPtr->SetImage( actor, url, size );
340         return;
341       }
342     }
343
344     renderer.RemoveAndReset( actor );
345   }
346
347   renderer = GetControlRenderer( url, size );
348   if( actor && actor.OnStage() )
349   {
350     renderer.SetOnStage( actor );
351   }
352 }
353
354 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Property::Map& propertyMap )
355 {
356   if( mDebugEnabled && renderer )
357   {
358     return;
359   }
360
361   if( renderer )
362   {
363     ControlRenderer& controlRenderer = GetImplementation( renderer );
364
365     Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
366     std::string typeValue ;
367
368     //If there's no renderer type specified or if there hasn't been a renderer type change then we can reuse the renderer
369     if( !type || !type->Get( typeValue ) ||
370         ( typeValue ==  IMAGE_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ImageRenderer ) ) ||
371         ( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER  && typeid( controlRenderer ) == typeid( NPatchRenderer ) ) ||
372         ( typeValue ==  COLOR_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ColorRenderer ) )||
373         ( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER && typeid( controlRenderer ) == typeid( GradientRenderer ) ) ||
374         ( typeValue ==  BORDER_RENDERER   && typeid( controlRenderer ) == typeid( BorderRenderer ) ) )
375     {
376       controlRenderer.Initialize( actor, propertyMap );
377       return;
378     }
379
380     renderer.RemoveAndReset( actor );
381   }
382
383   renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
384   if( actor && actor.OnStage() )
385   {
386     renderer.SetOnStage( actor );
387   }
388 }
389
390 Image RendererFactory::GetBrokenRendererImage()
391 {
392   return ResourceImage::New( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
393 }
394
395 void RendererFactory::CreateAtlasManager()
396 {
397   if( !mAtlasManager )
398   {
399     Shader shader = ImageRenderer::GetImageShader( *( mFactoryCache.Get() ) );
400     mAtlasManager = new ImageAtlasManager(shader, TEXTURE_UNIFORM_NAME);
401     mAtlasManager->SetBrokenImage( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
402   }
403 }
404
405 } // namespace Internal
406
407 } // namespace Toolkit
408
409 } // namespace Dali
410