(ImageView) Restore erroneously removed APIs & Fix SetImage behaviour
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / renderer-factory-impl.cpp
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15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include "renderer-factory-impl.h"
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/integration-api/debug.h>
22 #include <dali/public-api/images/image.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
25 #include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
26
27 // Internal HEADER
28 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/border/border-renderer.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/color/color-renderer.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/gradient/gradient-renderer.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/npatch/npatch-renderer.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image/image-renderer.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-cache.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image-atlas-manager.h>
35
36 namespace
37 {
38 const char * const RENDERER_TYPE_NAME( "rendererType" );
39
40 const char * const COLOR_RENDERER("colorRenderer");
41 const char * const BORDER_RENDERER("borderRenderer");
42 const char * const GRADIENT_RENDERER("gradientRenderer");
43 const char * const IMAGE_RENDERER("imageRenderer");
44 const char * const N_PATCH_RENDERER("nPatchRenderer");
45
46 const std::string TEXTURE_UNIFORM_NAME = "sTexture";
47
48 const char * const BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png");
49 }
50
51 namespace Dali
52 {
53
54 namespace Toolkit
55 {
56
57 namespace Internal
58 {
59
60 namespace
61 {
62
63 BaseHandle Create()
64 {
65   BaseHandle handle = Toolkit::RendererFactory::Get();
66
67   return handle;
68 }
69
70 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE( Toolkit::RendererFactory, Dali::BaseHandle, Create, true )
71 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
72
73 } // namespace
74
75 RendererFactory::RendererFactory()
76 {
77 }
78
79 RendererFactory::~RendererFactory()
80 {
81 }
82
83 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Property::Map& propertyMap )
84 {
85   ControlRenderer* rendererPtr = NULL;
86
87   Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
88   std::string typeValue ;
89   if( type && type->Get( typeValue ))
90   {
91     if( !mFactoryCache )
92     {
93       mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
94     }
95
96     if( typeValue ==  COLOR_RENDERER )
97     {
98       rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
99     }
100     else if( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER )
101     {
102       rendererPtr = new GradientRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
103     }
104     else if( typeValue ==  IMAGE_RENDERER )
105     {
106       CreateAtlasManager();
107       rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
108     }
109     else if( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER )
110     {
111       rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
112     }
113     else if( typeValue == BORDER_RENDERER )
114     {
115       rendererPtr = new BorderRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
116     }
117   }
118
119   if( rendererPtr )
120   {
121     Actor actor;
122     rendererPtr->Initialize( actor, propertyMap );
123   }
124   else
125   {
126     DALI_LOG_ERROR( "Renderer type unknown" );
127   }
128
129   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
130 }
131
132 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Vector4& color )
133 {
134   if( !mFactoryCache )
135   {
136     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
137   }
138
139   ColorRenderer* rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
140   rendererPtr->SetColor( color );
141
142   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
143 }
144
145 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Vector4& color )
146 {
147   if( renderer )
148   {
149     ColorRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ColorRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
150     if( rendererPtr )
151     {
152       rendererPtr->SetColor( color );
153       return;
154     }
155
156     renderer.RemoveAndReset( actor );
157   }
158
159   renderer = GetControlRenderer( color );
160   if( actor && actor.OnStage() )
161   {
162     renderer.SetOnStage( actor );
163   }
164 }
165
166 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( float borderSize, const Vector4& borderColor )
167 {
168   if( !mFactoryCache )
169   {
170     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
171   }
172   BorderRenderer* rendererPtr = new BorderRenderer( *mFactoryCache.Get() );
173
174   if( !mFactoryCache )
175   {
176     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
177   }
178
179   rendererPtr->SetBorderSize( borderSize );
180   rendererPtr->SetBorderColor( borderColor );
181
182   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
183 }
184
185 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Image& image )
186 {
187   if( !mFactoryCache )
188   {
189     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
190   }
191
192   NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
193   if( npatchImage )
194   {
195     NPatchRenderer* rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
196     rendererPtr->SetImage( npatchImage );
197
198     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
199   }
200   else
201   {
202     CreateAtlasManager();
203     ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
204     Actor actor;
205     rendererPtr->SetImage( actor, image );
206
207     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
208   }
209 }
210
211 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Image& image )
212 {
213   if( renderer )
214   {
215     if( ! image )
216     {
217       // If the image is empty, then reset the renderer and return
218       renderer.RemoveAndReset( actor );
219       return;
220     }
221
222     NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
223     if( npatchImage )
224     {
225       NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
226       if( rendererPtr )
227       {
228         rendererPtr->SetImage( npatchImage );
229         return;
230       }
231     }
232     else
233     {
234       ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
235       if( rendererPtr )
236       {
237         rendererPtr->SetImage( actor, image );
238         return;
239       }
240     }
241
242     renderer.RemoveAndReset( actor );
243   }
244
245   renderer = GetControlRenderer( image );
246   if( actor && actor.OnStage() )
247   {
248     renderer.SetOnStage( actor );
249   }
250 }
251
252 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const std::string& url, ImageDimensions size )
253 {
254   if( !mFactoryCache )
255   {
256     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
257   }
258
259   if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
260   {
261     NPatchRenderer* rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
262     rendererPtr->SetImage( url );
263
264     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
265   }
266   else
267   {
268     CreateAtlasManager();
269     ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
270     Actor actor;
271     rendererPtr->SetImage( actor, url, size );
272
273     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
274   }
275 }
276
277 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const std::string& url, ImageDimensions size )
278 {
279   if( renderer )
280   {
281     if( url.empty() )
282     {
283       // If the URL is empty, then reset the renderer and return
284       renderer.RemoveAndReset( actor );
285       return;
286     }
287     else if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
288     {
289       NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
290       if( rendererPtr )
291       {
292         rendererPtr->SetImage( url );
293         return;
294       }
295     }
296     else
297     {
298       ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
299       if( rendererPtr )
300       {
301         rendererPtr->SetImage( actor, url, size );
302         return;
303       }
304     }
305
306     renderer.RemoveAndReset( actor );
307   }
308
309   renderer = GetControlRenderer( url, size );
310   if( actor && actor.OnStage() )
311   {
312     renderer.SetOnStage( actor );
313   }
314 }
315
316 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Property::Map& propertyMap )
317 {
318   if( renderer )
319   {
320     ControlRenderer& controlRenderer = GetImplementation( renderer );
321
322     Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
323     std::string typeValue ;
324
325     //If there's no renderer type specified or if there hasn't been a renderer type change then we can reuse the renderer
326     if( !type || !type->Get( typeValue ) ||
327         ( typeValue ==  IMAGE_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ImageRenderer ) ) ||
328         ( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER  && typeid( controlRenderer ) == typeid( NPatchRenderer ) ) ||
329         ( typeValue ==  COLOR_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ColorRenderer ) )||
330         ( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER && typeid( controlRenderer ) == typeid( GradientRenderer ) ) ||
331         ( typeValue ==  BORDER_RENDERER   && typeid( controlRenderer ) == typeid( BorderRenderer ) ) )
332     {
333       controlRenderer.Initialize( actor, propertyMap );
334       return;
335     }
336
337     renderer.RemoveAndReset( actor );
338   }
339
340   renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
341   if( actor && actor.OnStage() )
342   {
343     renderer.SetOnStage( actor );
344   }
345 }
346
347 Image RendererFactory::GetBrokenRendererImage()
348 {
349   return ResourceImage::New( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
350 }
351
352 void RendererFactory::CreateAtlasManager()
353 {
354   if( !mAtlasManager )
355   {
356     Shader shader = ImageRenderer::GetImageShader( *( mFactoryCache.Get() ) );
357     mAtlasManager = new ImageAtlasManager(shader, TEXTURE_UNIFORM_NAME);
358     mAtlasManager->SetBrokenImage( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
359   }
360 }
361
362 } // namespace Internal
363
364 } // namespace Toolkit
365
366 } // namespace Dali
367