Automatic image atlasing
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / renderer-factory-impl.cpp
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15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include "renderer-factory-impl.h"
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/integration-api/debug.h>
22 #include <dali/public-api/images/image.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
25 #include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
26
27 // Internal HEADER
28 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/border/border-renderer.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/color/color-renderer.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/gradient/gradient-renderer.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/npatch/npatch-renderer.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image/image-renderer.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-cache.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image-atlas-manager.h>
35
36 namespace
37 {
38 const char * const RENDERER_TYPE_NAME( "rendererType" );
39
40 const char * const COLOR_RENDERER("colorRenderer");
41 const char * const BORDER_RENDERER("borderRenderer");
42 const char * const GRADIENT_RENDERER("gradientRenderer");
43 const char * const IMAGE_RENDERER("imageRenderer");
44 const char * const N_PATCH_RENDERER("nPatchRenderer");
45
46 const std::string TEXTURE_UNIFORM_NAME = "sTexture";
47
48 const char * const BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png");
49 }
50
51 namespace Dali
52 {
53
54 namespace Toolkit
55 {
56
57 namespace Internal
58 {
59
60 namespace
61 {
62
63 BaseHandle Create()
64 {
65   BaseHandle handle = Toolkit::RendererFactory::Get();
66
67   return handle;
68 }
69
70 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE( Toolkit::RendererFactory, Dali::BaseHandle, Create, true )
71 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
72
73 } // namespace
74
75 RendererFactory::RendererFactory()
76 {
77 }
78
79 RendererFactory::~RendererFactory()
80 {
81 }
82
83 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Property::Map& propertyMap )
84 {
85   ControlRenderer* rendererPtr = NULL;
86
87   Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
88   std::string typeValue ;
89   if( type && type->Get( typeValue ))
90   {
91     if( !mFactoryCache )
92     {
93       mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
94     }
95
96     if( typeValue ==  COLOR_RENDERER )
97     {
98       rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
99     }
100     else if( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER )
101     {
102       rendererPtr = new GradientRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
103     }
104     else if( typeValue ==  IMAGE_RENDERER )
105     {
106       CreateAtlasManager();
107       rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
108     }
109     else if( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER )
110     {
111       rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
112     }
113     else if( typeValue == BORDER_RENDERER )
114     {
115       rendererPtr = new BorderRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
116     }
117   }
118
119   if( rendererPtr )
120   {
121     Actor actor;
122     rendererPtr->Initialize( actor, propertyMap );
123   }
124   else
125   {
126     DALI_LOG_ERROR( "Renderer type unknown" );
127   }
128
129   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
130 }
131
132 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Vector4& color )
133 {
134   if( !mFactoryCache )
135   {
136     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
137   }
138
139   ColorRenderer* rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
140   rendererPtr->SetColor( color );
141
142   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
143 }
144
145 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Vector4& color )
146 {
147   if( renderer )
148   {
149     ColorRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ColorRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
150     if( rendererPtr )
151     {
152       rendererPtr->SetColor( color );
153       return;
154     }
155
156     renderer.RemoveAndReset( actor );
157   }
158
159   renderer = GetControlRenderer( color );
160   if( actor && actor.OnStage() )
161   {
162     renderer.SetOnStage( actor );
163   }
164 }
165
166 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( float borderSize, const Vector4& borderColor )
167 {
168   if( !mFactoryCache )
169   {
170     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
171   }
172   BorderRenderer* rendererPtr = new BorderRenderer( *mFactoryCache.Get() );
173
174   if( !mFactoryCache )
175   {
176     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
177   }
178
179   rendererPtr->SetBorderSize( borderSize );
180   rendererPtr->SetBorderColor( borderColor );
181
182   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
183 }
184
185 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Image& image )
186 {
187   if( !mFactoryCache )
188   {
189     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
190   }
191
192   NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
193   if( npatchImage )
194   {
195     NPatchRenderer* rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
196     rendererPtr->SetImage( npatchImage );
197
198     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
199   }
200   else
201   {
202     CreateAtlasManager();
203     ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
204     Actor actor;
205     rendererPtr->SetImage( actor, image );
206
207     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
208   }
209 }
210
211 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Image& image )
212 {
213   if( renderer )
214   {
215     NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
216     if( npatchImage )
217     {
218       NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
219       if( rendererPtr )
220       {
221         rendererPtr->SetImage( npatchImage );
222         return;
223       }
224     }
225     else
226     {
227       ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
228       if( rendererPtr )
229       {
230         rendererPtr->SetImage( actor, image );
231         return;
232       }
233     }
234
235     renderer.RemoveAndReset( actor );
236   }
237
238   renderer = GetControlRenderer( image );
239   if( actor && actor.OnStage() )
240   {
241     renderer.SetOnStage( actor );
242   }
243 }
244
245 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const std::string& url, ImageDimensions size )
246 {
247   if( !mFactoryCache )
248   {
249     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
250   }
251
252   if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
253   {
254     NPatchRenderer* rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
255     rendererPtr->SetImage( url );
256
257     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
258   }
259   else
260   {
261     CreateAtlasManager();
262     ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
263     Actor actor;
264     rendererPtr->SetImage( actor, url, size );
265
266     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
267   }
268 }
269
270 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const std::string& url, ImageDimensions size )
271 {
272   if( renderer )
273   {
274     if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
275     {
276       NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
277       if( rendererPtr )
278       {
279         rendererPtr->SetImage( url );
280         return;
281       }
282     }
283     else
284     {
285       ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
286       if( rendererPtr )
287       {
288         rendererPtr->SetImage( actor, url, size );
289         return;
290       }
291     }
292
293     renderer.RemoveAndReset( actor );
294   }
295
296   renderer = GetControlRenderer( url, size );
297   if( actor && actor.OnStage() )
298   {
299     renderer.SetOnStage( actor );
300   }
301 }
302
303 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Property::Map& propertyMap )
304 {
305   if( renderer )
306   {
307     ControlRenderer& controlRenderer = GetImplementation( renderer );
308
309     Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
310     std::string typeValue ;
311
312     //If there's no renderer type specified or if there hasn't been a renderer type change then we can reuse the renderer
313     if( !type || !type->Get( typeValue ) ||
314         ( typeValue ==  IMAGE_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ImageRenderer ) ) ||
315         ( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER  && typeid( controlRenderer ) == typeid( NPatchRenderer ) ) ||
316         ( typeValue ==  COLOR_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ColorRenderer ) )||
317         ( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER && typeid( controlRenderer ) == typeid( GradientRenderer ) ) ||
318         ( typeValue ==  BORDER_RENDERER   && typeid( controlRenderer ) == typeid( BorderRenderer ) ) )
319     {
320       controlRenderer.Initialize( actor, propertyMap );
321       return;
322     }
323
324     renderer.RemoveAndReset( actor );
325   }
326
327   renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
328   if( actor && actor.OnStage() )
329   {
330     renderer.SetOnStage( actor );
331   }
332 }
333
334 Image RendererFactory::GetBrokenRendererImage()
335 {
336   return ResourceImage::New( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
337 }
338
339 void RendererFactory::CreateAtlasManager()
340 {
341   if( !mAtlasManager )
342   {
343     Shader shader = ImageRenderer::GetImageShader( *( mFactoryCache.Get() ) );
344     mAtlasManager = new ImageAtlasManager(shader, TEXTURE_UNIFORM_NAME);
345     mAtlasManager->SetBrokenImage( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
346   }
347 }
348
349 } // namespace Internal
350
351 } // namespace Toolkit
352
353 } // namespace Dali
354